C++入门攻略

news2024/11/23 1:00:03

C++补足C语言部分缺陷

  • 1.命名空间:
    • 1.1 命名空间
      • namespace关键字
      • 1.命名空间中可以定义变量、函数、类型
      • 2.命名空间可以嵌套
      • 3.相同命名空间共存
    • 1.2 命名空间的使用方式:
      • 1.名称加用域作用限定符的方式访问(同上)
      • 2.使用using引入某个空间中的某个变量
      • 3.使用using引入展开某个空间:
  • 2. C++的输入与输出:
  • 3.缺省参数
    • 3.1 缺省参数的概念:
    • 3.2 缺省参数的分类:
      • 全缺省参数:
      • 半缺省参数:
  • 4.函数重载
    • 4.1 函数重载的概念:
  • 5.引用
    • 5.1 引用的基本概念:
    • 5.2 引用的特性:
    • 5.3 常引用:
    • 5.4 引用使用场景:
  • 6.内联函数
    • 6.1 概念:
    • 6.2 特性:

1.命名空间:

1.1 命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的
在这里插入图片描述
比如:这里我想定义一个rand变量,但与库中的函数rand重名,C语言里就直接报错,没有办法。那C++有什么办法吗?有的,就是namespace关键字!

namespace关键字

这里我们就直接来展示下:
在这里插入图片描述
这里就相当于于直接访问了我们设置的空间里的rand,非常准确,避免了和库里的函数rand命名冲突

  • 具体来解释下:我们要先认识这个符号:: 叫做域作用限定符,在这里C::相当于是明确地方:C空间中的rand。
  • 那么我们提出一个问题:我们知道C语言中局部变量和全局变量,优先访问局部,那C++有办法解决吗?
  • 答案是肯定的:如下例子
    在这里插入图片描述
  • 这里我们直接在::域作用限定符前为空的,就可以优先访问全局变量。

上面就简单举了两个例子来说明了一下,接下来我们就进一步学习namespace关键字:

1.命名空间中可以定义变量、函数、类型

namespace C
{
	//变量:
	int a = 10;
	
	//函数:
	int Add(int left, int right)
	{
	return left + right;
	}
	
	//类型:结构体
	struct Node
	{
	struct Node* next;
	int val;
	};
}

2.命名空间可以嵌套

namespace C1
{
	//变量:
	int a = 10;
	
	//函数:
	int Add(int left, int right)
	{
	return left + right;
	}
	//嵌套命名空间:
	namespace C2
	{
		int a=20;
	}
}
  • 嵌套命名空间的访问:比如这里我要访问C2的aC1::C2::a

3.相同命名空间共存

在一个工程中,比如在test.cpp和test.h文件中都有N1命名空间,那么会将两个文件的同名空间整合

1.2 命名空间的使用方式:

1.名称加用域作用限定符的方式访问(同上)

2.使用using引入某个空间中的某个变量

在这里插入图片描述
如图,我们用了using引入了C中的b,就可以直接访问量

3.使用using引入展开某个空间:

在这里插入图片描述
同样可以实现直接访问变量b。

  • 当然这里需要强调一下,直接全部展开会有风险,如果我们定义的命名空间和库里的重名也会报错的。

2. C++的输入与输出:

了解了上面的知识,确实这样写就不大好了,当然如果是竞赛,全部展开还会影响代码速度。

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}

这里就不如单独展开,或者单独访问

#include<iostream>

using  std::cout;
using  std::endl;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
std::cout<<"Hello world!!!"<<std::endl;
return 0;
}

说明:

  1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及按命名空间使用方法使用std。
  2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型
  5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识。

3.缺省参数

3.1 缺省参数的概念:

  • 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
    在这里插入图片描述

3.2 缺省参数的分类:

全缺省参数:

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}

半缺省参数:

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}

注意:

  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
    解释:我们函数输入参数是按照从左向右的顺序,如果半缺省参数也从左向右的顺序来,那么就很有可能后面的参数没有默认值,导致参数缺少;

  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,在声明给缺省。
    理由:在预处理阶段—编译阶段我们都只能看到声明文件,不包含定义文件,所以如果是声明没有给缺省,我们传入参数数量若少于声明参数数量则会报错。所以我们就在声明给缺省。

