Java学习笔记-03

news2024/10/7 2:32:39

目录

类与对象

类class

对象

修饰符private

 this关键字

构造函数

继承

权限修饰符

包package

状态修饰符final


类与对象

 类

  • 类是对现实生活中一类事物的抽象,里面包含了这类事物共有的属性(名词)和行为(动词)
  • 例如人类,人就是一个大类,每个人都应该有名字,年龄,性别,身高,体重(这些都是属性)...,当然每个人还可以说话,走路,跑步(这些都是行为)...

对象

  • 而对象则是看得见,摸得着,实实在在的实体
  • 实例化类,就可以得到一个具体的对象

类与对象的关系

  • 类是对象的抽象,对象是类的实体
  • 一个类可以实例化n多个对象

简单理解:类是对事物的一种描述,对象则是具体存在的事物

类class

  • 类是Java程序的基本组成单位
  • 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
  • 属性:类中方法外的变量(类中通过成员变量来体现)
  • 行为:类中的方法

举例:定义一个手机类

  • 成员:表示类中的成员,可以是成员属性,也可以是成员方法
  • 成员属性可以不用赋值,默认系统会赋一个默认值
public class Phone {
    // 属性(成员属性)
    String brand; // 品牌
    double price; // 价格
    String color; // 颜色
    // 方法(成员方法)
    public void call() {
        System.out.println("手机都可以打电话");
    }
    public void sendMessage() {
        System.out.println("手机都可以发短信");
    }
}

对象

创建对象

类名  对象名  =  new  类名();

使用成员属性和成员方法

对象名.成员属性                        对象名.成员方法

举例:

public class Phone {
    // 属性(成员属性)
    String brand; // 品牌
    double price; // 价格
    String color; // 颜色
    // 方法(成员方法)
    public void call() {
        System.out.println("手机都可以打电话");
    }
    public void sendMessage() {
        System.out.println("手机都可以发短信");
    }
    // 主方法,程序入口
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化类,创建一个具体的对象
        Phone phone = new Phone();
        // 访问成员属性
        phone.brand = "华为";
        phone.price = 6999.00;
        phone.color = "远峰蓝";
        // 访问成员方法
        phone.call();
        phone.sendMessage();
    }
}

成员变量与局部变量的区别

  • 成员变量:类中方法外的变量,就是成员变量
  • 局部变量:类中方法内的变量,就是局部变量,参数也是局部变量
public class Phone {
    // 属性(成员属性,又叫成员变量)
    String brand; // 品牌
    double price; // 价格
    String color; // 颜色
    // 方法(成员方法)
    public void call() {
        String inner = "局部变量"; // 局部变量
        System.out.println("手机都可以打电话");
        System.out.println("变量声明在方法内,这是局部变量" + inner);
    }
    public void sendMessage(String msg) { // 参数也是局部变量
        System.out.println("手机都可以发短信,短信内容为" + msg);
    }
}

具体区别:

区别成员变量局部变量
类中位置不同类中方法外类中方法内
内存中位置不同堆内存栈内存
声明周期不同随对象存在而存在,随对象消失而销毁随方法调用而存在,随方法结束消失而消失
初始化值不同有默认的初始化值没有默认的初始化值,必须定义的时候赋值

修饰符private

  • 是一个权限修饰符,表示私有的
  • 可以修饰成员变量和成员方法
  • 被private修饰的成员变量/方法,就只能在本类中进行使用。可以保护成员变/方法不被其他类使用

定义私有成员

修饰成员变量

private  数据类型  成员变量名;

修饰成员方法

private  方法返回值类型 成员方法名(参数...) { ... }

举例:

  • void表示方法没有返回值。如果方法需要有返回值,则void处就写对象的返回值类型即可
public class Phone {
    // 属性(成员属性,又叫成员变量)
    private String brand; // 品牌
    private double price; // 价格
    private String color; // 颜色
    // 方法(成员方法)
    private void call() {
        System.out.println("手机都可以打电话");
    }
}

访问private修饰的(访问私有变量)

  • 如果在本类中,可以直接访问
  • 如果是外部类,需要通过get和set进行访问

手机类

public class Phone {
    // 属性(成员属性,又叫成员变量)
    private String brand; // 品牌
    private double price; // 价格
    private String color; // 颜色
    // 方法(成员方法)
    private void call() {
        System.out.println(brand + "手机都可以打电话"); // 华为手机都可以打电话
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

手机测试类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化类
        Phone phone = new Phone();
        // 通过set方法,给成员变量赋值
        phone.setBrand("华为");
        // 通过get方法,获取成员变量
        System.out.println(phone.getBrand()); // 华为
    }
}

