03单链表及代码实现

news2024/12/23 16:04:03

链表介绍(Linked List)

链表是有序列表,存储方式如下图(物理结构图)
在这里插入图片描述

链表小结

  1. 链表是以结点的方式来存储的。链式存储。
  2. 每个结点包含data域、next域(指向下一个结点)。
  3. 要注意的是,链表的各个结点不一定是连续存储。
  4. 链表分带头结点的和没有头结点的链表。需要根据实际需求来确定。

链表的逻辑结构
在这里插入图片描述

单链表的应用实例

使用带head头的单向链表实现 《水浒英雄排行榜管理》

  1. 完成对英雄人物的增删改查操作。
  2. 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部。
  3. 第二种方法在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置。(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

在这里插入图片描述

添加/创建结点

  1. 先创建一个头结点,作用就是表示单链表的头
  2. 后面每添加一个结点,就直接加入到链表的最后。

遍历

  1. 通过一个辅助变量,帮助遍历整个链表。
第一种方法代码
package com.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建三个结点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.addNode(heroNode1);
        singleLinkedList.addNode(heroNode2);
        singleLinkedList.addNode(heroNode3);
        singleLinkedList.showList();
    }
}

//使用单链表来管理英雄
class SingleLinkedList {
    //初始化一个头结点,一般不能动,
    // 而且每创建一个单链表都需要创建一个头。
    // 所以不需要将他修饰为static final
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //添加结点
    public void addNode(HeroNode hero) {
        //找到最后一个结点
        //因为head结点不能用,所以先拷贝一份
        HeroNode temp = head;
        while (true) {
            //最后一个结点特点,结点的next属性值为null
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;//指针后移
        }
        //完成上面的循环以后temp指向的是最后一个结点
        temp.next = hero;
    }

    //显示链表【遍历】
    public void showList() {
        /**
         * 1. 判断链表是否为空。
         * 2. 因为头结点不能动,所以拷贝一份。temp
         */
        if (head.next == null) {
            System.out.println("当前链表为空");
            return;
        }
        //因为头结点没有使用,所以第一个显示的结点就是head.next
        HeroNode temp = head.next;
        while (temp != null){
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;//变量后移
        }
    }
}

//定义HeroNode(存放英雄数据的结点)
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next;

    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

注意:

​ 这种添加英雄方式如果添加顺序和编号不一致,得到的链表顺序和添加顺序一样也不一致。不能满足我们日常的需求。所以需要对上面的代码进行改进,想办法通过对序号进行比较,然后使得链表最终得到的顺序和结点中元素序号顺序一致。

第二种方法代码

通过对上面的代码进行改进得到:根据排名将英雄插入到指定位置。(如果这个元素已经存在,给出提示)

按照编号的顺序添加
	1. 首先找到新添加的结点的位置,通过辅助变量(temp指针)。通过遍历来完成。
	2. 新的结点.next = temp.next
	3. 将temp.next = 新的结点

原有基础上再SingleLinkedList中添加方法addNodeByOrder。

//根据序号来添加。
    public void addNodeByOrder(HeroNode hero) {
        //同理,做一个拷贝
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //添加的编号是否存在
        //这个指针要找到添加位置的前一个结点。
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;//如果此时就是最后一个结点
            }
            //下面这两个顺序不能交换,一定是先判断是否存在再判断下一个编号是否大
            if (temp.no == hero.no) {
                flag = true;//此时已经存在了
                break;
            }
            if (temp.next.no > hero.no) {
                break;//位置找到了在这个后面添加
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            System.out.printf("准备加入的英雄%d  %s已经存在了,不能添加\n",hero.no, hero.name);
        }else {
            //插入到temp后面 -- 这个顺序不能搞错了。
            hero.next = temp.next;
            temp.next = hero;
        }
    }

测试用例改为

public static void main(String[] args) {
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5, "鲁智深", "花和尚");
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode4);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode2);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode3);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode1);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode3);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode5);
        singleLinkedList.showList();
    }

修改结点

修改结点信息,通过hero.no进行定位。同时注意no不能改变。

    public void update(HeroNode newHero) {
        /**
         * 思路
         * 1. 判断是否为空
         * 2. 找到需要修改的结点
         */
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空,不满足修改条件");
            return;
        }