  3. 缺省值必须是常量或者全局变量

  4. C语言不支持(编译器不支持)

4.函数重载

4.1 函数重载的概念:

函数重载: 是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
	cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
	return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
	cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
	return left + right;
}
// 2、参数个数不同
void f()
{
	cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
	cout << "f(int a)" << endl;
}
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
	cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
	cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
	Add(10, 20);
	Add(10.1, 20.2);
	f();
	f(10);
	f(10, 'a');
	f('a', 10);

	return 0;
}

5.引用

5.1 引用的基本概念:

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

比如:李逵,在家称为 铁牛 ,江湖上人称黑旋风。只是别名。

在这里插入图片描述
在代码中引用的格式:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;

5.2 引用的特性:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//int& b;这里会报错,原因引用必须初始化
	int& ra = a;//这里就是定义ra为a的别名
	int& rra = a;//一个变量可以有多个引用
	//int& ra=b;//这里会报错,引用只能引用一个引用实体,引用在C++中是不能更改的;
	printf("%d %d %d\n", a, ra,rra);
	//打印结果为:10  10  10
	printf("%p %p %p\n", &a, &ra,&rra);
	//打印结果为:00B3F70C 00B3F70C 00B3F70C
	ra=b;//赋值操作,a.ra.rra为同一空间,一个改变其他肯定改变,值是统一的,只是称呼不同罢了
	printf("%d %d %d\n", a, ra,rra);
	//打印结果为:20  20  20
}

从上面代码我们可以得出引用的特性:

    1. 引用定义必须初始化,也就是必须有引用实体;
    1. 一个变量可以有多个引用;
    1. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体;

5.3 常引用:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//引用过程中权限不能扩大,但可以平移和缩小
	const int a = 10;
	//int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量--权限扩大(x)
	int c = 20;
	const int& rc = c;//权限缩小
	const int& ra = a;//权限平移
}
  • 结论:引用过程权限只能平移或者缩小,不能扩大
// int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量--权限扩大(x)
	const int& b = 10;
	
	double d = 12.34;
	//int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同--权限扩大(x)
	const int& rd = d;//为什么不报错呢?为什么加个const就可以了

再看这个例子,const int& rd = d;//为什么不报错呢?为什么加个const就可以了?其实这个对比上面局的b的例子或许能得出答案;

  • 10是一个常量,类型可以看做为const int类型,所以第一句是权限扩大,会报错。所以加const修饰就可以,实现权限平移,不会报错
  • 第二个是会发生强制类型转化,但转换过程中会用到中间临时变量,临时变量具有常性,为一个常量,所以理由同上;
int func1()
{
	int x = 10;
	return x;
}

int& func2()
{
	int x = 10;
	return x;
}

int main()
{
	int ret = func1();//拷贝
	//int& ret = func1();报错,权限扩大(x)
	const int& ret = func1; //和上面一样,返回值的话是需要通过临时变量的,也就同上

	int& ret = func2();//这就没有问题,这里的func2()相当于对x的取别名,这里就相当于再次取别名
	const int& ret = func2();//权限的缩小;
}

5.4 引用使用场景:

  1. 做参数:
//拿交换函数来举个例子:
void Swap(int& left,int& right)
{
	int tem = left ;
	left = right;
	right =tem;
}

Swap(a,b);

在上述代码中,其实我们传入的a,b就不在是a,b的值拷贝了,而是a,b的别名,所以更改left,right就可以实现更改a,b;

这里可以对比一下值传参和引用传参的效率比较: 以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低

  1. 做返回值:
//传值返回
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;

int& count(int x)//返回一个n的别名
{
	int n = x;
	n++;
	return n;
}

int main()
{
	int& ret = count(10);//别名的多层复用
	cout << ret << endl;//运行结果:11

	count(20);
	rand();
	cout << ret << endl;//运行结果:随机值
}

为什么这里会出现错误,而不是和我们上面所说的一样,n一改变其他别名也会改变呢?其实这里依旧是这个原理,但不一样的是这里的n为局部变量,n在调用过后栈区间会清除(并非销毁空间,归还区间访问权,清理该区间的数据)。那问题来了,为什么第一个答案是11是正确的呢,这可能跟编译器有关,编译器没有在清除该区域,只是收回了访问权(比如:指针就无法访问到这片空间,但值或许没变),但在调用rand()函数或者随机一个函数时,会开辟空间,就可能会利用到n那片空间,系统在栈帧操作过程中,就会有赋值,所以当我们引用继续访问时,发现值已经改变;