Iead编辑器有快捷键可以生成get和set方法

  • 首先我们在类中声明好成员变量

  •  然后空白处点击鼠标右键,找到Generate点击

  •  最后根据需要点击生成对应的即可

 this关键字

  • 我们只需要记住,谁调用,this就是谁
  • 一般this用来访问本类中的属性,方法,构造器
  • this用于区分 成员 与 局部
  • this只能在类定义的方法中使用,不能在类定义的外部使用
public class Phone {
    private String brand;
    private void call() {
        System.out.println(brand + "手机都可以打电话");
    }

    public String getBrand() {
        // 这里的brand表示当前类中的成员属性brand
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        // 这里的this就表示当前类的实例化的对象
        // this.brand 表示当前类中的成员属性brand(成员变量)
        // (如果参数没有与brand重名,则可以省略this,也表示当前类中的成员属性brand。可以看下getBrand方法)
        // brand 则表示传入的参数brand(局部变量)
        this.brand = brand;
    }
}

访问成员变量

this.成员变量名

访问构造函数(先了解)

this(参数列表)

  • 只能在构造器中使用(意思就是只能在构造器中访问另外一个构造器)
  • 并且必须放在构造函数的第一条语句上,顶置

构造函数

  • 构造函数分为有参构造函数无参构造函数
  • 如果不写,则会默认内置一个无参构造函数
  • 如果写了有参构造函数,则不会默认提供无参构造函数,也就是说,要补一个无参构造函数
  • 构造函数的方法名要与类名一致
  • 作用:创建对象时,可以完成对成员属性的初始化(其实就是完成对数据的初始化)
  • 实例化对象时,会先执行构造函数
  • 如果实例化对象时,没有传入参数,则会调用无参构造函数,如果实例化对象时,传入了参数,则会调用有参构造函数

人类

package Person;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    private Person() {
        System.out.println("我是无参构造函数");
    }

    public Person(String name, int age) {
        // 可以对传入的参数进行下简单的判断
        if (age > 120 | age < 0) {
            System.out.println("您输入的年龄有误");
        } else {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
}

人类测试类

import Person.Person;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person zs  = new Person("张三", -1); // 您输入的年龄有误
    }
}

修改成员变量的方式有两种

  1. 通过set方法进行修改,可以在其中进行一些简单的判断
  2. 也可以通过有参构造函数进行修改,也可以在其中进行一些简单的判断

继承

  • 每个类只能继承一个父类
  • 但是可以多层继承(爷 -> 父 -> 孙 -> 重孙...)
  • 继承可以使子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中声明自己的成员,对父类进行扩充
  • 父类又称为超类,基类。子类又称派生类
  • 子类中所有的构造方法,默认都会访问父类中的无参构造方法。先有父再有子
  • 每个子类构造方法的第一句默认都是super() ,如果无参,则是super(),如果有参,则super(参数...)
  • this()  表示调用本类的无参构造方法
  • super()  表示调用父类的无参构造方法

public class 子类 extends 父类 { ...... }

父类

package Person;

public class Father {
    private String name;
    private String age;

    public void doBusiness() {
        System.out.println("做生意的");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }

    public Father() {
        System.out.println("父类的无参构造函数");
    }

    public Father(String name, String age) {
        System.out.println("父类的有参构造函数");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

子类

package Person;

public class Son extends Father {
    // 继承了父类,则可以直接使用父类的东西
    public Son() {
        super(); // 这个不用写,默认就内置了
        System.out.println("子类的无参构造方法");
    }

    public Son(String name, String age) {
        super(name, age);
        System.out.println("子类的有参构造方法");
    }
}

测试类

import Person.Son;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Son s = new Son(); // 父类的无参构造函数(会先执行父类的无参构造函数)  子类的无参构造方法
        s.doBusiness(); // 做生意的
    }
}

this与super

  • this表示本类对象的引用
  • super表示父类存储空间的标识(可以理解为父类对象的引用)
访问成员变量访问成员方法访问构造函数
thisthis.xxxthis.xx()this()     /    this(参数...)
supersuper.xxxsuper.xx()super()    /    super(参数...)

