注意:
Vite
本身也是依赖Node.js
的,所以也需要安装好Node
环境,并且Vite
要求Node
的版本要大于等于12
版本。
下面,我们不会按照 Vite
官方文档中那样直接用 Vite
的脚手架搭建出一个完整的项目(npm init vite@latest
),因为这样做很难理解 Vite
到底在这个项目中帮我们做了哪些事情。所以我们这里会从零开始,先安装 Vite
这个工具,再通过 Vite
对我们的代码一步步地做处理。
首先,我们安装一下 Vite
工具,这里我们只想在当前项目(vite的基本使用
)下使用 Vite
对当前项目进行打包,所以我们选择局部安装:
npm install vite -D
复制代码
当然,你也可以全局安装:
npm install vite -g
复制代码
安装完 Vite
之后,我们想要用 Vite
对项目中的代码做一些处理,该怎么做呢?之前我们是通过 Live Server
插件启动的本地服务器打开的 index.html
文件,现在,我们可以把 Live Server
开启的本地服务器关了:
关掉 Live Server
的服务器后,我们再来执行 npx vite
命令(会使用局部的 vite
来搭建本地服务器)启动项目:
npx vite
执行的即node_modules/.bin/vite
命令:
可以看到,执行 npx vite
之后,Vite
就会默认在 localhost
的 3000
端口上给我们搭建一个本地服务(这个服务和之前的 Live Server
没有关系),我们打开这个 http://localhost:3000/
:
可见,Vite
已经对我们项目中的代码做了支持,这一过程中 Vite
会对我们 src
中的代码进行构建,构建完成后会搭建一个本地服务,之后浏览器访问的是 Vite
搭建的这个服务,Vite
的这个服务会提供相应的源代码。
而且,你会发现,Vite
的构建速度是非常快的,因为它是基于 ES modules
的,会直接把代码转成 ES modules
的代码,而我们的代码本来就是 ES modules
的代码,所以转换起来非常快。
那么,现在使用了 Vite
搭建的本地服务之后,和之间没有使用构建工具直接跑在 Live Server
服务上有什么区别呢?区别有三:
-
有关文件的后缀名可以省略了(在
Webpack
中也有这个功能),如src/main.js
中之前导入的js
文件现在可以省略.js
后缀:import _ from '../node_modules/lodash-es/lodash.default' import { sum } from './js/math' 复制代码
-
从
node_modules
中导入模块时可以不写长长的路径了,直接写模块名即可,如src/main.js
中导入lodash-es
模块现在可以直接这么写:import _ from 'lodash-es' 复制代码
-
会把有很多依赖的包(如
src/main.js
中导入的lodash-es
模块)打包成一个文件,解决了之前上百个依赖文件发送上百次请求造成的性能消耗问题:当然,这里还有几个额外的文件(
client
、env.js
),这是Vite
内部自动加载的,因为这里面需要做一些其它东西,所以它会加载一些环境相关的东西。
可见,Vite
确实是帮我们做了一些事的。以上,就是 Vite
最基本的使用过程。