Spring ( 一 ) 依赖耦合

news2024/7/6 18:36:06

1.依赖耦合及解耦

1.1.从<<西游记>>说起

1.1.1.主角介绍

使用 Java 语言中编写一个 HouWang 猴王类

在这里插入图片描述

// 猴王
public class HouWang {
	// 成员变量
	private String mingZi;

    // 无参构造方法
	public HouWang() {
		System.out.println("石破天惊");
	}
	// 有参数构造方法
	public HouWang(String mingZi) {
		this.mingZi = mingZi;
		System.out.println("我" + this.mingZi + "来了");
	}
	// 打招呼
	public void daZhaoHu() {
		System.out.println("大家好,我是" + this.mingZi);
	}
	
    // 得到成员变量的值
	public String getMingZi() {
		return mingZi;
	}
	// 设置成员变量的值
	public void setMingZi(String mingZi) {
		this.mingZi = mingZi;
	}
}

为对象的私有属性赋值 有两种方式

  1. 使用有参构造方法
  2. 使用属性setter方法

1.1.1.1.测试

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        HouWang houWang = new HouWang();
        houWang.daZhaoHu();
    }
}

输出结果 , mingZi为null

石破天惊
大家好,我是null

1.1.1.2.setter方法赋值

        HouWang houWang = new HouWang();
        houWang.setMingZi("孙悟空");
        houWang.daZhaoHu();

输出结果 , mingZi为孙悟空

石破天惊
大家好,我是孙悟空

1.1.1.3.有参构造器

        HouWang houWang = new HouWang("孙行者");
        houWang.daZhaoHu();

输出结果 , 可以看到调用的是有参构造器, mingZi为孙行者

我孙行者来了
大家好,我是孙行者

1.1.2.依赖关系

一个类的某个方法中, 用到另一个类的方法, 两个类之间存在着 临时依赖关系

1.1.2.1.新增加类

增加一个 TieShanGongZhu 铁扇公主 类

在这里插入图片描述

//  铁扇公主
public class TieShanGongZhu {
    // 无参构造方法
    public TieShanGongZhu(){
        System.out.println("我是公主!");
    }

	// 被打
	public void beiDa() {
		System.out.println("臭猴子,肚子疼!");
	}
}

1.1.2.2.猴王类增加方法

HouWang 猴王类 中增加方法 打妖怪

public void daYaoGuai() {
	TieShanGongZhu yg = new TieShanGongZhu();
	yg.beiDa();
}

此时 在 猴王类的 daYaoGuai() 方法中 ,

先 通过 无参构造方法得到 铁扇公主 类的实例 yg

再 通过实例 yg 调用 被打beiDa()方法

此时 猴王类 对 铁扇公主 类 存在 临时依赖

1.1.2.3.测试

修改测试类

  HouWang houWang = new HouWang();
  houWang.daYaoGuai();

输出结果

石破天惊
我是公主!
臭猴子,肚子疼!

1.1.3.耦合的困境

实际的情况 : 猴王类的 daYaoGuai() 方法中可能 临时依赖 不同的 妖怪类

又因为 Java是编译性语言, 不同运行动态修改 类的结构

Java程序在运行前, 先将.java的字符文件编译成 .class的字节码文件, 这样 JVM java虚拟机才能执行

在这里插入图片描述

当然也可以针对不同的妖怪编写不同的方法, 但这种方式会使代码变的不方便维护, 而且同样面对可能增加新的妖怪的问题

在这里插入图片描述

1.1.4.抽象依赖类

根据 依赖方法, 将各类妖怪类抽象成统一的结构

1.1.4.1.抽接口

根据 妖怪类 的共同特点 , 抽取方法 beiDa()

而各个妖怪类中分别 实现 这个方法

在这里插入图片描述

// 妖怪接口
public interface IYaoGuai {
	// 被打方法
	void beiDa();
}

1.1.4.2.各依赖类的实现

TieShanGongZhu 铁扇公主 类 修改为

public class TieShanGongZhu implements IYaoGuai {

	// 无参构造方法
	public TieShanGongZhu(){
		System.out.println("我是公主!");
	}

	@Override
	public void beiDa() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("臭猴子,肚子疼!");
	}
}

增加 HongHair 红孩儿 类

public class HongHair implements IYaoGuai  {
	
	@Override
	public void beiDa() {
		System.out.println("你是猴子请来的豆饼吗!");
	}
}

增加 NiuMoWang 牛魔王 类

public class NiuMoWang implements IYaoGuai  {

	@Override
	public void beiDa() {
		System.out.println("啊!我牛魔王会回来的!");
	}
}

1.1.5.修改应用类

在这里插入图片描述

  1. 将具体的妖怪替换成对应接口

  2. 将接口提升成私有成员变量

  3. 为接口变量提供公有的setter方法或有参构造

    这样外部代码通过对应方法为猴王类设置依赖的对象
    猴王 依赖的对象不是由猴王类来决定,而是由外部定义

private IYaoGuai yg;

public void daYaoGuai() {
	// TieShanGongZhu yg = new TieShanGongZhu(); 
	yg.beiDa();
}

public void setYg(IYaoGuai yg) {
	this.yg = yg;
}

1.1.5.1.测试

修改测试类,

在测试类中 准备多个满足条件的 依赖类对象

运行结果是根据注入依赖对象的不同而不同

说明 , 应用类 与 依赖类 之间的耦合 降低了

        HouWang houWang = new HouWang();

        IYaoGuai tsgz = new TieShanGongZhu();
        IYaoGuai hhr = new HongHair();
        IYaoGuai nmw = new NiuMoWang();
        // 注入 指定的妖怪
        houWang.setYg(tsgz);

        houWang.daYaoGuai();

输出结果

石破天惊
我是公主!
你是猴子请来的豆饼吗!

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