C++回顾(八)—— 继承

news2024/9/24 1:26:12

8.1 继承的概念

  • 继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似,例如儿子继承父亲的财产。

  • 继承(Inheritance)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函数。被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。

  • 派生类除了拥有基类的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。

  • 以下是两种典型的使用继承的场景:
    (1) 当你创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员变量或成员函数时,可以使用继承,这样不但会减少代码量,而且新类会拥有基类的所有功能。
    (2) 当你需要创建多个类,它们拥有很多相似的成员变量或成员函数时,也可以使用继承。可以将这些类的共同成员提取出来,定义为基类,然后从基类继承,既可以节省代码,也方便后续修改成员。

8.2 继承权限和继承方式

8.2.1 语法

  • C++继承的一般语法为:
   class 派生类名:[继承方式] 基类名
   {
        派生类新增加的成员
   };

在这里插入图片描述

  • 继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变量和成员函数默认也是 private)。

  • 现在我们知道,public、protected、private 三个关键字除了可以修饰类的成员,还可以指定继承方式。

示例代码:

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

class Person    //父类或者基类
{
//private:
protected:   //保护权限:类的内部可以访问,派生类内部可以访问,类的外部不能访问
	char name[32];
	int age;
public:
	Person()
	{
		strcpy(name, "aaa");
		age = 20;
	}
};

class Student : public Person   //子类或者派生类   public继承的权限
{
private:
	int id;
public:
	Student(int i)
	{
		this->id = i;
	}

	void show()
	{
		cout << name << " " << age << " " << id << endl;
	}
};

int main()
{
	Student s1(1);
	s1.show();

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

8.2.2 继承权限

  • 不同的继承方式会影响基类成员在派生类中的访问权限。
  1. public继承方式
    基类中所有 public 成员在派生类中为 public 属性;
    基类中所有 protected 成员在派生类中为 protected 属性;
    基类中所有 private 成员在派生类中不能使用。

  2. protected继承方式
    基类中的所有 public 成员在派生类中为 protected 属性;
    基类中的所有 protected 成员在派生类中为 protected 属性;
    基类中的所有 private 成员在派生类中不能使用。

  3. private继承方式
    基类中的所有 public 成员在派生类中均为 private 属性;
    基类中的所有 protected 成员在派生类中均为 private 属性;
    基类中的所有 private 成员在派生类中不能使用。

  • 通过上面的分析可以发现:
  1. 基类成员在派生类中的访问权限不得高于继承方式中指定的权限。例如,当继承方式为 protected 时,那么基类成员在派生类中的访问权限最高也为 protected,高于 protected 的会降级为 protected,但低于 protected 不会升级。再如,当继承方式为 public 时,那么基类成员在派生类中的访问权限将保持不变。

    也就是说,继承方式中的 public、protected、private 是用来指明基类成员在派生类中的最高访问权限的

  2. 不管继承方式如何,基类中的 private 成员在派生类中始终不能使用(不能在派生类的成员函数中访问或调用)。

  3. 如果希望基类的成员能够被派生类继承并且毫无障碍地使用,那么这些成员只能声明为 public 或 protected;只有那些不希望在派生类中使用的成员才声明为 private。

  4. 如果希望基类的成员既不向外暴露(不能通过对象访问),还能在派生类中使用,那么只能声明为 protected。

    注意,我们这里说的是基类的 private 成员不能在派生类中使用,并没有说基类的 private 成员不能被继承。实际上,基类的 private 成员是能够被继承的,并且(成员变量)会占用派生类对象的内存,它只是在派生类中不可见,导致无法使用罢了。private 成员的这种特性,能够很好的对派生类隐藏基类的实现,以体现面向对象的封装性。

  • 下表汇总了不同继承方式对不同属性的成员的影响结果
    在这里插入图片描述
    示例代码:
#include <iostream>

using namespace std;

class TestA
{
private:
	int a;    //只能在类的内部访问
protected:
	int b;
public:
	int c;
};

//私有继承
class TestB : private TestA 
{
/*
	int a;
private:
	int b;
private:
	int c;*/
public:
	void test()
	{
		//a++;   //在TestA中,a是私有成员变量,不能访问
		b++;
		c++;
	}
};

