Java基础-判断和循环

news2024/11/27 13:48:56

1 流程控制语句

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。

1.1 流程控制语句分类

​ 顺序结构

​ 判断和选择结构(if, switch)

​ 循环结构(for, while, do…while)

1.2 顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

顺序结构执行流程图:

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2 判断语句:if语句

2.1 if语句格式1

格式:
if (关系表达式) {
    语句体;	
}

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体

③如果关系表达式的值为false就不执行语句体

④继续执行后面的语句内容

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示例:

package com.iflytek.day04;

public class _01_If {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
        //定义两个变量
        int a = 10;
        int b = 20;
        //需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
        if(a == b) {
            System.out.println("a等于b");
        }
        //需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
        int c = 10;
        if(a == c) {
            System.out.println("a等于c");
        }
        System.out.println("结束");
    }
}

练习1:老丈人选女婿

需求:

​ 键盘录入女婿的酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,否则没有任何回应

代码示例:

package com.iflytek.day04;

import java.util.Scanner;

/**
 * 键盘录入女婿的酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,否则没有任何回应
 */
public class _02_IfPractice01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入女婿的酒量
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入女婿的酒量");
        int wine = sc.nextInt();//5
        //2.对酒量进行一个判断即可
        if(wine > 2) {
            System.out.println("不错哟,小伙子!");
        }
    }
}

练习2:考试奖励

需求:

​ 键盘录入一个整数,表示小明的考试名次,如果名次为1,小红可以当小明的女朋友了。

代码示例:

package com.iflytek.day04;

import java.util.Scanner;

/**
 * 键盘录入一个整数,表示小明的考试名次,如果名次为1,小红可以当小明的女朋友了。
 */
public class _03_IfPractice02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个整数,表示小明的考试名次
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入小明的名次");
        int rank = sc.nextInt();
        //2.对小明的考试成绩进行判断即可
        if(rank == 1){
            System.out.println("小红成为了小明的女朋友");
        }
    }
}

第一种格式的细节:

  1. 如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断,不要写==,直接把变量写在小括号中即可。

  2. 如果大括号中的语句体只有一条,那么大括号可以省略不写

    如果大括号省略了,那么if只能控制距离他最近的那一条语句。

    **建议:**自己不要省略大括号,如果别人这么写了,你要能看懂即可。

2.2 if语句格式2

格式:
if (关系表达式) {
    语句体1;	
} else {
    语句体2;	
}

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体1

③如果关系表达式的值为false就执行语句体2

④继续执行后面的语句内容

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示例:

package com.iflytek.day04;

public class _04_IfElse {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
        //定义两个变量
        int a = 10;
        int b = 20;
        //需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
        if(a > b) {
            System.out.println("a的值大于b");
        } else {
            System.out.println("a的值不大于b");
        }
        System.out.println("结束");
    }
}

练习1:吃饭

需求:

​ 键盘录入一个整数,表示身上的钱。

​ 如果大于等于100块,就是网红餐厅。

​ 否则,就吃经济实惠的沙县小吃。

代码示例:

package com.iflytek.day04;

import java.util.Scanner;

/**
 *  键盘录入一个整数,表示身上的钱。
 *      如果大于等于100块,就是网红餐厅。
 *      否则,就吃经济实惠的沙县小吃。
 */
public class _05_IfElsePractice01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个整数。表示身上的钱。
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数表示身上的钱");
        int money = sc.nextInt();
        //2.对钱进行判断
        if(money >= 100){
            System.out.println("吃网红餐厅");
        }else{
            System.out.println("福建大酒店");
        }
    }
}

练习2:影院选座

需求:

​ 在实际开发中,电影院选座也会使用到if判断。

​ 假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100。

​ 其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。

​ 键盘录入一个整数表示电影票的票号。

​ 根据不同情况,给出不同的提示:

​ 如果票号为奇数,那么打印坐左边。

​ 如果票号为偶数,那么打印坐右边。

代码示例:

package com.iflytek.day04;

import java.util.Scanner;

/**
 假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100。
    其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。
    键盘录入一个整数表示电影票的票号。
    根据不同情况,给出不同的提示:
    如果票号为奇数,那么打印坐左边。
    如果票号为偶数,那么打印坐右边。
 */
public class _06_IfElsePractice02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入票号
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入票号");
        int ticket = sc.nextInt();
        if(ticket >= 1 && ticket <= 100){
            //合法
            //2.对票号进行判断
            if (ticket % 2 == 0) {
                //偶数
                System.out.println("坐右边");
            } else {
                //奇数
                System.out.println("坐左边");
            }
        }else{
            //票号不合法
            System.out.println("票号不合法");
        }
    }
}

