ES6中 Promise和使用场景

news2024/11/28 5:32:28

介绍

🥙🥙🥙更加合理和更加强大

Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大


在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码

doSomething(function(result) {
	 doSomethingElse(result, function(newResult) {
		 doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
		  console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
		 }, failureCallback);
	}, failureCallback);
}

以上形成了经典的回调地狱

现在通过Promise的改写上面的代码

doSomething().then(function(result){
	return doSomethingElse(result);
}).then(function(newResult){
	return doThirdThing(newResult);
}).then(function(finalResult){
	console.log("最终结果:" + finalResult);
}).catch(failureCallback)

优势:

  • 链式操作减低了编码难度
  • 代码可读性明显增强

状态

🥪🥪🥪promise对象共有三种状态。

  • pending(进行中)
  • fulfilled(已成功)
  • rejected(已失败)

特点

  • 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
  • 一旦状态改变(从pending变为fulfilled和从pending变为rejected),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

流程

在这里插入图片描述

用法

🌮🌮🌮Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

const promise = new Promise(function(resolve,reject){});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject

  • resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”
  • reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”

实例方法

🌯🌯🌯

  • then()
  • catch()
  • finally()

then()

🥫🥫🥫then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数

then方法返回的是一个新的Promise实例,也就是promise能链式书写的原因

getJSON("/posts.json").then(function(json){
	return json.post;
}).then(function(post){
	//...
})

catch()

🍖🍖🍖catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数

getJSON("/posts.json").then(function(posts){
	//..
}).catch(function(error){
	//处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
	console.log('错误',error);
})

Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止

getJSON('/post/1.json').then(function(post){
	return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments){
	//thing
}).catch(function(error){
	//处理前面三个Promise产生的错误
})

一般来说,使用catch方法代替then()第二个参数

Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程

catch()方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch方法捕获到

finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

构造函数方法

🍕🍕🍕Promise构造函数存在以下方法:

  • all()
  • race()
  • allSettled()
  • resolve()
  • reject()
  • try()

all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise实例,包装成一个新的 Promise实例

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例

实例p的状态由p1、p2、p3决定,分为两种

  • 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
  • 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法

race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数

const p = Promise.race([
	fetch(),
	new Promise(function(resolve,reject){
		setTimout(()=>reject(new Error('request timeout')),5000)
	})
])
p.then(console.log)
.catch(console.error);

allSettled()
Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例

只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束

const promise = [
	fetch('/api-1),
	fetch('/api-2),
	fetch('/api-3),
];
await Promise.allSettled(promise);
removeLoadingIndicator();

resolve()

Promise.resolve('foo')
//等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

参数可以分成四种情况,分别如下:

  • 参数是一个 Promise 实例,promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例
  • 参数是一个thenable对象,promise.resolve会将这个对象转为 Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法
  • 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象,Promise.resolve()会返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
  • 没有参数时,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象

reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
  console.log(s)
});
// 出错了

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地变成后续方法的参数

Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
  console.log(e === '出错了')
})
// true

使用场景

🍔🍔🍔将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化

const preloadImage = function(path){
	return new Promise(function(resolve,reject){
		const image = new Image();
		image.onload = resolve;
		image.onerror = reject;
		image.src = path;
	});
};

通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能够通过链式操作友好解决问题

//各司其职
getInfo().then(res=>{
	let { bannerList } = res
	console.log(bannerList)
	return res
}).then(res => {
	let {aboutInfo } = res
	console.log(aboutInfo)
	return res
}).then(res => {
	let {getInfo} = res
	console.log(getInfo)
	return res
})

通过all()实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading即可

function initLoad(){
    // loading.show() //加载loading
    Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
        console.log(res)
        loading.hide() //关闭loading
    }).catch(err=>{
        console.log(err)
        loading.hide()//关闭loading
    })
}
//数据初始化    
initLoad()

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