目录
- 1.
- 1.1 贝塞尔圆
- 1.2 阵列修改器
- 1.3 阵列修改器 物体偏移
- 1.4 添加贝塞尔曲线
- 1.5 曲线修改器
1.
本次练习主要使用到阵列修改器、贝塞尔曲线、空物体
1.1 贝塞尔圆
把贝塞尔圆进行缩放,然后在物体数据属性|几何数据|倒角|设置倒角深度为0.05
1.2 阵列修改器
添加阵列修改器,默认是相对偏移
1.3 阵列修改器 物体偏移
添加一个空物体,把阵列修改器设置为物体偏移并选中空物体,可以对空物体移动旋转去改变锁链(注意物体原点)
1.4 添加贝塞尔曲线
可以先隐藏其他物体,单独对曲线进行调整,曲线线条决定了锁链的方向,尽量调整曲线平滑,这样锁链看起来也自然一定(注意物体原点)
1.5 曲线修改器
对锁链添加曲线修改器,并选择曲线物体为刚才添加的贝塞尔曲线。
通过填写阵列修改器数量达到跟设定好的曲线一致