文章目录
- 周赛341
- [6376. 一最多的行](https://leetcode.cn/problems/row-with-maximum-ones/)
- 暴力模拟
- [6350. 找出可整除性得分最大的整数](https://leetcode.cn/problems/find-the-maximum-divisibility-score/)
- 暴力模拟
- [6375. 构造有效字符串的最少插入数](https://leetcode.cn/problems/minimum-additions-to-make-valid-string/)
- 丑陋的模拟
- 法1. 双指针匹配
- 法2. 考虑abc的周期数
- 🎃[6378. 最小化旅行的价格总和](https://leetcode.cn/problems/minimize-the-total-price-of-the-trips/)
- 法1. 树形DP(类似打家劫舍Ⅲ)
- 法2. 树上差分 + Tarjan离线LCA
- [337. 打家劫舍 III](https://leetcode.cn/problems/house-robber-iii/)
周赛341
6376. 一最多的行
难度简单0
给你一个大小为 m x n
的二进制矩阵 mat
,请你找出包含最多 1 的行的下标(从 0 开始)以及这一行中 1 的数目。
如果有多行包含最多的 1 ,只需要选择 行下标最小 的那一行。
返回一个由行下标和该行中 1 的数量组成的数组。
示例 1:
输入:mat = [[0,1],[1,0]]
输出:[0,1]
解释:两行中 1 的数量相同。所以返回下标最小的行,下标为 0 。该行 1 的数量为 1 。所以,答案为 [0,1] 。
示例 2:
输入:mat = [[0,0,0],[0,1,1]]
输出:[1,2]
解释:下标为 1 的行中 1 的数量最多。该行 1 的数量为 2 。所以,答案为 [1,2] 。
示例 3:
输入:mat = [[0,0],[1,1],[0,0]]
输出:[1,2]
解释:下标为 1 的行中 1 的数量最多。该行 1 的数量为 2 。所以,答案为 [1,2] 。
提示:
m == mat.length
n == mat[i].length
1 <= m, n <= 100
mat[i][j]
为0
或1
暴力模拟
class Solution {
public int[] rowAndMaximumOnes(int[][] mat) {
int max = 0, idx = 0;
for(int i = 0; i < mat.length; i++){
int cnt = 0;
for(int j = 0; j < mat[0].length; j++){
if(mat[i][j] == 1) cnt++;
}
if(cnt > max){
max = cnt;
idx = i;
}
}
return new int[]{idx, max};
}
}
6350. 找出可整除性得分最大的整数
难度简单0
给你两个下标从 0 开始的整数数组 nums
和 divisors
。
divisors[i]
的 可整除性得分 等于满足 nums[j]
能被 divisors[i]
整除的下标 j
的数量。
返回 可整除性得分 最大的整数 divisors[i]
。如果有多个整数具有最大得分,则返回数值最小的一个。
示例 1:
输入:nums = [4,7,9,3,9], divisors = [5,2,3]
输出:3
解释:divisors 中每个元素的可整除性得分为:
divisors[0] 的可整除性得分为 0 ,因为 nums 中没有任何数字能被 5 整除。
divisors[1] 的可整除性得分为 1 ,因为 nums[0] 能被 2 整除。
divisors[2] 的可整除性得分为 3 ,因为 nums[2]、nums[3] 和 nums[4] 都能被 3 整除。
因此,返回 divisors[2] ,它的可整除性得分最大。
示例 2:
输入:nums = [20,14,21,10], divisors = [5,7,5]
输出:5
解释:divisors 中每个元素的可整除性得分为:
divisors[0] 的可整除性得分为 2 ,因为 nums[0] 和 nums[3] 都能被 5 整除。
divisors[1] 的可整除性得分为 2 ,因为 nums[1] 和 nums[2] 都能被 7 整除。
divisors[2] 的可整除性得分为 2 ,因为 nums[0] 和 nums[3] 都能被5整除。
由于 divisors[0]、divisors[1] 和 divisors[2] 的可整除性得分都是最大的,因此,我们返回数值最小的一个,即 divisors[2] 。
示例 3:
输入:nums = [12], divisors = [10,16]
输出:10
