Unity:平滑输入(Input.GetAxis)

news2025/4/7 9:54:53

目录

1.为什么需要Input.GetAxis?

2. Input.GetAxis的基本功能

3. Input.GetAxis的工作原理

4. 常用参数和设置

5. 代码示例:用GetAxis控制角色移动

6. 与Input.GetAxisRaw的区别

7.如何优化GetAxis?

1.为什么需要Input.GetAxis?

Input.GetAxis的根本需求是:

提供平滑的输入:让玩家的操作更自然,比如按下A键时角色慢慢加速到最大速度,而不是瞬间跳到最大速度。 

支持模拟输入:不仅适用于键盘,还适用于游戏手柄的摇杆,这些设备通常返回一个连续的值(-1到1)。 

从本质上讲,Input.GetAxis是为了解决“如何让输入更平滑、更自然”这个问题。 

2. Input.GetAxis的基本功能

Input.GetAxis是一个Unity内置方法,用于获取输入轴的值。它的返回值通常在-1到1之间,表示输入的强度和方向。常见的输入轴包括:

  • "Horizontal":水平方向(比如A/D键或左/右箭头,用于左右移动)。

  • "Vertical":垂直方向(比如W/S键或上/下箭头,用于前后移动)。

  • 自定义轴:你可以在Unity的Input Manager中定义新的轴。

通俗解释:想象有一个滑块,玩家可以通过按键或摇杆控制滑块的位置。当玩家按下A键时,滑块向左移动(返回-1);按下D键时,滑块向右移动(返回1);没按键时,滑块在中间(返回0)。GetAxis就是告诉你滑块当前的位置。

3. Input.GetAxis的工作原理

(1) 输入来源

Input.GetAxis会从Unity的输入管理系统(Input Manager)中读取数据。输入管理系统默认定义了一些轴,比如:

  • "Horizontal"默认绑定了A/D键和左/右箭头。

  • "Vertical"默认绑定了W/S键和上/下箭头。

你可以在Unity编辑器中(菜单:Edit > Project Settings > Input)查看或修改这些设置。比如,你可以让"Horizontal"不仅响应A/D,还响应游戏手柄的左摇杆。

(2) 返回值

Input.GetAxis返回一个浮点数(float),范围通常是-1到1:

  • -1:输入完全向负方向(比如按A键或摇杆全左)。

  • 0:没有输入或输入在中立位置(比如没按键或摇杆没动)。

  • 1:输入完全向正方向(比如按D键或摇杆全右)。

但它的特别之处在于,它不是简单的“0或1”,而是平滑过渡。比如,当你按下A键时,值不会瞬间跳到-1,而是可能逐渐接近-1(取决于设置的“Sensitivity”和“Gravity”参数)。

4. 常用参数和设置

当你调用Input.GetAxis("Horizontal")时,Unity会根据Input Manager中的设置计算返回值。以下是几个关键参数(通俗解释):

  • Sensitivity(敏感度):决定输入响应速度。比如,敏感度高,玩家按下A键后,值很快达到-1;敏感度低,值变化较慢。

  • Gravity(重力):决定输入返回到0的速度。比如,松开A键后,值会慢慢回到0,而不是瞬间跳回。

  • Dead(死区):定义输入的“无效区域”。比如,摇杆稍微动一下不响应,只有超过一定阈值才开始生效。

这些参数让GetAxis更适合模拟输入设备(如游戏手柄),也让键盘输入更平滑。

5. 代码示例:用GetAxis控制角色移动

假设你想让一个2D角色根据玩家的输入左右移动:

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour {
    [SerializeField] private float moveSpeed = 5f; // 移动速度

    void Update() {
        // 获取水平输入(A/D或左/右箭头)
        float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");

        // 根据输入移动角色
        transform.Translate(Vector3.right * horizontalInput * moveSpeed * Time.deltaTime);
    }
}

解释:

  • Input.GetAxis("Horizontal")返回-1到1的值:

    • 按A键或向左:返回-1,角色向左移动。

    • 按D键或向右:返回1,角色向右移动。

    • 不按键:返回0,角色停止。

  • moveSpeed控制移动速度,Time.deltaTime确保移动与帧率无关。

难点解析:相比Input.GetKey,GetAxis的优势是平滑性。比如,玩家按住A键,角色不会瞬间跳到最大速度,而是逐渐加速(如果设置了Sensitivity和Gravity)。这让游戏感觉更自然,尤其是对模拟设备(如手柄)或需要渐进控制的场景。