//保护继承
class TestC : protected TestA
{
/*
	int a;
protected:
	int b;
protected:
	int c;*/
public:
	void test()
	{
		//a++;
		b++;
		c++;
	}
};

//公有继承
class TestD : public TestA
{
/*
	int a;
protected:
	int b;
public:
	int c;*/
public:
	void test()
	{
		//a++;
		b++;
		c++;
	}
};

//继承权限:限制了成员在派生类中的最高权限
int main()
{
	TestB tb;
	//tb.b;
	//tb.c;

	TestD td;
	//td.b;
	td.c;

	return 0;
}

8.3 继承中的构造和析构

8.3.1 继承中的对象模型

  • 派生类的内存布局:先存放父类成员,再存放子类成员

示例代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class Person
{
public:
	int age;
};

class Student : public Person
{
public:
	int id;
};

int main()
{
	Student s;
	cout << sizeof(s) << endl;

	cout << &s << endl;  //派生类的内存布局:先存放父类成员,再存放子类成员
	cout << &s.age << endl;
	cout << &s.id << endl;

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

8.3.2 继承中的构造、析构调用原则

  • 1、子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
  • 2、父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数
  • 3、当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用
  • 4、析构函数调用的先后顺序与构造函数相反
    在这里插入图片描述

8.3.3 继承与组合混搭情况下,构造和析构调用原则

原则:

  • 先构造父类,再构造成员变量、最后构造自己
  • 先析构自己,在析构成员变量、最后析构父类
  • 先构造的对象,后释放
    在这里插入图片描述

示例代码:

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

class Person    //父类或者基类
{
//private:
protected:   //保护权限:类的内部可以访问,派生类内部可以访问,类的外部不能访问
	char name[32];
	int age;
public:
	/*Person()
	{
		cout << "Person构造函数" << endl;
		strcpy(name, "aaa");
		age = 20;
	}*/
	Person(const char *n, int a)
	{
		cout << "Person有参构造函数" << endl;
		strcpy(name, n);
		age = a;
	}
	~Person()
	{
		cout << "Person析构函数" << endl;
	}
};

class Date
{
protected:
	int year;
	int mouth;
	int day;
public:
	Date(int y, int m, int d)
	{
		cout << "Date有参构造函数" << endl;
		year = y;
		mouth = m;
		day = d;
	}
	~Date()
	{
		cout << "Date析构函数" << endl;
	}
};

class Student : public Person   //子类或者派生类   public继承的权限
{
private:
	Date birth;   //先构造父类,再构造成员,最后构造自己
	int id;
public:
	//当基类没有提供无参构造函数的时候,派生类需要通过对象初始化列表来传参
	Student(int i) : Person("aaa", 23), birth(1, 1, 1)
	{
		cout << "Student构造函数" << endl;
		this->id = i;
	}

	void show()
	{
		cout << name << " " << age << " " << id << endl;
		//cout << id << endl;
	}
	~Student()
	{
		cout << "Student析构函数" << endl;
	}
};

int main()
{
	Student s1(1);   //创建派生类对象,会先调用父类构造函数,来初始化继承来的成员
	s1.show();

	return 0;       //析构的顺序跟构造相反
}

运行结果:
在这里插入图片描述

8.3.4 继承中的同名成员变量处理方法

  • 1、当子类成员变量与父类成员变量同名时
  • 2、子类依然从父类继承同名成员
  • 3、在子类中通过作用域分辨符::进行同名成员区分(在派生类中使用基类的同名成员,显式地使用类名限定符)
  • 4、同名成员存储在内存中的不同位置

示例代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class TestA
{
private:
	int a;
public:
	void show()
	{
		cout << "this is TestA" << endl;
	}
};

class TestB : public TestA
{
private:
	int a;
public:
	void show()
	{
		cout << "this is TestB" << endl;
	}
};

int main()
{	
	TestB tb;
	cout << sizeof(tb) << endl; 

	tb.show();  //同名成员函数,默认调用子类成员函数;变量也一样
	tb.TestA::show();

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

8.3.5 派生类中的static关键字

继承和static关键字在一起会产生什么现象呢?