总结:传参引用都可以使用,但作为返回值需要考虑传回参数是否会出作用域后被清除。

6.内联函数

6.1 概念:

概念:以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
在这里插入图片描述
如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。查看方式:

  1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
  2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化)

6.2 特性:

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/643002.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

现在学大数据还来得及么

种一棵树最好的时机是十年前&#xff0c;其次是现在。如果你想学&#xff0c;那么就一定来的及。 Python 已成利器 在大数据领域中大放异彩 Python&#xff0c;成为职场人追求效率的利器&#xff0c;因为不管什么工作&#xff0c;数据都会是工作的一部分&#xff0c;有数据的…

学习【菜鸟教程】【C++ 继承】

链接 1. 教程原文 面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类&#xff0c;这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做&#xff0c;也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。 当创建一个类时&#xff0c;您不需要重新编写新的…

精通postman教程(一)下载及安装详解

作为一名测试工程师&#xff0c;那么Postman绝对是大伙必备的工具之一。 在这个系列教程中&#xff0c;我将为大伙详细讲解如何使用Postman进行API测试。 今天我将先为大伙介绍Postman的下载安装方法&#xff0c;让你们快速上手这款工具。 一、下载 下载地址&#xff1a;Do…

基于Java学院党员管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

博主介绍&#xff1a; ✌全网粉丝30W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战 ✌ &#x1f345; 文末获取源码联系 &#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精…

Java学习笔记(视频:韩顺平老师)4.0

如果你喜欢这篇文章的话&#xff0c;请给作者点赞哟&#xff0c;你的支持是我不断前进的动力。 因为作者能力水平有限&#xff0c;欢迎各位大佬指导。 目录 如果你喜欢这篇文章的话&#xff0c;请给作者点赞哟&#xff0c;你的支持是我不断前进的动力。 控制结构 顺序 分…

【面试系列】2023金三银四面经

&#x1f431; 个人主页&#xff1a;不叫猫先生&#xff0c;公众号&#xff1a;前端舵手 &#x1f64b;‍♂️ 作者简介&#xff1a;2022年度博客之星前端领域TOP 2&#xff0c;前端领域优质作者、阿里云专家博主&#xff0c;专注于前端各领域技术&#xff0c;共同学习共同进步…

深入浅出RTA广告投放

一、RTA诞生背景 广告主在媒体投放广告时&#xff0c;往往需要将数据回传给DSP或媒体平台&#xff0c;供他们进行针对性优化。但是随着很多公司对数据隐私性的重视和保护&#xff0c;导致广告主不能或者不愿意将数据回传给DSP或媒体平台&#xff0c;但这样做又必然导致投放模型…

Lightroom Classic 2023(版本 12.3)主要新增功能

macw发布了Adobe Lightroom Classic 2023(版本 12.3)软件&#xff0c;该版本新增了哪些功能呢&#xff1f;随着小编一起了解一下吧&#xff01; 主要新增功能概述 轻松消除图像中的杂色 借助 AI 支持的降噪功能&#xff0c;可以轻松、有效地消除 RAW 图像中的杂色&#xff0c…

抽象工厂模式(六)

过气的&#xff0c;终究是过气了 上一章简单介绍了工厂方法模式(五), 如果没有看过,请观看上一章 一. 抽象工厂模式 引用 菜鸟教程里面的单例模式介绍: https://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html 抽象工厂模式&#xff08;Abstract Factory Pat…

记Gitlab备份与设置自动备份

今天给Gitlab做了一个备份&#xff0c;并且设置了每天自动备份&#xff0c;记录一下。 一、导出全部项目 由于Gitlab Web页面并没有自动备份的相关设置&#xff0c;只有各个项目有一个“导出项目”功能。为了保证安全&#xff0c;先把所有项目全部使用“导出项目”功能导出一…

Redis实战案例1-短信登录

Redis的共享session应用 1. 项目的相关工作 导入sql文件 找到对应的sql文件即可 基本表的信息 基本架构 导入对应的项目文件&#xff0c;启动相关的service服务; 在nginx-1.18.0目录下启动命令行start nginx.exe&#xff1b; 2. 基于session实现登录的流程 这里利用到Javaweb中…

脚踩Midjourney、Stable Diffusion,谷歌StyleDrop真要杀疯了!

