Springboot +spring security,基于内存模型实现授权

news2024/11/17 0:00:01

一.简介

1.1概念

所谓授权,举个例子:某个用户想要访问某个资源(接口、页面、功能等),我们应该先去检查该用户是否具备对应的权限,如果具备就允许访问,如果不具备,则不允许访问。也就是说,授权是用来判断控制用户是否就有相应权限的问题的!

在我们认证之后,才会考虑授权的问题,也就是你得先登录进来,然后才有资格判断你有没有权限

1.2粒度

在开始授权之前,先讲下什么叫"粒度",授权粒度就是对授权细分的级别、程度的意思。

在Spring Security中,授权粒度有如下几种:

  1. 支持基于 URL 的请求授权
  2. 基于方法访问的授权
  3. 基于对象访问的授权

一共3种授权粒度,但是对于开发来说,常用的是基于URL和方法两种粒度进行授权。

1.3授权实现方式

想实现授权,可以采用如下方式:

  1. 基于内存模型实现授权
  2. 基于默认数据库模型实现授权
  3. 基于自定义数据库模型实现授权

这篇文章中先学习基于内存模型来实现授权的方法,但是对于该实现方案,在真正开发时几乎不用。只做学习使用。

二. 创建SpringSecurity项目

参考之前的文章,这边不做叙述。

三. 基于内存模型实现授权

3.1创建测试接口

在开始授权代码之前,先创建3个用于测试的Web接口,分别供3个不同的用户角色来进行操作。

3.1.1创建/admin/hello接口:

AdminController 类代码如下:

@RestController
@RequestMapping("/admin")
public class AdminController {
 
    @GetMapping("/hello")
    public String hello() {
        return "hello, admin";
    }
}

3.1.2创建/user/hello接口:

UserController 类代码如下:

@RestController
@RequestMapping("/user")
public class UserController {
 
    @GetMapping("hello")
    public String hello() {
        return "hello, user";
    }
}

3.1.3创建/visitor/hello接口:

VisitorController 类代码如下:

@RestController
@RequestMapping("/visitor")
public class VisitorController {
 
    @GetMapping("/hello")
    public String hello() {
        return "hello, visitor";
    }
}

对于以上三个接口,做如下解释:

  1. /visitor/hello 任何人都可以访问;
  2. /admin/hello 具有 admin 角色的人才能访问;
  3. /user/hello 具有 user 角色的人才能访问;
  4. 所有 user 角色能够访问的接口资源,admin 角色也都能够访问。

4.2配置资源访问权限

先定义一个SecurityConfig配置类,在该类中对各接口进行授权配置,代码如下:

@EnableWebSecurity(debug = true)
public class SecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {
 
    @Override
    protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception {
        http.authorizeRequests()
                .antMatchers("/admin/**")
                .hasRole("ADMIN")
                .antMatchers("/user/**")
                .hasAnyRole("USER","ADMIN")
                .antMatchers("/visitor/**")
                .permitAll()
                .anyRequest()
                .authenticated()
                .and()
                .formLogin()
                .permitAll();
    }
}

上面代码含义如下:

  1. 如果请求的路径是 “/admin/**” 开头的接口,用户需要具有 admin 角色;
  2. 如果请求的路径是 “/user/**” 开头的接口,用户需要具有 user 或 admin 角色;
  3. 如果请求的路径是 “/visitor/**” 开头的接口,哪个用户都可以随便访问;
  4. 剩余的其他格式的请求路径,必须认证(登录)后才可以访问。

注意:

代码中配置规则的顺序非常重要!和 Shiro 类似,Spring Security 在匹配的时候也是按照从上往下的顺序来进行匹配,一旦匹配到了就不再继续匹配了。

利用上面的配置规则,我们就可以对相应的接口进行限制了,这时候这些接口,就不是你想访问就能访问的了,你必须拥有对应的角色或者权限才行。

4.3Ant匹配符

采用了 Ant 风格的路径匹配符,它的匹配规则如下:
代码如下:

4.4基于内存模型创建用户角色

对各种接口进行限制后,接下来我们要给用户分配角色权限才行,否则用户是没办法访问有些接口的。那么怎么给用户分配角色呢?