解释:divisors 中每个元素的可整除性得分为:
divisors[0] 的可整除性得分为 0 ,因为 nums 中没有任何数字能被 10 整除。
divisors[1] 的可整除性得分为 0 ,因为 nums 中没有任何数字能被 16 整除。
由于 divisors[0] 和 divisors[1] 的可整除性得分都是最大的,因此,我们返回数值最小的一个,即 divisors[0] 。
提示:
1 <= nums.length, divisors.length <= 1000
1 <= nums[i], divisors[i] <= 109
暴力模拟
class Solution {
public int maxDivScore(int[] nums, int[] divisors) {
int res = Integer.MAX_VALUE, sc = 0;
for(int i = 0; i < divisors.length; i++){
int cnt = 0;
int d = divisors[i];
for(int j = 0; j < nums.length; j++){
if(nums[j] % d == 0) cnt++;
}
if(cnt > sc){
res = d;
sc = cnt;
}else if (cnt == sc){
res = Math.min(res, d);
}
}
return res;
}
}
6375. 构造有效字符串的最少插入数
难度中等1
给你一个字符串 word
,你可以向其中任何位置插入 “a”、“b” 或 “c” 任意次,返回使 word
有效 需要插入的最少字母数。
如果字符串可以由 “abc” 串联多次得到,则认为该字符串 有效 。
示例 1:
输入:word = "b"
输出:2
解释:在 "b" 之前插入 "a" ,在 "b" 之后插入 "c" 可以得到有效字符串 "abc" 。
示例 2:
输入:word = "aaa"
输出:6
解释:在每个 "a" 之后依次插入 "b" 和 "c" 可以得到有效字符串 "abcabcabc" 。
示例 3:
输入:word = "abc"
输出:0
解释:word 已经是有效字符串,不需要进行修改。
提示:
1 <= word.length <= 50
word
仅由字母 “a”、“b” 和 “c” 组成。
丑陋的模拟
class Solution {
public int addMinimum(String word) {
int res = 0;
int n = word.length();
char[] arr = word.toCharArray();
int i = 0;
// 枚举每一次abc
while(i < n){
if(arr[i] == 'a'){
if(i + 1 < n && arr[i+1] == 'b'){
if(i + 2 < n && arr[i+2] == 'c'){
i = i + 2;
}else{
res++;
i = i + 1;
}
}else if(i + 1 < n && arr[i+1] == 'c'){
i += 1;
res += 1;
}else{
res += 2;
}
}else if(arr[i] == 'b'){
res++;
if(i + 1 < n && arr[i+1] == 'c'){
i++;
}else{
res += 1;
}
}else{
res += 2;
}
i++;
}
return res;
}
}
法1. 双指针匹配
https://leetcode.cn/circle/discuss/LkGd0z/
实就是把abcabcabc…这个串和word进行比对,分别对应两个下标指针j,i。如果在此刻出现了一样的字符 pattern[j]==word[i]
,那肯定i和j一起移动更优,否则就j单独移动。
class Solution {
public int addMinimum(String word) {
char[] pattern = new char[]{'a', 'b', 'c'};
int i = 0, j = 0, res = 0;
while(i < word.length()){
if(word.charAt(i) == pattern[j]){
i++;
}else{
res++; // 当s[i]!=word[j],需要插入一个元素,i不变
}
j = (j+1)%3; // 模式串按abcabc的顺序遍历
}
// i此时已经到达len了,j可能还没有
// 如果j没有到达3,则说明word末尾还需要添加(3-j)个元素
return res + (3-j)%3;
}
}
法2. 考虑abc的周期数
class Solution {
// 最后答案一定是abc的周期数
//
// 算一下周期t,那么有效字符串的长度为3t,需要插入的字符个数为3t-n
// 怎么思考?