子类访问构造的顺序

  • 如果子类实例化无参        父类无参    -->    子类无参
  • 如果子类实例化有参        父类有参    -->    子类无参

父类子类跟上面一样

测试类

import Person.Son;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        new Son(); // 父类的无参构造函数  子类的无参构造方法
        new Son("张三","41"); // 父类的有参构造函数  子类的有参构造方法
    }
}

子类方法重写

  • 子类如果不满足父类的方法,也可以对父类中的方法进行重写或者补充
  • 但是重写的方法,方法名和参数列表都需要跟父类的一致
  • 重写需要添加 @Override 关键字,可以对重写进行检查
  • 私有方法是不可以重写的,因为子类不会继承到父类的私有方法,所以更不可能重写.
  • 子类方法的访问权限(public > default > private),不能比父类低

父类

package Person;

public class Father {
    public void doBusiness() {
        System.out.println("做生意的");
    }
}

子类

package Person;

public class Son extends Father {
    // 方法重写
    @Override
    public void doBusiness() {
        super.doBusiness();
        System.out.println("子类可以重写父类中的方法,也可以在原方法上进行扩展");
    }
}

测试类

import Person.Son;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();
        son.doBusiness(); // 做生意的
    }
}

权限修饰符

  • 可以修饰方法,属性,类。一般都是放在最前面的
  • 权限修饰符一共有4个,分别是(从大到小):public,protected,defaule,private
权限修饰符同一个类同一个包不同包的子类不同包的非子类
private×××
default××
protected√(只有继承的,在不同包下才可以访问)×
public

private

  • 被private修饰的,都是私有成员。只能在本类中才能进行访问
package Person;

public class Father {
    // 私有成员属性
    private int num = 100;
    // 私有的,只能在本类中进行使用
    public void readPrivate() {
        System.out.println("私有变量只能在本类中进行访问:" + num);
    }
}

default

  • 不写权限修饰符,默认就是这个。只能在本类同一个包下的类进行使用

类A(Person包下)

package Person;

public class Father {
    // 私有成员属性
     int num = 100;
    // 私有的,只能在本类中进行使用
    public void readPrivate() {
        System.out.println("默认变量可以在本类中进行访问:" + num);
    }
}

类B(Person包下)

package Person;

public class Son {
    public static void main(String[] args) {
        Father father = new Father();
        father.readPrivate();
        father.num = 10;
        System.out.println(father.num);
    }
}

protected

  • 受保护的,只能在本类中,同一个包下,如果不同包,但是有继承关系,这几种情况使用

类A(Person包下)

package Person;

public class Father {
    // 受保护的成员属性
     protected int num = 100;
    // 可以在本类中进行使用
    public void readPrivate() {
        System.out.println("受保护成员变量可以在本类中进行访问:" + num);
    }
}

类B(Person包下)

package Person;

public class Son {
    public static void main(String[] args) {
        Father father = new Father();
        father.readPrivate();
        // 同一个包下,受保护的成员也可以使用
        father.num = 10;
        System.out.println(father.num);
    }
}

类C(Demo包下)

package Demo;

import Person.Father;

public class Demo extends Father {
    public void print() {
        System.out.println("父类的受保护成员变量为" + super.num);
    }
}

测试类(Demo包下)

package Demo;

import Person.Father;

public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 不同包下
        Father father = new Father();
        // 如果没有继承关系,是访问不了受保护的成员的
        // father.num  编译会直接报错
        // 2. 不同包下,但是有继承关系
        Demo demo = new Demo();
        demo.print();
    }
}

public

  • 都可以直接进行使用,权限放开

包package

  • 包其实就是文件夹,作用就是对类进行分类管理

package 包名;

  • 多级包,则用 . 进行分开

package 一级.二级....

举例:

package com.Xxx.xx
  • 就是创建了一个com的文件下,里面有Xxx文件夹,Xxx文件夹下有一个xx的文件夹

类的名称

  • 类完整名称 = 包的名称 + 类的名称     保障类名唯一,不允许重复

举例:

com.minsheng.day01
  • 在此包下创建一个Demo的类,则此类的完整名称就是 com.minsheng.day01.Demo

导包

import com.minsheng.day01.*         // 导入所有

import com.minsheng.day01.xxx     // 导入具体的单一的类

  • 如果在同一个包下,默认情况下,不需要写import

状态修饰符final

  • final(最终态),可修饰成员变量成员方法
  • 被final关键字修饰的类,无法被继承
  • 被final关键字修饰的成员方法,可以被继承,但是无法被重写
  • 被final关键字修饰的成员变量,是无法被修改的,并且必须赋初始值。常量名称一般都大写

父类

// 被final修饰的类,是无法被继承的
public class Demo {
    // 被final修饰的成员变量,是不能改变的,并且必须赋初始值。也是不能被继承的
    private final int SUCCESSCODE = 200;
    // 被final修饰的成员方法,可以被继承,但是无法被重写
    public final void print() {
        System.out.println("被final修饰的成员方法,是无法被重写的");
    }
}

