筑基八层 —— 问题思考分析并解决

news2024/9/24 6:31:00

 

目录

 

零:移步

一.修炼必备

二.问题思考(先思考)

三.问题解答


零:移步

  CSDN由于我的排版不怎么好看,我的有道云笔记相当的美观,请移步有道云笔记

一.修炼必备

 1.入门必备:VS2019社区版,下载地址:Visual Studio 较旧的下载 - 2019、2017、2015 和以前的版本 (microsoft.com)

 2.趁手武器:印象笔记/有道云笔记

 3.修炼秘籍:牛客网 - 找工作神器|笔试题库|面试经验|实习招聘内推,求职就业一站解决_牛客网 (nowcoder.com)

 4.雷劫必备:leetcode 力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 

 注:遇到瓶颈怎么办?百度百科_全球领先的中文百科全书 (baidu.com)

二.问题思考(先思考)

 注:所有问题需代码证明

 1.短路运算符的特点

 2.%操作符和/操作符的特点

1)%的特点
2) /的特点:a.整数除法  b.小数除法  【观察结果得出结论】

 3. 逗号表达式的特点

 4.当函数的返回值没有写的时候,默认返回的是int

 5.字符串或数组在进行传参的时候把数组名传过去,形参中接收到的是什么?

 6.建议:当指针的内容无需改变的时候,加const,const使指针指向的内容不能改变(即加上const后具有健壮性)

 7.怎么证明数据在内存中存储的是补码?

 8.既然内存中存储的是补码,那么在控制台上打印的数值是补码吗?为什么?

 9.补码变成原码的两种形式

 10.正整数和负整数的二进制表示形式?

1)整数的表示形式是原码、反码、补码
2)正整数的表示形式均相同

3)负整数的表示形式:原码;反码 = 原码符号位不变 + 其他位按位取反

 11.正/负整数的原码、反码、补码规则

 12.说说C语言中#include <stdio.h>是什么意思

 13.为什么long型的数据类型明明比int型的数据类型大,为什么两者的所占的字节数相等?

 14.求出C语言中各个数据类型所占的字节空间

 15.全局变量和局部变量的区别?

 16.全局变量和局部变量的作用域和生命周期?

 17.C语言中常量的种类及它们的使用形式?

 18.scanf()和printf()函数的返回值是什么类型?并查看它们的函数模型

 19.C语言中的字符串结束标志是什么?如何查看一个字符串中是否有结束标志?

 20.代码验证:为什么C语言中0表示假,非0表示真

三.问题解答

 1.短路运算符的特点

&&:如果第一个操作符为假,则不执行后面的代码

||:如果第一个操作符为真,则不执行后面的代码

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0, b = 1, c = 2;
    
    //int d = a++ && b++ && c;
    //a=0为假,后置++先使用再++
    //printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d\n", a, b, c, d);//1,1,2,0
    
    int d = a++ || b ++ || c++;
    //a为0,为假,b=1为真
    printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d\n", a, b, c, d);//1,2,2,1
    return 0;
}

 2.%操作符和/操作符的特点

1)除法的特点:

      a.整数除法:得到的结果是整数,舍弃了小数部分

      b.小数除法:得到的结果是小数,两个操作数中必有一个浮点数

2)%的特点:只能进行整数之间的取模,浮点数之间不能进行取模

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 9;
    int b = 2;
    
    int c = a / b;//整数除法
    double d = a / 2.0;//小数除法,有一方为浮点数
    printf("%d %lf\n", c, d);
    
    int e = a % b;//整数能进行取模运算
    //int f = a % 3.0;//浮点数不能进行取模运算
    
    return 0;
}

 3.逗号表达式的特点

  ——当运算中有多个逗号隔开的表达式,最后一个表达式是结果

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 1;
    int num = (a++, b++, a);//最后一个表达式a为结果
    printf("%d\n", num);//2
    return 0;
}

 4.当函数的返回值没有写的时候,默认返回的是int

#include <stdio.h>
swap()
{
    int num = 10;
    //当没有写返回值的时候,结果返回的是随机值
    return num;
}
int main()
{
    int res = swap();
    printf("%d\n", res);//10
    return 0;
}

 5.字符串或数组在进行传参的时候把数组名传过去,形参中接收到的是什么?

  ——形参收到的是数组或字符串的首元素地址

#include <stdio.h>
void test1(char* ch)
{
    //查看形参的地址
    printf("%p\n", ch);
}

void test2(int* arr)
{
    //查看形参的地址
    printf("%p\n", arr);
}

int main()
{
    char ch[100] = "abcdef";
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    
    //形参的地址和字符串/数组首元素的地址进行比较
    test1(ch);
    printf("ch[0] = %p\n", &ch[0]);
    test2(arr);
    printf("arr[0] = %p\n", &arr[0]);
    return 0;
}

 6..建议:当指针的内容不需要改变的时候,加上const,const使指针指向的内容不能改变(即加上const后具有健壮性)

#include <stdio.h>
void test(const char* arr)
{
    //*arr = 'a';//错误,加上const后不能修改arr的值
}

int main()
{
    char arr[100] = "abcdfhgeh";
    test(arr);
    return 0;
}

 7.怎么证明数据在内存中存储的是补码?

使用负数证明,把补码中存储的值按照十六进行打印

注:我们还可以使用调试来查看a在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = -1;
    //10000000 00000000 00000000 00000001 原码
    //11111111 11111111 11111111 11111110 反码
    //11111111 11111111 11111111 11111111 补码
    //四个二进制位是一个16进制位
    //ffffffff
    printf("%x\n", a);//ffffffff
    return 0;
}

 8.内存中存储的是补码,那么在控制台上打印的数值是补码吗?为什么?

