BFS广度优先搜索

news2024/10/6 18:20:37

目录

    • 一、BFS的概念
      • BFS的定义
      • BFS的搜索方式
      • BFS的特点
    • 二、BFS的实战应用
      • 1.走迷宫
        • 代码实现
        • 扩展
      • 2.升级版走迷宫(边的权值不同)
        • 思路
        • 代码实现
        • 扩展
      • 3.八数码
        • 代码实现


一、BFS的概念

BFS的定义

BFS(Breadth-First Search)广度优先搜索,是一种图搜索算法,用于在图或树等数据结构中遍历或搜索节点。


BFS的搜索方式

演示图

BFS从起始节点开始,逐层地访问其相邻节点,直到找到目标节点或遍历完所有节点。

BFS的工作原理是先访问起始节点,然后按照距离起始节点的距离进行遍历。具体过程如下:

  1. 将起始节点标记为已访问,并将其加入一个队列中。
  2. 从队列中取出一个节点,访问该节点并进行相应处理。
  3. 将该节点的未访问的相邻节点加入队列,并标记为已访问。
  4. 重复步骤2和步骤3,直到队列为空

BFS的特点

BFS的特点是先访问距离起始节点近的节点,然后逐渐向离起始节点更远的节点进行扩展。因此,当在图中搜索最短路径或寻找最近邻节点时,BFS是一种常用的算法。

需要注意的是,BFS使用队列来存储待访问的节点,因此它是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的算法。此外,为了避免重复访问节点,需要使用一个标记数组哈希表来记录节点的访问状态。

一般来说当图的边权都为1时使用BFS,边权为1表示从一个节点到相邻节点的距离或代价是相等的,这意味着每个相邻节点离起始节点的距离相差一个单位。在这种情况下,BFS可以确保首次到达目标节点时的路径长度最小。

如果图中存在边权不为1的情况,BFS可能无法得到最短路径。 对于带有不同边权的图,更适合使用Dijkstra算法A*算法等其他路径搜索算法,它们可以考虑不同边权的影响,找到最优路径。


二、BFS的实战应用

1.走迷宫

题目描述:
给定一个 n × m n×m n×m 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 0 0 0 1 1 1,其中 0 0 0 表示可以走的路, 1 1 1 表示不可通过的墙壁。

最初,有一个人位于左上角 ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1) 处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。

请问,该人从左上角移动至右下角 ( n , m ) (n,m) (n,m) 处,至少需要移动多少次。

数据保证 ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1) 处和 ( n , m ) (n,m) (n,m) 处的数字为 0 0 0,且一定至少存在一条通路。

输入格式:
第一行包含两个整数 n 和 m。

接下来 n 行,每行包含 m 个整数(0 或 1),表示完整的二维数组迷宫。

输出格式:
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。

数据范围:
1 ≤ n , m ≤ 100 1 ≤ n,m ≤ 100 1n,m100

输入样例:

5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

输出样例:

8

代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;

const int N = 110;
int d[N][N], g[N][N], n, m;
typedef pair<int, int> PII;
int bfs()
{
	queue<PII> q;
	memset(d, -1, sizeof(d));
	d[0][0] = 0;
	q.push({0, 0});

	int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};

	while (q.size())
	{
		auto t = q.front();
		q.pop();
		for (int i = 0; i < 4; ++i)
		{
			int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];
			if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1)
			{
				d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
				q.push({x, y});
			}
		}
	}
	return d[n - 1][m - 1];
}
int main()
{
	cin.tie(0);
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < m; ++j)
			cin >> g[i][j];
	}
	cout << bfs() << endl;
	return 0;
}

扩展

在BFS中添加路径回溯,在找到目标节点后打印出从起点到终点的最短路径坐标。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;

const int N = 110;
int d[N][N], g[N][N], n, m, tt = -1, hh = 0, tail = -1;
typedef pair<int, int> PII;
PII q[N * N];


int bfs()
{
	q[++tt] = { 0, 0 };
	memset(d, -1, sizeof d);
	d[0][0] = 0;
	int dx[4]{ -1, 0, 1, 0 }, dy[4]{ 0, -1, 0, 1 };
	while (hh <= tt)
	{
		auto t = q[hh++];
		for (int i = 0; i < 4; i++)
		{
			int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];
			if (x < n && x >= 0 && y < m && y >= 0 && d[x][y] == -1 && g[x][y] == 0)
			{
				d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
				q[++tt] = { x, y };
			}
		}
	}

