二叉树-堆(补充)

news2025/2/3 9:23:40

二叉树-堆

  • 1.二叉树的基本特性
  • 2.堆
    • 2.1.堆的基本概念
    • 2.2.堆的实现
      • 2.2.1.基本结构
      • 2.2.2.堆的初始化
      • 2.2.3.堆的销毁
      • 2.2.4.堆的插入
      • 2.2.5.取出堆顶的数据
      • 2.2.6.堆的删除
      • 2.2.7.堆的判空
      • 2.2.8.堆的数据个数
      • 2.2.9.交换
      • 2.2.10.打印堆数据
      • 2.2.11.堆的创建
      • 2.2.12.堆排序
      • 2.2.13.完整代码
  • 3.Top-K问题

🌟🌟hello,各位读者大大们你们好呀🌟🌟
🚀🚀系列专栏:【数据结构的学习】
📝📝本篇内容:二叉树的基本特性;堆;堆的基本概念;堆的实现;堆的初始化;堆的销毁;堆的插入;取出堆顶的数据;堆的删除;堆的判空;堆的数据个数;交换;打印堆数据;堆的创建;堆排序;完整代码;Top-K问题
⬆⬆⬆⬆上一篇:二叉树(三)
💖💖作者简介:轩情吖,请多多指教(> •̀֊•́ ) ̖́-

1.二叉树的基本特性

在这里插入图片描述
上图展示的就是二叉树,我将它的规律也写在上面了
一般我们把二叉树的高度设置从1开始,从0开始的话,空树就是-1,就不太合适了
一棵N个结点的树有N-1条边
假设二叉树的第k层是满的,它的结点数为2^(k-1)个
我们的二叉树还分为满二叉树完全二叉树,下图展示了二者的对比图
在这里插入图片描述
满二叉树:一个二叉树,如果每一层的结点都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为k,且结点总数是2^k-1,则就是满二叉树。
完全二叉树:前N-1层是满的,最后一层可以不满,但是必须从左往右是连续的,满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
我们先来分析一下满二叉树的特性:
假设满二叉树有k层,则它的最后一层的结点有2^(k-1)个
假设满二叉树有k层,一棵满二叉树一共有2^k-1个结点,计算方法如下:

在这里插入图片描述
其实还有一个小技巧:我们的二进制的每一位的值和二叉树的每一层的结点数相等的,假设我们的二进制为11111111,它是一个unsigned char类型的最大值,此时我们计算它的十进制就通过它的再高一位的值-1计算得出,即2^8-1=255。类比到二叉树,即下一层的结点数-1,设最后一层的结点个数为2 ^3,第4层,计算整棵二叉树的结点数为2 ^4-1。

设满二叉树的总结点数为N个,树的高度为log₂(N+1),通过2^k-1=N计算可得
完全二叉树的特性:
设完全二叉树有k层,完全二叉树总共结点最少就是最后一层只有一个,即2^(k-1)个;最多也就是满二叉树,即2 ^k-1个结点

最多不用讲怎么计算了,最少可以用之前讲的错位相减法来计算,也可以二叉树的规律来算:假设完全二叉树一共k层;那么根据前面讲的,除去最后一层一个结点,它就是一棵满二叉树,共k-1层,根据满二叉树的总共结点公式,总结点数为2^ (k-1)-1个;那么再加上去掉的一个结点,完全二叉树的总结点数即为2^(k-1)个,如下图
在这里插入图片描述
对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n0, 度为2的分支结点个数为n2,则有n2=n0+1

2.堆

2.1.堆的基本概念

接下来讲的堆是二叉树的一种存储方式,从逻辑结构(想象的结构)上看我们的堆是一棵完全二叉树,从存储结构上看堆是数组
我们的堆还分为大根堆(大堆)和小根堆(小堆)
大堆:父结点大于等于孩子结点,并且子树也同样的,大堆的根结点在整个堆中是最大的元素
大堆:父结点小于等于孩子结点,并且子树也同样的,小堆的根结点在整个堆中是最小的元素
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
之所以我们我们的数组只能表示完全二叉树,是因为不是完全二叉树会有空间浪费,如下图
在这里插入图片描述
并且我们的堆是数组存储还有一个特性:
对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点
若2i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子
在这里插入图片描述

