BOM,什么是BOM?

news2025/2/12 12:00:57

4.BOM

4.1 什么是BOM?

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
​
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
​
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,`DOM 的`标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
DOMBOM
对象模型文档浏览器
怎么看待把[文档]当做一个[对象]来看待把[浏览器]当做一个[对象]来看待
顶级对象documentwindow
主要学习操作页面元素浏览器窗口交互的一些对象
标准规范W3C浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

 4.2. BOM的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

 

4.3. 顶级对象window

window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
  2. 它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window 对象方法,如 alert() 、prompt()等

注意:window 下的一个特殊属性 window.name

4.4. window对象的常见事件

页面(窗口)加载事件(2种)

第1种

window.onload = function(){}
/*或者*/
window.addEventListerner("load",function(){});

window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload为准。
  3. 如果使用addEvenListener ,则没有限制

第2种

document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
​
IE9以上才支持!!!
​
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
<body>

    <button>点击</button>

</body>
<script>
     // window.onload = function() {
        //     var btn = document.querySelector('button');
        //     btn.addEventListener('click', function() {
        //         alert('点击我');
        //     })
        // }
        // window.onload = function() {
        //     alert(22);
        // }
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function() {
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            alert(33);
        })
    </script>

调整窗口大小事件

window.onresize=function(){}
window.addEventListener("resize",function(){})
window.onresize /*是调整窗口大小加载事件,  当触发时就调用的处理函数。*/

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。

  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度

 <script>
        // 注册页面加载事件
        window.addEventListener('load', function() {
            var div = document.querySelector('div');
            // 注册调整窗口大小事件
            window.addEventListener('resize', function() {
                // window.innerWidth 获取窗口大小
                console.log('变化了');
                if (window.innerWidth <= 800) {
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    </script>
    <div></div>

4.5. 定时器(两种)

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。

  • setTimeout()

  • setInterval()

setTimeout() 炸弹定时器

开启定时器

window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数  callback 

注意: 

  1. window 可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式,第三种不推荐
  3. 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
普通函数是按照代码顺序直接调用。
​
简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。
​
以前我们讲的   element.onclick = function(){}   或者  element.addEventListener(“click”, fn);   里面的 函数也是回调函数。

代码示例

    
<script>
         // 1. setTimeout 
        // 语法规范:  window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
        // 1. 这个window在调用的时候可以省略
        // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
        // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
        // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
        // setTimeout(function() {
        //     console.log('时间到了');
•
        // }, 2000);
        // 回调函数是一个匿名函数
        
        function callback() {
            console.log('爆炸了');
        }
        // 回调函数是一个有名函数
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
        // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
    </script>

案例:5秒后关闭广告

<body>
    <img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
    <script>
        // 获取要操作的元素
        var ad = document.querySelector('.ad');
        // 开启定时器
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    </script>
</body>

停止定时器

window.clearTimeout(timeoutID)

clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器

注意: 

  1. window 可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符
<button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        // 开启定时器
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');
        }, 5000);
        // 给按钮注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 停止定时器
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>

setInterval() 闹钟定时器

开启定时器

window.setInterval (回调函数,[间隔的毫秒数]);

setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数

注意:

  1. window 可以省略
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式
  3. 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
  5. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次

   <script>
        // 1. setInterval 
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');
        }, 1000);
    </script>

案例:倒计时

 

<div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素(时分秒盒子) 
        var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
        var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
        var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
​
        countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 
​
        // 2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);
        
        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
    </script>

 

停止定时器

window.clearInterval(intervalID);

clearInterval() 方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器

注意: 

  1. window 可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符

案例:发送短信倒计时

点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。

 

 

手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        // 全局变量,定义剩下的秒数
        var time = 20; 
        // 注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 禁用按钮
            btn.disabled = true;
            // 开启定时器
            var timer = setInterval(function() {
                // 判断剩余秒数
                if (time == 0) {
                    // 清除定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
					time=20;
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                    time--;
                }
            }, 1000);
        });
    </script>

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