  • 理论知识
    基类定义的静态成员,将被所有派生类共享

    根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 (遵守派生类的访问控制)

    派生类中访问静态成员,用以下形式显式说明:
    类名 :: 成员 或 通过对象访问 对象名 . 成员

  • 总结:
    (1)static函数也遵守3个访问原则
    (2)static易犯错误(不但要初始化,更重要的显示的告诉编译器分配内存)

示例代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class Person
{
public:
	static int count;
public:
	Person()
	{
		count++;
	}
};
int Person::count = 0;

class Student : public Person
{

};

int main()
{
	Student s1;
	Student s2;
	Student s3;
	Person p1;
	Person p2;

	cout << Person::count << endl;  //派生类和基类共享同一个静态成员变量
	cout << Student::count << endl;

	
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/392299.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

jconsole远程linux下的tomcat

修改Tomcat的配置 进去 Tomcat 安装目录下的 bin 目录&#xff0c;编辑 catalina.sh vi catalina.sh定位到 ----- Execute The Requested Command ----------------------------------------- vi 编辑模式下&#xff0c;点击 Esc&#xff0c;输入 / &#xff0c;然后粘贴 -…

什么是Netty

一&#xff0e;Netty介绍 1.什么是netty Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。Netty 提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架&#xff0c;用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序,是目前最流行的 NIO 框架&#xff0c;Netty 在互联网领域、大数据分布式计算…

自动驾驶介绍系列 ———— 看门狗

文章目录硬件看门狗软件看门狗差异分析延申窗口看门狗硬件看门狗 硬件看门狗的本质上是一个定时器电路。通常存在一个输入&#xff0c;输入到MCU的RST端。在正常工作状态下&#xff0c;MCU每隔固定时间间隔会输出一个信号给RST端&#xff0c;实现对看门狗端清零。如果在指定的时…

RK3568驱动OV13850摄像头模组调试过程

摄像头介绍品牌&#xff1a;Omnivision型号&#xff1a;CMK-OV13850接口&#xff1a;MIPI像素&#xff1a;1320WOV13850彩色图像传感器是一款低电压、高性能1/3.06英寸1320万像素CMOS图像传感器&#xff0c;使用OmniBSI?技术提供了单-1320万像素&#xff08;42243136)摄像头的…

C++20 协程体验

1 介绍协程是比线程更加轻量级并发编程方式&#xff0c;CPU资源在用户态进行切换,CPU切换信息在用户态保存。协程完成异步的调用流程&#xff0c;并对用户展示出同步的使用方式。协程的调度由应用层决定&#xff0c;所以不同的实现会有不同的调度方式&#xff0c;调度策略比较灵…

麻雀算法SSA优化LSTM长短期记忆网络实现分类算法

1、摘要 本文主要讲解&#xff1a;麻雀算法SSA优化LSTM长短期记忆网络实现分类算法 主要思路&#xff1a; 准备一份分类数据&#xff0c;数据介绍在第二章准备好麻雀算法SSA&#xff0c;要用随机数据跑起来用lstm把分类数据跑起来将lstm的超参数交给SSA去优化优化完的最优参数…

Python可变对象与不可变对象的浅拷贝与深拷贝

前言 本文主要介绍了python中容易面临的考试点和犯错点&#xff0c;即浅拷贝与深拷贝 首先&#xff0c;针对Python中的可变对象来说&#xff0c;例如列表&#xff0c;我们可以通过以下方式进行浅拷贝和深拷贝操作&#xff1a; import copya [1, 2, 3, 4, [a, b]]b a …

小众实用!5款不为人知的Windows软件,让你工作更轻松

分享5款冷门但值得下载的Windows软件&#xff0c;个个都是实用&#xff0c;你可能一个都没见过&#xff0c;但是 我觉得你用过之后可能就再也离不开了。 1.键盘可视化——Keyviz Keyviz是一款免费开源的小工具&#xff0c;它的作用是可以实时展示键盘的操作&#xff0c;就可以…

编程语言分类

目录 ❤ 机器语言 机器语言的编程 ❤ 汇编语言 ❤ 高级语言(编程语言) 编译型 解释型 ❤ 动态语言和静态语言 ❤ 强类型定义语言和弱类型定义语言 ❤ 主流语言介绍 C语言 C java python JavaScript SQL PHP python从小白到总裁完整教程目录:https://blog…

