Java笔记-JUC基础

news2024/12/31 4:58:06

1、什么是JUC

JUC指的是java.util三个并发编程工具包

  • java.util.concurrent
  • java.util.concurrent.atomic
  • java.util.concurrent.locks

2、线程的几种状态

public enum State{
	NEW,//新建
	RUNNABLE,//准备就绪,等待资源
	BLOCKED,//阻塞
	WAITING,//一直等待
	TIMED_WAITING,//超时等待,过时不候
	TERMINATED;//终止,线程已经完成执行
}

在这里插入图片描述

3、wait和sleep的区别

1、来自不同的类
wait来自Object类,任何对象实例都能调用
sleep来自Thread类,是Thread的静态方法
2、锁的释放
wait会释放锁
sleep不需要占用锁,不会释放锁
3、使用范围、捕获异常不同
wait:必须在同步代码块中使用,不需要捕获异常
sleep:可以在任何地方使用,必须捕获异常

4、线程间通信

4.1 生产者和消费者

生产者与消费者是java并发环境下常见的设计模式,一个线程负责生产数据,一个线程负责消费数据,两个线程同时去操作这个变量,但是这是两个相互互斥的操作。
步骤:
(1)创建资源类,在资源类中创建属性和方法
(2)资源类的方法
判断等待-》业务逻辑-》通知唤醒
(3)创建多个线程,调用资源类的方法
(4)防止虚假唤醒
线程操作资源类-》判断干活-》通知,while防止虚假唤醒
虚假唤醒:线程可以被唤醒,而不会被通知,中断或超时
因此等待应该总是出现在循环中,如果条件不满足,则继续等待

实现方式1-synchronized


public class Mythread2 {
    public static void main(String[] args) {
        Resource resource = new Resource();//资源类
        //生产者
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try{
                    resource.increment();
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        },"producer").start();
        //消费者
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try{
                    resource.decrement();
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"consumer").start();
    }
}

class Resource{
    int number=1;
    public synchronized void  increment() throws InterruptedException{
        while(number!=0){//判断
            this.wait();
        }
        number++;//干活
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        this.notifyAll();
    }
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException{
        while (number==0){
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        this.notifyAll();
    }
}

实现方式2-JUC-lock

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class MyThread3 {
}

class Resource1{
    private int number=0;
    Lock lock=new ReentrantLock();
    Condition condition=lock.newCondition();
    public void increment()throws InterruptedException{
        lock.lock();
        try{
            while (number!=0){
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            condition.signalAll();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void decrement() throws InterruptedException{
        lock.lock();
        try{
            while(number==0){
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=》"+number);
            condition.signalAll();
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

lock方式与synchronized的区别

与synchronized的区别:
lock中的condition可以实现精准定位
如下示例,实现了线程顺序按照A-B-C的顺序执行

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class MyThread3 {
    public static void main(String[] args) {
        Resource1 resource1=new Resource1();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try{
                    for (int i=0;i<10;i++){
                        resource1.printA();
                    }
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        },"A").start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try{
                    for (int i=0;i<10;i++){
                        resource1.printB();
                    }
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        },"B").start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try{
                    for (int i=0;i<10;i++){
                        resource1.printC();
                    }

                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        },"C").start();
    }


}

class Resource1{
    private int number=1;
    Lock lock=new ReentrantLock();
    Condition condition1=lock.newCondition();
    Condition condition2=lock.newCondition();
    Condition condition3=lock.newCondition();
    public void printA()throws InterruptedException{
//        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        lock.lock();
        try{
            while (number!=1){
                condition1.await();
            }
            number=2;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            condition2.signalAll();
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB()throws InterruptedException{
//        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        lock.lock();
        try{
            while (number!=2){
                condition2.await();
            }
            number=3;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            condition3.signalAll();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC()throws InterruptedException{
//        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        lock.lock();
        try{
            while (number!=3){
                condition2.await();
            }
            number=1;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            condition1.signalAll();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

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5、常用的辅助类

(1)CountDownLatch-减法计数器

用给定的数字进行初始化,等待所有线程执行完(await),才进行下一步。使用countDown方法使当前计数器到0,之后所有等待线程被释放。一次性操作,无法重置计数,如果需要重置计数,可以使用CyclicBarrier。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLanch1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
  //  倒计时 起始为6 必须要执行任务的时候,再使用!
        CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(6);
        for (int i=0;i<6;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->线程");
                    countDownLatch.countDown();//计数器-1
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await();//待计数器归零在向下执行
        System.out.println("线程全部执行完毕");
    }

}

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2、CyclicBarrier(加法计数器)

线程加法,只有等到一定数量的线程都开启后,才进行下一步(执行run方法)
比如:集齐7颗龙珠,才能召唤神龙

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier barrier=new CyclicBarrier(7,new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("集齐龙珠,召唤神龙");
            }
        }) );

        for(int i=1;i<=7;i++){
            final int temp=i;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "第" + temp + "颗龙珠");
                    try{
                        barrier.await();//等待
                    }catch (Exception e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

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3、Semaphore(信号量)

计数信号量,允许优先的多线程去访问公共资源,如:6个车抢3个停车位
原理:
semaphore.acquire(); //获得,如果已经满了,等待,等待被释放为止!

semaphore.release(); // 释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //指定允许的线程数量:车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for(int i=1;i<=6;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try{
                        semaphore.acquire();
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }finally {
                        semaphore.release();
                    }
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

4.读写锁

写锁:独占锁
读锁:共享锁
读写锁:一个资源可以被多个读线程访问,或者被一个写线程访问,但是不能同时存在读写线程,读写互斥,读读是共享的

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache=new MyCache();
        //写线程
        for (int i=0;i<5;i++){
            final int temp=i;
            //写入
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    myCache.put(temp+"",""+temp);
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        //读线程
        for(int i=0;i<5;i++){
            final int temp=i;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("获取"+temp+"缓存数据=="+myCache.get(temp+""));
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

class MyCache{
    private volatile Map<String,Object> map=new HashMap<>();
    private ReadWriteLock readWriteLock=new ReentrantReadWriteLock();
    //写存
    public void put(String key,Object value){
        readWriteLock.writeLock().lock();//写锁
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
        try{
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
            map.put(key,value);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();//写完释放锁
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }

    //读取
    public Object get(String key){
        readWriteLock.readLock().lock();//加读锁
        Object object=null;
        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
            object=map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();//释放读锁
        }
        return object;
    }
}


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参考文章:

线程的5个状态
JUC基础

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4N25光耦合器&#xff1a;简单的应用电路 介绍 4N25是一款6引脚光电晶体管耦合器。本文根据其传动特性介绍了 4N25 的非线性和线性应用。 4N25概述 光电耦合器4N25的内部电路结构如图1所示。 图1.4N25内部电路结构 该芯片为双列直插式器件&#xff0c;外引线为6根&#xff0…

Dart语法学习-基础-类

Classes Using constructors 使用构造函数创建对象。 构造函数名称可以是 ClassName 或 ClassName.identifier。 例如&#xff0c;以下代码使用 Point() 和 Point.fromJson() 构造函数创建 Point 对象&#xff1a; class Point {var x;var y;Point(int this.x, int this.y);…