【Leetcode -225.用队列实现栈 -232.用栈实现队列】

news2024/10/7 11:28:51

Leetcode

  • Leetcode -225.用队列实现栈
  • Leetcode -232.用栈实现队列

Leetcode -225.用队列实现栈

题目:仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek / pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

示例:
输入:
[“MyStack”, “push”, “push”, “top”, “pop”, “empty”]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]

解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False

提示:
1 <= x <= 9
最多调用100 次 push、pop、top 和 empty
每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空

思路:思路是先写一个队列的数据结构,我们知道,栈的结构是先进后出,而队列的结构是先进先出,所以我们可以用两个队列,一个队列的数据导到另外一个队列中,然后留最后一个,这最后一个就是要出栈的数据,出栈就是这样实现;而入栈就是直接找到非空的队列入即可;

例如两个队列实现入栈,如果两个都为空,就随便进一个:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

入栈完成后,如果要出栈,就将q1的5个数据的前4个导入q2中:

在这里插入图片描述

再出q1中的数据即可;
下面参考代码的实现:

创建队列的数据结构,以及实现队列的基本操作

		typedef int QDataType;
		typedef struct QueueNode
		{
			struct QueueNode* next;
			QDataType data;
		}QNode;
		typedef struct Queue
		{
			QNode* phead;
			QNode* ptail;
			QDataType size;
		}Queue;
		
		//初始化队列
		void QueueInit(Queue* pq)
		{
			assert(pq);
		
			pq->phead = NULL;
			pq->ptail = NULL;
			pq->size = 0;
		}
		
		
		//入队
		void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
		{
			assert(pq);
		
			//新节点
			QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
			assert(newnode);
			newnode->data = x;
			newnode->next = NULL;
		
			//队列为空
			if (pq->ptail == NULL)
			{
				assert(pq->phead == NULL);
		
				pq->phead = pq->ptail = newnode;
			}
		
			//队列不为空
			else
			{
				pq->ptail->next = newnode;
				pq->ptail = newnode;
			}
			pq->size++;
		}
		
		//判断队列是否为空
		bool QIsEmpty(Queue* pq)
		{
			assert(pq);
		
			return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
		}
		
		
		//出队
		void QueuePop(Queue* pq)
		{
			assert(pq);
			assert(!QIsEmpty(pq));
		
			//一个节点
			if (pq->phead->next == NULL)
			{
				free(pq->phead);
				pq->phead = pq->ptail = NULL;
			}
		
			//多个节点
			else
			{
				//头删
				QNode* next = pq->phead->next;
				free(pq->phead);
				pq->phead = next;
			}
		
			pq->size--;
		}
		
		//获取队头
		QDataType QueueFront(Queue* pq)
		{
			assert(pq);
			assert(!QIsEmpty(pq));
		
			return pq->phead->data;
		}
		
		//获取队尾
		QDataType QueueBack(Queue* pq)
		{
			assert(pq);
			assert(!QIsEmpty(pq));
		
			return pq->ptail->data;
		}
		
		
		//获取队列的长度
		int Qsize(Queue* pq)
		{
			assert(pq);
		
			return pq->size;
		}
		
		
		//释放队列
		void QueueDestroy(Queue* pq)
		{
			assert(pq);
		
			QNode* cur = pq->phead;
			while (cur)
			{
				QNode* next = cur->next;
				free(cur);
		
				cur = next;
			}
			pq->phead = pq->ptail = NULL;
			pq->size = 0;
		}

定义两个队列

		typedef struct
		{
			Queue q1;
			Queue q2;
		} MyStack;

初始化两个队列

		MyStack* myStackCreate()
		{
			MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
		
			QueueInit(&obj->q1);
			QueueInit(&obj->q2);
			return obj;
		}

两个队列实现入栈

		void myStackPush(MyStack* obj, int x)
		{
			//哪个队列不为空就入哪个队列
			if (!QIsEmpty(&obj->q1))
			{
				QueuePush(&obj->q1, x);
			}
			else
			{
				QueuePush(&obj->q2, x);
			}
		}

两个队列实现出栈

		int myStackPop(MyStack* obj)
		{
			//假设q1为空,q2不空
			Queue* pEmpty = &obj->q1;
			Queue* pNonEmpty = &obj->q2;
		
			//如果假设错误,就改正
			if (!QIsEmpty(&obj->q1))
			{
				pNonEmpty = &obj->q1;
				pEmpty = &obj->q2;
			}
		
			//导数据,将非空队列中的数据导入空的队列中,非空队列留最后一个数据,即是栈顶的数据
			while (Qsize(pNonEmpty) > 1)
			{
				QueuePush(pEmpty, QueueFront(pNonEmpty));
				QueuePop(pNonEmpty);
			}
		
