无论是创造能够表达原始情感的逼真数字人,还是构建身临其境的虚拟世界,全球设计、工程、创意和其他行业的人士都在通过3D工作流,突破技术壁垒并拓展创意可能,让虚拟世界和现实世界交融与观众产生共鸣。
而在众多连接未来创作内容的平台中,曾被《时代》评选为年度最佳发明之一的NVIDIA Omniverse已成为主要参与者。
Omniverse旨在将metaverse的许多概念集成到一个多功能平台中,公司和用户可以使用该平台来构建metaverse体验和工具。接下来,让我们来看看NVIDIA Omniverse如何改变3D行业的进程及其背后的艺术家的工作流程。
#1 什么是NVIDIA Omniverse?
简而言之,NVIDIA Omniverse是一个为设计师和工程师提供实时协作和模拟的平台。它利用NVIDIA的RTX技术以高精度和保真度可视化复杂模型和环境,不仅可以解决各类数据传输问题,还可以统一应用软件格式,让CG艺术家、设计师、建筑师、工程师和开发人员可以展开不同地点地无缝协作。
Omniverse平台的核心是建立在通用场景描述(USD)标准之上,USD是Pixar在为更广泛的3D社区采购之前为自己的管道开发的框架。
Omniverse 基于USD构建意味着它与3ds Max、Maya、Cesium、Blender或Adobe Substance 3D Painter等几乎所有3D软件天生兼容,并且可用于多个应用程序之间建模、着色、动画、灯光、视觉效果和渲染等相关信息的交换,允许多个用户、数据集和应用程序进行交互的工作流和应用程序。
例如,使用Maya的艺术家可以借助Omniverse与使用UE4的艺术家进行协作,且两者都可以看到彼此在其应用中的实时更新。
#2 NVIDIA Omniverse将如何改变行业?
项目协作方面的进步是Omniverse带来的强大能力之一。该平台允许数十位艺术家在一个实时场景中组合和可视化他们的作品。
例如,NVIDIA的USD Composer允许艺术家从各种数据集构建场景,同时跟踪团队其他成员对资产和场景的修改,让艺术家们更专注于创意输出,提高内容创作生产力。
众所周知,模拟是高度耗时的任务,需要仔细考虑工作流程和软件选择。
然而,Omniverse的模拟使用NVIDIA的PhysX框架集成到Omniverse平台的其余部分,这意味着无需额外的软件即可将模拟添加到项目中。Omniverse平台创建的模拟非常准确,适合包括游戏模拟、电影 VFX,甚至建筑工程模拟。
此外,更多的创意和技术领域的专业人士开始采用 AI 辅助创作者工具。动画师、创作者和开发者还可使用全新AI工具,对3D环境、仿真模拟、以及元宇宙展开全新的构想。
Omniverse强大的AI工具能够将任务化繁为简,不同能力水平的创作者都可以利用这些资源来创作高质量的作品,以应对元宇宙中对内容和虚拟世界不断增长的需求。
综上,Omniverse确实是一个功能强悍的平台,但它的核心方面之一是它与NVIDIA的RTX显卡和服务器的集成,对于硬件配置,NVIDIA官方推荐用户使用RTX 2080、Quadro RTX 5000或更高。
对于创作者而言,时常都会为了追求专业的设计软件运行性能,迫不得已选择价格昂贵的显卡,专业级的显卡虽然能提升工作效率,但价格并不亲民,甚至成为了很多创意工作者的负担。赞奇云工作站提供的Omniverse云上协同解决方案就完美解决!
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超强算力支持
部署Omniverse需使用多台高算力GPU机器,云工作站所有机型皆配备NVIDIA专业级显卡,堪称显卡顶配阵容,“天花板”级别的流畅体验,完美应对CG人各类实时渲染硬件需求,“超级电脑”即刻到手!
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资源协同管理
赞奇云工作站一方面允许设计师将创作期间产生的庞大资产文件存储至专属赞奇超级云盘,不占用本地存储空间。
另一方面,异地的创作者可以连接同一个高性能存储办公,资源实时共享集中管理,本地与云端一键直达,大幅提升工作效率。
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数据安全保障
创作团队使用Omniverse工作的过程中分享资产文件的频率较高,需要准备多个传输工具,过程繁琐且数据安全无保障。
赞奇云工作站内部搭载赞奇超级云盘,具备硬核备份机制和保密机制,保障资产文件安全,用户可放心在赞奇超级云盘内共享团队资源。
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