seata源码-全局事务提交 服务端源码

news2024/9/23 7:19:51

前面的博客中,我们介绍了,发起全局事务时,是如何进行全局事务提交的,这篇博客,主要记录,在seata分布式事务中,全局事务提交的时候,服务端是如何进行处理的

发起全局事务提交操作

事务发起者,在所有分支事务执行完毕之后,如果没有发生异常,会进行全局事务提交

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这里就不做过多解释了,前面seata入门和全局事务begin的博客中,有介绍过这里入参的request对象的重要性

服务端接收到请求

前面全局事务begin的源码,介绍过,netty服务端接收到请求之后,是如何执行到这里的,在这里会根据request请求的类型,交给不同的handler来处理
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io.seata.server.AbstractTCInboundHandler#handle(io.seata.core.protocol.transaction.GlobalCommitRequest, io.seata.core.rpc.RpcContext)

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io.seata.server.coordinator.DefaultCoordinator#doGlobalCommit

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上面也没有太多的业务逻辑,没什么好说的,我们直接来看core.commit()方法的逻辑

io.seata.server.coordinator.DefaultCore#commit


@Override
public GlobalStatus commit(String xid) throws TransactionException {
    /**
     * 1.获取全局session:globalSession
     */
    GlobalSession globalSession = SessionHolder.findGlobalSession(xid);
    if (globalSession == null) {
        return GlobalStatus.Finished;
    }
    /**
     * 2.给globalSession添加监听
     */
    globalSession.addSessionLifecycleListener(SessionHolder.getRootSessionManager());
    // just lock changeStatus
    /**
     * 3.对globalSession进行一些处理
     */
    boolean shouldCommit = SessionHolder.lockAndExecute(globalSession, () -> {
        // Highlight: Firstly, close the session, then no more branch can be registered.
        /**
         * 3.1 globalSession.setActive(false);将全局session的active设置为false
         * 在clean()方法中会把lockTable中本次加锁的记录(分支事务相关锁信息)删除
         */
        globalSession.closeAndClean();
        if (globalSession.getStatus() == GlobalStatus.Begin) {
            /**
             * 对于AT模式,这里永远返回false
             * 对于AT模式,这里会执行if的逻辑,将globalSession的status设置为AsyncCommitting
             */
            if (globalSession.canBeCommittedAsync()) {
                globalSession.asyncCommit();
                return false;
            } else {
                /**
                 * 将globalSession的状态设置为committing状态
                 */
                globalSession.changeStatus(GlobalStatus.Committing);
                return true;
            }
        }
        return false;
    });

    /**
     * 4.通知分支事务进行提交,如果是AT模式,不会进入到这里执行,因为shouldCommit是false
     * 是通过一个异步线程来进行调用doGlobalCommit()方法的
     */
    if (shouldCommit) {
        boolean success = doGlobalCommit(globalSession, false);
        //If successful and all remaining branches can be committed asynchronously, do async commit.
        if (success && globalSession.hasBranch() && globalSession.canBeCommittedAsync()) {
            globalSession.asyncCommit();
            return GlobalStatus.Committed;
        } else {
            return globalSession.getStatus();
        }
    } else {
        return globalSession.getStatus() == GlobalStatus.AsyncCommitting ? GlobalStatus.Committed : globalSession.getStatus();
    }
}

上面贴的这段代码,是netty服务端接收到客户端全局事务请求之后,最核心的一个入口,我们拆开来看

commit

closeAndClean()

上面代码中注释1、2、3就不细看了,是一些不重要的逻辑,我们直接来看3.1这个注释对应的方法
在这个方法中,一个close()方法,一个clean()方法
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close()方法中的逻辑比较简单,就是把globalSession的active属性设置为了false
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我们接着来看clean()方法:
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clean()内部调用的这个方法,如果看过前面全局事务回滚的代码,就会发现这个代码很眼熟,就是把分支事务对应的lockTable中指定的加锁的资源进行释放
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shouldCommit()