6. 与Input.GetAxisRaw的区别

Unity还提供了一个类似的方法:Input.GetAxisRaw。两者的区别在于:

  • GetAxis:返回平滑的值,会应用Sensitivity和Gravity,适合需要渐进变化的场景。

  • GetAxisRaw:返回原始值(-1、0、1),没有平滑效果,适合需要即时响应的场景。

通俗比喻:GetAxis像是用遥控器慢慢调亮灯,灯会逐渐变亮;GetAxisRaw像是直接开关灯,瞬间从暗到亮。

代码对比:

float smoothValue = Input.GetAxis("Horizontal"); // 平滑值,可能返回-0.5、-0.8等
float rawValue = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); // 原始值,只返回-1、0或1

通常,GetAxis更常用,因为它更适合游戏的自然控制。 

7.如何优化GetAxis?

有些开发者可能会遇到问题,比如输入响应太慢或太快。以下是解决方法:

  • 调整Input Manager设置:

    • 增加Sensitivity,让输入更快响应。

    • 减少Gravity,让输入返回到0的速度变慢。

    • 设置Dead,排除微小输入的误触。

  • 结合Time.deltaTime:确保移动或旋转速度与帧率无关,避免快慢帧率导致的抖动。

  • 测试不同设备:GetAxis同时支持键盘和手柄,确保两者体验一致。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2328852.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【AI学习】MCP的简单快速理解

最近,AI界最火热的恐怕就是MCP了。作为一个新的知识点,学习的开始,先摘录一些信息,从发展历程、通俗介绍到具体案例,这样可以快速理解MCP。 MCP发展历程 来自i陆三金 Anthropic 开发者关系负责人 Alex Albert&#…

单机快速部署开源、免费的分布式任务调度系统——DolphinScheduler

看了DolphinScheduler的介绍,不知道有没有引起你的兴趣,有没有想要上手体验一番呢。本文则主要为大家介绍DolphinScheduler的单机部署方式,方便大家快速体验。 环境准备 需要Java环境,这是一个老生常谈的问题,关于Ja…

【大模型系列篇】大模型基建工程:基于 FastAPI 自动构建 SSE MCP 服务器

今天我们将使用FastAPI来构建 MCP 服务器,Anthropic 推出的这个MCP 协议,目的是让 AI 代理和你的应用程序之间的对话变得更顺畅、更清晰。FastAPI 基于 Starlette 和 Uvicorn,采用异步编程模型,可轻松处理高并发请求,尤…

springcloud configClient获取configServer信息失败导致启动configClient注入失败报错解决

目录 一、问题现象 二、解决方案 三、运行结果 四、代码地址 一、问题现象 springcloud configClient获取configServer信息失败导致启动configClient注入失败 报错堆栈信息 org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name scop…

HarmonyOS-ArkUI Rcp模块类关系梳理

前言 本文重点解决的是,按照官网学习路径学习Tcp模块内容时,越看越混乱的问题。仿照官网案例,书写代码时,产生的各种疑惑。比如,类与类之间的关系,各种配置信息究竟有多少,为什么越写越混乱。那…

26考研——线性表_ 线性表的链式表示_双循环链表(2)

408答疑 文章目录 三、 线性表的链式表示双循环链表单链表与双链表的比较单链表的特点双链表的特点 双链表上基本操作的实现双链表的插入操作双链表的删除操作 双链表的代码实操定义结点创建一个结点带头结点的双链表初始化创建双链表打印双链表查找结点插入结点在指定节点后插…

基于springboot的考研成绩查询系统(源码+lw+部署文档+讲解),源码可白嫖!

