C++语法(17)---- 二叉搜索树

news2025/1/22 16:01:27

1.概念

1.父节点的左子树全小于本身

2.父节点的右子树全大于本身

3.左右子树也是二叉搜索树

时间复杂度:O(N),有可能只有左数,这样就遍历了所有,所有复杂度为N

平衡二叉树的时间复杂度才是:O(logN)

2.模拟

1.数据元素设计

1.一个空间存储数据date

2.两个指针,用于指向左右子树的位置

template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode(const K& key)
		:_key(key)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
	{}
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;
};

2. 搜索二叉树类的定义

template<class K>
class BSTree
{
private:
	Node* _root = nullptr;
};

3.构造函数,拷贝构造,赋值拷贝

1.构造函数,直接定义空树

2.拷贝构造,取调用私有的copy函数

3.赋值拷贝,直接swap两个地址

copy函数的实现,其实是递归拷贝

1.确认传入参数是二叉搜索树的指针;返回返回头指针

2.如果指向的指针是空,则返回

3.构造函数后再考虑左右,所以实现是靠前序遍历

4.一个节点为单位,指向有数据的节点,则new一个新的指针,数据拷贝

5.new出来的子节点,左树由copy函数构建,右树也由copy函数构建

BSTree()
	:_root(nullptr)
{}

BSTree(const BSTree<K>& t)
{
	_root = Copy(t._root);
}

BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
{
	swap(_root, t._root);
	return *this;
}

private:
Node* Copy(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return nullptr;

	Node* newroot = new Node(root->_key);
	newroot->_left = Copy(root->_left);
	newroot->_right = Copy(root->_right);
	return newroot;
}

4.析构函数

析构函数,调用Destory函数,再把_root指向空

相同的,Destory也可以通过递归销毁

1.确认传入参数是二叉搜索树的指针;由于销毁所以返回的值不需要

2.如果指向的指针是空,则返回

3.前面的销毁,后面就找不到了;所以我们要到最后再销毁最开始的指针,所以用后后续遍历

4.Destory左右子树

5.走到最后,要销毁指针

~BSTree()
{
	Destory(_root);
	_root = nullptr;
}

private:
void Destory(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return;

	Destory(root->_left);
	Destory(root->_right);
	delete root;
}

5.二分法实现增删查

由于左小右大,完美符合二分法的实现

Insert

1.如果为空,则更新_root,把节点的数据存储k;如果不为空向下走

2.临时变量cur和parent指针,cur指向开头;随后比较,小左大右;更新parent为旧的cur

3.如果夹在中间的k跟parent与cur存在逻辑矛盾返回false

4.k夹在parent和cur之间,cur位置就是k要存储的位置;cur重新new成数据为k的节点,通过parent指针找到原先的cur,中间插入即可,随后返回true

Find:直接找,二分法,找到了返回true,找不到返回false

Erase:先找到该k数据对于节点,随后请看代码的注释

bool Insert(const K& k)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(k);
		return true;
	}
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < k)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > k)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
			return false;
	}

	cur = new Node(k);

	if (parent->_key > k)
			parent->_left = cur;
	else
		parent->_right = cur;

	return true;
}

bool Find(const K& k)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < k)
			cur = cur->_right;
		else if (cur->_key > k)
			cur = cur->_left;
		else
			return true;
	}
	return false;
}

bool Erase(const K& k)
{
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < k)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > k)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			//删除节点的左子树为空
			//父节点连接节点的右字数
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				if (cur == _root)  // 删除的1,2两种情况下,解决parent为空的情况
					_root = cur->_right;
				else
				{
					if (parent->_key > k) //说明cur在parent的左边
						parent->_left = cur->_right;
					else
						parent->_right = cur->_right;
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			//删除节点的右子树为空
			//父节点连接节点的左字数
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
					_root = cur->_left;
				else
				{
					if (parent->_key > k) //说明cur在parent的左边
						parent->_left = cur->_left;
					else
						parent->_right = cur->_left;
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			else
			{
				Node* pur = cur;
				Node* tmp = Get_Max(cur->_left, pur);
				cur->_key = tmp->_key;
				if (pur->_right == tmp)
					pur->_right = tmp->_left;
				else
					pur->_left = tmp->_right;
				delete tmp;
				return true;
			}
		}
	}
	return false;
}

6.递归实现增删查

bool _InsertR(Node*& root, const K& k)
	{
		if (root==nullptr)
		{
			root = new Node(k);
			return true;
		}
		if (root->_key < k)
			return _InsertR(root->_right, k);
		else if (root->_key > k)
			return _InsertR(root->_left, k);
		else
			return false;
	}

	bool _Find(Node* root, const K& k)
	{
		if (root == nullptr)
			return false;
		if (root->_key > k)
			_Find(root->_left, k);
		else if (root->_key < k)
			_Find(root->_left, k);
		else
			return true;
	}

	bool _Erase(Node*& root, const K& k)
	{
		if (root == nullptr)
			return false;

		if (root->_key > k)
			_Erase(root->_left, k);
		else if (root->_key < k)
			_Erase(root->_right, k);
		else
		{
			Node* del = root;
			if (root->_left == nullptr)
				root = root->_right;
			else if(root->_right == nullptr)
				root = root->_left;
			else
			{
				Node* minRight = root->_right;
				while (minRight->_left)
				{
					minRight = minRight->_left;
				}
				swap(root->_key, minRight->_key);
				return _Erase(root->_right, k);
			}
			delete del;
			return true;
		}
	}