2.2.堆的实现

2.2.1.基本结构

//Heap.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int T;//堆数据类型

typedef struct Heap
{
	T* arr;//堆的存储位置
	int size;//堆的数据个数
	int capacity;//堆的容量
}Heap;

void HeapInit(Heap* heap);//堆的初始化
void HeapCreate1(Heap* heap, T* a, int n);//创建堆方法1
void HeapCreate2(Heap* heap, T* a, int n);//创建堆方法2
void HeapDestory(Heap* heap);//将堆销毁
void HeapPush(Heap* heap,T x);//堆的构建
void HeapPrint(Heap* heap);//将堆数据打印出来
T HeapTop(Heap* heap);//取出堆顶数据
void HeapPop(Heap* heap);//删除堆顶数据
int HeapSize(Heap* heap);//堆的数据个数
bool HeapEmpty(Heap* heap);//堆是否为空

void swap(T* x, T* y);//交换
void AdjustUp(T* arr, int child);//向上调整
void AdjustDown(T* arr, int size, int parent);//向下调整

void HeapSort(int* arr,int n);//堆排序

上述代码已经将存储堆的结构体已经写好,同时把我们的堆的各种函数调用已经声明好了

2.2.2.堆的初始化

void HeapInit(Heap* heap)//堆的初始化
{
	assert(heap);
	heap->arr = NULL;
	heap->capacity = heap->size = 0;
}

我们这边的写法是一开始不给数组任何的空间,后期直接使用realloc开辟

2.2.3.堆的销毁

void HeapDestory(Heap* heap)//将堆销毁
{
	assert(heap);
	free(heap->arr);//释放空间
	heap->size = heap->capacity = 0;
}

不要忘记释放开辟的空间!!!

2.2.4.堆的插入

由于我们数组的特性,头插需要移动元素什么的,效率极低,但是可以尾插,所以说堆一般性就都是在尾部插入

//我们默认建立大堆哈
void AdjustUp(T* arr,int child)//向上调整
{
	int parent = (child - 1) / 2;//找父结点
	//使用parent>=0有点不合理,倒数第二次运行循环时child已经是0了,应该结束
	//但是(child-1)/2导致parent依旧为0,再次进入循环,然后通过else中的break
	while (child>0)
	{
		//孩子结点大于父结点
		if (arr[child] > arr[parent])
		{
			//交换
			swap(&arr[child], &arr[parent]);
			//继续向上调整
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			//如果孩子结点小于父结点,就不用向上调整了
			break;
		}
	}
}

void HeapPush(Heap* heap, T x)//堆的插入
{
	assert(heap);
	//空间不足开辟内存
	if (heap->size == heap->capacity)
	{
		int newcapacity = heap->capacity == 0 ? 4 : heap->capacity * 2;
		//realloc的第一个元素是NULL的话,功能和malloc一样
		T* newarr = (T*)realloc(heap->arr, newcapacity*sizeof(T));

	if (newarr == NULL)
	{
		perror("realloc fail");
		exit(-1);
	}

		//修改已经开辟好空间后的信息
		heap->arr = newarr;//realloc可能不在原位扩容,所以说这一步是必要的
		heap->capacity = newcapacity;
	}

	//正式插入
	heap->arr[heap->size] = x;
	heap->size++;//数据个数+1
	
	//向上调整,保证是一个堆
	AdjustUp(heap->arr, heap->size - 1);
}

我们默认建立的是大堆哈,如果想要建立小堆,只需要将向上调整中的比较孩子结点和父结点的>变成<即可
在这里插入图片描述
代码和图片也展示在了上面,可以通过图片来理解一下,之所以这样写是因为我们在没有进行插入前,我们的结构肯定是堆的,但是插入后,我们需要进行调整才能保证堆的结构,我们写的是大堆,
因此需要和父结点进行比较,如果比父结点大,那么继续交换。但是由于交换后,可能还是比祖父结点大,也就还需要不停地调整。向上调整是对插入结点的祖先进行调整

2.2.5.取出堆顶的数据

T HeapTop(Heap* heap)//取出堆顶数据
{	
	assert(heap);
	assert(heap->size > 0);
	return heap->arr[0];
}

我们的可以用于Top-k问题,举个例子,我们在10000个人里面,选出最有钱的人,我们的堆就发挥了大用处,因为它的堆顶的数据,即数组第一个元素是最大(最小)的,我们只需要取出后,再删除就可以选出第二大的…第n大的,因此我们还需要来实现一下删除才能彻底理解