我们接着来看shouldCommit参数的赋值逻辑,可以着重看下第三点的注释,这里的shouldCommit参数,如果是AT模式,永远false,原因是在这里
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在canBeCommittedAsync方法中,下面两张截图我们结合起来看,如果是AT模式,canBeCommitedAsync()返回的一定是true;如果这里返回true,那上面截图,一定会进入到if()的逻辑中
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所以,对于AT模式,shouldCommit一定是false,并且会调用globalSession.asyncCommit();
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这段代码的整体逻辑,就是说,如果当前事务是允许异步处理的,那就给shouldCommit赋值为false,同时把globalSession的status修该为AsyncCommitting;这个状态很重要,这里的意思,我认为是说,当前事务是需要异步处理的,当前代码中,就不同步处理了,接来下的逻辑,可以证明
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可以发现,当是AT模式的时候,直接执行了else的逻辑,那我们接下来看下,对于netty服务端,真正去处理分支事务的代码

init()

这段初始化的代码,和上面commit()有点关联,我们截止到这里,需要知道上面commit()方法,如果是AT模式的时候,只是把当前globalSession的状态改成了AsyncCommitting状态

io.seata.server.coordinator.DefaultCoordinator#init

这个方法,是在服务端启动的时候,会在这里初始化一批异步线程,其中有一个和本篇博客有关系
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查找所有AsyncCommitting状态的globalSession

io.seata.server.storage.db.session.DataBaseSessionManager#allSessions

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这里就不再继续往下贴代码了,逻辑比较简单,可以自己看下,简单来说,就是根据当前入参中的AsyncCommitting,从globalTable中,根据状态进行查询,然后找到所有待异步处理的globalSession

core.doGlobalCommit

io.seata.server.coordinator.DefaultCore#doGlobalCommit

这个方法,是服务端进行全局事务提交的处理逻辑,中间绕了这么一大圈,现在逻辑应该有点清晰明了了,其实就是在netty服务端接收到同步请求的时候,只会先把lockTable中加锁的数据删除,然后修改globalSession的状态,最后通过异步定时执行的线程池去执行全局事务提交的逻辑

public boolean doGlobalCommit(GlobalSession globalSession, boolean retrying) throws TransactionException {
    boolean success = true;
    // start committing event
    eventBus.post(new GlobalTransactionEvent(globalSession.getTransactionId(), GlobalTransactionEvent.ROLE_TC,
        globalSession.getTransactionName(), globalSession.getBeginTime(), null, globalSession.getStatus()));

    if (globalSession.isSaga()) {
        success = getCore(BranchType.SAGA).doGlobalCommit(globalSession, retrying);
    } else {
        for (BranchSession branchSession : globalSession.getSortedBranches()) {
            // if not retrying, skip the canBeCommittedAsync branches
            if (!retrying && branchSession.canBeCommittedAsync()) {
                continue;
            }

            BranchStatus currentStatus = branchSession.getStatus();
            /**
             * 如果二阶段分支事务状态是失败,就无需执行下面的逻辑,直接remove即可
             */
            if (currentStatus == BranchStatus.PhaseOne_Failed) {
                globalSession.removeBranch(branchSession);
                continue;
            }
            try {
                /**
                 * 这里是服务端在全局事务提交的时候,会通知RM去对本地的branch事务进行处理,是通过netty去交互的
                 * 1.如果RM删除成功,就将branchSession移除,并释放锁
                 * 2.如果删除失败
                 */
                BranchStatus branchStatus = getCore(branchSession.getBranchType()).branchCommit(globalSession, branchSession);

