文章目录
- 一、EditMenuOptions介绍
- 二、相关接口介绍
- 2.1、editMenuOptions
- 2.2、EditMenuOptions
- onCreateMenu函数说明
- onMenuItemClick函数说明
- 2.3、TextRange对象说明
- 2.4、TextMenuItem对象说明
- 2.5、TextMenuItemId
- 属性
- of
- equals
- 三、简单案例
一、EditMenuOptions介绍
EditMenuOptions用于设置自定义菜单扩展项,允许用户设置扩展项的文本内容、图标、回调方法。支持的组件:Text,TextArea,TextInput,RichEditor,Search。
在最新的API15/16中,TextMenuItemId接口新增了TRANSLATE属性值,通过结合自定义菜单项,可以实现更为丰富的功能。
二、相关接口介绍
2.1、editMenuOptions
设置自定义菜单扩展项
editMenuOptions(editMenu: EditMenuOptions)
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
editMenu | EditMenuOptions | 是 | 扩展菜单选项。 |
2.2、EditMenuOptions
onCreateMenu函数说明
onCreateMenu(menuItems: Array<TextMenuItem>): Array<TextMenuItem>
菜单数据模版编辑能力。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
menuItems | Array<TextMenuItem> | 是 | 菜单项。**说明:**对默认菜单项的名称修改不生效。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Array<TextMenuItem> | 设置的菜单项。**说明:**不返回系统默认菜单项的图标。 |
onMenuItemClick函数说明
onMenuItemClick(menuItem: TextMenuItem, range: TextRange): boolean
菜单项功能函数。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
menuItem | TextMenuItem | 是 | 菜单项。 |
range | TextRange | 是 | 选中的文本信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 菜单项的执行逻辑。返回为true,拦截系统默认逻辑,仅执行自定义逻辑。返回为false,先执行自定义逻辑,再执行系统逻辑。 |
2.3、TextRange对象说明
//举例:声明一个TextRange对象
let range:TextRange={
start:1,//用户选中文本开始的位置的索引,这里的1代表选中这段文本开始的字符位置索引
end:3//用户选中文本结束的位置的索引,这里的3代表选中这段文本结束的字符位置索引
}
//例如一个文本,”我喜欢编程“,那么选中的文字就是“喜欢”
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
start | number | 否 | 起始索引。 |
end | number | 否 | 结束索引。 |
2.4、TextMenuItem对象说明
//举例:声明一个TextMenuItem对象
let itemForward:TextMenuItem = {
content: "转发",//必填 文本内容
icon: $r("app.media.startIcon"),//选填 图标,注意:这里资源不支持网络图片
id: TextMenuItemId.of("itemForward"), //必填 字符串/资源菜单id。
//labelInfo?: ResourceStr; //选填 快捷键提示,例如复制项的提示是"Ctrl+C"。注意:该字段仅2in1设备支持
}
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
content | ResourceStr | 是 | 菜单名称。 |
icon | ResourceStr | 否 | 菜单图标。不支持网络图片。 |
id | TextMenuItemId | 是 | 菜单id。 |
labelInfo15+ | ResourceStr | 否 | 快捷键提示。该字段仅2in1设备支持。元服务API: 从API version 15开始,该接口支持在元服务中使用。 |
2.5、TextMenuItemId
自定义菜单项的Id值。用于识别菜单选项,内置菜单项Id值见下列属性表格。
属性
名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
CUT | TextMenuItemId | 是 | 是 | 默认裁剪。 |
COPY | TextMenuItemId | 是 | 是 | 默认复制。 |
PASTE | TextMenuItemId | 是 | 是 | 默认粘贴。 |
SELECT_ALL | TextMenuItemId | 是 | 是 | 默认全选。 |
COLLABORATION_SERVICE | TextMenuItemId | 是 | 是 | 互通服务。 |
CAMERA_INPUT | TextMenuItemId | 是 | 是 | 拍摄输入。 |
AI_WRITER13+ | TextMenuItemId | 是 | 是 | 可对选中的文本进行润色、摘要提取、排版等。该菜单项依赖大模型能力,否则不生效。 |
TRANSLATE15+ | TextMenuItemId | 是 | 是 | 对选中的文本提供翻译服务。 |
of
static of(id: ResourceStr): TextMenuItemId//静态方法,通过传入id创建TextMenuItemId。
//举例:创建一个id为column的TextMenuItemId
let textMenuItemId =TextMenuItemId.of("column")
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
id | ResourceStr | 是 | 菜单的id。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
TextMenuItemId | TextMenuItemId的对象。 |
equals
equals(id: TextMenuItemId): boolean//通过传入id比较是否相等,需要通过类型为TextMenuItemId的对象调用。