2.2.6.堆的删除

void AdjustDown(T* arr, int size,int parent)
{
	//选出左孩子和右孩子中较大的那个
	//假设较大的是左孩子
	int child = parent * 2 + 1;
	//孩子结点存在才向下调整
	while (child<size)
	{
		
		if (child + 1 < size && arr[child + 1] > arr[child])
		{
			//进行判断,如果右孩子大于左孩子,就+1,因为左孩子和右孩子之间就相差1
			child++;
		}
		
		//孩子结点大于父节点,就需要交换,保证大堆的特性
		if (arr[child] > arr[parent])
		{
			swap(&arr[child], &arr[parent]);
			//继续向下调整
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			//如果孩子结点小于父结点,说明不需要调整了,跳出循环
			break;
		}
	}

}



void HeapPop(Heap* heap)//删除堆顶数据
{
	assert(heap);
	assert(heap->size>0);
	//先将堆顶的元素和最后一个元素进行交换
	swap(&heap->arr[0], &heap->arr[heap->size - 1]);
	//堆数据个数-1
	heap->size--;
	//向下调整
	AdjustDown(heap->arr,heap->size,0);
}

在这里插入图片描述
上面已经给出了代码和交换的图片,我们首先来讲一下为什么需要通过交换才能删除这个最大(最小)元素,究其原因还是它在根节点的原因,没有办法对它进行一个直接删除,一旦直接删除,就会导致整体的一个堆结构就乱掉了。我们根结点的左子树和右子树是堆,不能破坏它,那么最好的方法就是和尾元素进行交换,然后进行向下调整,这样不但保证了结构的完整性,效率还高。
向下调整如下图:
在这里插入图片描述

2.2.7.堆的判空

bool HeapEmpty(Heap* heap)//堆是否为空
{
	assert(heap);
	return heap->size == 0;
}

2.2.8.堆的数据个数

int HeapSize(Heap* heap)//堆的数据个数
{
	assert(heap);
	return heap->size;
}

2.2.9.交换

void swap(T* x, T* y)//交换
{
	T tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

2.2.10.打印堆数据

void HeapPrint(Heap* heap)//将堆数据打印出来
{
	for (int i = 0; i < heap->size; ++i)
	{
		printf("%d ", heap->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

2.2.11.堆的创建

//简单粗暴的一种方法
void HeapCreate1(Heap* heap, T* a, int n)//创建堆1
{
	assert(heap);
	HeapInit(heap);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		HeapPush(heap, a[i]);
	}
}


void AdjustDown(T* arr, int size, int parent);//定义在下面,这边要使用,声明一下

void HeapCreate2(Heap* heap, T* a, int n)//创建堆2
{
	assert(heap);
	HeapInit(heap);
	//开辟空间
	heap->arr = (T*)malloc(sizeof(T) * n);
	if (heap->arr == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	//拷贝数据
	memcpy(heap->arr, a, n*sizeof(T));

	heap->size = heap->capacity = n;

	//从下至上进行向下调整
	for (int end = (n - 1 - 1) / 2; end >= 0; end--)
	{
		AdjustDown(heap->arr, n, end);
	}
}

在这里插入图片描述

上面展示了代码和图片,堆的创建我们用了两种方法,第一种就比较直接,循环push即可,但它的效率不是很高,于是我们有了第二种方法,想要保证一组毫无序列的元素变成堆,就需要保证每一个子树的父节点都大于(小于)孩子节点,因此我们只能从最后一棵子树开始向下调整(叶子结点不需要调整了),这样当调整到上一层时,下层都已经是堆了,只需要对当前节点也是向下调整即可。一直到根节点完成最后一次向下调整就可以完成堆的构建。
在代码中end两次-1,第一次-1是为了找到最后一个元素在数组中的位置,第二次-1是为了找到父结点。

