链表介绍(Linked List)
链表是有序列表,存储方式如下图(物理结构图)
链表小结
- 链表是以结点的方式来存储的。链式存储。
- 每个结点包含data域、next域(指向下一个结点)。
- 要注意的是,链表的各个结点不一定是连续存储。
- 链表分带头结点的和没有头结点的链表。需要根据实际需求来确定。
链表的逻辑结构
单链表的应用实例
使用带head头的单向链表实现 《水浒英雄排行榜管理》
- 完成对英雄人物的增删改查操作。
- 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部。
- 第二种方法在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置。(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
添加/创建结点
- 先创建一个头结点,作用就是表示单链表的头
- 后面每添加一个结点,就直接加入到链表的最后。
遍历
- 通过一个辅助变量,帮助遍历整个链表。
第一种方法代码
package com.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建三个结点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addNode(heroNode1);
singleLinkedList.addNode(heroNode2);
singleLinkedList.addNode(heroNode3);
singleLinkedList.showList();
}
}
//使用单链表来管理英雄
class SingleLinkedList {
//初始化一个头结点,一般不能动,
// 而且每创建一个单链表都需要创建一个头。
// 所以不需要将他修饰为static final
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加结点
public void addNode(HeroNode hero) {
//找到最后一个结点
//因为head结点不能用,所以先拷贝一份
HeroNode temp = head;
while (true) {
//最后一个结点特点,结点的next属性值为null
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;//指针后移
}
//完成上面的循环以后temp指向的是最后一个结点
temp.next = hero;
}
//显示链表【遍历】
public void showList() {
/**
* 1. 判断链表是否为空。
* 2. 因为头结点不能动,所以拷贝一份。temp
*/
if (head.next == null) {
System.out.println("当前链表为空");
return;
}
//因为头结点没有使用,所以第一个显示的结点就是head.next
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null){
System.out.println(temp);
temp = temp.next;//变量后移
}
}
}
//定义HeroNode(存放英雄数据的结点)
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
注意:
这种添加英雄方式如果添加顺序和编号不一致,得到的链表顺序和添加顺序一样也不一致。不能满足我们日常的需求。所以需要对上面的代码进行改进,想办法通过对序号进行比较,然后使得链表最终得到的顺序和结点中元素序号顺序一致。
第二种方法代码
通过对上面的代码进行改进得到:根据排名将英雄插入到指定位置。(如果这个元素已经存在,给出提示)
按照编号的顺序添加
1. 首先找到新添加的结点的位置,通过辅助变量(temp指针)。通过遍历来完成。
2. 新的结点.next = temp.next
3. 将temp.next = 新的结点
原有基础上再SingleLinkedList中添加方法addNodeByOrder。
//根据序号来添加。
public void addNodeByOrder(HeroNode hero) {
//同理,做一个拷贝
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //添加的编号是否存在
//这个指针要找到添加位置的前一个结点。
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;//如果此时就是最后一个结点
}
//下面这两个顺序不能交换,一定是先判断是否存在再判断下一个编号是否大
if (temp.no == hero.no) {
flag = true;//此时已经存在了
break;
}
if (temp.next.no > hero.no) {
break;//位置找到了在这个后面添加
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
System.out.printf("准备加入的英雄%d %s已经存在了,不能添加\n",hero.no, hero.name);
}else {
//插入到temp后面 -- 这个顺序不能搞错了。
hero.next = temp.next;
temp.next = hero;
}
}
测试用例改为
public static void main(String[] args) {
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5, "鲁智深", "花和尚");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode4);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode2);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode3);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode1);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode3);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode5);
singleLinkedList.showList();
}
修改结点
修改结点信息,通过hero.no进行定位。同时注意no不能改变。
public void update(HeroNode newHero) {
/**
* 思路
* 1. 判断是否为空
* 2. 找到需要修改的结点
*/
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空,不满足修改条件");
return;
}
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp == null){ //遍历完了都没有找到
break;//已经遍历结束了
}
if (temp.no == newHero.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.name = newHero.name;
temp.nickName = newHero.nickName;
}else {
System.out.printf("没有找到 编号为 %d 的结点信息,不能修改\n",newHero.no);
}
}
删除结点
思路:
- 我们先找到需要删除的这个结点的前一个结点
- temp.next = temp.next.next
- 被删除的结点,将不会有其它引用指向,剩下的交给java的垃圾回收机制。
/**
* 思路:
* 1. 我们先找到需要删除的这个结点的前一个结点
* 2. temp.next = temp.next.next
* 3. 被删除的结点,将不会有其它引用指向,剩下的交给java的垃圾回收机制。
*/
public void deleteNode(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
//已经到链表的最后了,还没有找到
if (temp.next == null){
break;
}
//找到的情况
