打造高清3D虚拟世界|零基础学习Unity HDRP高清渲染管线(第一天)
- 前言
- 最后
前言
说真的,用Unity工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解,真是少之又少,一方面由于现有项目的要求不高,二是HDRP的学习存在一些门槛,所以下定决心,从零开始,每天记录一点点,打造一个属于自己的高清世界!
我会从各种渠道,多方面记录,形成笔记, 没有什么特殊的方法,有的只是小细节,写给自己,也送给大家 。
最后
想用撒老师在节目中引用的话送给大家:
中国历代的学者对于学问的追求,三个境界,
昨夜西风凋敝树,独上高楼,望断天涯路。
然后在往下走,
衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。
到了最后,
众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。
如果我们也能在一生中,有这样的追求和境界,那是一件多么幸福的事。最后希望大家可以一直保持初心,砥砺前行。
这里是井队,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,点个关注不迷路,我们下期再见。