浅入浅出keepalived+mysql实现高可用双机热备

当数据库发生宕机的情况&#xff0c;如果配置了数据库主从同步模式或主主同步模式&#xff0c;则可以从从库中获取数据。 当数据库发生宕机的情况&#xff0c;要求应用系统实现高可用&#xff0c;应用系统不会受到影响&#xff0c;需要对mysql进行双机热备实现数据库的高可用。…

断点调试(debug)

目录 F8案例 ​编辑 debug过程中报错 ​编辑用debug查看方法源码 一层一层查看 Arrays.sort()方法 F9 DebugExercise 介绍&#xff1a;断点调试是指在程序的某一行设置一个断电&#xff0c;调试时&#xff0c;程序运行到这一行就会停住&#xff0c;然后可以一步步往下调试…

微服务引擎 MSE 企业版全新升级

作者&#xff1a;流士 随着企业应用大规模云上迁徙与应用微服务化步伐加快&#xff0c;微服务治理的重要性对企业不言而喻&#xff0c;但微服务治理本身的规范化与标准化尚未形成&#xff0c;导致很多企业在微服务治理方面正经历着痛苦的试错期&#xff0c;甚至难以满足线上环境…

工作日志day03

同时构建静态和动态库 //如果用这种方式&#xff0c;只会构建一个动态库&#xff0c;虽然静态库的后缀是.a ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC}) ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC}) //修改静态库的名字&#xff0c;这样是可以的&#xff0c;但是我们往往希望他…

RK3568平台开发系列讲解(显示篇)DRM的atomic接口

🚀返回专栏总目录 文章目录 一、Property二、Standard Properties三、代码案例沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢目前DRM主要推荐使用的是 Atomic(原子的) 接口。 一、Property Property(属性)—– Atomic操作必须依赖的基本元素 Property把前面的…

【教学典型案例】28.生产环境nginx限制上传大小

目录一&#xff1a;背景介绍二&#xff1a;Nginx限制上传大小1、Nginx官方文档说明2、设置参数1&#xff09;、在server模块中设置2&#xff09;、在http模块中设置三&#xff1a;问题分析过程四&#xff1a;总结一&#xff1a;背景介绍 二&#xff1a;Nginx限制上传大小 1、N…

X264简介-Android使用(二)

X264简介-Android使用&#xff08;二&#xff09; 4、Ubuntu上安装ffmpeg&#xff1a; 检查更新本地软件包&#xff08;如果未更新&#xff0c;reboot Vmware&#xff09;&#xff1a; sudo apt update sudo apt upgrade官网下载的source文件安装&#xff1a; http://ffmpe…

基于JSP的网上书城

技术&#xff1a;Java、JSP等摘要&#xff1a;随着科技的迅速发展&#xff0c;计算机技术已应用到社会的各个领域。随着计算机技术和通信技术的迅速发展&#xff0c;网络的规模也逐渐增大&#xff0c;网络的元素也随之不断增加&#xff0c;有的利用其通信&#xff0c;有的利用其…

【C++】30h速成C++从入门到精通(IO流)

C语言的输入与输出C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据&#xff0c;并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。注意宽度输出和精度输出控制。C语言借助了相应的缓冲区来…

网络协议丨从物理层到MAC层

我们都知道TCP/IP协议其中一层&#xff0c;就是物理层。物理层其实很好理解&#xff0c;就是物理攻击的物理。我们使用电脑上网时的端口、网线这些都属于物理层&#xff0c;没有端口没有路由你没有办法上网。网线的头我们叫水晶头&#xff0c;也是物理层的一份子。如果你的面前…

认识CSS之基础选择器

&#x1f31f;所属专栏&#xff1a;前端只因变凤凰之路&#x1f414;作者简介&#xff1a;rchjr——五带信管菜只因一枚&#x1f62e;前言&#xff1a;该系列将持续更新前端的相关学习笔记&#xff0c;欢迎和我一样的小白订阅&#xff0c;一起学习共同进步~&#x1f449;文章简…