【Linux系统】—— 简易进度条的实现

news2025/2/11 21:23:38

【Linux系统】—— 简易进度条的实现

  • 1 回车和换行
  • 2 缓冲区
  • 3 进度条的准备代码
  • 4 第一版进度条
  • 5 第二版进度条

1 回车和换行

  先问大家一个问题:回车换行是什么,或者说回车和换行是同一个概念吗?
  可能大家对回车换行有一定的误解,本文在这里讲解一下:

假设我们是在写小作文

  • 换行:将笔尖换到下一格,即移动到下一行。
  • 回车:将笔尖移动到本行的开头。
      
    在这里插入图片描述

  在计算机中,换行符为「\n」,回车符为 「\r」,我们往往用「\r\n」来整体表示回车换行。
  但之前写 C语言 时,我们只用「\n」也能同时达到回车和换行的效果,这是在语言层面上,将 \n 解析成 \r\n
  
  

2 缓冲区

  下面我们非常粗略的了解一下缓冲区的概念:

先来段测试代码

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    printf("Hello Linux!\n");
    sleep(3);
    return 0;
}

: sleep() 函数的头文件为:<unistd.h>
  

在这里插入图片描述

  一切正常
  我们将 printf 中的「\n」去掉试试

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    printf("Hello Linux!");
    sleep(3);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  结果好像和我们想的有点不太一样。

  解释上面原因前,先问大家一个问题:上述代码是先执行 printf还是先执行sleep
  按结果来看,应该是先执行 sleep,再执行printf
  但事实恰恰相反,是先执行的 printf。在初学C语言时,我们知道一个程序有几种控制流:循环、判断、顺序。我们对应的程序在执行时永远都是从前往后执行的
  
  当程序执行到 sleep 语句时,它一定是把 printf 执行完了。可显示器上并没有显示,那在休眠的 3 秒期间,字符串 “Hello Linux” 在哪呢?在缓冲区里!
  简单理解一下:在内存中有一块内存块叫缓冲区,先将字符串临时存放在缓冲区里。缓冲区向显示器输出是行刷新,也就是说它遇到 \n 自动将缓冲区的内容刷新出去;如果没遇到就一直在缓冲区中呆着,直到程序退出时再自动刷新缓冲区,我们才能看到打印出的字符串。

  如果想让不带 ‘/n’ 的字符串立即刷新,可以用 fflush 函数

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    printf("Hello Linux!");
    fflush(stdout);
    sleep(3);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  
  

3 进度条的准备代码

  我们先不急着写进度条,先写几段测试代码

  先来实现一个倒计时

int main()
{
    int i = 9;
    while(i >= 0)
    {   
        printf("%d\n", i); 
        --i;
    }   
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  
  现在它是换行进行打印,但我们想让它在同一个位置打印。这时我们可以运用前面学习到的回车符 「\r」

int main()
{
    int i = 9;
    while(i >= 0)
    {   
        printf("%d\r", i); 
        --i;
        sleep(1);
    }   
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  为什么它一直不显示呢?而且最后程序结束了,命令行覆盖了,什么都没有
  这是因为数据一直在缓冲区没有刷新出来,而最后程序运行结束刷新缓冲区了,因为回车符,命令行从头开始写将数据覆盖了。

  我们手动刷新缓冲区,并且为了不让命令行覆盖数据,我们单独进行换行

int main()
{
    int i = 9;
    while(i >= 0)
    {   
        printf("%d\r", i); 
        fflush(stdout);
        --i;
        sleep(1);
    }   
    printf("\n");
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  现在,我们写的代码就可以进行倒计时了……了吗?

  还没有,如果我们改成从 10 开始倒计时会怎样

在这里插入图片描述

  又出问题了。

  讲个小知识点:显示
  当我们向显示器中输出 12345 这个数时,显示器上本质上是输出 12345 这个数字还是 ‘1’ ‘2’ ‘3’ ‘4’ ‘5’ 这 5 个字符呢?
  答案是后者显示器是字符设备,它只认字符
  这也解释了为什么我们 printf 要格式化输出。比如我们输出一个 int a,printf 内部将其由整数转成字符串,再用类似 putc 的接口一个一个字符输出到显示器上

  怎么解决上述问题呢?很简单,将输出的显示的位宽改为 2 即可

int main()
{
    int i = 10; 
    while(i >= 0)
    {   
        printf("%-2d\r", i); 
        fflush(stdout);
        --i;
        sleep(1);
    }   
    printf("\n");
    return 0;
}

  

4 第一版进度条

  我们想写一个怎么样的进度条:
  一对 [ ] 括起100个空字符;每加载 1% 就有一个 ‘#’ 替换一空字符;并在后面显示下载进度和转圈圈表示软件一直在下载

在这里插入图片描述

  
  首先创建多文件

在这里插入图片描述

  

  再写 makefile(对 makefile 有困惑的小伙伴可移步【Linux系统】—— make/makefile)

在这里插入图片描述

  
  基本框架如下:

在这里插入图片描述

  
  process.c 代码如下

在这里插入图片描述

  如果大家觉得休眠 1 秒时间太长,这里给大家再介绍一个新的休眠函数:usleep
  usleep 函数的休眠时间是以微妙为单位的,头文件同样是<unistd.h>

