一、阵型文件介绍
阵型文件里设置的是球员在比赛中的跑位点
基于helios base的阵型文件,在目录/src/formations-dt中
阵型的调用在/src/strategy.cpp
文件:
before-kick-off.conf 是球员上场之后的阵型 (或进球等待开球)
normal-formation.conf 是除了进攻或防守状态的跑位
进攻跑位阵型
防守跑位阵型
对手门球发球阵型
己方门球发球阵型
己方守门员接球发球阵型
对手守门员接球发球阵型
己方半场界外球(KickIn)和角球(CornerKick)
己方半场己方定位球阵型
对方半场对方定位球(界外球、角球)阵型
对手间接任意球阵型
己方间接任意球阵型
二、修改阵型文件
打开终端输入fedit打开阵型编辑器
file选择打开阵型文件(注意:文件在中文目录会打开失败)
右边界面中可以拖动球员(黄色)和足球(白色),ps:拖动后点击保存,文件是不会变化的
修改静态点位:
以before-kick-off.conf为例
文件头为Formation Static
文件每一行有球员号 球员名 和 x坐标 y坐标
拖动球员后,我们修改坐标保存文件 ,比赛打开就是最新的坐标
修改动态跑位点:
以offense-formation.conf为例
用fedit打开后看到球场被划分出voronoi图
图中每个点都有标号,将白球拖动到该点,球员位置也会发生改变
展开左边index标号,可以看到每个球员的x坐标和y坐标
比如我想在开球点让7 8 9 10号靠近一点,我先拖动球员找到坐标,再修改左边的坐标,再点击保存按钮,就修改完成了