// 对于两个相邻字符x和y (x在y左侧) ,如果x<y,那么x和y可以在同一个“abc’周期内,否则一定不在
// t就是 x >= y 的次数
public int addMinimum(String word) {
char[] s = word.toCharArray();
int t = 1;
for(int i = 1; i < s.length; i++){
if(s[i-1] >= s[i]){ // 必须生成一个新的abc
++t;
}
}
return 3*t - s.length;
}
}
🎃6378. 最小化旅行的价格总和
难度困难4
现有一棵无向、无根的树,树中有 n
个节点,按从 0
到 n - 1
编号。给你一个整数 n
和一个长度为 n - 1
的二维整数数组 edges
,其中 edges[i] = [ai, bi]
表示树中节点 ai
和 bi
之间存在一条边。
每个节点都关联一个价格。给你一个整数数组 price
,其中 price[i]
是第 i
个节点的价格。
给定路径的 价格总和 是该路径上所有节点的价格之和。
另给你一个二维整数数组 trips
,其中 trips[i] = [starti, endi]
表示您从节点 starti
开始第 i
次旅行,并通过任何你喜欢的路径前往节点 endi
。
在执行第一次旅行之前,你可以选择一些 非相邻节点 并将价格减半。
返回执行所有旅行的最小价格总和。
示例 1:
输入:n = 4, edges = [[0,1],[1,2],[1,3]], price = [2,2,10,6], trips = [[0,3],[2,1],[2,3]]
输出:23
解释:
上图表示将节点 2 视为根之后的树结构。第一个图表示初始树,第二个图表示选择节点 0 、2 和 3 并使其价格减半后的树。
第 1 次旅行,选择路径 [0,1,3] 。路径的价格总和为 1 + 2 + 3 = 6 。
第 2 次旅行,选择路径 [2,1] 。路径的价格总和为 2 + 5 = 7 。
第 3 次旅行,选择路径 [2,1,3] 。路径的价格总和为 5 + 2 + 3 = 10 。
所有旅行的价格总和为 6 + 7 + 10 = 23 。可以证明,23 是可以实现的最小答案。
示例 2:
输入:n = 2, edges = [[0,1]], price = [2,2], trips = [[0,0]]
输出:1
解释:
上图表示将节点 0 视为根之后的树结构。第一个图表示初始树,第二个图表示选择节点 0 并使其价格减半后的树。
第 1 次旅行,选择路径 [0] 。路径的价格总和为 1 。
所有旅行的价格总和为 1 。可以证明,1 是可以实现的最小答案。
提示:
1 <= n <= 50
edges.length == n - 1
0 <= ai, bi <= n - 1
edges
表示一棵有效的树price.length == n
price[i]
是一个偶数1 <= price[i] <= 1000
1 <= trips.length <= 100
0 <= starti, endi <= n - 1
法1. 树形DP(类似打家劫舍Ⅲ)
😭比赛时不知道怎么将价格减半,只会计算最短路
https://leetcode.cn/circle/discuss/LkGd0z/
经典题目之337. 打家劫舍 III的变形,数据范围很小,由于是树图,所以从x到y的路径有且只有一条,因为没有负权值边,不可能存在来回走然后削减代价的情况。预处理把路径统统求出来,把经过某点的次数记录进一个数组中,然后就是打家劫舍的经典树形dp了,选或不选的转移,如果在根节点选择打折,那么子节点只能选择不打折,如果在根节点不打折,那么子节点可以选择打折也可以选择不打折,两者取min。
题解:选择一些 非相邻节点 并将价格减半。 ==> 打家劫舍Ⅲ
class Solution {
// 1. 计算每个点经过的次数 cnt(贡献法思想:计算每个点对答案能贡献多少)
// 2. 写一个树形DP求答案
private List<Integer>[] g;
private int[] price, cnt;
private int end;
public int minimumTotalPrice(int n, int[][] edges, int[] price, int[][] trips) {
g = new ArrayList[n];
Arrays.setAll(g, e -> new ArrayList<>());
for(int[] e : edges){
int x = e[0], y = e[1];
g[x].add(y);
g[y].add(x); // 建树
}
this.price = price;
// 1. 计算每个点经过的次数 cnt
cnt = new int[n];
for(int[] t : trips){
end = t[1];
path(t[0], -1);
}
// 2. 写一个树形DP求答案
// 随便选一个点出发进行DP就可以了
// 为什么?题目的描述与根节点无关
int[] p = dfs(0, -1);
return Math.min(p[0], p[1]);
}
// 寻找路径,找到终点就返回True(注意树只有唯一的一条简单路径)
// 寻找路径的同时标记源点到终点所有的点 +1
private boolean path(int x, int fa) {
if(x == end){ // 到达终点
cnt[x]++; // 统计从 start 到 end 的路径上的点经过了多少次
return true;
}
for(int y : g[x]){
if(y != fa && path(y,x)){
cnt[x]++; // 统计从 start 到 end 的路径上的点经过了多少次
return true; // 找到终点
}
}
return false; // 未找到终点
}
private int[] dfs(int x, int fa){
int notHalve = price[x] * cnt[x]; // x 不变
int halve = notHalve / 2; // x 减半
for(int y : g[x]){
if(y != fa){
int[] p = dfs(y, x); // 计算 y 不变/减半的最小价值总和
// x没有减半的话,y既可以减半,也可以不减半,取这两种情况的最小值
notHalve += Math.min(p[0], p[1]);
halve += p[0]; // x 减半,那么 y 只能不变
}
}
return new int[]{notHalve, halve};
}
}
法2. 树上差分 + Tarjan离线LCA
看不懂
题解:https://leetcode.cn/problems/minimize-the-total-price-of-the-trips/solution/lei-si-da-jia-jie-she-iii-pythonjavacgo-4k3wq/
class Solution {