//举例:判断TextMenuItemId是否相等。
let textMenuItemId =TextMenuItemId.of("column")
let result= textMenuItemId.equals("column2")//result结果为:false
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
id | TextMenuItemId | 是 | TextMenuItemId的id。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 两个TextMenuItemId是否相等。true表示相等,false表示不相等。 |
三、简单案例
import { promptAction } from '@kit.ArkUI'
@Entry
@Component
struct Index {
onCreateMenu = (menuItems: TextMenuItem[]):TextMenuItem[] =>{
//1.这个传入的数组每项类型是TextMenuItem,我们随便定义三项:“转发“,"撤回","引用"
//1.1“转发“
let itemForward:TextMenuItem = {
content: "转发",//必填 文本内容
icon: $r("app.media.startIcon"),//选填 图标,注意:这里资源不支持网络图片
id: TextMenuItemId.of("itemForward"), //必填 字符串/资源菜单id。
//labelInfo?: ResourceStr; //选填 快捷键提示,例如复制项的提示是"Ctrl+C"。注意:该字段仅2in1设备支持
}
//1.2"撤回"
let itemWithdraw:TextMenuItem ={
content: "撤回",
icon: $r("app.media.startIcon"),
id: TextMenuItemId.of("itemWithdraw"),
}
//1.3"引用"
let itemReferences:TextMenuItem ={
content: "引用",
icon: $r("app.media.startIcon"),
id: TextMenuItemId.of("itemReferences"),
}
//2.将上面定义的三个菜单项,添加到传入的数组中,如果菜单项多就循环添加
menuItems.push(itemForward)
menuItems.push(itemWithdraw)
menuItems.push(itemReferences)
//3.返回传入的数组
return menuItems
}
onMenuItemClick = (menuItem: TextMenuItem, range: TextRange): boolean =>{
//这里返回值是true还是false不影响我们自定义的菜单项,因为无论是是true还是false我们自定义拦截的逻辑都会执行
//这里的返回值是true还是false针对的是系统内置的菜单项,比如"复制","翻译","全选"这类菜单项,
//这些系统内置的菜单项有自己的逻辑实现,我们通过TextMenuItemId也可以拦截系统内置的菜单项添加我们的逻辑,比如在"翻译"之前我想添加一个窗口,
//用于用户选择翻译哪国语言,这种情况我们需要拦截"翻译"菜单项,然后添加窗口实现,然后通过返回false,先执行自定义逻辑,再执行系统逻辑。
//如果返回的是true,那么只会执行我们的逻辑,系统逻辑就被拦截了不会执行。相当于重写
//拦截自定义菜单项"转发"
if(menuItem.id.equals(TextMenuItemId.of("itemForward"))){
//TODO:转发的逻辑。。。
return true;//这里返回值无所谓,什么都行
}
//拦截自定义菜单项"引用"
if(menuItem.id.equals(TextMenuItemId.of("itemReferences"))){
//TODO:引用的逻辑。。。
return false;//这里返回值无所谓,什么都行
}
//拦截系统内置菜单项”翻译“
if(menuItem.id.equals(TextMenuItemId.of("OH_DEFAULT_TRANSLATE"))){
//TODO:翻译的逻辑。。。
promptAction.showDialog({message:"翻译之前的窗口:中文,英文,日文"})
return false;//这里需要返回false,让自定义逻辑在系统逻辑之前执行。
}
//拦截系统内置菜单项”全选“
if(menuItem.id.equals(TextMenuItemId.of("OH_DEFAULT_SELECT_ALL"))){
//TODO:重写全选的逻辑
promptAction.showToast({message:"全选失效了,因为被我拦截了"})
return true;//这里返回true,系统逻辑就不会执行,而是执行我们的逻辑。
}
return false
}
//EditMenuOptions接口里面定义的是两个回调方法,这里可以直接选择在箭头函数中实现,也也可在外部定义通过引用传递
//参数1:onCreateMenu(menuItems: Array<TextMenuItem>): Array<TextMenuItem>;这个方法我们需要操作他传入的参数
//menuItems这个数组,向这个数组添加菜单项,然后返回这个数组。
//参数2:onMenuItemClick(menuItem: TextMenuItem, range: TextRange): boolean;这个方法用于我们实现操作菜单
//项的逻辑实现,其中menuItem是传入的菜单项,range是选中文本的信息。这个方法每次调用会给我们返回一个布尔值
//返回为true,拦截系统默认逻辑,仅执行自定义逻辑。
//返回为false,先执行自定义逻辑,再执行系统逻辑。
@State editMenu:EditMenuOptions = {
onCreateMenu:this.onCreateMenu,
onMenuItemClick:this.onMenuItemClick
}
build() {
Column() {
Text("文本扩展自定义菜单")
.fontSize(30)
.width("100%")
.textAlign(TextAlign.Center)
.copyOption(CopyOptions.LocalDevice)//实现自定义菜单项建议搭配copyOption实现
.editMenuOptions(this.editMenu) //需要传递一个EditMenuOptions类型的参数,此处选择在外部定义editMenu
}
.width("100%")
}
}