.NET SixLabors.ImageSharp v1.0 图像实用程序控制台示例

news2025/2/23 12:36:16

使用 C# 控制台应用程序示例在 Windows、Linux 和 MacOS 机器上处理图像,包括创建散点图和直方图,以及根据需要旋转图像以便正确显示。
这个小型实用程序库需要将 NuGet SixLabors.ImageSharp包(版本 1.0.4)添加到.NET Core 3.1/ .NET 6 / .NET 8项目中。它与Windows、Linux和 MacOS兼容。

这已针对ImageSharp v3.0.1 进行了重新设计。

它可以根据百万像素数或长度乘以宽度来调整图像大小,并根据需要保留纵横比。

它根据EXIF数据旋转/翻转图像。这是为了适应移动设备。

它还创建散点图和直方图。

using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.Metadata.Profiles.Exif;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Formats.Png;
using System.IO;
using System;
using SixLabors.ImageSharp.Formats.Jpeg;

namespace ImageUtil
{
    public class GetSize
    {
        public GetSize(Stream stream)
        {
            using (Image iOriginal = Image.Load(stream))
            {
                stream.Position = 0;
                Width = iOriginal.Width;
                Height = iOriginal.Height;
            }
        }

        /// <summary>
        /// The width of the image specified in the class constructor's Stream parameter
        /// </summary>
        public int Width { get; }

        /// <summary>
        /// The height of the image specified in the class constructor's Stream parameter
        /// </summary>
        public int Height { get; }
    }

    public static class Resize
    {
        /// <summary>
        /// Resize and save an image to a Stream specifying its new width and height
        /// </summary>
        public static void SaveImage(Stream imageStream, int newWidth, int newHeight, bool preserveImageRatio, Stream saveToStream, int jpegQuality = 100)
        {
            using (Image iOriginal = Image.Load(imageStream))
            {
                imageStream.Position = 0;
                if (preserveImageRatio)
                {
                    float percentWidth = newWidth / (float)iOriginal.Width;
                    float percentHeight = newHeight / (float)iOriginal.Height;
                    float percent = percentHeight < percentWidth ? percentHeight : percentWidth;
                    newWidth = (int)Math.Round(iOriginal.Width * percent, 0);
                    newHeight = (int)Math.Round(iOriginal.Height * percent, 0);
                }
                resize(imageStream, iOriginal, newWidth, newHeight, saveToStream, jpegQuality);
            }
        }

        /// <summary>
        /// Resize and save an image to a Stream specifying the number of pixels to resize to
        /// </summary>
        public static void SaveImage(Stream imageStream, int newNumberOfPixels, Stream saveToStream, int jpegQuality = 100)
        {
            using (Image iOriginal = Image.Load(imageStream))
            {
                imageStream.Position = 0;
                double ratio = Math.Sqrt(newNumberOfPixels / (double)(iOriginal.Width * iOriginal.Height));
                resize(imageStream, iOriginal, (int)Math.Round(iOriginal.Width * ratio, 0), (int)Math.Round(iOriginal.Height * ratio, 0), saveToStream, jpegQuality);
            }
        }

        private static void resize(Stream origSource, Image image, int newWidth, int newHeight, Stream saveTo, int jpegQuality)
        {
            image.Mutate(x => x.Resize(newWidth, newHeight));
            transformImage(image); // NOTE: transform image AFTER resizing it!!!
            var format = Image.DetectFormat(origSource);
            if (format.Name.ToLower() == "jpeg")
            {
                var encoder = new JpegEncoder();
                encoder.Quality = jpegQuality;
                image.SaveAsJpeg(saveTo, encoder);
            }
            else
                image.Save(saveTo, format);
        }
        private static void transformImage(Image image)
        {
            IExifValue exifOrientation = image.Metadata?.ExifProfile?.GetValue(ExifTag.Orientation);

            if (exifOrientation == null)
                return;