private List<Integer>[] g, qs;
private int[] diff, father, color, price;
public int minimumTotalPrice(int n, int[][] edges, int[] price, int[][] trips) {
g = new ArrayList[n];
Arrays.setAll(g, e -> new ArrayList<>());
for (var e : edges) {
int x = e[0], y = e[1];
g[x].add(y);
g[y].add(x); // 建树
}
qs = new ArrayList[n];
Arrays.setAll(qs, e -> new ArrayList<>());
for (var t : trips) {
int x = t[0], y = t[1];
qs[x].add(y); // 路径端点分组
if (x != y) qs[y].add(x);
}
pa = new int[n];
for (int i = 1; i < n; ++i)
pa[i] = i;
diff = new int[n];
father = new int[n];
color = new int[n];
tarjan(0, -1);
this.price = price;
var p = dfs(0, -1);
return Math.min(p[0], p[1]);
}
// 并查集模板
private int[] pa;
private int find(int x) {
if (pa[x] != x)
pa[x] = find(pa[x]);
return pa[x];
}
private void tarjan(int x, int fa) {
father[x] = fa;
color[x] = 1; // 递归中
for (int y : g[x])
if (color[y] == 0) { // 未递归
tarjan(y, x);
pa[y] = x; // 相当于把 y 的子树节点全部 merge 到 x
}
for (int y : qs[x])
// color[y] == 2 意味着 y 所在子树已经遍历完
// 也就意味着 y 已经 merge 到它和 x 的 lca 上了
if (y == x || color[y] == 2) { // 从 y 向上到达 lca 然后拐弯向下到达 x
++diff[x];
++diff[y];
int lca = find(y);
--diff[lca];
int f = father[lca];
if (f >= 0) {
--diff[f];
}
}
color[x] = 2; // 递归结束
}
private int[] dfs(int x, int fa) {
int notHalve = 0, halve = 0, cnt = diff[x];
for (int y : g[x])
if (y != fa) {
var p = dfs(y, x); // 计算 y 不变/减半的最小价值总和
notHalve += Math.min(p[0], p[1]); // x 不变,那么 y 可以不变,可以减半,取这两种情况的最小值
halve += p[0]; // x 减半,那么 y 只能不变
cnt += p[2]; // 自底向上累加差分值
}
notHalve += price[x] * cnt; // x 不变
halve += price[x] * cnt / 2; // x 减半
return new int[]{notHalve, halve, cnt};
}
}
作者:endlesscheng
链接:https://leetcode.cn/problems/minimize-the-total-price-of-the-trips/solution/lei-si-da-jia-jie-she-iii-pythonjavacgo-4k3wq/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
337. 打家劫舍 III
难度中等1630
小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root
。
除了 root
之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。
给定二叉树的 root
。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。
示例 1:
输入: root = [3,2,3,null,3,null,1]
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7
示例 2:
输入: root = [3,4,5,1,3,null,1]
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9
提示:
- 树的节点数在
[1, 104]
范围内 0 <= Node.val <= 104
题解:
三种方法解决树形动态规划问题-从入门级代码到高效
作者:reals
链接:https://leetcode.cn/problems/house-robber-iii/solution/san-chong-fang-fa-jie-jue-shu-xing-dong-tai-gui-hu/
说明:本题目本身就是动态规划的树形版本,通过此题解,可以了解一下树形问题在动态规划问题解法
我们通过三个方法不断递进解决问题
-
解法一通过递归实现,虽然解决了问题,但是复杂度太高
-
解法二通过解决方法一中的重复子问题,实现了性能的百倍提升
-
解法三直接省去了重复子问题,性能又提升了一步
解法一、暴力递归 - 最优子结构(超时)
在解法一和解法二中,我们使用爷爷、两个孩子、4 个孙子来说明问题
首先来定义这个问题的状态
爷爷节点获取到最大的偷取的钱数呢
首先要明确相邻的节点不能偷,也就是爷爷选择偷,儿子就不能偷了,但是孙子可以偷
二叉树只有左右两个孩子,一个爷爷最多 2 个儿子,4 个孙子
根据以上条件,我们可以得出单个节点的钱该怎么算
4 个孙子偷的钱 + 爷爷的钱 VS 两个儿子偷的钱 哪个组合钱多,就当做当前节点能偷的最大钱数。这就是动态规划里面的最优子结构
由于是二叉树,这里可以选择计算所有子节点
4 个孙子投的钱加上爷爷的钱如下:int method1 = root.val + rob(root.left.left) + rob(root.left.right) + rob(root.right.left) + rob(root.right.right)
两个儿子偷的钱如下:int method2 = rob(root.left) + rob(root.right);
挑选一个钱数多的方案则int result = Math.max(method1, method2);