	// 打印最短路径
	vector<PII> path;
	int x = n - 1, y = m - 1;
	while (x || y)
	{
		path.push_back({ x, y });
		for (int i = 0; i < 4; i++)
		{
			int nx = x + dx[i], ny = y + dy[i];
			if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && d[nx][ny] == d[x][y] - 1)
			{
				x = nx;
				y = ny;
				break;
			}
		}
	}
	path.push_back({ 0, 0 });

	cout << "Shortest Path Coordinates:" << endl;
	for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--)
	{
		cout << "(" << path[i].first << ", " << path[i].second << ")" << endl;
	}

	return d[n - 1][m - 1];
}

int main()
{
	cin.tie(0);
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < n; ++i)
		for (int j = 0; j < m; ++j) cin >> g[i][j];

	cout << "Shortest Path Length: " << bfs() << endl;

	return 0;
}

2.升级版走迷宫(边的权值不同)

单点时限: 2.0sec
内存限制: 256MB

题目描述
一天,sunny 不小心进入了一个迷宫,不仅很难寻找出路,而且有的地方还有怪物,但是 sunny 有足够的能力杀死怪物,但是需要一定的时间,但是 sunny 想早一点走出迷宫,所以请你帮助他计算出最少的时间走出迷宫,输出这个最少时间。

我们规定每走一格需要时间单位 1,杀死怪物也需要时间 1,如果不能走到出口,则输出 impossible,每次走只能是上下左右 4 个方向。

输入格式:
每次首先 2 2 2 个数 n , m n,m n,m ( 0 < n , m ≤ 200 ) (0<n,m≤200) (0<n,m200),代表迷宫的高和宽,然后 n n n 行,每行 m m m 个字符。

S代码你现在所在的位置。
T代表迷宫的出口。
#代表墙,你是不能走的。
X代表怪物。
. 代表路,可以走。
处理到文件结束。

输出格式:
输出最少的时间走出迷宫。不能走出则输出impossible

输入样例:

4 4
S.X.
#..#
..#.
X..T
4 4
S.X.
#..#
..#.
.#.T

输出样例:

6
impossible

思路

(BFS + 优先队列)
题意:走迷宫,求最短路径,上下左右走一格花费 1,走到有怪的格子花费 2

将每一点的坐标和由起点到该点的距离存入结构体.
由起点开始,将该点存入优先队列,以到起点的距离 dis 为优先级,每次取出 dis最小的,向外扩散。
相当于第一轮得出所有到起点距离为1的点,第二轮得出所有到起点距离为2的点。

注意:对普通的最短路问题,由于每个各自的花费相同,因此每次存入的点优先级都相同。故不需要使用优先队列,但本题存在有无怪物的区别,每次存入的格子的优先级可能不同,故使用优先队列。


代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int N = 110;

struct Node
{
	int x, y, dis;
	bool const operator<(const Node& b) const
	{
		return dis > b.dis;
	}
};

char g[N][N];
int sx, sy, tx, ty;
int dx[4]{1, 0, -1, 0}, dy[4]{0, 1, 0, -1};
int n, m;

void bfs()
{
	priority_queue<Node> q;
	Node st{ sx, sy, 0 };
	g[sx][sy] = '#';
	q.push(st);

	while (q.size())
	{
		Node u = q.top();
		q.pop();
		if (u.x == tx && u.y == ty)
		{
			cout << u.dis << endl;
			return;
		}
		for (int i = 0; i < 4; ++i)
		{
			int x = u.x + dx[i];
			int y = u.y + dy[i];
			Node t = { x, y, u.dis };
			if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] != '#')
			{
				if (g[x][y] == 'X') t.dis += 2;
				else t.dis += 1;
				g[x][y] = '#';
				q.push(t);
			}
		}
	}
	cout << "impossible" << endl;
}
int main()
{
	cin.tie(0);
	ios::sync_with_stdio(false);
	while (cin >> n >> m) // 持续输入,Ctrl + z退出
	{
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			cin >> g[i];
			for (int j = 0; j < m; ++j)
			{
				if (g[i][j] == 'S') sx = i, sy = j;
				if (g[i][j] == 'T') tx = i, ty = j;
			}
		}
		bfs();
	}
	return 0;
}

