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news2025/4/18 23:59:00

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    • 数字雨
    • 元素融化动画
    • 电子签名
    • 共享屏幕

数字雨

<canvas id="matrix"></canvas>
<script>
	const canvas = document.getElementById('matrix');
	const ctx = canvas.getContext('2d');
	canvas.width = window.innerWidth;
	canvas.height = window.innerHeight;
	const chars = '01';
	const drops = Array(Math.floor(canvas.width / 20)).fill(0);
	function draw() {
		ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.05)';
		ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
		ctx.fillStyle = '#0F0';
		drops.forEach((drop, i) => {
			ctx.fillText(chars[Math.random() > 0.5 ? 0 : 1], i * 20, drop);
			drops[i] = drop > canvas.height ? 0 : drop + 20;
		});
	}
	setInterval(draw, 100);
</script>

元素融化动画

<div onclick="melt(this)" style="cursor:pointer; padding:20px; background:#ff6666;"> 点击融化!</div>
<script>
	function melt(element) {
		let pos = 0;
		const meltInterval = setInterval(() => {
			element.style.borderRadius = `${pos}px`;
			element.style.transform = `skew(${pos}deg) scale(${1 - pos/100})`;
			element.style.opacity = 1 - pos / 100;
			pos += 2;
			if (pos > 100) clearInterval(meltInterval);
		}, 50);
	}
</script>

电子签名

<style>
	* {
		margin: 0;
		padding: 0;
	}

	body {
		display: flex;
		justify-content: center;
		align-items: center;
		flex-direction: column;
		height: 100vh;
		width: 100vw;
		background-color: #f0f0f0;
		overflow: hidden;
	}

	canvas {
		border: 1px solid #000;
		background-color: #fff;
	}

	.controls {
		margin-top: 10px;
		display: flex;
		gap: 10px;
	}

	button,
	select {
		padding: 5px 10px;
		cursor: pointer;
	}
</style>

 <!-- 画板 -->
   <canvas id="signature-pad"  width="400" height="200"></canvas>
   <!-- 控制器 -->
   <div >
       <select id="stroke-style" >
           <option value="pen">钢笔</option>
           <option value="brush">毛笔</option>
       </select>
       <button id="clear" >清空</button>
       <button id="export">导出图片</button>
   </div>
 <script>
  document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
      // 获取 canvas 元素和其 2D 上下文
      const canvas = document.getElementById('signature-pad');
      const ctx = canvas.getContext('2d');
      let drawing = false; // 标志是否正在绘制
      let lastX = 0, lastY = 0; // 保存上一个点的坐标
      let strokeStyle = 'pen'; // 初始笔画样式

      // 开始绘制的函数
      const startDrawing = (e) => {
          e.preventDefault(); // 阻止默认行为,避免页面滚动
          drawing = true; // 设置为正在绘制
          ctx.beginPath(); // 开始新路径

          // 记录初始点的位置
          const { offsetX, offsetY } = getEventPosition(e);
          lastX = offsetX;
          lastY = offsetY;
          ctx.moveTo(offsetX, offsetY); // 移动画笔到初始位置
      };

      // 绘制过程中的函数
      const draw = (e) => {
          e.preventDefault(); // 阻止默认行为,避免页面滚动
          if (!drawing) return; // 如果不是在绘制,直接返回

          // 获取当前触点位置
          const { offsetX, offsetY } = getEventPosition(e);

          // 使用贝塞尔曲线进行平滑过渡绘制
          ctx.quadraticCurveTo(
              lastX,
              lastY,
              (lastX + offsetX) / 2,
              (lastY + offsetY) / 2
          );
          ctx.stroke(); // 实际绘制路径

          // 更新上一个点的位置
          lastX = offsetX;
          lastY = offsetY;
      };

      // 停止绘制的函数
      const stopDrawing = (e) => {
          e.preventDefault(); // 阻止默认行为
          drawing = false; // 结束绘制状态
      };

      // 获取事件中触点的相对位置
      const getEventPosition = (e) => {
          // 鼠标事件或者触摸事件中的坐标
          const offsetX = e.offsetX || e.touches[0].clientX - canvas.offsetLeft;
          const offsetY = e.offsetY || e.touches[0].clientY - canvas.offsetTop;
          return { offsetX, offsetY };
      };

      // 绑定鼠标事件
      const bindMouseEvents = () => {
          canvas.addEventListener('mousedown', startDrawing);
          canvas.addEventListener('mousemove', draw);
          canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing);
          canvas.addEventListener('mouseout', stopDrawing);
      };

      // 绑定触摸事件
      const bindTouchEvents = () => {
          canvas.addEventListener('touchstart', startDrawing);
          canvas.addEventListener('touchmove', draw);
          canvas.addEventListener('touchend', stopDrawing);
          canvas.addEventListener('touchcancel', stopDrawing);
      };

      // 清除画布的功能
      const clearCanvas = () => {
          document.getElementById('clear').addEventListener('click', () => {
              ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清空整个画布
          });
      };

      // 修改笔画样式的功能
      const changeStrokeStyle = () => {
          document.getElementById('stroke-style').addEventListener('change', (e) => {
              strokeStyle = e.target.value; // 获取选中的笔画样式
              updateStrokeStyle(); // 更新样式
          });
      };

      // 根据 strokeStyle 更新笔画样式
      const updateStrokeStyle = () => {
          if (strokeStyle === 'pen') {
              ctx.lineWidth = 2; // 细线条
              ctx.lineCap = 'round'; // 线条末端圆角
          } else if (strokeStyle === 'brush') {
              ctx.lineWidth = 5; // 粗线条
              ctx.lineCap = 'round'; // 线条末端圆角
          }
      };

      // 导出图片的功能
      const exportImage = () => {
          document.getElementById('export').addEventListener('click', () => {
              // 创建临时 canvas
              const tempCanvas = document.createElement('canvas');
              tempCanvas.width = canvas.width;
              tempCanvas.height = canvas.height;
              const tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');

              // 绘制白色背景
              tempCtx.fillStyle = 'white';
              tempCtx.fillRect(0, 0, tempCanvas.width, tempCanvas.height);

              // 将原画布内容绘制到临时画布上
              tempCtx.drawImage(canvas, 0, 0);

              const dataURL = tempCanvas.toDataURL('image/png');
              const link = document.createElement('a');
              link.href = dataURL;
              link.download = 'signature.png';
              link.click();
          });
      };

      // 初始化
      const init = () => {
          bindMouseEvents();
          bindTouchEvents();
          clearCanvas();
          changeStrokeStyle();
          updateStrokeStyle();
          exportImage();
      };

      init();
  });
</script>

共享屏幕

<button>共享屏幕</button>
<script>
  const button = document.querySelector("button");
  button.addEventListener("click", async () => {
    const stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
      video: true,
    });

    const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm;codecs=h264")
      ? "video/webm;codecs=h264"
      : "video/webm";

    const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime });

    const chunks = [];
    mediaRecorder.addEventListener("dataavailable", function (e) {
      chunks.push(e.data);
    });

    mediaRecorder.addEventListener("stop", () => {
      const blob = new Blob(chunks, { type: chunks[0].type });
      const url = URL.createObjectURL(blob);
      const a = document.createElement("a");
      a.href = url;
      a.download = "video.webm";
      a.click();
    });
    mediaRecorder.start();
  });
</script>

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