        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp == null){      //遍历完了都没有找到
                break;//已经遍历结束了
            }
            if (temp.no == newHero.no){
                flag = true;
                break;

            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = newHero.name;
            temp.nickName = newHero.nickName;
        }else {
            System.out.printf("没有找到 编号为 %d 的结点信息,不能修改\n",newHero.no);
        }
    }

删除结点

思路:

  1. 我们先找到需要删除的这个结点的前一个结点
  2. temp.next = temp.next.next
  3. 被删除的结点,将不会有其它引用指向,剩下的交给java的垃圾回收机制。
/**
     * 思路:
     * 1. 我们先找到需要删除的这个结点的前一个结点
     * 2. temp.next = temp.next.next
     * 3. 被删除的结点,将不会有其它引用指向,剩下的交给java的垃圾回收机制。
     */
    public void deleteNode(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            //已经到链表的最后了,还没有找到
            if (temp.next == null){
                break;
            }

            //找到的情况
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //业务处理
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
            System.out.printf("成功删除编号为 %d 的结点\n", no);
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号为 %d 的结点\n", no);
        }
    }

编码注意

  1. 使用Node类来确定结点信息、使用LinkedList类来管理Node结点、在Demo中进行测试
  2. LinkedList中使用的是有头结点的链表。要注意头结点不能动。
  3. 每次要对链表进行操作时候,一定要先对head结点备份。(不能直接操作head结点
  4. 遍历过程一定要将temp变量(指针)后移

代码整合

package com.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建好多个结点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5, "鲁智深", "花和尚");
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //singleLinkedList.addNode(heroNode1);
        //singleLinkedList.addNode(heroNode2);
        //singleLinkedList.addNode(heroNode3);

        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode4);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode2);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode3);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode1);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode3);
        singleLinkedList.addNodeByOrder(heroNode5);
        singleLinkedList.showList();

        System.out.println("==========修改后的信息==========");
        singleLinkedList.updateNode(new HeroNode(5, "花荣", "小李广"));
        singleLinkedList.updateNode(new HeroNode(8, "花荣", "小李广"));
        singleLinkedList.showList();

        System.out.println("========删除后的结点信息=========");
        singleLinkedList.deleteNode(1);
        singleLinkedList.deleteNode(8);
        singleLinkedList.showList();
    }
}

//使用单链表来管理英雄
class SingleLinkedList {
    //初始化一个头结点,一般不能动,
    // 而且每创建一个单链表都需要创建一个头。
    // 所以不需要将他修饰为static final
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //添加结点
    public void addNode(HeroNode hero) {
        //找到最后一个结点
        //因为head结点不能用,所以先拷贝一份
        HeroNode temp = head;
        while (true) {
            //最后一个结点特点,结点的next属性值为null
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;//指针后移
        }
        //完成上面的循环以后temp指向的是最后一个结点
        temp.next = hero;
    }

    //根据序号来添加。
    public void addNodeByOrder(HeroNode hero) {
        //同理,做一个拷贝
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //添加的编号是否存在
        //这个指针要找到添加位置的前一个结点。
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;//如果此时就是最后一个结点
            }
            //下面这两个顺序不能交换,一定是先判断是否存在再判断下一个编号是否大
            if (temp.no == hero.no) {
                flag = true;//此时已经存在了
                break;
            }
            if (temp.next.no > hero.no) {
                break;//位置找到了在这个后面添加
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            System.out.printf("准备加入的英雄%d  %s已经存在了,不能添加\n", hero.no, hero.name);
        } else {
            //插入到temp后面 -- 这个顺序不能搞错了。
            hero.next = temp.next;
            temp.next = hero;
        }
    }

    //修改结点信息,通过newHero.no进行定位。同时注意no不能改变。
    public void updateNode(HeroNode newHero) {
        /**
         * 思路
         * 1. 判断是否为空
         * 2. 找到需要修改的结点
         */
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空,不满足修改条件");
            return;
        }

        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp == null){      //遍历完了都没有找到
                break;//已经遍历结束了
            }
            if (temp.no == newHero.no){
                flag = true;
                break;