2.3 if语句格式3

格式:
if (关系表达式1) {
    语句体1;	
} else if (关系表达式2) {
    语句体2;	
}else {
    语句体n+1;
}

执行流程:

①首先计算关系表达式1的值

②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值

③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值

④…

⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

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练习1:考试奖励

需求:

​ 小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,

假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。

分析:

​ ①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值

​ ②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else…if格式实现

​ ③为每种判断设置对应的条件

​ ④为每种判断设置对应的奖励

代码示例:

package com.iflytek.day04;

import java.util.Scanner;

public class _07_IfElseIfPractice01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个值表示小明的分数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入小明的成绩");
        int score = sc.nextInt();
        //2.对分数的有效性进行判断
        if(score >= 0 && score <= 100){
            //有效的分数
            //3.对小明的分数进行判断,不同情况执行不同的代码
            if(score >= 95 && score <= 100){
                System.out.println("送自行车一辆");
            }else if(score >= 90 && score <= 94){
                System.out.println("游乐场玩一天");
            }else if(score >= 80 && score <= 89){
                System.out.println("变形金刚一个");
            }else{
                System.out.println("胖揍一顿");
            }
        }else{
            //无效的分数
            System.out.println("分数不合法");
        }
    }
}

3 switch语句

3.1 格式

switch (表达式) {
	case 1:
		语句体1;
		break;
	case 2:
		语句体2;
		break;
	...
	default:
		语句体n+1;
		break;
}

3.2 执行流程:

  • 首先计算出表达式的值
  • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
  • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

练习:运动计划

需求:

键盘录入星期数,显示今天的减肥活动。

  • 周一:跑步

  • 周二:游泳

  • 周三:慢走

  • 周四:动感单车

  • 周五:拳击

  • 周六:爬山

  • 周日:好好吃一顿

代码示例:

package com.iflytek.day04;

import java.util.Scanner;

public class _08_Switch01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个整数表示星期
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数表示星期");
        int week = sc.nextInt();

        //2.书写一个switch语句去跟week进行匹配
        switch (week) {
            case 1:
                System.out.println("跑步");
                break;
            case 2:
                System.out.println("游泳");
                break;
            case 3:
                System.out.println("慢走");
                break;
            case 4:
                System.out.println("动感单车");
                break;
            case 5:
                System.out.println("拳击");
                break;
            case 6:
                System.out.println("爬山");
                break;
            case 7:
                System.out.println("好好吃一顿");
                break;
            default:
                System.out.println("输入错误,没有这个星期");
                break;
        }
    }
}

3.3 switch的扩展知识:

  • default的位置和省略情况

    default可以放在任意位置,也可以省略

  • case穿透

    不写break会引发case穿透现象

  • switch在JDK12的新特性

int number = 10;
switch (number) {
    case 1 -> System.out.println("一");
    case 2 -> System.out.println("二");
    case 3 -> System.out.println("三");
    default -> System.out.println("其他");
}
  • switch和if第三种格式各自的使用场景

当我们需要对一个范围进行判断的时候,用if的第三种格式

当我们把有限个数据列举出来,选择其中一个执行的时候,用switch语句

比如:

​ 小明的考试成绩,如果用switch,那么需要写100个case,太麻烦了,所以用if简单。

​ 如果是星期,月份,客服电话中0~9的功能选择就可以用switch

练习:休息日和工作日

需求:

键盘录入星期数,输出工作日、休息日。

(1-5) 工作日,(6-7)休息日。

代码示例:

package com.iflytek.day04;

import java.util.Scanner;

public class _09_SwitchPractice02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入星期数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入星期");
        int week = sc.nextInt();//3
        //2.利用switch进行匹配
        switch (week){
            case 1:
            case 2:
            case 3:
            case 4:
            case 5:
                System.out.println("工作日");
                break;
            case 6:
            case 7:
                System.out.println("休息日");
                break;
            default:
                System.out.println("没有这个星期");
                break;
        }

    }
}

4 循环结构

4.1 for循环结构(掌握)

​ 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。

4.1.1 for循环格式:

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
	循环体语句;
}

格式解释:

  • 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
  • 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
  • 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
  • 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

执行流程:

①执行初始化语句

②执行条件判断语句,看其结果是true还是false

​ 如果是false,循环结束

​ 如果是true,继续执行

③执行循环体语句

④执行条件控制语句

⑤回到②继续

for循环书写技巧:

  • 确定循环的开始条件
  • 确定循环的结束条件
  • 确定循环要重复执行的代码

代码示例:

//1.确定循环的开始条件
//2.确定循环的结束条件
//3.确定要重复执行的代码

//需求:打印5次HelloWorld
//开始条件:1
//结束条件:5
//重复代码:打印语句

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    System.out.println("HelloWorld");
}

for循环练习-输出数据

  • 需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
  • 示例代码:
package com.iflytek.day04;

public class _10_ForPractice01 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:输出数据1-5
        for(int i=1; i<=5; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("--------");
        //需求:输出数据5-1
        for(int i=5; i>=1; i--) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

for循环练习-求和

  • 需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
  • 示例代码:
package com.iflytek.day04;

public class _11_ForPractice02 {
    public static void main(String[] args) {
        //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
        int sum = 0;
        //从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            //将反复进行的事情写入循环结构内部
            // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中
            sum = sum + i;
			/*
				sum += i;	sum = sum + i;
				第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;
				第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;
				第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;
				第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;
				第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;
			*/
        }
        //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
        System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum);
    }
}

  • 本题要点:
    • 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
    • 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的

for循环练习-求偶数和

  • 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出
  • 示例代码:
package com.iflytek.day04;

public class _12_ForPractice03 {
    public static void main(String[] args) {
        //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
        int sum = 0;
        //对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同
        for(int i=1; i<=100; i++) {
            //对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数
            if(i%2 == 0) {
                //sum += i;
                sum = sum + i;
            }
        }
        //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
        System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum);
    }
}

for循环练习-统计次数

需求:

​ 键盘录入两个数字,表示一个范围。

​ 统计这个范围中。

​ 既能被3整除,又能被5整除数字有多少个?

代码示例:

package com.iflytek.day04;

import java.util.Scanner;

public class _13_ForPractice04 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入起始值:");
        int start = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入结束值:");
        int end = sc.nextInt();

        int count = 0;
        for (int i = start; i < end; i++) {
            if (i % 3 == 0 && i % 5 == 0) {
                System.out.print(i + "\t");
                count++;

                // 每5个换行输出
                if (count % 5 == 0) {
                    System.out.println();
                }
            }
        }
        System.out.println("\n总个数:" + count);
    }
}

4.2 while循环

4.2.1 格式:

初始化语句;
while(条件判断语句){
	循环体;
	条件控制语句;
}

练习1:打印5次HelloWorld

package com.iflytek.day04;

public class _14_WhilePractice01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 1;
        while(i <= 5){
            System.out.println("HelloWorld");
            i++;
        }
        System.out.println(i);
    }
}

练习2:珠穆朗玛峰

需求:计算一张纸(厚度:0.1mm)对折多少次可以达到喜马拉雅的高度(8848m)。

package com.iflytek.day04;

public class _15_WhilePractice02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.定义一个变量表示珠穆朗玛峰的高度
        int height = 8844430;
        //2.定义一个变量表示纸张的厚度
        double paper = 0.1;

        //定义一个计数器(变量),用来统计折叠的次数
        int count = 0;

        //3.循环折叠纸张
        //只有纸张的厚度 < 穆朗玛峰的高度 循环才继续,否则循环就停止
        //坑:只有判断为真,循环才会继续
        while(paper < height){
            //折叠纸张
            paper = paper * 2;
            count++;
        }

        //4.打印一下纸张的厚度
        System.out.println(count);//27
    }
}

4.3 do…while循环

本知识点了解即可

格式:

初始化语句;
do{
    循环体;
    条件控制语句;
}while(条件判断语句);

特点:

​ 先执行,再判断。

package com.iflytek.day04;

public class _16_DoWhilePractice03 {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 1;
        int b = 2;
        do {
            System.out.println("先输出,再判断");
        } while (a == b);

        while (a == b) {
            System.out.println("先判断,再输出");
        }
    }
}

4.4 三种格式的区别:

  • ​ for和while循环,是先判断,再执行。

  • ​ do…while是先执行,再判断。

​ 当知道循环次数或者循环范围的时候,用for循环。

​ 当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。


while(paper < height){
//折叠纸张
paper = paper * 2;
count++;
}

    //4.打印一下纸张的厚度
    System.out.println(count);//27
}

}


## 4.3 do...while循环

本知识点了解即可

格式:

```java
初始化语句;
do{
    循环体;
    条件控制语句;
}while(条件判断语句);

特点:

​ 先执行,再判断。

package com.iflytek.day04;

public class _16_DoWhilePractice03 {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 1;
        int b = 2;
        do {
            System.out.println("先输出,再判断");
        } while (a == b);

        while (a == b) {
            System.out.println("先判断,再输出");
        }
    }
}

4.4 三种格式的区别:

  • ​ for和while循环,是先判断,再执行。

  • ​ do…while是先执行,再判断。

​ 当知道循环次数或者循环范围的时候,用for循环。

​ 当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。

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