文章目录
- 一、bio网络模型
- 1.1 bio网络模型示意图
- 1.2 bio网络模型缺点
- 二、NIO网络模型
- 2.1 nio网络模型示意图
- 2.2 nio网络模型的改进
- 三、NIO核心- Channel(通道)
- 3.1 Channel 简介
- 3.2 Channel 实现类
- 3.3 bio的socket 和 nio的channel代码实现
- 四、NIO核心- buffer(缓冲区)
- 4.1 buffer简介
- 4.2 buffer属性
- 4.3 buffer的API
- 五、NIO核心- Select(选择器)
- 5.1 简介
- 5.2 核心API
- 5.3 SelectionKey简介
- 六、NIO编程实现步骤
- 七、总结
一、bio网络模型
1.1 bio网络模型示意图
单个客户端向服务器发起请求时,请求顺序如下:
多个客户端向一个服务器发起请求时,请求顺序如下:
1.2 bio网络模型缺点
1.阻塞式I/O
服务器端的线程会因为阻塞I/O,一直阻塞,等待客户端的请求。
若客户端一直不发起,服务端的业务线程会一直存在。
2.弹性伸缩能力差
因为一个客户端对应一个服务端的业务线程,那么客户端和服务端线程数是1比1的关系,再好的机器也难以承受过多的线程。
3.多线程耗费资源
线程的创建销毁、大量的线程存在服务端,服务端的cpu调度资源都会存在影响
二、NIO网络模型
2.1 nio网络模型示意图
单个客户端向服务器发起请求时,请求顺序如下:
2.2 nio网络模型的改进
1.非阻塞式I/O
nio模型是基于非阻塞式I/O构建出来的,服务器端提供一个单线程的select,统一管理所有客户端接入的socket链接,并负责监听每个链接所关心的事件。
2.弹性伸缩能力强
因为服务端不是多个线程来处理,而是一个线程就可以处理所有请求,所有客户端和服务端线程数是1比N的关系,理论上可以接入无限的请求。
3.单线程节省资源
减少了线程的创建和销毁,以及线程上下文的切换问题。
三、NIO核心- Channel(通道)
3.1 Channel 简介
1.双向性
信息传输的通道,jdk的nio是对输入输出的方式的另一种抽象,类比bio中的流的概念。
不同的是流是单向传输,分输入流输出流。而通道支持双向传输,一个channel既可读又可写。
2.非阻塞性
传统流是阻塞模式,而channel可以工作在非阻塞模式下。
3.操作唯一性
操作channel的唯一方式是buffer,通过buffer操作channel实现数据块的回写
3.2 Channel 实现类
1.文件类 : FileChannel - 对文件进行读写的流 2.UDP类 :DatagramChannel - 用于UDP的数据读写 3.TCP类 : ServerSocketChannel/SocketChannel 基于TCP的数据读写3.3 bio的socket 和 nio的channel代码实现
bio的socket代码实现逻辑
nio的channel代码实现逻辑
四、NIO核心- buffer(缓冲区)
4.1 buffer简介
作用 - 读写channel中的数据或者将数据写到channnel中。
本质 - 一块内存区域。这块内存能读数据,写数据,被nio封装成了一个buffer对象,提供了一系列API。
4.2 buffer属性
1.Capacity:容量 - 表明数组可以容纳多少字节,如果写入的字节数超过最大容量,那么需要清空后,才能继续往里面写入数据。
2.Position: 位置 - position表示当前位置,初始化为0,当一个byte写入后,position会移动到下一个可插入的数据单元。position最大可为容量减1
3.Limit:上限(写模式下) -limit表示最多能往buffer里写入多少数据,此模式下limit等于Capacity。
4.Limit:上限(读模式下) -limit表示最多能从buffer里读多少数据,这时limit会被设置成Position值
5.Mark:标记 - 表示一个特定的position位置,可以通过调用buffer的reset方法恢复到这个position位置。
4.3 buffer的API
1.初始化
2.写数据
3.写模式切换为读模式
4.读取一个字节
5.设置mark标记
6.回到标志位
7.重置属性
五、NIO核心- Select(选择器)
5.1 简介
1.作用 - I/O就绪选择
2.地位 - NIO网络编程的基础
3.定义 - select是java的nio中能够检测1到多个nio通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件,通过他,一个单独的线程就可以管理多个channel,从而管理多个链接。
5.2 核心API
5.3 SelectionKey简介
1.四种就绪状态常量
connect 连接就绪
accept 接收就绪
read 读就绪
write 写就绪
六、NIO编程实现步骤
七、总结