3.整体实现

template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode(const K& key)
		:_key(key)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
	{}
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}

	BSTree(const BSTree<K>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}

	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		swap(_root, t._root);
		return *this;
	}

	~BSTree()
	{
		Destory(_root);
		_root = nullptr;
	}

	bool Insert(const K& k)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(k);
			return true;
		}
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < k)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > k)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
				return false;
		}

		cur = new Node(k);

		if (parent->_key > k)
			parent->_left = cur;
		else
			parent->_right = cur;

		return true;
	}

	bool Find(const K& k)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < k)
				cur = cur->_right;
			else if (cur->_key > k)
				cur = cur->_left;
			else
				return true;
		}
		return false;
	}

	bool Erase(const K& k)
	{
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < k)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > k)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//删除节点的左子树为空
				//父节点连接节点的右字数
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)  // 删除的1,2两种情况下,解决parent为空的情况
						_root = cur->_right;
					else
					{
						if (parent->_key > k) //说明cur在parent的左边
							parent->_left = cur->_right;
						else
							parent->_right = cur->_right;
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				//删除节点的右子树为空
				//父节点连接节点的左字数
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
						_root = cur->_left;
					else
					{
						if (parent->_key > k) //说明cur在parent的左边
							parent->_left = cur->_left;
						else
							parent->_right = cur->_left;
					}
					delete cur;
					return true;
				}
				else
				{
					Node* pur = cur;
					Node* tmp = Get_Max(cur->_left, pur);
					cur->_key = tmp->_key;
					if (pur->_right == tmp)
						pur->_right = tmp->_left;
					else
						pur->_left = tmp->_right;
					delete tmp;
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}

	void Print()
	{
		_Print(_root);
		cout << endl;
	}

	/*bool InsertR(const K& k)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(k);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		return _InsertR(_root, k, parent);
	}*/

	bool InsertR(const K& k)
	{
		return _InsertR(_root, k);
	}

	bool FindR(const K& k)
	{
		return _Find(_root, k);
	}

	bool EraseR(const K& k)
	{
		return _Erase(_root, k);
	}

private:

	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return nullptr;

		Node* newroot = new Node(root->_key);
		newroot->_left = Copy(root->_left);
		newroot->_right = Copy(root->_right);
		return newroot;
	}

	/*bool _InsertR(Node* root, const K& k, Node* &parent)
	{
		Node* cur = root;
		if (cur != nullptr)
		{
			if (cur->_key > k)
			{
				parent = cur;
				_InsertR(cur->_left, k, parent);
			}
			else if (cur->_key < k)
			{
				parent = cur;
				_InsertR(cur->_right, k, parent);
			}
		}
		else
		{
			cur = new Node(k);
			if (parent->_key > k)
				parent->_left = cur;
			else
				parent->_right = cur;
			return true;
		}
		if (root->_key == k)
			return false;
	}*/

	//进阶思路----引用的使用
	bool _InsertR(Node*& root, const K& k)
	{
		if (root==nullptr)
		{
			root = new Node(k);
			return true;
		}
		if (root->_key < k)
			return _InsertR(root->_right, k);
		else if (root->_key > k)
			return _InsertR(root->_left, k);
		else
			return false;
	}

	bool _Find(Node* root, const K& k)
	{
		if (root == nullptr)
			return false;
		if (root->_key > k)
			_Find(root->_left, k);
		else if (root->_key < k)
			_Find(root->_left, k);
		else
			return true;
	}

	bool _Erase(Node*& root, const K& k)
	{
		if (root == nullptr)
			return false;

		if (root->_key > k)
			_Erase(root->_left, k);
		else if (root->_key < k)
			_Erase(root->_right, k);
		else
		{
			Node* del = root;
			if (root->_left == nullptr)
				root = root->_right;
			else if(root->_right == nullptr)
				root = root->_left;
			else
			{
				Node* minRight = root->_right;
				while (minRight->_left)
				{
					minRight = minRight->_left;
				}
				swap(root->_key, minRight->_key);
				return _Erase(root->_right, k);
			}
			delete del;
			return true;
		}
	}

	void Destory(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;

		Destory(root->_left);
		Destory(root->_right);
		delete root;
	}

	Node* Get_Max(Node* root, Node* &parent)
	{
		while (root->_right)
		{
			parent = root;
			root = root->_right;
		}
		return root;
	}

	void _Print(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		_Print(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_Print(root->_right);
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

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