给图片添加水印
以下是一个添加水印的方法,你可以将其放在一个单独的 Python 文件中,然后在需要添加水印的地方调用该方法即可:
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
def add_watermark(image_path, text, font_path, font_size=40, fill=(255, 255, 255, 128)):
"""
在图片上添加水印
:param image_path: 图片路径
:param text: 水印文本
:param font_path: 字体文件路径
:param font_size: 字体大小,默认为 40
:param fill: 水印颜色,默认为白色半透明
:return: None
"""
with Image.open(image_path) as image:
draw = ImageDraw.Draw(image)
width, height = image.size
font = ImageFont.truetype(font_path, font_size)
text_width, text_height = draw.textsize(text, font=font)
x = int((width - text_width) / 2)
y = int((height - text_height) / 2)
draw.text((x, y), text, font=font, fill=fill)
image.save(image_path)
该方法接受五个参数:
image_path
:需要添加水印的图片路径;text
:水印文本;font_path
:字体文件路径;font_size
:字体大小,默认为 40;fill
:水印颜色,默认为白色半透明。
你可以根据需要修改这些参数。
使用该方法的示例代码如下:
add_watermark('image.jpg', 'Hello, world!', 'simsun.ttc', font_size=50)
该代码会在 image.jpg
图片中添加一个水印,水印文本为 Hello, world!
,字体为 simsun.ttc
,字体大小为 50。
fill参数解释:
fill
参数指定了水印的颜色。在 PIL 库中,颜色是以一个四元组来表示的,四元组中的四个值分别代表红、绿、蓝和透明度,取值范围为 0 到 255。例如,(255, 0, 0, 128)
表示红色半透明。
在 add_watermark()
方法中,我们将默认的 fill
参数设置为 (255, 255, 255, 128)
,即白色半透明,这样可以让水印不会完全遮挡住原图。你可以根据需要修改该参数,例如将水印颜色修改为红色,可以将 fill
参数修改为 (255, 0, 0, 128)
。
textbbox参数解释
textbbox()
方法是 Pillow 库中 ImageDraw
模块提供的一个函数,用于计算绘制文本所需的矩形框的大小。该方法的语法如下:
ImageDraw.Draw.textbbox(xy, text, font=None, spacing=0, align='left')
其中,各参数的含义如下:
xy
:一个二元组(x, y)
,表示文本的起始位置,即文本框的左上角坐标。text
:表示要绘制的文本内容。font
:表示字体对象,可以使用ImageFont.truetype()
方法创建。spacing
:表示行与行之间的间距,默认为 0。align
:表示文本的水平对齐方式,可以是'left'
、'center'
或'right'
。
textbbox()
方法会根据文本内容、字体和起始位置等信息计算出文本框的大小,返回一个四元组 (x0, y0, x1, y1)
,表示文本框的左上角和右下角坐标。其中,(x0, y0)
表示文本框的左上角坐标,(x1, y1)
表示文本框的右下角坐标。
在绘制文本时,我们可以使用 textbbox()
方法先计算出文本框的大小,然后根据文本框的大小来计算文本的位置,从而确保文本在图片中居中或居左等对齐方式。
异常处理
warning提示:
DeprecationWarning: textsize is deprecated and will be removed in Pillow 10 (2023-07-01). Use textbbox or textlength instead. text_width, text_height = draw.textsize(text, font=font)
解决方法:
这个警告是因为在 Pillow 库的未来版本中,textsize()
方法将被弃用,建议使用 textbbox()
或 textlength()
方法代替。因此,在编写代码时,我们应该尽可能避免使用 textsize()
方法。
根据警告信息,你可以将代码中的 textsize()
方法替换为 textbbox()
或 textlength()
方法。例如,将上面的代码修改为:
width, height = image.size
draw = ImageDraw.Draw(image)
font = ImageFont.truetype(font_path, font_size)
text_width, text_height = draw.textbbox((0, 0), text, font=font)
x = int((width - text_width) / 2)
y = int((height - text_height) / 2)
draw.text((x, y), text, font=font, fill=fill)
在上面的代码中,我们使用 textbbox()
方法来计算文本的宽度和高度,然后根据图片大小和文本大小来计算出文本在图片中的位置,最后将文本绘制到图片上。这样可以避免使用 textsize()
方法时出现的警告。
异常draw.textbbox
text_width, text_height = draw.textbbox((10, 10), text, font=font)代码这个地方抛出异常Error: too many values to unpack (expected 2)
这个错误通常是由于 textbbox()
方法返回的四元组 (x0, y0, x1, y1)
与期望的二元组 (text_width, text_height)
不匹配引起的。
要解决这个问题,您可以使用四元组中的左上角坐标 (x0, y0)
和右下角坐标 (x1, y1)
计算文本的宽度和高度,例如:
# 计算文本框大小
bbox = draw.textbbox((10, 10), text, font=font)
# 计算文本宽度和高度
text_width = bbox[2] - bbox[0]
text_height = bbox[3] - bbox[1]
这里,我们使用 bbox[2] - bbox[0]
计算文本的宽度,使用 bbox[3] - bbox[1]
计算文本的高度。这样,就可以将计算出的宽度和高度存储在 text_width
和 text_height
变量中,以供后续使用。
请注意,在使用 textbbox()
方法时,返回的四元组中的值的顺序是 (x0, y0, x1, y1)
,因此,您需要根据需要来提取相应的值。
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
def add_watermark(image_path, text, font_path, font_size=40, opacity=0.5, fill=(255, 102, 0, 128)):
"""
在图片上添加水印
:param image_path: 图片路径
:param text: 水印文本
:param font_path: 字体文件路径
:param font_size: 字体大小,默认为 40
:param opacity: 水印透明度,默认为 0.5
:param fill: 水印颜色,默认为白色半透明
:return: None
"""
with Image.open(file_path) as image:
draw = ImageDraw.Draw(image)
width, height = image.size
font = ImageFont.truetype(font_path, font_size)
print(333)
# text_width, text_height = draw.textbbox((10, 10), text, font=font)
# 计算文本框大小
bbox = draw.textbbox((10, 10), text, font=font)
# 计算文本宽度和高度
text_width = bbox[2] - bbox[0]
text_height = bbox[3] - bbox[1]
print(f"=== text_width, text_height {text_width, text_height }")
x = int((width - text_width) / 2)
y = int((height - text_height) / 2)
draw.text((x, y), text, font=font, fill=FILL)
image.save(file_path)
中文显示异常
原始图片
调用方式:
if __name__ == '__main__':
add_watermark('test.png', '测试!', 'simsunb.ttf', font_size=50)
我们期待图片中间有:测试!,水印显示在图片上,实际结果我们已经看到,看来还是哪里有问题;
修改中文字体库引用就可以了
if __name__ == '__main__':
# add_watermark('test.png', '测试!', 'simsunb.ttf', font_size=50)
add_watermark('test.png', '测试!', r'C:\Windows\Fonts\微软雅黑\msyh.ttc', font_size=50)
刚才我用了:C:\Windows\Fonts\微软雅黑\msyh.ttc这个路径,跟大家提一下这是Windows系统字体默认的存储位置;
到这里就实现给图片添加水印的基本操作了,赶紧动手试试吧;