扩展

在BFS中添加路径回溯,在找到目标节点后打印出从起点到终点的最短路径坐标。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
const int N = 110;

struct Node
{
    int x, y, dis;

    bool const operator<(const Node& b) const
    {
        return dis > b.dis;
    }
};

char g[N][N];
int sx, sy, tx, ty;
int dx[4]{ 1, 0, -1, 0 }, dy[4]{ 0, 1, 0, -1 };
int n, m;

void bfs()
{
    priority_queue<Node> q;
    pair<int, int> path[N][N];
    Node st{ sx, sy, 0};
    g[sx][sy] = '#';
    q.push(st);

    while (q.size())
    {
        Node u = q.top();
        q.pop();
        if (u.x == tx && u.y == ty)
        {
            cout << u.dis << endl;
            vector<pair<int, int>> shortest_path;
            shortest_path.push_back({ tx, ty });
            int i = tx, j = ty;
            while (i != sx || j != sy)
            {
                int x = path[i][j].first, y = path[i][j].second;
                i = x, j = y;
                shortest_path.push_back({ i, j });
            }
            for (int k = shortest_path.size() - 1; k >= 0; k--) cout << '(' << shortest_path[k].first << ", " << shortest_path[k].second << ')' << endl;
            return;
        }
        for (int i = 0; i < 4; ++i)
        {
            int x = u.x + dx[i];
            int y = u.y + dy[i];
            Node t = { x, y, u.dis };
            if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] != '#')
            {
                path[x][y] = { u.x, u.y };
                if (g[x][y] == 'X')
                    t.dis += 2;
                else
                    t.dis += 1;
                g[x][y] = '#';
                q.push(t);
            }
        }
    }
    cout << "impossible" << endl;
}

int main()
{
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(false);
    while (cin >> n >> m)
    {
        for (int i = 0; i < n; ++i)
        {
            cin >> g[i];
            for (int j = 0; j < m; ++j)
            {
                if (g[i][j] == 'S')
                    sx = i, sy = j;
                if (g[i][j] == 'T')
                    tx = i, ty = j;
            }
        }
        bfs();
    }
    return 0;
}

3.八数码

题目描述:

在一个 3×3 的网格中,1∼88 个数字和一个 x 恰好不重不漏地分布在这 3×3 的网格中。

例如:

1 2 3
x 4 6
7 5 8

在游戏过程中,可以把 x 与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。

我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):

1 2 3
4 5 6
7 8 x

例如,示例中图形就可以通过让 x 先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。

交换过程如下:

1 2 3   1 2 3   1 2 3   1 2 3
x 4 6   4 x 6   4 5 6   4 5 6
7 5 8   7 5 8   7 x 8   7 8 x

现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。

输入格式:

输入占一行,将 3×3 的初始网格描绘出来。

例如,如果初始网格如下所示:

1 2 3 
x 4 6 
7 5 8

则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8

输出格式:

输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。

如果不存在解决方案,则输出 −1

输入样例:

2 3 4 1 5 x 7 6 8

输出样例:

19

代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;

int bfs(string start)
{
	queue<string> q;
	unordered_map<string, int> d;

	q.push(start);
	d[start] = 0;

	int dx[4]{1, 0, -1, 0}, dy[4]{0, 1, 0, -1};

	string end = "12345678x";

	while (q.size())
	{
		auto t = q.front();
		q.pop();

		if (t == end) return d[t];

		int distance = d[t];
		int k = t.find('x');
		int x = k / 3, y = k % 3;
		
		for (int i = 0; i < 4; i++)
		{
			int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
			if (a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3)
			{
				swap(t[a * 3 + b], t[k]);
				if (!d.count(t)) // count(key)用于检查键key是否存在于映射中
				{
					d[t] = distance + 1; // 记录转换次数
					q.push(t);
				}
				swap(t[a * 3 + b], t[k]); // 还原状态遍历其他转换
			}
		}
	}
	return -1;
}

int main()
{
	string start;
	char c;
	for (int i = 0; i < 9; ++i)
	{
		cin >> c;
		start += c;
	}
	cout << bfs(start) << endl;
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/751229.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Python 和 RabbitMQ 进行消息传递和处理

