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一、认识冯诺依曼系统
二、操作系统
1.概念
2.设计os的目的
3.定位
4.如何理解管理
三、系统调用和库函数
四、进程
1.基本概念
2.描述进程-PCB
3.组织进程
4.查看进程
5.通过系统调用获取进程标识符
6.通过系统调用创建进程-fork初识
6.1fork原理
1.fork做了什么
2.fork如何看代码和数据
3.如何理解fork有两个返回值
一、认识冯诺依曼系统
1.冯诺依曼体系结构
我们常见的计算机,比如笔记本,服务器等,大部分都遵守冯诺依曼体系。冯诺依曼体系结构如下:
冯诺依曼体系结构: 由输入设备、输出设备、cpu(运算器,控制器)、存储器组成。
输入设备包括:键盘,话筒,摄像头,网卡,磁盘,扫描仪,写板等,
输出设备包括:显示器,磁盘,网卡,声卡,音响,打印机等。
输入输出设备一般称为外围设备,外设一般读取速度较慢,以磁盘为例,相比于内存,磁盘的读取速度较慢。所以引入内存,内存主要是对数据做预加载,cpu在进行数据计算的时候,不需要访问外设,只需要读取内存就可以。
对冯诺依曼体系结构,深入到对软件数据流理解上,例如:登录qq开始和某位朋友聊天,数据的流动过程:先从本机A上键盘输入数据,显示到本地的显示屏上,写入到内存,通过cpu进行处理,最后通过网卡发送到朋友B的网卡上。朋友B从网卡上读取数据,放到内存中,通过cpu解密进行处理,最后显示到输出设备显示屏上。
二、操作系统
1.概念
任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,统称为操作系统。笼统的理解,操作系统包括:
内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)
其他程序(函数库,shell程序等)
2.设计os的目的
与硬件进行交互,管理所有的软硬件资源
为用户(应用程序)提供一个良好的执行环境
3.定位
在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是:一款真正搞管理的软件
4.如何理解管理
比如:学校中有校长,辅导员,学生三个角色,校长进行决策,辅导员实现决策被执行,学生参与执行。管理:对数据做建模,管理员和被管理者不需要直接沟通,通过决策被执行拿到数据,进行管理。比如学生的数据:年龄,姓名,学号,电话,成绩等。统计好数据,最后决策者进行建模,比如构建一个结构体,存储学生的数据,最后构建成链表,对数据做增删改查。综上,管理就是:先描述,后执行。
三、系统调用和库函数
在开发角度,操作系统对外表现为一个整体,但是只会暴露自己的部分接口供上层开发使用,这部分由操作系统提供的接口,称为系统调用。
系统调用在使用的基础上,功能比较基础,对用户的要求相对较高,所以,有心的开发者可以对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,库就更有利于更上层用户或开发者进行二次开发
四、进程
1.基本概念
进程的书本概念是:程序的一个执行实例,正在执行的程序等。
进程从内核角度看:文件保存在磁盘中,文件由内容和属性构成。将文件的内容加载到内存中,再通过PCB分配PID,这就是进程。
用专业的术语 进程 == 内核关于进程的相关数据结构(PCB分配PID)+当前进行的代码和数据
2.描述进程-PCB
进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合( process control block),linux操作系统下的pcb是task struct。这里的进程属性并非文件属性,进程属性由os创建。
3.组织进程
可以在内核源码中找到它,所有运行在系统里的进程都以tast_struct链表的形式存在内核中
4.查看进程
可以通过ls /proc 查看,比如要查看PID为1的进程信息,可以查看ls /proc/1这个文件夹
5.通过系统调用获取进程标识符
这里需要介绍两个概念:进程和父进程,查看进程id(getpid),查看父进程id(getppid)。
我们不难发现,当运行进程和父进程时,中止掉这个程序,再次运行,进程的id改变,但是父进程的id不变,并且,父进程的id就是bash,
这里更能理解bash是什么,bash就是命令行解释器,它本质上也是进程。命令行启动所有程序,就是进程,所有的父进程就是bash。 如果kill - 9 bash 此时bash崩溃,无法做命令行解释
#include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h> int main() { printf("pid:%d\n",getpid()); printf("ppid:%d\n",getppid()); return 0; }
6.通过系统调用创建进程-fork初识
- 运行man fork 可以查看到fork的定义 创建一个子进程
- fork有两个返回值
- 父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
6.1fork原理
请看如下代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("AAA");
fork();
printf("BBB");
sleep(1); ````return 0;
}
打印结果: AAABBBBBB
发现它执行了两次,fork之前是单执行流,fork之后创建了子进程,变成双执行流,通过观察他们的PID如下:
AAApid:28702
BBBpid:28702,ppid:32460
BBBpid:28703,ppid:28702
发现fork之后的子进程地址就是它的父进程的地址
这里要注意一个fork的用法,fork之后有两个返回值,一般使用fork之后用if进行分流
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
int ret = fork();
assert(ret < 0);
if(ret ==0)
{
//执行子进程
}
else if(ret > 0)
{
//执行父进程
}
return 0;
}
1.fork做了什么
fork就是创建了一个子进程,具体地,它是创建了一个独立的PCB,让这个PCB看到和父进程相同的代码,但是子进程的PCB中的属性只是拷贝了父进程中属性的一部分。
2.fork如何看代码和数据
首先要明白,进程都是独立运行的,同样,父子进程也是独立运行的,他们看到的是相同的代码,但是代码是只读的,如果有一个进程修改了代码,不会影响另一个进程,这个过程叫写时拷贝,各自私有一份。具体的可以看下面的小实验代码:
int main() { int x = 100; pid_t ret = fork(); assert(ret!=-1); if(ret ==0) { while(1) { printf("我是子进程,我的pid是:%d,我的父进程是:%d %d %p\n",getpid(),getppid(),x,&x); sleep(2); } } else if(ret >0) { while(1) { printf("我是父进程,我的pid是:%d,我的父进程是:%d,%d%p\n",getpid(),getppid(),x,&x); x = 123; sleep(2); } } return 0; }
打印结果如下:
由此可以看出,在父进程里虽然修改了x的值,但是子进程调用时候x不变,这就是写时拷贝。
3.如何理解fork有两个返回值
当fork函数return 的时候,已经完成了前面创建子进程的工作(创建pcb),甚至可能已经被调度了,return也是语句,再向后执行,父进程被执行,return 跑了两次,所以有两个返回值。