子类

public class Test extends Demo {
    public void fn() {
        super.print();
    }
}

测试类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        new Test().fn();
    }
}

final还可以修饰局部变量

  • 修饰基本数据类型:不能被修改,必须赋初始值
public class Demo {
    public void print() {
        // final修饰局部变量,这个局部变量就不可以被修改了,并且必须赋初始值
        final int age = 24;
        // age = 20; // Cannot assign a value to final variable 'age'
    }
}
  • 修饰复杂(又叫引用)数据类型:栈内存地址不能够发生改变,但是引用数据类型的内存地址里面的成员属性值是可以变化的

类A

public class Demo {
    int age = 24;
}

测试类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 被final修饰的复杂数据类型,内存地址不可以变,但是里面的成员变量可以改变
        final Demo demo = new Demo();
        // 改变成员变量
        demo.age = 18;
        System.out.println(demo.age);
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/483134.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

大规模MIMO系统中基于CSI的卷积神经网络定位

来源&#xff1a;投稿 作者&#xff1a;小灰灰 编辑&#xff1a;学姐 论文标题&#xff1a;CSI-based Positioning in Massive MIMO systems using Convolutional Neural Networks 摘要 研究了使用大规模MIMO&#xff08;MaMIMO&#xff09;系统的信道状态信息&#xff08;CS…

mysql 基础操作命令集

目录 目录 数据库操作 查看库命令 使用某个库&#xff08;可以不用分号 &#xff1b;&#xff09; 查看库下所有的表 显示一个表下的所有字段和类型 查看一个表的建表语句 查看表的内容 创建新数据库 创建新表&#xff0c;设定表的字段 插入一行数据 某字段更改数据…

OSI七层模型及各层功能概述

1.OSI的基本概念及原则 OSI是Open System Interconnect的缩写&#xff0c;意为开放式系统互联。其各个层次的划分遵循下列原则&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;同一层中的各网络节点都有相同的层次结构&#xff0c;具有同样的功能。&#xff08;2&#xff09;同一节点…

运营商大数据是什么,是如何实现精准获客的

近年来&#xff0c;运营商大数据在市场之上发展迅速&#xff0c;各行各业的公司都在利用运营商大数据获取更加精准有效的企业信息和客户资源。例如&#xff0c;当企业在进行精准营销的过程之中&#xff0c;可以根据线索和条件快速获得更准确的客户名单&#xff0c;而不像传统的…

定时任务方案实现与对比

定时任务分类 定时任务分为分布式定时任务和单机定时任务两个大的方向&#xff0c;他们的适用场景不同。 单机定时任务在单台计算机上运行&#xff0c;其执行结果和单台机器上的数据有关&#xff0c;如对本地机器的缓存做核对、清理日志等。它的 优点 是简单易用&#xff0c;无…

玩着3dmax把Python学了-01

3ds Max 2022以前的版本要借助Python的api来实现Python编程达到编辑绘图脚本的功能&#xff0c;但是好消息来了&#xff0c;3ds Max 2022 起&#xff0c;MaxPlus 不再作为 3ds Max 的 Python API 包含在内。而是3ds Max 将 Python 3.7 的标准版本包涵其中了&#xff0c;位于 [3…

MySQL监控告警及可视化:Zabbix+Percona PMP实现(Part II)

MySQL监控告警及可视化&#xff1a;ZabbixPercona PMP实现&#xff08;Part II&#xff09; PMP插件安装PMP监控脚本配置Web界面导入PMP模板 服务器清单如下&#xff1a; 服务器IP配置OS版本服务器角色172.16.175.x4c8gCentOS 7.7MySQL Server172.16.175.y4c8gCentOS 7.7Zabbi…

Python——基于YOLOV8的车牌识别(源码+教程)

目录 一、前言 二 、完成效果 三、 项目包 四、运行项目 &#xff08;教程&#xff09; 一、前言 YOLOv8LPRNet车牌定位与识别https://www.bilibili.com/video/BV1vk4y1E7MZ/ 最近做了有一个车牌识别的小需求&#xff0c;今天完成了&#xff0c;在此记录和分享 首先&#x…

NECCS|全国大学生英语竞赛C类|听力|短篇新闻|听写填空|16:40~17:10+17:30~18:10

目录 一、听写填空 1. 题型 2. 技巧 &#xff08;1&#xff09;利用间隙 浏览全文 积极预测 &#xff08;2&#xff09;边听边记 &#xff08;3&#xff09;注重检查 二、短篇新闻 1. 试题解读 2. 解题技巧 &#xff08;1&#xff09;预测要点&#xff0c;有的放矢 …