			//记录栈顶的数据,然后出栈,最后返回这个数据
			int top = QueueFront(pNonEmpty);
			QueuePop(pNonEmpty);
			return top;
		}

获取两个队列实现的栈顶数据

		int myStackTop(MyStack* obj)
		{
			//获取栈顶的数据即是获取非空队列的队尾数据
			//我们上面实现了获取队列的队尾的数据,所以直接调用函数即可
			if (!QIsEmpty(&obj->q1))
			{
				return QueueBack(&obj->q1);
			}
			else
			{
				return QueueBack(&obj->q2);
			}
		}

判断两个队列是否是空队列,即是否是空栈

		bool myStackEmpty(MyStack* obj)
		{
			return QIsEmpty(&obj->q1) && QIsEmpty(&obj->q2);
		}

释放两个队列的内存

		void myStackFree(MyStack* obj)
		{
			QueueDestroy(&obj->q1);
			QueueDestroy(&obj->q2);
			free(obj);
		}

Leetcode -232.用栈实现队列

题目:仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):

实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek / pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例 1:
输入:
[“MyQueue”, “push”, “push”, “peek”, “pop”, “empty”]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

提示:
1 <= x <= 9
最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

思路:思路是先写一个栈的数据结构,再定义两个栈,一个pushst用来实现入队,另一个popst用来实现出队;

例如实现入队:

在这里插入图片描述
将数据入栈到pushst中:

在这里插入图片描述
需要出队列的时候,如果popst为空,就将pushst的数据入栈到popst中:

在这里插入图片描述

此时的1就是队头,1,2,3,4就是入队的顺序;
下面参考代码的实现:

实现栈的数据结构,以及栈的基本操作

		typedef int STDataType;
		typedef struct Stack
		{
			STDataType* stack;
			int top;
			int capacity;
		}ST;
		//初始化
		void STInit(ST* pst)
		{
			assert(pst);
		
			pst->stack = NULL;
			pst->top = 0;
			pst->capacity = 0;
		}
		
		//判断是否为空栈
		bool STIsEmpty(ST* pst)
		{
			return pst->top == 0;
		}
		
		//进栈
		void STPushTop(ST* pst, STDataType x)
		{
			assert(pst);
		
			//检查容量
			if (pst->top == pst->capacity)
			{
				int len = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
				STDataType* newstack = (STDataType*)realloc(pst->stack, sizeof(ST) * len);
				assert(newstack);
		
				pst->capacity = len;
				pst->stack = newstack;
			}
		
			pst->stack[pst->top] = x;
			pst->top++;
		}
		
		//出栈
		void STPopTop(ST* pst)
		{
			assert(pst);
			assert(!STIsEmpty(pst));
		
			pst->top--;
		}
		
		//获取栈顶的元素
		STDataType STTop(ST* pst)
		{
			assert(pst);
			assert(!STIsEmpty(pst));
		
			return pst->stack[pst->top - 1];
		}
		
		//销毁栈
		void STDestroy(ST* pst)
		{
			assert(pst);
		
			free(pst->stack);
			pst->stack = NULL;
			pst->capacity = pst->top = 0;
		}

定义两个栈,一个栈pushst是专门入数据,另一个popst是专门出数据

		typedef struct
		{
			ST pushst;
			ST popst;
		} MyQueue;

给两个栈初始化

		MyQueue* myQueueCreate()
		{
			MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
			STInit(&obj->pushst);
			STInit(&obj->popst);
		
			return obj;
		}

两个栈实现入队列,只需要入pushst的栈即可

		void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
		{
			STPushTop(&obj->pushst, x);
		}

从队列的开头移除并返回元素,与下面两个栈实现返回队列的队头数据相似,我们可以直接调用 myQueuePeek 函数,返回队头的元素后,再移除队头

		int myQueuePop(MyQueue* obj)
		{
			int front = myQueuePeek(obj);
			STPopTop(&obj->popst);
			return front;
		}

两个栈实现返回队列的队头数据

		int myQueuePeek(MyQueue* obj)
		{
			//如果popst栈为空,就将pushst的数据导过来
			if (STIsEmpty(&obj->popst))
			{
				while (!STIsEmpty(&obj->pushst))
				{
					STPushTop(&obj->popst, STTop(&obj->pushst));
					STPopTop(&obj->pushst);
				}
			}
		
			//返回popst的栈顶元素,即是队列的头
			return STTop(&obj->popst);
		}

两个栈实现判断队列是否是空,判断两个栈是否为空即可

		bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
		{
			return STIsEmpty(&obj->pushst) && STIsEmpty(&obj->popst);
		}

释放两个栈的内存

		void myQueueFree(MyQueue* obj)
		{
			STDestroy(&obj->pushst);
			STDestroy(&obj->popst);
			free(obj);
		}

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