                switch (branchStatus) {
                    case PhaseTwo_Committed:
                        globalSession.removeBranch(branchSession);
                        continue;
                    case PhaseTwo_CommitFailed_Unretryable:
                        if (globalSession.canBeCommittedAsync()) {
                            LOGGER.error(
                                "Committing branch transaction[{}], status: PhaseTwo_CommitFailed_Unretryable, please check the business log.", branchSession.getBranchId());
                            continue;
                        } else {
                            SessionHelper.endCommitFailed(globalSession);
                            LOGGER.error("Committing global transaction[{}] finally failed, caused by branch transaction[{}] commit failed.", globalSession.getXid(), branchSession.getBranchId());
                            return false;
                        }
                    default:
                        if (!retrying) {
                            globalSession.queueToRetryCommit();
                            return false;
                        }
                        if (globalSession.canBeCommittedAsync()) {
                            LOGGER.error("Committing branch transaction[{}], status:{} and will retry later",
                                branchSession.getBranchId(), branchStatus);
                            continue;
                        } else {
                            LOGGER.error(
                                "Committing global transaction[{}] failed, caused by branch transaction[{}] commit failed, will retry later.", globalSession.getXid(), branchSession.getBranchId());
                            return false;
                        }
                }
            } catch (Exception ex) {
                StackTraceLogger.error(LOGGER, ex, "Committing branch transaction exception: {}",
                    new String[] {branchSession.toString()});
                if (!retrying) {
                    globalSession.queueToRetryCommit();
                    throw new TransactionException(ex);
                }
            }
        }
        //If has branch and not all remaining branches can be committed asynchronously,
        //do print log and return false
        if (globalSession.hasBranch() && !globalSession.canBeCommittedAsync()) {
            LOGGER.info("Committing global transaction is NOT done, xid = {}.", globalSession.getXid());
            return false;
        }
    }
    //If success and there is no branch, end the global transaction.
    /**
     * 这里的sessionHelper.encCommitted会将globalSession中的记录删除
     */
    if (success && globalSession.getBranchSessions().isEmpty()) {
        SessionHelper.endCommitted(globalSession);

        // committed event
        eventBus.post(new GlobalTransactionEvent(globalSession.getTransactionId(), GlobalTransactionEvent.ROLE_TC,
            globalSession.getTransactionName(), globalSession.getBeginTime(), System.currentTimeMillis(),
            globalSession.getStatus()));

        LOGGER.info("Committing global transaction is successfully done, xid = {}.", globalSession.getXid());
    }
    return success;
}

上面这段代码,是全局事务提交的逻辑,本质上,和全局事务回滚的逻辑,没太大的区别,只是底层一个调用的是commit,一个调用的是rollback;针对上面这段代码,我们需要着重关注的是:branchCommit这个方法,这个方法,我们下面单独说,先来看下这段代码的逻辑

  1. getCore(branchSession.getBranchType()).branchCommit(globalSession, branchSession); 通过这个方法,发起netty请求,通知各个分支事务,进行全局事务的提交
  2. 根据分支事务的返回状态,进行不同的处理;如果分支事务处理成功,在seata服务端这里,会把分支事务删除,并且把内存中的分支事务id删除(在seata服务端,每个全局事务都会维护一个集合,存储当前全局事务对应的所有分支事务)
  3. 在所有的分支事务,处理完毕之后,SessionHelper.endCommitted(globalSession); 通过这个方法,结束所有的逻辑,其实就是把globalSession从mysql数据库中删除

针对第二点和第三点,就不点进去细看了,其实本质上和全局事务回滚时,做的逻辑几乎上是一致的,我们主要来看下第一点,分支事务是如何处理分支事务提交的逻辑,因为这段逻辑和分支事务回滚的逻辑不一样

分支事务提交

io.seata.rm.datasource.AsyncWorker#branchCommit

这是rm这一端接收到分支事务提交的处理逻辑,但是我们会发现,这段代码很简单:
在这里插入图片描述
这里可以看到,只是将当前请求信息,塞到了一个queue中

io.seata.rm.datasource.AsyncWorker#init

这里可以看到,在rm启动的时候,会初始化一个定时执行的线程池,在这个线程池中,会定时的调用doBranchCommit()方法
在这里插入图片描述

io.seata.rm.datasource.AsyncWorker#doBranchCommits

private void doBranchCommits() {
    if (ASYNC_COMMIT_BUFFER.isEmpty()) {
        return;
    }

    /**
     * 1.mappedContexts存储的是从阻塞队列中获取到的要处理的分支事务
     */
    Map<String, List<Phase2Context>> mappedContexts = new HashMap<>(DEFAULT_RESOURCE_SIZE);
    List<Phase2Context> contextsGroupedByResourceId;
    while (!ASYNC_COMMIT_BUFFER.isEmpty()) {
        Phase2Context commitContext = ASYNC_COMMIT_BUFFER.poll();
        contextsGroupedByResourceId = CollectionUtils.computeIfAbsent(mappedContexts, commitContext.resourceId, key -> new ArrayList<>());
        contextsGroupedByResourceId.add(commitContext);
    }