【五一创作】机械臂速成小指南(二十四):逆运动学的雅可比方法

&#x1f468;‍&#x1f3eb;&#x1f970;&#x1f973;需要机械臂相关资源的同学可以在评论区中留言哦&#x1f916;&#x1f63d;&#x1f984; 指南目录&#x1f4d6;&#xff1a; &#x1f389;&#x1f389;机械臂速成小指南&#xff08;零点五&#xff09;&#xff…

Redis消息队列

消息队列&#xff08;Message Queue&#xff09;&#xff0c;字面意思就是存放消息的队列。最简单的消息队列模型包括3个角色&#xff1a; 消息队列&#xff1a;存储和管理消息&#xff0c;也被称为消息代理&#xff08;Message Broker&#xff09; 生产者&#xff1a;发送消…

【hello Linux】线程概念

目录 1. 线程概念的铺设 2. Linux线程概念 2.1 什么是线程 2.2 线程的优点 2.3 线程的缺点 2.4 线程异常 2.5 线程用途 3. Linux进程VS线程 4. Linux线程控制 4.1 POSIX线程库 4.2 创建线程 4.3 进程ID和线程ID 4.4 线程终止 4.5 线程等待 4.6 分离线程 Linux&#x1f337; 1…

FPGA时序约束(六)时序例外约束

系列文章目录 FPGA时序约束&#xff08;一&#xff09;基本概念入门及简单语法 FPGA时序约束&#xff08;二&#xff09;利用Quartus18对Altera进行时序约束 FPGA时序约束&#xff08;三&#xff09;时序约束基本路径的深入分析 FPGA时序约束&#xff08;四&#xff09;主时…

解除Word的编辑保护【简单版】

首先&#xff0c;我们遇到的情况是下图这样的&#xff1a; 点一下停止保护&#xff0c;是下图这样的&#xff1a; 开始解决&#xff1a; 第一种方式&#xff1a;另存为Word Xml 存好了&#xff0c; 打开如下图&#xff08;我用VS打开的&#xff0c;最好找个能够格式化代码的编…

C++---区间DP---棋盘分割(每日一道算法2023.5.2)

注意事项&#xff1a; 涉及到"矩阵/二维前缀和"的一些知识&#xff0c;建议先理解那篇文章。 题目&#xff1a; 将一个 88 的棋盘进行如下分割&#xff1a;将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形&#xff0c;再将剩下的部分继续如此分割&#xff0c;这样割了…

echarts数据可视化-动态柱状图

效果如下&#xff1a; 此处用的echarts柱状图为&#xff1a;Axis Align with Tick 本文的要讨论的内容&#xff1a; 1、柱状图样式修改 2、多数据的缩放展示 柱状图样式修改 // 数据 const city reactive([{ value: 335, name: 长沙 },{ value: 310, name: 武汉 },{ value: …

C++类和对象 ——构造函数

C拷贝构造函数详解 什么是拷贝构造函数&#xff1f;拷贝构造函数的特征默认拷贝构造函数为什么需要显示定义构造函数&#xff1f;拷贝构造函数的调用场景什么时候不需要自己定义拷贝构造函数 什么是拷贝构造函数&#xff1f; 在现实生活中&#xff0c;拷贝构造函数就好像我们上…

Linux服务器 容器化部署新版Jenkins

安装Docker 先安装yml yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2设置加速镜像&#xff08;阿里云镜像&#xff09; sudo yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo安装docker yum -y install d…

智慧工厂人员定位系统源码,实现对工厂内的人车、物、料等的精确定位

智慧工厂人员定位系统源码 技术架构&#xff1a;Java vue spring boot 系统概述&#xff1a; 采用UWB定位技术&#xff0c;通过在厂区内布设一定数量的定位基站&#xff0c;实时精确地定位员工、车辆、物品上微标签位置&#xff0c;零延时地将人、车、物的位置信息显示在工厂…

数据结构(六)—— 二叉树(2)遍历

文章目录 递归三要素一、深度优先遍历&#xff08;前中后序&#xff09;1.1 递归遍历1.1.1 前序&#xff08;中左右&#xff09;1.1.2 中序&#xff08;左中右&#xff09;1.1.3 后序&#xff08;左右中&#xff09; 1.2 迭代遍历1.2.1 前序1.2.2 后序1.2.3 中序 二、广度优先遍…