脚踩Midjourney、Stable Diffusion&#xff0c;谷歌StyleDrop真要杀疯了 导语StyleDrop组件MuseMuse架构Muse图像生成实现流程 适配器微调Adapter TuningMuse中的Adapter Tuning 反馈迭代训练 最近&#xff0c;谷歌发布了一款引人瞩目的AI绘画工具——StyleDrop。这个工具通过学…

ZYNQ - 以太网远程更新贴片SD卡应用程序【SD NAND应用】

写在前面 对于ZYNQ系列的板卡固化&#xff0c;可以通过JTAG接口&#xff0c;使用SDK固化到FLASH中&#xff0c;或者可将SD卡取出将SD卡中保存的固化工程进行修改&#xff0c;但在很多情况下&#xff0c;离线更新会很不方便&#xff0c;本文借鉴网上常见的远程更新QSPI FLASH的…

解析Java异常机制:捕获编程中的错误,保障代码稳定性

工作中&#xff0c;程序遇到的情况不可能完美。比如&#xff1a;程序要打开某个文件&#xff0c;这个文件可能不存在或者文件格式不对&#xff1b;程序在运行着&#xff0c;但是内存或硬盘可能满了等等。 软件程序在运行过程中&#xff0c;非常可能遇到刚刚提到的这些问题&…

java OpenCSV自定义列标题和列位置

背景:最近使用csv进行数据导出&#xff0c;提高导出性能 问题&#xff1a;CsvBindByName和CsvBindByPosition不能同时用&#xff0c;要么是没标题要么是不是指定的排序规则 实现思路&#xff1a; 自定义排序规则&#xff0c;HeaderNameBaseMappingStrategy的writeOrder 属性可…

C++基于jrtp实现rtp发送与接收代码实现(附源码)

C++常用功能源码系列 文章目录 C++常用功能源码系列前言一、jrtp是什么二、rtp sender源码三、rtp receive源码总结前言 本文是C/C++常用功能代码封装专栏的导航贴。部分来源于实战项目中的部分功能提炼,希望能够达到你在自己的项目中拿来就用的效果,这样更好的服务于工作实…

Mininet拓扑构建与命令使用

实验目的&#xff1a; 1、通过命令模拟创建SDN网络。 2、深入了解Mininet的命令使用。 3、学会使用网络构建启动参数、内部交互命令及外部运行参数。 实验环境&#xff1a; 设备名称软件环境硬件环境主机Mininet_2.2.0_desktop_cv1.1CPU&#xff1a;1核 内存&#xff1a;2G 磁…

【MySQL数据库】MySQL数据库管理

MySQL数据库管理 一、数据库简述1.1简介1.2数据库基本概念1.3数据库的发展史1.3主流的数据库介绍1.4数据库的类型1.4.1关系型数据库特点1.4.2非关系型数据库介绍 1.5SQL语言分类 二、数据库基础应用2.1查看数据库2.2创建新的库、表2.3删除库、表2.4管理表中的数据记录2.4.1插入…

Java新技术和趋势:如何应对Java生态的变化和发展趋势

章节一&#xff1a;引言 Java是一门广泛使用的编程语言&#xff0c;具有强大的生态系统和持续的发展。随着时间的推移&#xff0c;Java生态系统不断演进和改变&#xff0c;出现了许多新技术和趋势。在本文中&#xff0c;我们将探讨一些最新的Java技术和趋势&#xff0c;并分享…

路径规划算法:基于适应度相关优化的路径规划算法- 附代码

路径规划算法&#xff1a;基于适应度相关优化的路径规划算法- 附代码 文章目录 路径规划算法&#xff1a;基于适应度相关优化的路径规划算法- 附代码1.算法原理1.1 环境设定1.2 约束条件1.3 适应度函数 2.算法结果3.MATLAB代码4.参考文献 摘要&#xff1a;本文主要介绍利用智能…