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this的绑定规则
绑定一:默认绑定;
绑定二:隐式绑定;
绑定三:显式绑定;
通过call或者apply绑定this对象
绑定四:new绑定;
内置函数的绑定
this绑定规则的优先级
绑定之外的情况
箭头函数的使用
this规则之外 – ES6箭头函数
this面试题分析
this的绑定规则
我们先来看一个让人困惑的问题:
定义一个函数,我们采用三种不同的方式对它进行调用,它产生了三种不同的结果
◼ 这个的案例可以给我们什么样的启示呢?
1.函数在调用时,JavaScript会默认给this绑定一个值;
2.this的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系;
3.this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系;
4.this是在运行时被绑定的;
◼ 那么this到底是怎么样的绑定规则呢?
绑定一:默认绑定;
绑定二:隐式绑定;
绑定三:显示绑定;
绑定四:new绑定;
绑定一:默认绑定;
严格模式下, 独立调用的函数中的this指向的是undefined
绑定二:隐式绑定;
绑定三:显式绑定;
// 显式绑定
var obj = {
name: "why"
}
function foo() {
console.log("foo函数:", this)
}
// 执行函数, 并且函数中的this指向obj对象
// obj.foo = foo
// obj.foo()
// 执行函数, 并且强制this就是obj对象
foo.call(obj)
foo.call(123)
foo.call("abc")
通过call或者apply绑定this对象
显示绑定后,this就会明确的指向绑定的对象
◼ 如果我们希望一个函数总是显示的绑定到一个对象上,可以怎么做呢?
使用bind方法,bind() 方法创建一个新的绑定函数(bound function,BF);
绑定函数是一个 exotic function object(怪异函数对象,ECMAScript 2015 中的术语)
在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。
function foo(name, age, height, address) {
console.log("foo:", this)
console.log("参数:", name, age, height, address)
}
var obj = { name: "why" }
// 需求: 调用foo时, 总是绑定到obj对象身上(不希望obj对象身上有函数)
// 1.bind函数的基本使用
// var bar = foo.bind(obj)
// bar() // this -> obj
// 2.bind函数的其他参数(了解)
var bar = foo.bind(obj, "kobe", 18, 1.88)
bar("james")
function foo(name, age, height, address) {
console.log("foo:", this)
console.log("参数:", name, age, height, address)
}
var obj = { name: "why" }
// 需求: 调用foo时, 总是绑定到obj对象身上(不希望obj对象身上有函数)
// 1.bind函数的基本使用
// var bar = foo.bind(obj)
// bar() // this -> obj
// 2.bind函数的其他参数(了解)
var bar = foo.bind(obj, "kobe", 18, 1.88)
bar("james")
绑定四:new绑定;
JavaScript中的函数可以当做一个类的构造函数来使用,也就是使用new关键字。
◼ 使用new关键字来调用函数是,会执行如下的操作:
1.创建一个全新的对象;
2.这个新对象会被执行prototype连接;
3.这个新对象会绑定到函数调用的this上(this的绑定在这个步骤完成);
4.如果函数没有返回其他对象,表达式会返回这个新对象;
内置函数的绑定
◼ 有些时候,我们会调用一些JavaScript的内置函数,或者一些第三方库中的内置函数。
这些内置函数会要求我们传入另外一个函数;
我们自己并不会显示的调用这些函数,而且JavaScript内部或者第三方库内部会帮助我们执行;
这些函数中的this又是如何绑定的呢
// 内置函数(第三方库): 根据一些经验
// 1.定时器
// setTimeout(function() {
// console.log("定时器函数:", this)
// }, 1000)
// 2.按钮的点击监听
// var btnEl = document.querySelector("button")
// btnEl.onclick = function() {
// console.log("btn的点击:", this)
// }
// btnEl.addEventListener("click", function() {
// console.log("btn的点击:", this)
// })
// // 3.forEach
var names = ["abc", "cba", "nba"]
names.forEach(function(item) {
console.log("forEach:", this)
}, "aaaa")
this绑定规则的优先级
◼ 1.默认规则的优先级最低
毫无疑问,默认规则的优先级是最低的,因为存在其他规则时,就会通过其他规则的方式来绑定this
◼ 2.显示绑定优先级高于隐式绑定
◼ 3.new绑定优先级高于隐式绑定
◼ 4.new绑定优先级高于bind
new绑定和call、apply是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高
new绑定可以和bind一起使用,new绑定优先级更高
// 比较优先级:
// 1.显式绑定绑定的优先级高于隐式绑定
// 1.1.测试一:apply高于默认绑定
// var obj = { foo: foo }
// obj.foo.apply("abc")