            RotateMode rotateMode;
            FlipMode flipMode;
            setRotateFlipMode(exifOrientation, out rotateMode, out flipMode);

            image.Mutate(x => x.RotateFlip(rotateMode, flipMode));
            image.Metadata.ExifProfile.SetValue(ExifTag.Orientation, (ushort)1);
        }
        private static void setRotateFlipMode(IExifValue exifOrientation, out RotateMode rotateMode, out FlipMode flipMode)
        {
            var orientation = (ushort)exifOrientation.GetValue();

            switch (orientation)
            {
                case 2:
                    rotateMode = RotateMode.None;
                    flipMode = FlipMode.Horizontal;
                    break;
                case 3:
                    rotateMode = RotateMode.Rotate180;
                    flipMode = FlipMode.None;
                    break;
                case 4:
                    rotateMode = RotateMode.Rotate180;
                    flipMode = FlipMode.Horizontal;
                    break;
                case 5:
                    rotateMode = RotateMode.Rotate90;
                    flipMode = FlipMode.Horizontal;
                    break;
                case 6:
                    rotateMode = RotateMode.Rotate90;
                    flipMode = FlipMode.None;
                    break;
                case 7:
                    rotateMode = RotateMode.Rotate90;
                    flipMode = FlipMode.Vertical;
                    break;
                case 8:
                    rotateMode = RotateMode.Rotate270;
                    flipMode = FlipMode.None;
                    break;
                default:
                    rotateMode = RotateMode.None;
                    flipMode = FlipMode.None;
                    break;
            }
        }
    }

    /* CREATE A SCATTER PLOT JPEG/PNG IMAGE */
    public static class ScatterPlot
    {
        static readonly Rgba32 WHITE = new Rgba32(255, 255, 255);
        static readonly Rgba32 BLACK = new Rgba32(0, 0, 0);
        static readonly Rgba32 RED = new Rgba32(255, 0, 0);
        static readonly Rgba32 BLUE = new Rgba32(0, 0, 255);
        static readonly Rgba32 GREEN = new Rgba32(0, 192, 0);
        static readonly Rgba32 PURPLE = new Rgba32(128, 0, 128);
        static readonly Rgba32 ORANGE = new Rgba32(255, 164, 0);
        static readonly Rgba32 YELLOW = new Rgba32(255, 225, 0);
        static readonly Rgba32 MAGENTA = new Rgba32(255, 0, 255);
        static readonly Rgba32 AQUA = new Rgba32(0, 225, 255);
        static readonly Rgba32 BLUEJEAN = new Rgba32(0, 128, 255);
        static readonly Rgba32 BROWN = new Rgba32(150, 75, 50);
        static readonly Rgba32 CHARTREUSE = new Rgba32(223, 255, 0);
        static readonly Rgba32 DODGERBLUE = new Rgba32(30, 144, 255);
        static readonly Rgba32 NAVY = new Rgba32(0, 0, 128);
        static readonly Rgba32 DARKRED = new Rgba32(139, 0, 0);
        static readonly Rgba32[] colors = new Rgba32[] { WHITE, BLACK, RED, BLUE, GREEN, PURPLE, ORANGE, YELLOW, MAGENTA, AQUA, BLUEJEAN, BROWN, DODGERBLUE, CHARTREUSE, NAVY, DARKRED };
        public static void CreateJPEG(Stream stream, ScatterPlotColors backgroundColor, IEnumerable<PlotPoint> points, int width, int height, int pointSize, int jpegQuality = 100)
        {
            using (var bmp = new Image<Rgba32>(width / pointSize + 6, height / pointSize + 6, colors[(int)backgroundColor]))
                create(stream, width, height, bmp, points, pointSize, new JpegEncoder() { Quality = jpegQuality });
        }
        public static void CreateJPEG(string filename, ScatterPlotColors backgroundColor, IEnumerable<PlotPoint> points, int width, int height, int pointSize, int jpegQuality = 100)
        {
            using (var stream = File.Create(filename))
                CreateJPEG(stream, backgroundColor, points, width, height, pointSize, jpegQuality);
        }

        public static void CreatePNG(Stream stream, IEnumerable<PlotPoint> points, int width, int height, int pointSize)
        {
            using (var bmp = new Image<Rgba32>(width / pointSize + 6, height / pointSize + 6))
                create(stream, width, height, bmp, points, pointSize, new PngEncoder());
        }
        public static void CreatePNG(string filename, IEnumerable<PlotPoint> points, int width, int height, int pointSize)
        {
            using (var stream = File.Create(filename))
                CreatePNG(stream, points, width, height, pointSize);
        }

        private static double normalize(float min, float max, float value)
        {
            double x = max - min;
            if(x == 0)
                return 0;
            return (value - min) / x;
        }