    /**
     * 2.遍历mappedContexts
     */
    for (Map.Entry<String, List<Phase2Context>> entry : mappedContexts.entrySet()) {
        Connection conn = null;
        DataSourceProxy dataSourceProxy;
        try {
            try {
                DataSourceManager resourceManager = (DataSourceManager) DefaultResourceManager.get()
                    .getResourceManager(BranchType.AT);
                dataSourceProxy = resourceManager.get(entry.getKey());
                if (dataSourceProxy == null) {
                    throw new ShouldNeverHappenException("Failed to find resource on " + entry.getKey());
                }
                conn = dataSourceProxy.getPlainConnection();
            } catch (SQLException sqle) {
                LOGGER.warn("Failed to get connection for async committing on " + entry.getKey(), sqle);
                continue;
            }
            contextsGroupedByResourceId = entry.getValue();
            Set<String> xids = new LinkedHashSet<>(UNDOLOG_DELETE_LIMIT_SIZE);
            Set<Long> branchIds = new LinkedHashSet<>(UNDOLOG_DELETE_LIMIT_SIZE);
            /**
             * 3.判断要处理的分支事务数量是否达到了批量处理的阈值
             * 如果到了,就批量进行删除
             * 否则的话,就清空xids和branchIds 然后return
             */
            for (Phase2Context commitContext : contextsGroupedByResourceId) {
                xids.add(commitContext.xid);
                branchIds.add(commitContext.branchId);
                int maxSize = Math.max(xids.size(), branchIds.size());
                /**
                 * 并不是在每次全局事务提交的时候,就会执行下面的sql
                 * 而是在达到一定的阈值的时候,才会批量执行,阈值默认是1000
                 *
                 * 删除undoLog日志
                 */
                if (maxSize == UNDOLOG_DELETE_LIMIT_SIZE) {
                    try {
                        UndoLogManagerFactory.getUndoLogManager(dataSourceProxy.getDbType()).batchDeleteUndoLog(
                            xids, branchIds, conn);
                    } catch (Exception ex) {
                        LOGGER.warn("Failed to batch delete undo log [" + branchIds + "/" + xids + "]", ex);
                    }
                    xids.clear();
                    branchIds.clear();
                }
            }

            if (CollectionUtils.isEmpty(xids) || CollectionUtils.isEmpty(branchIds)) {
                return;
            }

            try {
                UndoLogManagerFactory.getUndoLogManager(dataSourceProxy.getDbType()).batchDeleteUndoLog(xids,
                    branchIds, conn);
            } catch (Exception ex) {
                LOGGER.warn("Failed to batch delete undo log [" + branchIds + "/" + xids + "]", ex);
            }

            if (!conn.getAutoCommit()) {
                conn.commit();
            }
        } catch (Throwable e) {
            LOGGER.error(e.getMessage(), e);
            try {
                if (conn != null) {
                    conn.rollback();
                }
            } catch (SQLException rollbackEx) {
                LOGGER.warn("Failed to rollback JDBC resource while deleting undo_log ", rollbackEx);
            }
        } finally {
            if (conn != null) {
                try {
                    conn.close();
                } catch (SQLException closeEx) {
                    LOGGER.warn("Failed to close JDBC resource while deleting undo_log ", closeEx);
                }
            }
        }
    }
}

上面这端代码,我们可以看下,没1000ms执行一次,如果这1000ms之内,queue中待指定分支事务commit的请求达到了一定的阈值(UNDOLOG_DELETE_LIMIT_SIZE),就会执行commit请求(UndoLogManagerFactory.getUndoLogManager(dataSourceProxy.getDbType()).batchDeleteUndoLog(
xids, branchIds, conn););如果没有达到阈值,也会去执行commit的操作

UndoLogManagerFactory.getUndoLogManager 这里执行提交的逻辑,其实就是把undoLog数据给删除,因为对于全局事务提交时,其实在第一阶段,mysql已经真正执行了commit的操作,在第二阶段,只需要把undoLog给删除即可

