【python】tkinter实现音乐播放器(源码+音频文件)【独一无二】

news2025/2/5 13:39:34

请添加图片描述


👉博__主👈:米码收割机
👉技__能👈:C++/Python语言
👉专__注👈:专注主流机器人、人工智能等相关领域的开发、测试技术。


【python】tkinter实现音乐播放器(源码+音频文件)【独一无二】

目录

    • 【python】tkinter实现音乐播放器(源码+音频文件)【独一无二】
  • 一、设计要求
      • **设计要求**
  • 二、设计思路
      • **1. 代码功能概述**
      • **2. 代码核心设计**
        • **(1)类 `MusicPlayer` 的初始化**
        • **(2)创建 UI 控件**
        • **(3)添加音频文件**
        • **(4)播放音乐**
        • **(5)暂停/恢复音乐**
        • **(6)停止音乐**
        • **(7)进度条更新**
        • **(8)调整音量**
      • **3. 代码结构总结**
      • **4. 总结**
  • 三、可视化分析


一、设计要求

设计要求

本音乐播放器基于 Python + Tkinter + Pygame 开发,旨在提供一个简洁易用的本地音乐播放工具。其设计要求如下:

  1. 基本功能

    • 支持 MP3、WAV、OGG 格式的音频文件播放。
    • 提供 播放、暂停/恢复、停止 控制,确保用户可灵活操作音乐播放状态。
    • 允许用户 批量添加音频文件,并在 播放列表 中展示文件名。
  2. 用户交互

    • 使用 Tkinter 图形界面 进行交互,包含按钮、列表框、进度条等组件。
    • 播放时 自动更新进度条,直观显示音乐播放进度。
    • 通过 滑块调节音量,支持音量的动态控制。
  3. 技术要求

    • 采用 Pygame 实现音频解码与播放,确保播放稳定性。
    • 使用 多线程更新进度条,避免 UI 界面卡顿,提高用户体验。
    • 采用 事件驱动模型,保证按钮与控件的高效交互。

在这里插入图片描述


二、设计思路

1. 代码功能概述

该代码实现了一个基于 Tkinterpygame 的简易音乐播放器,具备以下功能:

  • 添加音乐文件:支持用户从本地选择音频文件(mp3wavogg)。
  • 播放控制:包含 播放暂停/恢复停止 按钮,能够控制音频的播放状态。
  • 音量调节:通过 Scale 控件调节音乐音量。
  • 播放进度条:使用 ttk.Progressbar 显示音乐的播放进度,并通过 threading 线程异步更新进度条。

2. 代码核心设计

(1)类 MusicPlayer 的初始化
class MusicPlayer:
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("音乐播放器")
        self.root.geometry("500x350")

        # 初始化pygame的音频引擎
        pygame.mixer.init()
  • 该类 管理播放器的所有功能,初始化时:
    • 创建 Tkinter 窗口,设置标题和大小。
    • 初始化 pygame.mixer 用于播放音频。

(2)创建 UI 控件
# 添加文件按钮
btn_add = tk.Button(self.root, text="添加文件", command=self.add_files)
btn_add.pack(pady=5)

# 部分代码略...

btn_play = tk.Button(frame_controls, text="播放", command=self.play_music)
btn_play.grid(row=0, column=0, padx=5)

btn_pause = tk.Button(frame_controls, text="暂停/恢复", command=self.pause_music)
btn_pause.grid(row=0, column=1, padx=5)

btn_stop = tk.Button(frame_controls, text="停止", command=self.stop_music)
btn_stop.grid(row=0, column=2, padx=5)
  • 播放列表(Listbox 用于显示用户选择的音频文件名。
  • 播放控制按钮
    • 播放 按钮 → play_music() 方法
    • 暂停/恢复 按钮 → pause_music() 方法
    • 停止 按钮 → stop_music() 方法

(3)添加音频文件
def add_files(self):
    filetypes = [("音频文件", "*.mp3 *.wav *.ogg")]
    new_files = filedialog.askopenfilenames(title="选择音频文件", filetypes=filetypes)
    for f in new_files:
        if f not in self.playlist:
            self.playlist.append(f)
            self.listbox.insert(tk.END, os.path.basename(f))
  • 通过 filedialog.askopenfilenames() 让用户 选择多个音频文件,并添加到 playlist 列表中。
  • os.path.basename(f) 提取文件名,避免显示完整路径。

(4)播放音乐
def play_music(self):
    if not self.playlist:
        return  # 播放列表为空,直接返回

    selection = self.listbox.curselection()
    if selection:
        index = selection[0]
    else:
        # 部分代码略...