在Spring Security4.x版本中,我们登陆的用户有一个默认的ROLE_USER角色,但是在Spring Security5.x版本中,把这个默认的角色给去掉了。此时访问我们的接口时,如果用户没有被分配相关的角色权限,即使用户登录成功,也未必可以访问接口。只能自己给用户手动分配角色。

Spring Security中基于内存创建用户角色,有两种方式:

  1. 在configure(AuthenticationManagerBuilder auth)方法中定义;
  2. 创建UserDetailsService对象。

这两种方式其实用哪一种都可以,无所谓优劣,看个人习惯。

4.5创建分配角色的第一种方式configure()

先来看看第一种实现方式,这个实现方式主要是利用AuthenticationManagerBuilder来进行实现

在上面创建的SecurityConfig类中,添加一个新的configure()方法,创建用户,并给该用户分配用户名、密码、角色权限等信息,并对该用户的密码采用不加密。代码如下:

@EnableWebSecurity(debug = true)
public class SecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {
    ......
        
    @Override
    protected void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) throws Exception {
        auth.inMemoryAuthentication()
            .withUser(User.withUsername("admin").password("123").roles("ADMIN", "USER").build())
            .withUser(User.withUsername("user").password("123").roles("USER").build())
            //设置密码编码器
            .passwordEncoder(NoOpPasswordEncoder.getInstance());
    }       
    
   ......     
}   

通过这几行代码,我们就在内存中创建了2个用户,分别是admin和user用户,密码都是123。

4.6创建分配角色的第二种方式UserDetailsService

第二种创建方式,这种创建方式主要是利用InMemoryUserDetailsManager来实现。我们还是在上面的SecurityConfig类中,编写相应代码。

这种方式中,我们创建用户和分配密码,与第一种方式基本类似,但是密码编码器需要单独配置,通过@Bean直接生成PasswordEncoder对象即可。代码如下:

@EnableWebSecurity(debug = true)
public class SecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter {
    
   .......
       
   /**
    * 内存中创建多个用户角色的方式2:
    * 基于内存的多用户支持.在内存中创建多个用户与角色.
    */
    @Bean
    public UserDetailsService createUserDetailService() {
        InMemoryUserDetailsManager manager = new InMemoryUserDetailsManager();
 
        //在内存中创建admin与user用户
        manager.createUser(User.withUsername("admin").password("123").roles("ADMIN", "USER").build());
        manager.createUser(User.withUsername("user").password("123").roles("USER").build());
        return manager;
    }
 
    /**
    * 由于5.x版本之后默认启用了委派密码编码器,因而按照以往的方式设置内存密码将会读取异常,所在需要暂时将密码编码器设置为NoOpPasswordEncoder.
    * 后面我们可以修改成BCryptPasswordEncoder.
    * 这里必须设置一个密码编码器,否则无法通过对用户名和密码的验证.
    */
    @Bean
    public PasswordEncoder passwordEncoder() {
        //return new BCryptPasswordEncoder();
        return NoOpPasswordEncoder.getInstance();
    }      
       
   .......     
    
}

InMemoryUserDetailsManager是UserDetailsService接口中的一个实现类,InMemoryUserDetailsManager的类结构图如下:
在这里插入图片描述
它可以把用户数据保存在内存中,在一些不需要引入数据库的场景下很有用,也就是如果我们不想持久化保存用户角色信息,用InMemoryUserDetailsManager类的createUser()方法生成用户,并赋予相应的角色即可。

五.验证

项目启动起来,然后以不同的身份登录进来,分别访问不同的接口,当某个用户在不具备相应角色时,会出现403提示信息。只有具有相应的角色权限时,才可以访问对应的接口。截图如下:
在这里插入图片描述

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