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文章目录
- run/Sprint混合空间
- 输入:(leanAngle, maxWalkSpeed)
- 按布尔混合和选择的区别:自动生成过渡动画
- dead blending:惯性化节点
- 疑问
- run/Sprint混合空间
- 为什么速度为0时也设置奔跑动画
- 为什么输入设置max walk而不是速度
- 问题
- turn180动画分段转
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