        private static void create(Stream stream, int width, int height, Image<Rgba32> bmp, IEnumerable<PlotPoint> points, int pointSize, SixLabors.ImageSharp.Formats.IImageEncoder imageEncoder)
        {
            float xMax = float.MinValue, xMin = float.MaxValue, yMax = float.MinValue, yMin = float.MaxValue;
            foreach (var pt in points)
            {
                xMax = Math.Max(pt.x, xMax);
                xMin = Math.Min(pt.x, xMin);
                yMax = Math.Max(pt.y, yMax);
                yMin = Math.Min(pt.y, yMin);
            }
            float xDelta = Math.Max(1, xMax - xMin), yDelta = Math.Max(1, yMax - yMin);
            int w = width / pointSize;
            int h = height / pointSize;
            foreach (var pt in points)
            {
                int x = (int)(w * normalize(xMin, xMax, pt.x));
                int y = (int)(h * normalize(yMin, yMax, pt.y));
                bmp[x + 3, y + 3] = colors[((int)pt.color) % colors.Length];
            }
            bmp.Mutate(x => x.Flip(FlipMode.Vertical));
            bmp.Mutate(x => x.Resize(width, height));
            bmp.Save(stream, imageEncoder);
        }
    }
    public class PlotPoint
    {
        public ScatterPlotColors color { get; }
        public float x { get; }
        public float y { get; }
        public PlotPoint(float x, float y, ScatterPlotColors color)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.color = color;
        }
    }
    public enum ScatterPlotColors
    {
        WHITE,
        BLACK,
        RED,
        BLUE,
        GREEN,
        PURPLE,
        ORANGE,
        YELLOW,
        MAGENTA,
        AQUA,
        BLUEJEAN,
        BROWN,
        CHARTREUSE,
        DODGERBLUE,
        NAVY,
        DARKRED
    }

    /* CREATE A PNG HISTOGRAM OF AN IMAGE */
    public static class Histogram
    {
        /// <summary>
        /// Create a histogram from the data in a stream
        /// </summary>
        public static MemoryStream CreatePNG(Stream stream, int width, int height, LRGB lrgb, byte alphaChannel = 128, bool clipBlackAndWhite = true, byte luminanceShade = 255)
        {
            using (var bmp = Image<Rgb24>.Load(stream))
            {
                return create(bmp, width, height, lrgb, alphaChannel, clipBlackAndWhite, luminanceShade);
            }
        }

        /// <summary>
        /// Create a histogram from the data in a file
        /// </summary>
        public static MemoryStream CreatePNG(string filename, int width, int height, LRGB lrgb, byte alphaChannel = 128, bool clipBlackAndWhite = true, byte luminanceShade = 255)
        {
            using (var bmp = Image<Rgb24>.Load(filename))
            {
                return create(bmp, width, height, lrgb, alphaChannel, clipBlackAndWhite, luminanceShade);
            }
        }

        private static MemoryStream create(Image bmp, int width, int height, LRGB lrgb, byte alpha, bool clip, byte shade)
        {
            ulong[] lumin = new ulong[256];
            ulong[] red = new ulong[256];
            ulong[] green = new ulong[256];
            ulong[] blue = new ulong[256];
            var bred = (lrgb & LRGB.RED) != 0;
            var bgreen = (lrgb & LRGB.GREEN) != 0;
            var bblue = (lrgb & LRGB.BLUE) != 0;
            var blumin = (lrgb == LRGB.LUMINANCE);
            int w = bmp.Width;
            int h = bmp.Height;
            var bmp2 = bmp.CloneAs<Rgb24>();
            for (int y = 0; y < h; y++)
            {
                Span<Rgb24> pixelRow = bmp2.GetPixelRowSpan(y);
                for (int x = 0; x < w; x++)
                {
                    var c = pixelRow[x];
                    lumin[(int)Math.Round((c.R + c.G + c.B) / 3.0)]++;
                    red[c.R]++;
                    green[c.G]++;
                    blue[c.B]++;
                }
            }
            ulong max = 0;
            int a = (clip ? 1 : 0), b = (clip ? 255 : 256);
            for (int i = a; i < b; i++)
            {
                if (!blumin)
                {
                    if (bred)
                        if (max < red[i])
                            max = red[i];
                    if (bgreen)
                        if (max < green[i])
                            max = green[i];
                    if (bblue)
                        if (max < blue[i])
                            max = blue[i];
                }
                else if (max < lumin[i])
                    max = lumin[i];
            }
            double HEIGHTFACTOR = 256.0 / max;
            if (blumin)
            {
                using (var bmplum = new Image<Rgba32>(256, 256))
                {
                    var penlum = new VerticalPen(new Rgba32(shade, shade, shade, alpha));
                    for (int i = 0; i < 256; i++)
                        penlum.Draw(bmplum, i, (int)(lumin[i] * HEIGHTFACTOR));
                    bmplum.Mutate(x => x.Resize(width, height));
                    MemoryStream ms = new MemoryStream();
                    bmplum.Save(ms, new PngEncoder());
                    return ms;
                }
            }
            else
            {
                using (var bmppre = new Image<Rgba32>(256, 256))
                {
                    Image<Rgba32>? bmpred = null, bmpgreen = null, bmpblue = null;
                    VerticalPen? penred = null, pengreen = null, penblue = null;
                    if (bred)
                    {
                        bmpred = new Image<Rgba32>(256, 256);
                        penred = new VerticalPen(new Rgba32(255, 0, 0, alpha));
                    }
                    if (bgreen)
                    {
                        bmpgreen = new Image<Rgba32>(256, 256);
                        pengreen = new VerticalPen(new Rgba32(0, 255, 0, alpha));
                    }
                    if (bblue)
                    {
                        bmpblue = new Image<Rgba32>(256, 256);
                        penblue = new VerticalPen(new Rgba32(0, 0, 255, alpha));
                    }

