FreeRTOS源码概述

news2025/3/17 5:35:27

FreeRTOS源码概述

1 FreeRTOS目录结构

使用 STM32CubeMX 创建的 FreeRTOS 工程中,FreeRTOS 相关的源码如下:
在这里插入图片描述
主要涉及2个目录:

  • Core
    • Inc 目录下的 FreeRTOSConfig.h 是配置文件
    • Src 目录下的 freertos.c 是 STM32CubeMX 创建的默认任务
  • Middlewares\Third_Party\FreeRTOS\Source
    • 根目录下是核心文件,这些文件是通用的
    • portable 目录下是移植时需要实现的文件

2 核心文件

FreeRTOS的最核心文件只有2个:

  • FreeRTOS/Source/tasks.c
  • FreeRTOS/Source/list.c

将其他的文件以及作用也一并列出如下:

FreeRTOS/Source/下的文件作用
tasks.c必需,任务操作
list.c必须,列表
queue.c基本必需,提供队列操作、信号量操作
timer.c可选,software timer
event_groups.c可选,提供 event group 功能
croutine.c可选,过时了

3 移植时涉及的文件

  移植FreeRTOS时涉及的文件放在FreeRTOS/Source/portable/[compiler]/[architecture]目录下,比如:RVDS/ARM_CM3,这表示cortexM3架构在RVDS或Keil工具上的移植文件。
  里面有2个文件:

  • port.c
  • portmacro.h

4 头文件相关

4.1 头文件目录

FreeRTOS需要3个头文件目录:

  • FreeRTOS 本身的头文件:
    Middlewares\Third_Party\FreeRTOS\Source\include

  • 移植时用到的头文件:
    Middlewares\Third_Party\FreeRTOS\Source\portable[compiler][architecture]

  • 含有配置文件 FreeRTOSConfig.h 的目录:Core\Inc

4.2 头文件

头文件作用
FreeRTOSConfig.hFreeRTOS 的配置文件,比如选择调度算法:
configUSE_PREEMPTION每个 demo 都必定含有FreeRTOSConfig.h
建议去修改 demo 中的 FreeRTOSConfig.h,而不是从头写一个
FreeRTOS.h使用 FreeRTOS API 函数时,必须包含此文件。
在 FreeRTOS.h 之后,再去包含其他头文件,比如:
task.h、queue.h、semphr.h、event_group.h

5 内存管理

  文件在 Middlewares\Third_Party\FreeRTOS\Source\portable\MemMang 下,它也是放在“portable”目录下,表示你可以提供自己的函数。

文件优点缺点
heap_1.c分配简单,时间确定只分配、不回收
heap_2.c动态分配、最佳匹配碎片、时间不定
heap_3.c调用标准库函数速度慢、时间不定
heap_4.c相邻空闲内存可合并可解决碎片问题、时间不定
heap_5.c在 heap_4 基础上支持分隔的内存块可解决碎片问题、时间不定

6 入口函数

在 Core\Src\main.c 的 main 函数里,初始化了 FreeRTOS 环境、创建了任务,然后启动调度器。源码如下:

/* Init scheduler */
 osKernelInitialize(); /* 初始化FreeRTOS运行环境 */
 MX_FREERTOS_Init(); /* 创建任务 */
 /* Start scheduler */
 osKernelStart(); /* 启动调度器 */

7 数据类型和编码规范

7.1 数据类型

每个移植的版本都含有自己的portmacro.h头文件,里面定义了2个数据类型:

  • TickType_t:

    • FreeRTOS 配置了一个周期性的时钟中断:Tick Interrupt
    • 每发生一次中断,中断次数累加,这被称为 tick count
    • tick count 这个变量的类型就是 TickType_t
    • TickType_t 可以是 16 位的,也可以是 32 位的
    • FreeRTOSConfig.h 中定义 configUSE_16_BIT_TICKS 时,TickType_t 就是 uint16_t
    • 否则 TickType_t 就是 uint32_2
    • 对于 32 位架构,建议把 TickType_t 配置为 uint32_t
  • BaseType_t:

    • 这是该架构最高效的数据类型
    • 32 位架构中,它就是 uint32_t
    • 16 位架构中,它就是 uint16_t
    • 8 位架构中,它就是 uint8_t
    • BaseType_t 通常用作简单的返回值的类型 ,还有逻辑值 ,比 如 pdTRUE/pdFALSE

7.2 变量名

变量名前缀含义
cchar
sint16_t,short
lint32_t,long
xBaseType_t,其他非标准的类型:结构体、task handle、queue handle等
uunsigned
p指针
ucuint8_t,unsigned char
pcchar 指针

7.3 函数名

函数名的前缀有2部分:返回值类型、在哪个文件定义。

函数名前缀含义
vTaskPrioritySet返回值类型:void
在 task.c 中定义
xQueueReceive返回值类型:BaseType_t
在 queue.c 中定义
pvTimerGetTimerID返回值类型:pointer to void
在 tmer.c 中定义

7.4 宏

宏的名字是大写,可以添加小写的前缀。前缀是用来表示:宏在哪个文件中定义。

宏的前缀含义:在哪个文件里定义
port (比如 portMAX_DELAY)portable.h 或 portmacro.h
task (比如 taskENTER_CRITICAL())task.h
pd (比如 pdTRUE)projdefs.h
config (比如configUSE_PREEMPTION)FreeRTOSConfig.h
err (比如 errQUEUE_FULL)projdefs.h

通用的宏定义如下:

pdTRUE1
pdFALSE0
pdPASS1
pdFAIL0

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