// obj.foo.call("abc")
// 1.2.测试二:bind高于默认绑定
// var bar = foo.bind("aaa")
// var obj = {
// name: "why",
// baz: bar
// }
// obj.baz()
// 2.new绑定优先级高于隐式绑定
// var obj = {
// name: "why",
// foo: function() {
// console.log("foo:", this)
// console.log("foo:", this === obj)
// }
// }
// new obj.foo()
// 3.new/显式
// 3.1. new不可以和apply/call一起使用
// 3.2. new优先级高于bind
// function foo() {
// console.log("foo:", this)
// }
// var bindFn = foo.bind("aaa")
// new bindFn()
// 4.bind/apply优先级
// bind优先级高于apply/call
function foo() {
console.log("foo:", this)
}
var bindFn = foo.bind("aaa")
bindFn.call("bbb")
绑定之外的情况
情况一:如果在显示绑定中,我们传入一个null或者undefined,那么这个显示绑定会被忽略,使用默认规则
情况二:创建一个函数的 间接引用,这种情况使用默认绑定规则。
赋值(obj2.foo = obj1.foo)的结果是foo函数;
foo函数被直接调用,那么是默认绑定;
// 1.情况一: 显式绑定null/undefined, 那么使用的规则是默认绑定
// function foo() {
// console.log("foo:", this)
// }
// foo.apply("abc")
// foo.apply(null)
// foo.apply(undefined)
// 2.情况二: 间接函数引用
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: function() {
console.log("foo:", this)
}
}
var obj2 = {
name: "obj2"
};
// {}[]()
// obj2.foo = obj1.foo
// obj2.foo()
(obj2.foo = obj1.foo)()
箭头函数的使用
箭头函数是ES6之后增加的一种编写函数的方法,并且它比函数表达式要更加简洁:
箭头函数不会绑定this、arguments属性;(没有但是可以调用)
箭头函数不能作为构造函数来使用(不能和new一起来使用,会抛出错误;因为没有原型所以无法使用);
// 1.之前的方式
function foo1() {}
var foo2 = function(name, age) {
console.log("函数体代码", this, arguments)
console.log(name, age)
}
// 2.箭头函数完整写法
var foo3 = (name, age) => {
console.log("箭头函数的函数体")
console.log(name, age)
}
// 3.箭头函数的练习
// 3.1. forEach
var names = ["abc", "cba", "nba"]
names.forEach((item, index, arr) => {
console.log(item, index, arr)
})
// 3.2. setTimeout
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout")
}, 3000)
var names = ["abc", "cba", "nba"]
var nums = [20, 30, 11, 15, 111]
// 1.优化一: 如果箭头函数只有一个参数, 那么()可以省略
// names.forEach(item => {
// console.log(item)
// })
// var newNums = nums.filter(item => {
// return item % 2 === 0
// })
// 2.优化二: 如果函数体中只有一行执行代码, 那么{}可以省略
// names.forEach(item => console.log(item))
// 一行代码中不能带return关键字, 如果省略, 需要带return一起省略(下一条规则)
// var newNums = nums.filter(item => {
// return item % 2 === 0
// })
// 3.优化三: 只有一行代码时, 这行代码的表达式结果会作为函数的返回值默认返回的
// var newNums = nums.filter(item => item % 2 === 0)
// var newNums = nums.filter(item => item % 2 === 0)
// 4.优化四: 如果默认返回值是一个对象, 那么这个对象必须加()
// 注意: 在react中我会经常使用 redux
// var arrFn = () => ["abc", "cba"]
// var arrFn = () => {} // 注意: 这里是{}执行体
// var arrFn = () => ({ name: "why" })
// console.log(arrFn())
// 箭头函数实现nums的所有偶数平方的和
var nums = [20, 30, 11, 15, 111]
var result = nums.filter(item => item % 2 === 0)
.map(item => item * item)
.reduce((prevValue, item) => prevValue + item)
console.log(result)
this规则之外 – ES6箭头函数
◼ 箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this。
◼ 我们来看一个模拟网络请求的案例:
这里我使用setTimeout来模拟网络请求,请求到数据后如何可以存放到data中呢?
