UE5 插件开发指南
- 前言
- 0 示例角色蓝图
- 1测试关卡
- 2 扩展物品数据
- 3 小结
前言
作为一款插件,我们一定想要开发者拿到之后立即知道如何使用,所以我们需要制作插件使用案例,最好搭配相应的文档教会插件的使用者如何使用插件,如何对插件的功能进行扩展。为了达到这样的目标,我们需要制作插件使用案例。
首先,我们在Plugins路径下的SimpleShop Content下新建一个叫做Example的文件夹,用来存放使用案例相关的文件,如下图所示:
在Example文件夹下新建一个叫做Blueprints的文件夹用于存放蓝图相关的文件,新建一个叫做Maps的文件夹用于存放地图相关的关卡文件。
0 示例角色蓝图
在Blueprints文件夹下新建一个蓝图继承自Character,命名为BP_SimpleShopCharacter,这个蓝图用于展示如何将商店插件相关的组件添加到角色身上,并进行相关的设置。
打开BP_SimpleShopCharacter的蓝图,打开Components组件界面,点击Add添加组件按钮,搜索找到ShopActor组件,将其添加到组件中