                    for (int i = 0; i < 256; i++)
                    {
                        if (bred)
                            penred.Draw(bmpred, i, (int)(red[i] * HEIGHTFACTOR));
                        if (bgreen)
                            pengreen.Draw(bmpgreen, i, (int)(green[i] * HEIGHTFACTOR));
                        if (bblue)
                            penblue.Draw(bmpblue, i, (int)(blue[i] * HEIGHTFACTOR));
                    }

                    if (bred)
                    {
                        bmppre.Mutate(x => x.DrawImage(bmpred, 1));
                        bmpred.Dispose();
                    }
                    if (bgreen)
                    {
                        bmppre.Mutate(x => x.DrawImage(bmpgreen, 1));
                        bmpgreen.Dispose();
                    }
                    if (bblue)
                    {
                        bmppre.Mutate(x => x.DrawImage(bmpblue, 1));
                        bmpblue.Dispose();
                    }
                    bmppre.Mutate(x => x.Resize(width, height));
                    MemoryStream ms = new MemoryStream();
                    bmppre.Save(ms, new PngEncoder());
                    return ms;
                }
            }
        }
        internal class VerticalPen
        {
            private readonly Rgba32 color;
            public VerticalPen(Rgba32 color)
            {
                this.color = color;
            }
            public void Draw(Image<Rgba32> bmp, int row, int height)
            {
                if (height <= bmp.Height)
                    for (int y = height - 1; y >= 0; y--)
                        bmp[row, bmp.Height - 1 - y] = color;
            }
        }
        public enum LRGB
        {
            LUMINANCE = 0,
            RED = 1,
            GREEN = 2,
            BLUE = 4,
            REDBLUE = 1 | 4,
            REDGREEN = 1 | 2,
            BLUEGREEN = 2 | 4,
            REDGREENBLUE = 1 | 2 | 4
        }
    }
}

示例用法
另请参阅:Web 应用程序示例
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            if(args.Length > 0)
            {
                using (var openfs = System.IO.File.OpenRead(args[0]))
                {
                    // NOTE: GET IMAGE SIZE
                    var size = new ImageUtil.GetSize(openfs);

                    System.Console.WriteLine("IMAGE SIZE: " + size.Width + " x " + size.Height);

                    if (args.Length > 1)
                    {
                        if (System.IO.File.Exists(args[1]))
                            System.IO.File.Delete(args[1]);
                        using (var savefs = System.IO.File.OpenWrite(args[1]))
                        {
                            System.Console.WriteLine("RESIZING IMAGE TO 10K PIXEL THUMBNAIL");

                            // NOTE: RESIZE IMAGE TO 10K PIXELS; THIS WILL ALSO FLIP AND ROTATE IMAGE AS NEEDED
                            ImageUtil.Resize.SaveImage(openfs, 10000, savefs);
                        }
                    }
                }

                System.Console.WriteLine("CREATING LUMINANCE HISTOGRAM: histogram.png");