  效果如下:

在这里插入图片描述

  现在我们还需要加上百分比旋转光标。旋转光标是用来告诉用户该程序一直在下载中。
  百分比的实现很简单,这里就不单独介绍了,需要注意的是打印 ‘%’,要输入 ‘%%’ 表示取其字面值
  
  我们简单介绍一下简易光标如何实现
  其实旋转光标很简单,只需要 '|' '/' '-' '\' 不断循环打印即可(因为 '\' 是特殊字符,我们输入 '\\' 表示取字面值)
  
  至此,我们就完成了第一版进度条,代码如下

#include "process.h"
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define NUM 101
#define STYLE '#'

void process_v1()
{
    char buffer[NUM];
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    const char* lable = "|/-\\";
    int len = strlen(lable);

    int cnt = 0;
    while(cnt <= 100)
    {   
        printf("[%-100s][%2d%%][%c]\r", buffer, cnt, lable[cnt % len]);
        fflush(stdout);
        buffer[cnt] = STYLE;
        ++cnt;
        usleep(100000);
    }   
    printf("\n");
}

效果展示:

在这里插入图片描述

  
  

5 第二版进度条

  第一版本的进度条看起来像模像样的,其实它根本无法使用

  因为第一版本的进度条和下载的软件是各跑各的,可能软件值下载了 1% 但我们的进度条已经跑完了,而真实的进度条是要反应真实下载进度的。

  一个进度条,一定要结合具体的场景,边下载边更新进度条。

  我们定义变量 total 来表示要下载的总大小;speed 为下载的速度,当然实际的下载速度是浮动的,但这里为方便我们将其固定下来;current 表示当前已下载量。当然,真正的下载是要从网络中获取数据的,这点我们还没学,就用休眠时间来替代

// main.c
#include "process.h"
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

double total = 1024;
double speed = 1.0;

void DownLoad()
{
    double current = 0;
    while(current < total)
    {   
        //下载代码
        usleep(3000);//充当下载数据
        current += speed;
    }   
    printf("download %lfMB Done\n", current);
}

int main()
{
    DownLoad();
    return 0;
}

  现在的情况是我们不知道他正在下载,因此我们需要引入进度条。
  我们重新定义一个 FlushProcess()函数,FlushProcess()函数 的作用是根据当前的下载进度来打印进度条

部分代码如下

void FlushProcess(double total, double current)
{
    char buffer[NUM];
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    const char* lable = "|/-\\";
    int len = strlen(lable);
    
    static int cnt = 0;

    //不需要自己循环,填充#
    int num = (int)(current * 100 / total);
    int i = 0;
    for(; i < num; i++)
    {   
        buffer[i] = STYLE;
    }   
    
    double rate = current / total;
    
    cnt %= len;
    printf("[%-100s][%.lf%%][%c]\r", buffer, rate * 100, lable[cnt]);
    ++cnt;
    fflush(stdout);
}

void DownLoad()
{
    double current = 0;
    while(current <= total)
    {   
    	//调用FlushProcess函数不断打印进度条
        FlushProcess(total, current);
        //下载代码
        usleep(3000);//充当下载数据
        current += speed;
    }   
    printf("\ndownload %.2lfMB Done\n", current);
}

int main()
{
    DownLoad();
    return 0;
}

效果演示

在这里插入图片描述

  
  但是上述代码还有一点小问题:现在是下载需要进度条,如果以后是上传呢?上传也需要有对应的进度条。但此时的进度条函数 FlushProcess() 是硬加载在下载函数 DownLoad() 中的;如果是上传,需要的函数是 UpLoad(),那是不是在 UpLoad()函数中也要加载一份进度条 FlushProcess() 函数呢?这样做是不是太麻烦了?

  为了解决这个问题,我们可以使用函数指针

完整代码:

//process.h
#pragma one
#include <stdio.h>

void FlushProcess(double total, double current);


//process.c
#include "process.h"
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define NUM 101
#define STYLE '#'

void FlushProcess(double total, double current)
{
    char buffer[NUM];
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    const char* lable = "|/-\\";
    int len = strlen(lable);
    
    static int cnt = 0;

    //不需要自己循环,填充#
    int num = (int)(current * 100 / total);
    int i = 0;
    for(; i < num; i++)
    {   
        buffer[i] = STYLE;
    }   
    
    double rate = current / total;
    
    cnt %= len;
    printf("[%-100s][%.lf%%][%c]\r", buffer, rate * 100, lable[cnt]);
    ++cnt;
    fflush(stdout);
}


//main.c
include "process.h"
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

typedef void(*callback_t)(double total, double current);

double total = 1024;
double speed = 1.0;

void DownLoad(callback_t cb) 
{
    double current = 0;
    while(current <= total)
    {   
        cb(total, current);
        //下载代码
        usleep(3000);//充当下载数据
        current += speed;
    }   
    printf("\ndownload %.2lfMB Done\n", current);
}

int main()
{
    DownLoad(FlushProcess);
    return 0;
}

  
  
  
  


  好啦,本期关于 进度条 的知识就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助。同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在 Linux 的学习路上一起进步!

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