  ——不是,打印是十进制数,补码需要转化为原码,在由原码转化为十进制

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = -1;
    //10000000 00000000 00000000 00000001 原码
    //11111111 11111111 11111111 11111110 反码
    //11111111 11111111 11111111 11111111 补码
    printf("%d\n", a);//-1
    //注意:若是按照十六进制打印,则打印的补码(因为%x是打印无符号数,原码、反码、补码均相同)
    return 0;
}

 9.补码变成原码的两种形式

1)-1,取反

2)取反,+1

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = -2;
    //11111111 11111111 11111111 11111110 补码
    
    //变回原码:法一
    //11111111 11111111 11111111 11111110 补码
    //11111111 11111111 11111111 11111101 反码
    //10000000 00000000 00000000 00000010 原码 -2
    
    //法二
    // 11111111 11111111 11111111 11111110 补码
    // 10000000 00000000 00000000 00000001 取反
    // 10000000 00000000 00000000 00000010 +1 -2
    return 0;
}

 10.整数的二进制表示形式?

 11.正/负整数的原码、反码、补码规则

1)整数的表示形式是原码、反码、补码;

2)正整数的表示形式均相同;

3)负整数的表示形式:原码;反码 = 原码符号位不变 + 其他位按位取反

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    //00000000 00000000 00000000 00000001 补码
    printf("%x\n", a);//%x把补码按照十六进制打印 :1
    
    int b = -1;
    //10000000 00000000 00000000 00000001 原码
    //11111111 11111111 11111111 11111110 反码
    //11111111 11111111 11111111 11111111 补码
    //ffffff --> 十六进制形式
    printf("%x\n", b);//ffffffff
    return 0;
}

 12.说说C语言中#include 是什么意思

1)#include 是预处理指令

2)stdio : standard input output --> 标准输入输出

3).h表示这是一个头文件 

 13.为什么long型的排名明明在int型的后面,为什么两者的所占的字节数相等? 

  ——C语言标准下: sizeof(long) >= sizeof(int)

#include <stdio.h>
int main()
{
    //int的值最大值是2147483647
    int a = 2147483647;
    long b = 2147483647;
    //注:两者的最大值均是2^31-1;
    printf("%d\n", a);
    return 0;
}

 14.求出C语言中各个数据类型所占的字节空间

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char));//1
    printf("%d\n", sizeof(short));//2
    printf("%d\n", sizeof(int));//4
    printf("%d\n", sizeof(long));//4
    printf("%d\n", sizeof(long long));//8
    printf("%d\n", sizeof(float));//4
    printf("%d\n", sizeof(double));//8
    return 0;
}

 15.全局变量和局部变量的区别?

1)全局变量具有全局性,在源程序中均可使用全局变量

2)局部变量具有局部性,即局限于一个{}中,只能在{}中使用

3)注:当局部变量和全局变量名字相同时,在使用时,优先使用局部变量

#include <stdio.h>
int num = 10;
int main()
{
    {
        int num = 20;
        printf("%d\n", num);//20
    }
    printf("%d\n", num);//10
    return 0;
}

 16.全局变量和局部变量的作用域和生命周期?

1)作用域

  a.全局变量:全局变量的作用域在整个工程内,即整个工程内那点均可使用

  b.局部变量:在自己的{}中

2)生命周期

  a.全局变量:全局变量的生命周期和整个工程的生命周期一样

  b.局部变量:出了{}后没有作用

#include <stdio.h>
int main()
{
    {
        int num = 10;
    }
    //printf("%d\n", num);//错误,num的变量的作用域和生命周期在自己所在{}中
    return 0;
}
//注:我们不推荐大量使用全局变量,因为全局变量容易被改变,一不小心就会使程序崩溃

 17.C语言中常量的种类及它们的使用形式?

1)字面常量:3,5,'a',"abcd"

2)const定义的常变量:const int a = 10; a不可在改变

3)#define定义的标识符常量 : #define MAX 10

4)枚举常量: enum Grade{ A,B,C,D};

注:常量一般需要使用大写字面表示

#include <stdio.h>
int main()
{
    //字面常量
    3, 5, "agcgs";
    //const定义的常变量
    
    const int num = 10;
    //num = 11;//不可改变
    
    //#define定义的标识符常量
#define MAX 10
    printf("%d\n", MAX);//10
    
    //枚举常量
    enum Grade
    {
        A,//0
        B,//1
        C,//2
        D//3
    };
    printf("%d\n", A);//0
    printf("%d\n", B);//1
    printf("%d\n", C);//2
    printf("%d\n", D);//3
    return 0;
}

 18.scanf()和printf()函数的返回值是什么类型?并查看它们的函数模型

  ——scanf()和printf()函数的返回类型是int

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 0;
    int ret = scanf("%d", &num);
    int res = printf("%d\n", num);
    printf("%d %d\n", ret, res);//1 2
    return 0;
}

 函数模型:

 

 19.C语言中的字符串结束标志是什么?如何查看一个字符串中是否有结束标志?

  ——结束标志:'\0'

#include <stdio.h>
int main()
{
    char str[100] = "abcdhdde";
    return 0;
}

  调式过程:

 20. 代码验证:为什么C语言中0表示假,非0表示真

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = -1;
    int c = 1;
    
    if (a)
    {
        printf("haha\n");
    }
    
    if (!a)
    {
        printf("hehe\n");
    }
    
    if (b)
    {
        printf("hihi\n");
    }
    
    if (c)
    {
        printf("hoho\n");
    }
    return 0;
}

  !!!恭喜,成功突破至筑基八层!!!

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