一、RabbitMQ 简介 RabbitMQ 是一个开源的消息代理软件&#xff0c;它实现了高级消息队列协议&#xff08;AMQP&#xff09;标准。它的官方客户端提供了多种编程语言的接口&#xff0c;包括 Python、Java 和 Ruby 等。它支持消息的持久化、多种交换机类型、消息通知机制、灵活…

面试题更新之-什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?css实现响应式设计的方案

文章目录 什么是响应式设计&#xff1f;响应式设计的基本原理是什么如何兼容低版本的IE&#xff1f;css实现响应式设计的方案媒体查询&#xff08;Media Queries&#xff09;&#xff1a;弹性单位&#xff08;Flexible Units&#xff09;&#xff1a;Flexbox布局&#xff1a;Gr…

应用程序的执行 第 4 章 Spark 任务调度机制

应用程序的执行 && 第 4 章 Spark 任务调度机制 应用程序的执行(1) RDD 依赖shuffledRDDShuffleDependencyMapPartitionRDDOneToOneDependency (2) 阶段的划分shuffledRDDRDDShuffleMapStageResultStage (3) 任务的切分(4) 任务的调度TaskTaskPool (5) 任务的执行Task…

【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |热更新与Lua语言 | ❤️持续更新❤️

前言 关于Unity面试题相关的所有知识点&#xff1a;&#x1f431;‍&#x1f3cd;2023年Unity面试题大全&#xff0c;共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试&#xff0c;持续更新】为了方便大家可以重点复习某个模块&#xff0c;所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新…

解决 Qt 下载安装太慢的办法

Qt 现在新的版本都是采用在线安装&#xff0c;那速度实在是.... 找了一些方法&#xff0c;原理就是用 Fiddler 来代理&#xff0c;然后替换掉 url 成清华的镜像地址&#xff0c;这样就相当于直接从清华安装了&#xff0c;嘎嘎快 打开 Fiddler, 打开 Qt 安装程序&#xff0c;在…

【Visual Studio】在 Windows 上使用 Visual Studio 配合 Qt 构建 VTK

知识不是单独的&#xff0c;一定是成体系的。更多我的个人总结和相关经验可查阅这个专栏&#xff1a;Visual Studio。 之前在 Windows 上完成了使用 Visual Studio 构建 VTK&#xff0c;这一篇结合实现 Qt 在 Windows 上使用 Visual Studio 配合 Qt 构建 VTK。之前的文章链接为…

最新2023水果编曲软件FL Studio Producer Edition 21.0.3 Build 3517中文版下载安装激活图文教程

各位&#xff0c;大家好&#xff0c;今天兔八哥给大家带来最新最新2023水果编曲软件FL Studio Producer Edition 21.0.3 Build 3517中文版下载安装激活图文教程。我们一起先了解一些FL Studio 。FL Studio21是目前流行广泛使用人数最多音乐编曲宿主制作DAW软件&#xff0c;这款…

腾讯、飞书等在线表格自动化编辑--python

编辑在线表格 一 目的二 实现效果三 实现过程简介1、本地操作表格之后进入导入在线文档2、直接操作在线文档 四 实现步骤讲解1、实现方法的选择2、导入类库3、设置浏览器代理直接操作已打开浏览器4、在线文档登录5、在线文档表格数据操作6、行数不够自动添加行数 五 代码实现小…

2023年Q2京东大家电市场前瞻分析报告(含电商销售数据)

今年Q2&#xff0c;京东平台各个主要家电板块的表现分化较为明显&#xff0c;各个细分的子版块在今年第二季度的业绩都各有亮点&#xff0c;部分品类甚至还出现了较大的市场格局变化。 这一期&#xff0c;我们率先来分析一下京东四个大家电品类的行业大盘变动情况。我们将从行业…