                // NOTE: CREATE HISTOGRAM WHICH IS RETURNED AS A MEMORY STREAM OF A PORTABLE NETWORK GRAPHICS (PNG) IMAGE FILE
                using (var histogram = ImageUtil.Histogram.CreatePNG(args[0], 300, 150, ImageUtil.Histogram.LRGB.LUMINANCE, 128))
                {
                    if (System.IO.File.Exists("histogram.png"))
                        System.IO.File.Delete("histogram.png");
                    System.IO.File.WriteAllBytes("histogram.png", histogram.ToArray());
                }
            }
            else
                System.Console.WriteLine("argument one is path to image, argument two [optional] is path to resized image");
        }
    }
}

如果您喜欢此文章,请收藏、点赞、评论,谢谢,祝您快乐每一天。 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2299192.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

soular基础教程-使用指南

soular是TikLab DevOps工具链的统一帐号中心&#xff0c;今天来介绍如何使用 soular 配置你的组织、工作台&#xff0c;快速入门上手。 &#xfeff; 1. 账号管理 可以对账号信息进行多方面管理&#xff0c;包括分配不同的部门、用户组等&#xff0c;从而确保账号权限和职责…

《Spring实战》(第6版)第1章 Spring起步

第1部分 Spring基础 第1章 Spring起步 1.1 什么是Spring Spring的核心是提供一个容器(container)。 称为Spring应用上下文(Spring application context)。 创建和管理应用的组件(bean)&#xff0c;与上下文装配在一起。 Bean装配通过依赖注入(Dependency Injection,DI)。…

PAT乙级真题 — 1084 外观数列(java)

外观数列是指具有以下特点的整数序列&#xff1a; d, d1, d111, d113, d11231, d112213111, ...它从不等于 1 的数字 d 开始&#xff0c;序列的第 n1 项是对第 n 项的描述。比如第 2 项表示第 1 项有 1 个 d&#xff0c;所以就是 d1&#xff1b;第 2 项是 1 个 d&#xff08;对…

I.MX6ull 看门狗

一、看门狗介绍 WatchDog是为了能够防止程序跑飞而使用的一种硬件模块。如果你的程序没有跑飞&#xff0c;那么你的程序会 定时的去喂看门狗&#xff1b;如果你的程序跑飞了,那么就不会再去喂狗了&#xff0c;如果超过了喂狗的时间&#xff0c;那么狗就会 自己生成一个信号来重…

鲸鱼算法优化Transformer+KAN网络并应用于时序预测任务

&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;欢迎来到本博客&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a; 本次博客内容将聚焦于深度学习的相关知识与实践 &#x1f389;作者简介&#xff1a;⭐️⭐️⭐️主要研究方向涵盖深度学习、计算机视觉等方向。 &#x1f4dd;目前更新&#x…

一维差分算法篇:高效处理区间加减

那么在正式介绍我们的一维差分的原理前&#xff0c;我们先来看一下一维差分所应用的一个场景&#xff0c;那么假设我们现在有一个区间为[L,R]的一个数组&#xff0c;那么我要在这个数组中的某个子区间比如[i,m] (L<i<m<R)进行一个加k值或者减去k值的一个操作&#xff…

【C++】基础入门(详解)

&#x1f31f; Hello&#xff0c;我是egoist2023&#xff01; &#x1f30d; 种一棵树最好是十年前&#xff0c;其次是现在&#xff01; 目录 输入&输出 缺省参数(默认参数) 函数重载 引用 概念及定义 特性及使用 const引用 与指针的关系 内联inline和nullptr in…

【快速入门】Unity 常用组件(功能块)

欢迎关注 、订阅专栏 【unity 新手教程】谢谢你的支持&#xff01;&#x1f49c;&#x1f49c; 文章目录 Unity 常用组件&#xff08;功能块&#xff09;&#xff1a;Transform - 变换&#xff1a;坐标、朝向、大小Mesh Filter - 加载网格数据Mesh Renderer- 渲染网格Camera - …

Nessus 工具使用全攻略

目录 一、Nessus&#xff1a;网络安全的坚固防线 二、Nessus 安装指南 &#xff08;一&#xff09;获取安装包 &#xff08;二&#xff09;安装流程 三、初次配置&#xff1a;开启 Nessus 的第一步 &#xff08;一&#xff09;账号注册 &#xff08;二&#xff09;激活 …