总结

以上,就是全局事务提交的逻辑,整体看下来,我们可以发现,对于全局事务提交的时候,分支事务在处理的时候,是异步来处理的,这是和回滚逻辑有很大的区别,因为上篇博客中,我们有看到,全局事务回滚时,分支事务在第二阶段,是同步处理的,在接收到请求之后,会根据undoLog生成回滚sql,并执行,然后删除undoLog数据,但是对于全局事务提交的第二阶段,会发现,接收到请求之后,直接塞到了队列中,通过异步的请求,没1000ms执行一次提交的逻辑

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【C语言】指针进阶

目录 一、字符指针 二、指针数组 三、数组指针 四、数组指针的使用 五、函数指针数组 六、指向函数指针数组的指针 七、回调函数 我们知道了指针的概念&#xff1a; 1. 指针就是个变量&#xff0c;用来存放地址&#xff0c;地址唯一标识一块内存空间。 2. 指针的大小是…

基于springboot+html汽车维修系统汽车维修系统的设计与实现

基于springboothtml汽车维修系统汽车维修系统的设计与实现 ✌全网粉丝20W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取项目下载方式&#x1…

OR青年导师访谈特辑 | 香港理工大学助理教授 马玮:一次拉长的面试 一个交流的平台

OR青年计划 由【运筹OR帷幄】社区主办的【OR青年计划】&#xff0c;旨在帮助对运筹学应用有理想和追求的同学&#xff0c;近距离与学界、业界导师交流课题&#xff0c;深入了解运筹学的细分方向&#xff0c;为后续的深造、就业生涯打下坚实的基础&#xff01;更多内容请查看链…

springmvc图书馆自习室座位预约管理系统java ssm

红枫图书馆自习室座位预约系统的开发过程中&#xff0c;采用B / S架构&#xff0c;主要使用jsp技术进行开发&#xff0c;中间件服务器是Tomcat服务器&#xff0c;使用Mysql数据库和Eclipse开发环境。该红枫图书馆自习室座位预约系统包括学生、管理员。其主要功能包括个人中心、…

Go基础-Hello world

文章目录1 GoRoot、GoPath2 编写程序3 运行程序1 GoRoot、GoPath GoRoot 就是Go的安装目录中的bin目录 GoPath 用于存放第三方类库和自己编写的封装好的代码块 2 编写程序 go_basic/01_helloworld.go package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("He…

番外篇 | 20+ 种注意力机制及代码 适用于YOLOv5/v7/v8

前言 之前已经在此篇博文更新过YOLO系列算法添加注意力机制的教程,共计实现了 13 13 13 种注意力及代码,本篇博文继续追加 10 10 10 余种。与之前不同的是,此篇博文代码添加方式更加严谨更加鲁棒,使用更简单,针对不同种类注

(考研湖科大教书匠计算机网络)第四章网络层-第七节:IPv4数据报首部格式

获取pdf&#xff1a;密码7281专栏目录首页&#xff1a;【专栏必读】考研湖科大教书匠计算机网络笔记导航 文章目录一&#xff1a;IP数据报首部格式概述二&#xff1a;各字段作用概述&#xff08;1&#xff09;版本&#xff08;2&#xff09;首部长度和可选字段&#xff08;3&am…

WSL(ubuntu2204)xfce4语言支持报错及配置WSL服务自启

语言支持报错 在图形桌面或命令行打开语言支持报错&#xff1a;dbus.exceptions.DBusException: org.freedesktop.DBus.Error.FileNotFound: Failed to connect to socket /run/dbus/system_bus_socket: No such file or directory itboonelocalhost:/$ sudo /usr/bin/gnome-…

gRPC 非官方教程

一、 简介 gRPC的定义&#xff1a; 一个高性能、通用的开源RPC框架主要面向移动应用开发&#xff1a; gRPC提供了一种简单的方法来精确地定义服务和为iOS、Android和后台支持服务自动生成可靠性很强的客户端功能库。基于HTTP/2协议标准而设计&#xff0c;基于ProtoBuf(Protoc…

Visual Studio 高级调试-代码调试

概述编程圈子里隔三差五的就会有场“谁是最强IDE”之争&#xff0c;重要的是我们需要对使用的IDE有充分的了解&#xff0c;正所谓工欲善其事&#xff0c;必先利其器。本文主要讲述Visual Studio常用的调试技巧&#xff0c;包括多类型断点&#xff0c;数据监视&#xff0c;以及多…