我们需要拿到obj对象,设置data;
但是直接拿到的this是window,我们需要在外层定义:var _this = this
在setTimeout的回调函数中使用_this就代表了obj对象
为什么在setTimeout的回调函数中可以直接使用this呢?
因为箭头函数并不绑定this对象,那么this引用就会从上层作用于中找到对应的this
// 网络请求的工具函数
function request(url, callbackFn) {
var results = ["abc", "cba", "nba"]
callbackFn(results)
}
// 实际操作的位置(业务)
var obj = {
names: [],
network: function() {
// 1.早期的时候
// var _this = this
// request("/names", function(res) {
// _this.names = [].concat(res)
// })
// 2.箭头函数写法
request("/names", (res) => {
this.names = [].concat(res)
})
}
}
obj.network()
console.log(obj)
数:
this面试题分析
题1
var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
};
function sayName() {
var sss = person.sayName;
sss(); // 绑定: 默认绑定, window -> window
person.sayName(); // 绑定: 隐式绑定, person -> person
(person.sayName)(); // 绑定: 隐式绑定, person -> person
(b = person.sayName)(); // 术语: 间接函数引用, window -> window
}
sayName();
题2
var name = 'window'
// {} -> 对象
// {} -> 代码块
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
// console.log(this) // 第一个表达式this -> person1
// console.log(this) // 第二个表达式this -> person2
// console.log(this) // 第三个表达式this -> person1
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
// 开始题目:
person1.foo1(); // 隐式绑定: person1
person1.foo1.call(person2); // 显式绑定: person2
person1.foo2(); // 上层作用域: window
person1.foo2.call(person2); // 上层作用域: window
person1.foo3()(); // 默认绑定: window
person1.foo3.call(person2)(); // 默认绑定: window
person1.foo3().call(person2); // 显式绑定: person2
person1.foo4()(); // person1
person1.foo4.call(person2)(); // person2
person1.foo4().call(person2); // person1
题3
var name = 'window'
/*
1.创建一个空的对象
2.将这个空的对象赋值给this
3.执行函数体中代码
4.将这个新的对象默认返回
*/
function Person(name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
// person1/person都是对象(实例instance)
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
// 面试题目:
person1.foo1() // 隐式绑定: person1
person1.foo1.call(person2) // 显式绑定: person2
person1.foo2() // 上层作用域查找: person1
person1.foo2.call(person2) // 上层作用域查找: person1
person1.foo3()() // 默认绑定: window
person1.foo3.call(person2)() // 默认绑定: window
person1.foo3().call(person2) // 显式绑定: person2
person1.foo4()() // 上层作用域查找: person1(隐式绑定)
person1.foo4.call(person2)() // 上层作用域查找: person2(显式绑定)
person1.foo4().call(person2) // 上层作用域查找: person1(隐式绑定)
题4
var name = 'window'
/*
1.创建一个空的对象
2.将这个空的对象赋值给this
3.执行函数体中代码
4.将这个新的对象默认返回
*/
function Person(name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()() // 默认绑定: window
person1.obj.foo1.call(person2)() // 默认绑定: window
person1.obj.foo1().call(person2) // 显式绑定: person2
person1.obj.foo2()() // 上层作用域查找: obj(隐式绑定)
person1.obj.foo2.call(person2)() // 上层作用域查找: person2(显式绑定)
person1.obj.foo2().call(person2) // 上层作用域查找: obj(隐式绑定)