if (temp.next.no == no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//业务处理
if (flag){
temp.next = temp.next.next;
System.out.printf("成功删除编号为 %d 的结点\n", no);
}else {
System.out.printf("没有找到编号为 %d 的结点\n", no);
}
}
编码注意
- 使用Node类来确定结点信息、使用LinkedList类来管理Node结点、在Demo中进行测试
- LinkedList中使用的是有头结点的链表。要注意头结点不能动。
- 每次要对链表进行操作时候,一定要先对head结点备份。(不能直接操作head结点)
- 遍历过程一定要将temp变量(指针)后移
代码整合
package com.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建好多个结点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5, "鲁智深", "花和尚");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//singleLinkedList.addNode(heroNode1);
//singleLinkedList.addNode(heroNode2);
//singleLinkedList.addNode(heroNode3);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode4);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode2);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode3);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode1);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode3);
singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode5);
singleLinkedList.showList();
System.out.println("==========修改后的信息==========");
singleLinkedList.updateNode(new HeroNode(5, "花荣", "小李广"));
singleLinkedList.updateNode(new HeroNode(8, "花荣", "小李广"));
singleLinkedList.showList();
System.out.println("========删除后的结点信息=========");
singleLinkedList.deleteNode(1);
singleLinkedList.deleteNode(8);
singleLinkedList.showList();
}
}
//使用单链表来管理英雄
class SingleLinkedList {
//初始化一个头结点,一般不能动,
// 而且每创建一个单链表都需要创建一个头。
// 所以不需要将他修饰为static final
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加结点
public void addNode(HeroNode hero) {
//找到最后一个结点
//因为head结点不能用,所以先拷贝一份
HeroNode temp = head;
while (true) {
//最后一个结点特点,结点的next属性值为null
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;//指针后移
}
//完成上面的循环以后temp指向的是最后一个结点
temp.next = hero;
}
//根据序号来添加。
public void addNodeByOrder(HeroNode hero) {
//同理,做一个拷贝
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //添加的编号是否存在
//这个指针要找到添加位置的前一个结点。
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;//如果此时就是最后一个结点
}
//下面这两个顺序不能交换,一定是先判断是否存在再判断下一个编号是否大
if (temp.no == hero.no) {
flag = true;//此时已经存在了
break;
}
if (temp.next.no > hero.no) {
break;//位置找到了在这个后面添加
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
System.out.printf("准备加入的英雄%d %s已经存在了,不能添加\n", hero.no, hero.name);
} else {
//插入到temp后面 -- 这个顺序不能搞错了。
hero.next = temp.next;
temp.next = hero;
}
}
//修改结点信息,通过newHero.no进行定位。同时注意no不能改变。
public void updateNode(HeroNode newHero) {
/**
* 思路
* 1. 判断是否为空
* 2. 找到需要修改的结点
*/
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空,不满足修改条件");
return;
}
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
if (temp == null){ //遍历完了都没有找到
break;//已经遍历结束了
}
if (temp.no == newHero.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.name = newHero.name;
temp.nickName = newHero.nickName;
}else {
System.out.printf("没有找到 编号为 %d 的结点信息,不能修改\n",newHero.no);
}
}
//删除结点 -- 通过英雄编号,即hero.no
/**
* 思路:
* 1. 我们先找到需要删除的这个结点的前一个结点
* 2. temp.next = temp.next.next
* 3. 被删除的结点,将不会有其它引用指向,剩下的交给java的垃圾回收机制。
*/
public void deleteNode(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true){
//已经到链表的最后了,还没有找到
if (temp.next == null){
break;
}
//找到的情况
if (temp.next.no == no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//业务处理
if (flag){
temp.next = temp.next.next;
System.out.printf("成功删除编号为 %d 的结点\n", no);
}else {
System.out.printf("没有找到编号为 %d 的结点\n", no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void showList() {
/**
* 1. 判断链表是否为空。
* 2. 因为头结点不能动,所以拷贝一份。temp
*/
if (head.next == null) {
System.out.println("当前链表为空");
return;
}
//因为头结点没有使用,所以第一个显示的结点就是head.next
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
System.out.println(temp);
temp = temp.next;//变量后移
}
}
}
//定义HeroNode(存放英雄数据的结点)
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}