摘要 这些年随着Internet的迅速发展,我们国家和世界都已经进入了互联网大数据时代,计算机网络已经成为了整个社会以及经济发展的巨大动能,考研成绩查询管理事务现在已经成为社会关注的重要内容,因此运用互联网技术来提高考研成绩…

es自定义ik分词器中文词库实现热更新

基于web地址的方式实现ik分词热更新。 操作系统:win 11 es version:8.6.2 ik version:8.6.2 1、创建web服务,并提供ik查询词库接口 编写分词http url代码,返回自定义分词内容分词词库数据来自业务需求,存…

OpenStack 卷虚拟机跨租户迁移方案

目标:迁移租户A的卷虚机到租户B 场景:使用卷虚拟机,租户a和b使用相同网络 租户A的操作: 1.记录虚拟机的ip地址,Mac信息, nova interface-list neutron port-show 2.对虚拟机进行关机操作,将…

添加购物车功能

业务需求: 用户提交三个字段,服务端根据提交的字段判断是菜品还是套餐,根据菜品或者套餐添加购物车表中。 代码实现 RestController Slf4j RequestMapping("/user/shoppingCart") public class ShoppingCartController {Autowired…

Python爬虫第2节-网页基础和爬虫基本原理

目录 一、网页基础 1.1 网页的组成 1.2 网页的结构 1.3 节点树及节点间的关系 1.4 选择器 二、爬虫的基本原理 2.1 爬虫概述 2.2 能抓怎样的数据 2.3 JavaScript 渲染页面 一、网页基础 使用浏览器访问网站时,我们会看到各式各样的页面。你是否思考过&…

【网络协议】三次握手与四次挥手

例如我们使用MobaXterm登录服务器的时候,基于TCP协议的之间是如何进行通信的? 使用工具:wireshark抓取传输层TCP协议 三次握手 mobaxterm:登录服务器触发三次握手 wireshark过滤分析 ip.addr 192.168.3.239 192.168.3.239登录…

JS API

const变量优先 即对象、数组等引用类型数据可以用const声明 API作用和分类 DOM (ducument object model) 操作网页内容即HTML标签的 树状模型 HTML中标签 JS中对象 最大对象 document 其次大 html 以此类推 获取DOM对象 CSS 中 使用选择器 JS 中 选多个 时代的眼泪 修…

“一路有你”公益行携手《东方星动》走进湖南岳阳岑川镇中心小学

2025年4月2日,“一路有你”公益行携手《东方星动》走进湖南岳阳岑川镇,一场充满爱与温暖的捐赠仪式在岑川镇中心小学隆重举行。这是一场跨越千里的爱心捐赠,也是一场别开生面的国防教育,更是一场赋能提质的文化盛宴。 岑川镇地处湘…

vue组件开发:什么是VUE组件?

什么是VUE组件 在我们实际开发过程中你也许会发现有很多代码是重复的,它们可能是一个按钮、一个表单、一个列表等等,其中最为显著的应该是列表。 以CSDN的首页为例: 上述截图中的文章列表可能会在多处出现,比如此截图是精选博客…

仿小红书社交源码+及时通讯聊天软件APP源码

多端支持,数据互通 本程序支持H5、小程序、安卓、iOS四端运行,共用同一套后台管理系统,确保数据同步,用户可在不同设备上无缝切换,实现真正的多端互通。 技术架构 前端技术:Vue2、uni-app、HTML、CSS、Jav…

Java基础:面向对象进阶(二)

01-static static修饰成员方法 static注意事项(3种) static应用知识:代码块 static应用知识:单列模式 02-面向对象三大特征之二:继承 什么是继承? 使用继承有啥好处? 权限修饰符 单继承、Object类 方法重…

ttkbootstrap 实现日期选择器, 开始和结束时间

ttkbootstrap 实现日期选择器, 开始和结束时间 1. 展示 2. 打印 3. 源码 from datetime import datetime import ttkbootstrap as ttkclass DateTimeEntryStart(ttk.Frame):def __init__(self, masterNone, **kwargs):super().__init__(master, **kwargs)self.dat…

Vulnhub-PrinkysPalacev3

Vulnhub-PrinkysPalacev3 1、主机发现 arp-scan -l 扫描同网段 2、端口扫描 nmap -sS -sV 192.168.66.185 nmap -sS -A -T4 -p- 192.168.66.185 nmap --scriptvuln 192.168.66.185 PORT STATE SERVICE VERSION 21/tcp open ftp vsftpd 2.0.8 or later 5555/tcp o…

matlab从pytorch中导入LeNet-5网络框架

文章目录 一、Pytorch的LeNet-5网络准备二、保存用于导入matlab的model三、导入matlab四、用matlab训练这个导入的网络 这里演示从pytorch的LeNet-5网络导入到matlab中进行训练用。 一、Pytorch的LeNet-5网络准备 根据LeNet-5的结构图,我们可以写如下结构 import…