PHP代驾系统小程序

&#x1f697; 代驾系统 —— 安全、便捷、智能的出行新选择 &#x1f527; 一款基于先进ThinkPHPUniapp技术架构&#xff0c;匠心独运的代驾软件横空出世&#xff0c;微信小程序端率先登场&#xff0c;为您的出行之旅增添前所未有的便捷与安全。它不仅是您贴心的出行助手&…

网络安全扫描--基础篇

前言 1、了解互联网安全领域中日趋重要的扫描技术 2、了解在不同网络场景下扫描技术手段 3、熟悉linux下系统内核防护策略并能大件一个有效的系统防护体系 4、增强工作安全意识&#xff0c;并能有效的实践于工作场景中 目录 1、熟悉主机扫描工具&#xff08;fping&#xff0c;…

【MySQL数据库】Ubuntu下的mysql

目录 1&#xff0c;安装mysql数据库 2&#xff0c;mysql默认安装路径 3&#xff0c;my.cnf配置文件? 4&#xff0c;mysql运用的相关指令及说明 5&#xff0c;数据库、表的备份和恢复 mysql是一套给我们提供数据存取的&#xff0c;更加有利于管理数据的服务的网络程序。下…

WebRTC与EasyRTC:开启智能硬件音视频通讯的全新旅程

在当今数字化时代&#xff0c;音视频通讯技术正以前所未有的速度革新着我们的生活与工作方式。WebRTC与EasyRTC作为这一领域的佼佼者&#xff0c;正携手为智能硬件的音视频通讯注入强大动力&#xff0c;开启全新的篇章。 一、WebRTC与智能硬件融合的崭新趋势 WebRTC技术&…

基于Ceedling的嵌入式软件单元测试

Ceedling 如果你使用 Ceedling&#xff08;一个针对 C 代码单元测试的构建管理器&#xff09;&#xff0c;可以更方便地管理测试。Ceedling 会自动处理 Unity 和 CMock 的集成&#xff0c;无需手动编写 Makefile。 1.环境搭建 1.1 Ruby环境 sudo apt-get install ruby1.2 安…

一文深入了解DeepSeek-R1:模型架构

本文深入探讨了 DeepSeek-R1 模型架构。让我们从输入到输出追踪 DeepSeek-R1 模型&#xff0c;以找到架构中的新发展和关键部分。DeepSeek-R1 基于 DeepSeek-V3-Base 模型架构。本文旨在涵盖其设计的所有重要方面。 &#x1f4dd; 1. 输入上下文长度 DeepSeek-R1的输入上下文长…

2024年终总结和2025年规划

2024年的主线是AI基础的学习和读书&#xff0c;虽然AI学习花费了更多的时间&#xff0c;但是读书长久看来于我是更重要的事情&#xff0c;哈哈哈&#xff0c;因此先简单回顾一下读书记忆&#xff0c;回顾我的2024&#xff0c;再展望一下我的2025. 我的2024年记忆 读万卷书&am…

5 .TCP传输 文件/数据

文件传输 本质:客户端通过标准IO或者文件IO&#xff0c;读取文件中的信息 然后将读取到的信息&#xff0c;通过套接字发送给服务器 服务器接收到后&#xff0c;立刻通过标准IO或者文件IO写到文件 这个过程&#xff0c;服务器要知道2件事 1&#xff1a;客户端发来的文件名字 …

哈希表(典型算法思想)—— OJ例题算法解析思路

目录 一、1. 两数之和 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 算法代码&#xff1a; 1. 问题描述 2. 核心思路 3. 代码实现思路 &#xff08;1&#xff09;初始化哈希表 &#xff08;2&#xff09;遍历数组 &#xff08;3&#xff09;返回结果 4. 时间复杂度分析 …

Next.js【详解】CSS 样式方案

全局样式 Global CSS 默认已创建&#xff0c;即 src\app\globals.css&#xff0c;可根据需要修改 默认在全局布局中导入 src\app\layout.tsx import "./globals.css";组件样式 CSS Modules 新建文件 src\app\test\styles.module.css .red {color: red;}导入目标页面…

HCIA项目实践--RIP相关原理知识面试问题总结回答

9.4 RIP 9.4.1 补充概念 什么是邻居&#xff1f; 邻居指的是在网络拓扑结构中与某一节点&#xff08;如路由器&#xff09;直接相连的其他节点。它们之间可以直接进行通信和数据交互&#xff0c;能互相交换路由信息等&#xff0c;以实现网络中的数据转发和路径选择等功能。&am…