一、【设备】设置
设备开始USB调试模式,然后用usb线连接到电脑,识别后下拉框会显示该设备
二、【脚本调试】的Debug设置
如果要在PICO上读取脚本的Debug信息,则需要开启下图中选项,并配置adb工具读取log日志。
参考之前的blog:
Unity程序在VR一体机(Android)上卡死(闪退)后怎么办?——用adb查看android上某Unity app的debug信息
三、【Project Settings】的设置
四、附录:之前的Blog链接
1、Unity中PICO G2 4K开发环境配置说明
2、Unity开发PICO G2程序时如何在电脑上调试Unity代码逻辑
3、播放全景视频【一】:用unity Video Player视频播放器来播放360全景视频
4、播放全景视频【二】:Unity中使用AVProVideo播放Android上的全景视频
5、AVProVideo播放器【进度】显示和【跳播】控制
6、UnityVR一体机报错:GL_OUT_OF_MEMORY,[EGL] Unable to acquire context
7、Unity中的VR工程发布到Android一体机后3D场景被渲染在头盔前方的一个2D画面上,且是两个(眼睛)摄像机显示