51单片机LCD12864温度曲线显示温度温控系统加热制冷控制

实践制作DIY- GC00155-温度曲线显示温度温控系统 一、功能说明&#xff1a; 基于51单片机设计-温度曲线显示温度温控系统 二、功能说明&#xff1a; STC89C52单片机LCD12864显示器DS18B20温度传感器1个红色LED灯模拟加热1个绿色LED灯模拟制冷4个按键&#xff08;温度下限加减键…

递归总结

递归每次自己调用自己&#xff0c;每次调用自己后函数的数据会较上次缩减&#xff0c;而且最后缩减至无需继续递归。内层函数调用完成&#xff0c;外层函数才算调用完成 n的阶乘伪代码 外层必须逐级向里面递&#xff0c;最后再向外归。 public class 递归_02 {public static vo…

ITIL 4—监控和事态管理实践

1 关于本文 本文为监控和事态管理实践提供了实用指南。它分为五个主要部分&#xff0c;内容包括&#xff1a; 有关实践的一般信息监控和事态管理的流程和活动及其在服务价值链中的角色监控和事态管理中涉及的组织和人员支持监控和事态管理的信息和技术合作伙伴和供应商对监控…

A_003.adb常用命令使用介绍

1.adb工作原理说明 adb命令是调试控制手机过程中用的比较多工具。adb是一个C/S架构的应用程序,主要由三部分组成: (1)、运行在电脑端的adb client程序 在电脑终端中执行adb --help可以查看当前支持的adb命令。当在命令行执行程序adb相关命令的时候,adb程序尝试连接到主机上…

VUE根据图片做图片形状的词云效果

VUE根据图片形状制作词云效果 针筒图片&#xff1a;&#xff08;是png&#xff09; 效果图&#xff1a;&#xff08;文章底部有完整代码&#xff09; 限制横竖显示&#xff0c; 在两种颜色中随机。 爱心图片&#xff1a;&#xff08;是白底的png&#xff09; 效果图&#xff…

什么是CI/CD?让你的项目变得更加敏捷!

在今天这个快速变化的时代&#xff0c;开发者们需要与时俱进&#xff0c;不断提升自己的工作效率。在这篇文章里&#xff0c;将一起探讨如何使用CI/CD和Github Action让你的项目更加高效&#xff0c;快速响应市场变化。 一、什么是CI&#xff1f; CI&#xff08;持续集成&…

【Java面试丨并发编程】线程的基础知识

一、进程与线程的区别 1. 进程 程序是由指令和数据组成&#xff0c;但这些指令要运行&#xff0c;数据要读写&#xff0c;就必须将指令加载至CPU&#xff0c;数据加载至内存在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的当一个程序被…

青岛大学_王卓老师【数据结构与算法】Week05_08_顺序栈的操作2_学习笔记

本文是个人学习笔记&#xff0c;素材来自青岛大学王卓老师的教学视频。 一方面用于学习记录与分享&#xff0c; 另一方面是想让更多的人看到这么好的《数据结构与算法》的学习视频。 如有侵权&#xff0c;请留言作删文处理。 课程视频链接&#xff1a; 数据结构与算法基础…

C++学习 内存分区模型

内存分区模型 C程序在执行时&#xff0c;将内存大方向划分为4个区域 代码区&#xff1a;存放函数体的二进制代码&#xff0c;由操作系统进行管理。全局区&#xff1a;存放全局变量和静态变量以及常量。栈区&#xff1a;由编译器自动分配释放&#xff0c;存放函数的参数值&#…

【TI毫米波雷达笔记】DCA1000EVM+mmWave Studio数据采集的MIMO模式设置(多天线发射工作模式)

【TI毫米波雷达笔记】DCA1000EVMmmWave Studio数据采集的MIMO模式设置&#xff08;多天线发射工作模式&#xff09; 以IWR6843AOP为例 其为3发4收的雷达 MIMO模式有两种 TDM-MIMO和BPM-MIMO TDM-MIMO模式&#xff08;时分复用&#xff09; TDM-MIMO模式是最简单和常用的MIM…

Vector - CANoe - CAPL文件加密

目录 为什么会有CAPL文件加密需求? 加密文件介绍 “*.can”和“*.cin” 文件创建 <