        # 部分代码略...

        # 开启更新进度条的线程
        t = threading.Thread(target=self.update_progress, daemon=True)
        t.start()
  • 选取要播放的歌曲
    • 若有选中,则播放选中的。
    • 若无选中,默认播放 playlist[0]
  • 使用 pygame.mixer.music.load() 加载音频文件play() 播放。
  • 进度条更新 采用 多线程,避免主线程阻塞。

(5)暂停/恢复音乐
def pause_music(self):
    if self.is_stopped or self.current_index is None:
        return
    if not self.is_paused:
        pygame.mixer.music.pause()
        self.is_paused = True
    else:
        pygame.mixer.music.unpause()
        self.is_paused = False
  • 暂停:调用 pygame.mixer.music.pause()
  • 恢复:调用 pygame.mixer.music.unpause()

在这里插入图片描述

(6)停止音乐
def stop_music(self):
    pygame.mixer.music.stop()
    self.is_stopped = True
    self.is_paused = False
    self.progress['value'] = 0
  • pygame.mixer.music.stop() 停止播放,并重置进度条。

(7)进度条更新
def update_progress(self):
    sound = pygame.mixer.Sound(self.playlist[self.current_index])
    total_length = sound.get_length()  # 获取音频总时长(秒)

    start_time = time.time()
    while not self.is_stopped and not self.is_paused:
        if not pygame.mixer.music.get_busy():
            break  # 播放结束

        # 部分代码略...

        self.progress['value'] = progress_percent
        self.root.update_idletasks()
        time.sleep(0.2)  # 200ms 刷新一次

    self.progress['value'] = 0
  • 通过 pygame.mixer.Sound().get_length() 获取音乐总时长
  • 线程循环 更新 Progressbar 进度:
    • pygame.mixer.music.get_busy() 判断播放状态。
    • 计算已播放时长,并按比例更新进度条。

(8)调整音量
def set_volume(self, val):
    volume = float(val)
    pygame.mixer.music.set_volume(volume)
  • 通过 pygame.mixer.music.set_volume() 调整播放音量(取值 0~1)。

3. 代码结构总结

功能代码方法说明
添加文件add_files()选择音频文件,并加入播放列表
播放音乐play_music()选择并播放音乐,启动进度条线程
暂停/恢复pause_music()切换播放/暂停状态
停止音乐stop_music()停止播放,并重置进度条
更新进度条update_progress()计算播放进度,更新 Progressbar
音量调节set_volume()通过 Scale 控件调整音量

4. 总结

  • Tkinter 负责 UI 交互ButtonListboxScale 控件。
  • pygame 负责音频播放mixer.music.load() 加载文件,play() 开始播放。
  • 线程控制进度条,避免 UI 阻塞,提高流畅度。

三、可视化分析

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2292331.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

MyBatis-Plus速成指南:常用注解

Table Name: 概述: MyBatis-Plus 在确定操作的表时,由 BaseMapper的泛型决定,即实体类决定,且默认操作的表名和实体类的类名一致 问题: 如果实体类类型的类名和要操作表的表名不一致会出现什么问题?(把 us…

Linux 压缩打包

Linux压缩打包 文章目录 Linux压缩打包压缩的意义和原理压缩的意义压缩的原理压缩与解压缩的好处 压缩打包命令.zipzip 命令用法unzip 的用法 .gzgzip 的用法gunzip 的用法 .bz2bzip2 的用法bunzip2 的用法 .xzxz 命令用法 tar 04-Linux压缩打包课后习题 压缩的意义和原理 压缩…

RabbitMQ深度探索:前置知识

消息中间件: 消息中间件基于队列模式实现异步 / 同步传输数据作用:可以实现支撑高并发、异步解耦、流量削峰、降低耦合 传统的 HTTP 请求存在的缺点: HTTP 请求基于响应的模型,在高并发的情况下,客户端发送大量的请求…

智慧校园平台:构建现代化教育体系的技术支撑

在当今信息技术飞速发展的时代,智慧校园平台成为了现代教育领域中的重要组成部分。智慧校园平台不仅能够提升学校的管理水平,还能提供更为个性化和高效的教学服务,从而促进学生的全面发展。 数据分析是智慧校园平台的重要组成部分。通过对学生…

20250204将Ubuntu22.04的默认Dash的shell脚本更换为bash

20250204将Ubuntu22.04的默认Dash的shell脚本更换为bash 2025/2/4 23:45 百度:dash bash https://blog.csdn.net/2201_75772333/article/details/136955776 【Linux基础】dash和bash简介 Dash(Debian Almquist Shell)和 Bash(Bou…

Golang 并发机制-3:通道(channels)机制详解

并发编程是一种创建性能优化且响应迅速的软件的强大方法。Golang(也称为 Go)通过通道(channels)这一特性,能够可靠且优雅地实现并发通信。本文将揭示通道的概念,解释其在并发编程中的作用,并提供…

