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目录
1、顺序表概念
2、函数接口的实现
2.1、顺序表的初始化
2.2、顺序表的插入操作
2.3、顺序表的删除操作
2.4、顺序表的插入和删除的时间复杂度
2.5、线性表的顺序存储结构的优缺点
2.6、顺序表的查找
2.7、顺序表的销毁
3、顺序表源码
SList.c
SList.h
Test.c
1、顺序表概念
线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素
- 线性表的存储结构,说白了,就是在内存中找块地儿,通过占位的形式,把一块内存空间给占了,然后把相同数据类型的数据元素依次存放在这块空地中。既然线性表的每个数据都相同,所以可以用C语言(其他语言也相同)的一维数组来实现顺序存储结构,即把第一个数据元素存到数组下标为0的位置中,接着把线性表相邻的元素存储在数组中相邻的位置。
2、函数接口的实现
来看线性表顺序存储的结构代码。
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#define InitCapa 4;//初始容量
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
SLDateType* a; //动态分配数组,存储数据元素
int size;//数组元素个数
int capacity;//数组容量的大小
}SeqList;
2.1、顺序表的初始化
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (SLDateType*)malloc(sizeof(SLDateType) * 4);
ps->size = 0;
ps->capacity = InitCapa;
}
注:顺序表的初始化首先要动态分配容量为4的数组。数组元素的个数初始化为0.
2.2、顺序表的插入操作
我们现在来考虑,如果要实现线性的插入操作,即在顺序表的第i个位置插入新元素e,应该如何操作?
举个栗子,本来我们在春运时去买火车票,大家都排队排的好好的。这时来了一个抱着孩子的年轻妈妈,对着队伍中排在第三位的你说,“大哥,求求你帮帮忙,我家里母亲有病,我得急着回去看她,你看我还抱着孩子,这队伍这么长,你可否让我排在你的前面,你心一软,就同意了。这时,你必须得退后一步。骂声四起。但后面得人不清楚这加塞是怎么回事,没什么办法。
这个例子已经说明了线性表得顺序存储结构,在插入数据时得实现过程(如下图所示)
实现代码如下:
void CheckCapacity(SeqList* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a,sizeof(SLDateType) * ps->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail:");
exit(-1);
}
ps->capacity *= 2;
ps->a = tmp;
}
}
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDateType x)
{
assert(ps);
CheckCapacity(ps);//检查容量函数,只要是插入元素得操作,都应该检查容量
int end = ps->size-1;
while (end >= pos)//每个元素往后移动
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
插入算法得思路:
(1)如果顺序表得长度大于等于数组长度,则动态增加容量;
(2)从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置;
(3)将要插入得元素填入位置i处
(4)表长加1;
2.3、顺序表的删除操作
接着刚才的栗子。此时后面的人群意见都很大,都说怎么可以这样,不管什么原因,插队就是不行,有本事,找火车站开后门去。就在这时,远处跑来一胖子,对着这个美女喊,可找到你了,你这个骗子,还我钱。只见女子二话不说,突然就冲出了队伍,胖子追在其后。哦,原来她是倒卖火车票的黄牛,刚才还在装可怜。于是排队的人群,又像蠕虫一样,都向前移动了一步,骂声渐息,队伍又恢复了平静。
这就是顺序表的顺序存储结构的删除元素的过程实现(如下图所示)
实现代码如下:
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(ps->size);//如果容量为0,就抛出异常,不可以再删除
int begin = pos;
while (begin < ps->size-1)
{
ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
删除算法的思路:
(1)从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置;
(2)表长减1;
2.4、顺序表的插入和删除的时间复杂度
- 先看最好的情况,如果元素要插入到最后一个位置,或者删除最后一个元素时的时间复杂度为O(1),因为不需要移动元素。
- 最坏的情况呢,如果元素要插入到第一个位置或者删除第一个元素,此时的时间复杂度是多少呢?这就意味着要移动所有的元素向后或者向前,所以这个时间复杂度为O(n).
2.5、线性表的顺序存储结构的优缺点
优点:
- 无需为表示表中的元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间
- 可以快速地存取表中任意位置的元素
缺点:
- 插入和删除的操作需要移动大量的元素
2.6、顺序表的查找
实现代码如下:
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
注:就是遍历查找的过程
2.7、顺序表的销毁
实现代码如下:
void SeqListDestroy(SeqList* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->size = ps->capacity = 0;
ps->a = NULL;
}
3、顺序表源码
SList.c
//SList.c
#include"SList.h"
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (SLDateType*)malloc(sizeof(SLDateType) * 4);
ps->size = 0;
ps->capacity = InitCapa;
}
void CheckCapacity(SeqList* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a,sizeof(SLDateType) * ps->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail:");
exit(-1);
}
ps->capacity *= 2;
ps->a = tmp;
}
}
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x)
{
assert(ps);
CheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
assert(ps->size);
ps->size--;
}
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
//assert(ps);
//assert(ps->size);
//int begin = 0;
//int end = 1;
//while (end < ps->size)
//{
// ps->a[begin] = ps->a[end];
// begin++;
// end++;
//}
//ps->size--;
SeqListErase(ps, 0);
}
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x)
{
//assert(ps);
//CheckCapacity(ps);
//int end = ps->size;
//int begin = ps->size - 1;
//while (begin >= 0)
//{
// ps->a[end] = ps->a[begin];
// begin--;
// end--;
//}
//ps->a[0] = x;
//ps->size++;
SeqListInsert(ps, 0, x);
}
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDateType x)
{
assert(ps);
CheckCapacity(ps);
int end = ps->size-1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
int begin = pos;
while (begin < ps->size-1)
{
ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void SeqListDestroy(SeqList* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->size = ps->capacity = 0;
ps->a = NULL;
}
SList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#define InitCapa 4;
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
SLDateType* a;
int size;
int capacity;
}SeqList;
// 对数据的管理:增删查改
void SeqListInit(SeqList* ps);
void SeqListDestroy(SeqList* ps);
void SeqListPrint(SeqList* ps);
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x);
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x);
void SeqListPopFront(SeqList* ps);
void SeqListPopBack(SeqList* ps);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDateType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos);
注:这里的尾插、头插、尾删、头删都是插入删除函数的复用
Test.c
#include"SList.h"
void TestSList()
{
SeqList SL;
SeqListInit(&SL);
SeqListPushBack(&SL, 1);
SeqListPushBack(&SL, 2);
SeqListPushBack(&SL, 3);
SeqListPushBack(&SL, 4);
SeqListPrint(&SL);
SeqListInsert(&SL, 1, 5);
SeqListInsert(&SL, 1, 6);
SeqListPrint(&SL);
SeqListDestroy(&SL);
}
int main()
{
TestSList();
return 0;
}
好了!!!小编的分享到这里就结束了,想要继续了解数据结构的知识的,敬请期待博主的更新,有什么不足的地方请各位大佬多多指教!!!