将上述方案写成代码如下
public int rob(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
int money = root.val;
if (root.left != null) {
money += (rob(root.left.left) + rob(root.left.right));
}
if (root.right != null) {
money += (rob(root.right.left) + rob(root.right.right));
}
return Math.max(money, rob(root.left) + rob(root.right));
}
解法二、记忆化 - 解决重复子问题
针对解法一种速度太慢的问题,经过分析其实现,我们发现爷爷在计算自己能偷多少钱的时候,同时计算了 4 个孙子能偷多少钱,也计算了 2 个儿子能偷多少钱。这样在儿子当爷爷时,就会产生重复计算一遍孙子节点。
于是乎我们发现了一个动态规划的关键优化点:重复子问题
我们这一步针对重复子问题进行优化,我们在做斐波那契数列时,使用的优化方案是记忆化,但是之前的问题都是使用数组解决的,把每次计算的结果都存起来,下次如果再来计算,就从缓存中取,不再计算了,这样就保证每个数字只计算一次。
由于二叉树不适合拿数组当缓存,我们这次使用哈希表来存储结果,TreeNode 当做 key,能偷的钱当做 value
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
HashMap<TreeNode, Integer> memo = new HashMap<>();
return robInternal(root, memo);
}
public int robInternal(TreeNode root, HashMap<TreeNode, Integer> memo) {
if (root == null) return 0;
if (memo.containsKey(root)) return memo.get(root);
int money = root.val;
if (root.left != null) {
money += (robInternal(root.left.left, memo) + robInternal(root.left.right, memo));
}
if (root.right != null) {
money += (robInternal(root.right.left, memo) + robInternal(root.right.right, memo));
}
int result = Math.max(money, robInternal(root.left, memo) + robInternal(root.right, memo));
memo.put(root, result);
return result;
}
}
解法三:最优解法
上面两种解法用到了孙子节点,计算爷爷节点能偷的钱还要同时去计算孙子节点投的钱,虽然有了记忆化,但是还是有性能损耗。
我们换一种办法来定义此问题
每个节点可选择偷或者不偷两种状态,根据题目意思,相连节点不能一起偷
-
当前节点选择偷时,那么两个孩子节点就不能选择偷了
-
当前节点选择不偷时,两个孩子节点只需要拿最多的钱出来就行(两个孩子节点偷不偷没关系)
我们使用一个大小为 2 的数组来表示 int[] res = new int[2]
0 代表不偷,1 代表偷
任何一个节点能偷到的最大钱的状态可以定义为
-
**当前节点选择不偷:**当前节点能偷到的最大钱数 = 左孩子能偷到的钱 + 右孩子能偷到的钱
-
当前节点选择偷:当前节点能偷到的最大钱数 = 左孩子选择自己不偷时能得到的钱 + 右孩子选择不偷时能得到的钱 + 当前节点的钱数
表示为公式如下
root[0] = Math.max(rob(root.left)[0], rob(root.left)[1]) + Math.max(rob(root.right)[0], rob(root.right)[1])
root[1] = rob(root.left)[0] + rob(root.right)[0] + root.val;
将公式做个变换就是代码啦
class Solution {
/*
树上最大独立集:
1. 当前节点 node 要为父节点提供什么信息?
2. 当前节点 node 能为答案提供什么信息?
x,y
x选 += y不选
x不选 += max(y选,y不选)
*/
public int rob(TreeNode root) {
int[] result = robInternal(root);
return Math.max(result[0], result[1]);
}
// result[] : 0代表不偷, 1代表偷
public int[] robInternal(TreeNode root){
if(root == null) return new int[2];
int[] result = new int[2];
int[] left = robInternal(root.left);
int[] right = robInternal(root.right);
// 当前节点不偷,最大钱数 : 左孩子能偷到的钱 + 右孩子能偷到的钱
result[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
// 当前节点偷,最大钱数:左孩子不偷 + 右孩子不偷 + 节点值
result[1] = left[0] + right[0] + root.val;
return result;
}
}
x,y
x选 += y不选
x不选 += max(y选,y不选)
*/
public int rob(TreeNode root) {
int[] result = robInternal(root);
return Math.max(result[0], result[1]);
}
// result[] : 0代表不偷, 1代表偷
public int[] robInternal(TreeNode root){
if(root == null) return new int[2];
int[] result = new int[2];
int[] left = robInternal(root.left);
int[] right = robInternal(root.right);
// 当前节点不偷,最大钱数 : 左孩子能偷到的钱 + 右孩子能偷到的钱
result[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
// 当前节点偷,最大钱数:左孩子不偷 + 右孩子不偷 + 节点值
result[1] = left[0] + right[0] + root.val;
return result;
}
}