可视化大屏在石油方面的应用。

可视化大屏通过整合石油工业全链条数据,构建数字孪生驱动的运营监控体系,显著提升油气勘探、开采、储运及炼化的管理效能。其技术架构依托工业物联网(IIoT)实时采集钻井参数、管道压力、储罐液位等数据,通过OPC UA协议…

【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】从计算机基础到HTML开发:Web开发的第一步

会议官网:www.acvra.org 简介 2025年计算机视觉研究进展与应用(ACVRA 2025)将于2025年2月28-3月2日在中国广州召开,将汇聚世界各地的顶尖学者、研究人员和行业专家,聚焦计算机视觉领域的最新研究动态与应用成就。本次…

Axure PR 9 旋转效果 设计交互

大家好,我是大明同学。 这期内容,我们将学习Axure中的旋转效果设计与交互技巧。 旋转 创建旋转效果所需的元件 1.打开一个新的 RP 文件并在画布上打开 Page 1。 2.在元件库中拖出一个按钮元件。 创建交互 创建按钮交互状态 1.选中按钮元件&#xf…

Docker 部署教程jenkins

Docker 部署 jenkins 教程 Jenkins 官方网站 Jenkins 是一个开源的自动化服务器,主要用于持续集成(CI)和持续交付(CD)过程。它帮助开发人员自动化构建、测试和部署应用程序,显著提高软件开发的效率和质量…

计算图 Compute Graph 和自动求导 Autograd | PyTorch 深度学习实战

前一篇文章,Tensor 基本操作5 device 管理,使用 GPU 设备 | PyTorch 深度学习实战 本系列文章 GitHub Repo: https://github.com/hailiang-wang/pytorch-get-started PyTorch 计算图和 Autograd 微积分之于机器学习Computational Graphs 计算图Autograd…

接入DeepSeek大模型

接入DeepSeek 下载并安装Ollamachatbox 软件配置大模型 下载并安装Ollama 下载并安装Ollama, 使用参数ollama -v查看是否安装成功。 输入命令ollama list, 可以看到已经存在4个目录了。 输入命令ollama pull deepseek-r1:1.5b, 下载deepse…

【论文复现】粘菌算法在最优经济排放调度中的发展与应用

目录 1.摘要2.黏菌算法SMA原理3.改进策略4.结果展示5.参考文献6.代码获取 1.摘要 本文提出了一种改进粘菌算法(ISMA),并将其应用于考虑阀点效应的单目标和双目标经济与排放调度(EED)问题。为提升传统粘菌算法&#xf…

UE Bridge混合材质工具

打开虚幻内置Bridge 随便点个材质点右下角图标 就能打开材质混合工具 可以用来做顶点绘制

基于 yolov8_pyqt5 自适应界面设计的火灾检测系统 demo:毕业设计参考

基于 yolov8_pyqt5 自适应界面设计的火灾检测系统 demo:毕业设计参考 【毕业设计参考】基于yolov8-pyqt5自适应界面设计的火灾检测系统demo.zip资源-CSDN文库 【毕业设计参考】基于yolov8-pyqt5自适应界面设计的火灾检测系统demo.zip资源-CSDN文库 一、项目背景 …

Linux 传输层协议 UDP 和 TCP

UDP 协议 UDP 协议端格式 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部UDP 数据)的最大长度如果校验和出错, 就会直接丢弃 UDP 的特点 UDP 传输的过程类似于寄信 . 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因…

chrome浏览器chromedriver下载

chromedriver 下载地址 https://googlechromelabs.github.io/chrome-for-testing/ 上面的链接有和当前发布的chrome浏览器版本相近的chromedriver 实际使用感受 chrome浏览器会自动更新,可以去下载最新的chromedriver使用,自动化中使用新的chromedr…

第一个Qt开发实例(一个Push Button按钮和两个Label)【包括如何在QtCreator中创建新工程、代码详解、编译、环境变量配置、测试程序运行等】

目录 Qt开发环境QtCreator的安装、配置在QtCreator中创建新工程在Forms→mainwindow.ui中拖曳出我们要的图形按钮查看拖曳出按钮后的代码为pushButton这个图形添加回调函数编译工程关闭开发板上QT的GUI(选做)禁止LCD黑屏(选做)设置Qt运行的环境变量运行Qt程序如何让程序在系统启…

【react+redux】 react使用redux相关内容

首先说一下,文章中所提及的内容都是我自己的个人理解,是我理逻辑的时候,自我说服的方式,如果有问题有补充欢迎在评论区指出。 一、场景描述 为什么在react里面要使用redux,我的理解是因为想要使组件之间的通信更便捷…

【435. 无重叠区间 中等】

题目: 给定一个区间的集合 intervals ,其中 intervals[i] [starti, endi] 。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠 。 注意 只在一点上接触的区间是 不重叠的。例如 [1, 2] 和 [2, 3] 是不重叠的。 示例 1: 输入: intervals …