            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = newHero.name;
            temp.nickName = newHero.nickName;
        }else {
            System.out.printf("没有找到 编号为 %d 的结点信息,不能修改\n",newHero.no);
        }
    }

    //删除结点 -- 通过英雄编号,即hero.no

    /**
     * 思路:
     * 1. 我们先找到需要删除的这个结点的前一个结点
     * 2. temp.next = temp.next.next
     * 3. 被删除的结点,将不会有其它引用指向,剩下的交给java的垃圾回收机制。
     */
    public void deleteNode(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            //已经到链表的最后了,还没有找到
            if (temp.next == null){
                break;
            }

            //找到的情况
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //业务处理
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
            System.out.printf("成功删除编号为 %d 的结点\n", no);
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号为 %d 的结点\n", no);
        }
    }

    //显示链表【遍历】
    public void showList() {
        /**
         * 1. 判断链表是否为空。
         * 2. 因为头结点不能动,所以拷贝一份。temp
         */
        if (head.next == null) {
            System.out.println("当前链表为空");
            return;
        }
        //因为头结点没有使用,所以第一个显示的结点就是head.next
        HeroNode temp = head.next;
        while (temp != null) {
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;//变量后移
        }
    }
}

//定义HeroNode(存放英雄数据的结点)
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next;

    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

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总概 A、技术栈 开发语言&#xff1a;Java 1.8数据库&#xff1a;MySQL、Redis、MongoDB、Elasticsearch微服务框架&#xff1a;Spring Cloud Alibaba微服务网关&#xff1a;Spring Cloud Gateway服务注册和配置中心&#xff1a;Nacos分布式事务&#xff1a;Seata链路追踪框架…

2023年餐饮连锁行业研究报告

第一章 行业概况 餐饮连锁行业是全球经济的重要组成部分&#xff0c;它的主要运营模式是通过连锁经营形式提供食品和饮料服务。 连锁经营主要分为三种运营模式&#xff1a;直营连锁、特许经营和自由连锁经营。三种模式通过专业分工、集中管理实现规模效益。 直营连锁&#x…

华为又开始放大招了?CV新架构:VanillaNet: the Power of Minimalism in Deep Learning 论文阅读笔记

华为又开始放大招了&#xff1f;CV新架构&#xff1a;VanillaNet: the Power of Minimalism in Deep Learning 论文阅读笔记 一、Abstract二、引言三、单个 Vanilla 的神经结构四、训练 VanillaNet4.1 深度训练策略4.2 Series Informed Activation Function 五、实验5.1 消融实…

SSD202D-logo显示调试

参考网址:cBOOT LOGO以及显示参数使用参考 - SigmaStarDocsSigmaStar Developer Documentationhttp://wx.comake.online/doc/doc/TAKOYAKI_ZH/customer/development/software/BOOTLOGO.html1.mipii点亮过程中需要加点复位 2.编译生成新屏参 3.修改屏参选择名字 4.

Cortex-M3 的 双堆栈MSP和PSP

什么是栈&#xff1f; 在谈M3堆栈之前我们先回忆一下数据结构中的栈。栈是一种先进后出的数据结构(类似于枪支的弹夹&#xff0c;先放入的子弹最后打出&#xff0c;后放入的子弹先打出)。M3内核的堆栈也不例外&#xff0c;也是先进后出的。栈的作用&#xff1f; …

性能测试基础知识(一)性能测试的分类

性能测试的分类 一、什么是性能测试&#xff1f;二、性能测试的目的三、性能测试的分类1、基准测试2、并发测试3、负载测试4、压力测试5、其他测试 一、什么是性能测试&#xff1f; 性能测试是在一定的负载1条件下&#xff0c;系统的响应时间等特性是否满足特定的性能需求。需…

Appium 并发多进程基于 Pytest框架详解

目录 前言&#xff1a; 改造思路&#xff1a; 实现&#xff1a; 最后&#xff1a; 总结&#xff1a; 前言&#xff1a; 之前通过重写unittest的初始化方法加入设备参数进行并发&#xff0c;实现了基于unittest的appium多设备并发&#xff0c;但是考虑到unittest的框架实在…