2.2.12.堆排序

在我们讲述堆排序前,我们先来讨论一下,当我们对于一个随机的数组,将它变成一个堆,是使用向上调整好还是向下调整好呢?我们接下来分析一下
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到,向下调整和向上调整都能建堆,如果简单来看的话会认为向上调整的时间复杂度是都是O(N*logN),而向下调整就有点难以看出来了,我们来计算一下
在这里插入图片描述
我们的向下调整在前面的代码中已经演示过了,它从最后一个结点的父结点开始调整,并且我们要验证它的时间复杂度就得使用最坏的情况,就是满二叉树。根据上图的详细计算可以得出向下调整的时间复杂度是O(N)
接下来再来看一下,向上调整的时间复杂度计算
在这里插入图片描述
上图为向上调整的计算过程,通过规律,我们很快就算了出来,可以发现向上调整的时间复杂度是O(N *log₂N)。其实我们仔细观察一下,可以发现我们的向上调整次数其实都是聚集在最后一层,最后一层不但结点是整棵二叉树中最多的,调整次数也是最多的;反观向下调整中,结点越是在上面,调整次数越多,但结点越少,反倒是最后一层,并没有进行调整,这就是造成两者时间复杂度差距的原因,因此我们在选择调整时,优先选择向下调整

void HeapSort(int* arr,int n)//堆排序
{
	//向上调整--O(N*logN)
	/*for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		AdjustUp(arr, i);
	}*/


	//向下调整--O(N)
	for (int i =(n-1-1)/2; i>=0; i--)
	{
		AdjustDown(arr, n,i);
	}

	//堆排序-升序-使用大堆
	int end = n-1;
	while (end > 0)//当end==0时说明调整结束
	{
		swap(&arr[0],&arr[end]);
		AdjustDown(arr, end, 0);
		end--;
	}

}

在这里插入图片描述

接下来就可以看我们的堆排序的代码和图片,其中我们升序时需要使用大堆,降序时使用小堆,我们通过交换+向下调整,将数据依次从数组尾部开始放,这其实就是借鉴了我们的将堆内的top数据取出再pop的思想,并且我们的这个排序只需要写向下调整的代码即可,不需要完整的把堆代码写完。
我们可以看一下如果使用top+pop函数也能达到类似排序效果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们接下来再看一下堆排序的时间复杂度
在这里插入图片描述
经过上面的分析,就可以知道一开始建堆向下调整的时间复杂度是O(N),循环交换+向下调整的时间复杂度是O(N*log₂N),那么根据时间复杂度的计算方式,堆排序的时间复杂度为O(N*log₂N)

2.2.13.完整代码

//Heap.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int T;//堆数据类型

typedef struct Heap
{
	T* arr;//堆的存储位置
	int size;//堆的数据个数
	int capacity;//堆的容量
}Heap;

void HeapInit(Heap* heap);//堆的初始化
void HeapCreate1(Heap* heap, T* a, int n);//创建堆方法1
void HeapCreate2(Heap* heap, T* a, int n);//创建堆方法2
void HeapDestory(Heap* heap);//将堆销毁
void HeapPush(Heap* heap,T x);//堆的构建
void HeapPrint(Heap* heap);//将堆数据打印出来
T HeapTop(Heap* heap);//取出堆顶数据
void HeapPop(Heap* heap);//删除堆顶数据
int HeapSize(Heap* heap);//堆的数据个数
bool HeapEmpty(Heap* heap);//堆是否为空

void swap(T* x, T* y);//交换
void AdjustUp(T* arr, int child);//向上调整
void AdjustDown(T* arr, int size, int parent);//向下调整

void HeapSort(int* arr,int n);//堆排序
//Heap.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Heap.h"
void HeapInit(Heap* heap)//堆的初始化
{
	assert(heap);
	heap->arr = NULL;
	heap->capacity = heap->size = 0;
}

//简单粗暴的一种方法
void HeapCreate1(Heap* heap, T* a, int n)//创建堆1
{
	assert(heap);
	HeapInit(heap);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		HeapPush(heap, a[i]);
	}
}


void AdjustDown(T* arr, int size, int parent);//定义在下面,这边要使用,声明一下

void HeapCreate2(Heap* heap, T* a, int n)//创建堆2
{
	assert(heap);
	HeapInit(heap);
	//开辟空间
	heap->arr = (T*)malloc(sizeof(T) * n);
	if (heap->arr == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	//拷贝数据
	memcpy(heap->arr, a, n*sizeof(T));

	heap->size = heap->capacity = n;

	//从下至上进行向下调整
	for (int end = (n - 1 - 1) / 2; end >= 0; end--)
	{
		AdjustDown(heap->arr, n, end);
	}
}



void HeapDestory(Heap* heap)//将堆销毁
{
	assert(heap);
	free(heap->arr);//释放空间
	heap->size = heap->capacity = 0;
}


void swap(T* x, T* y)//交换
{
	T tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

//我们默认建立大堆哈
void AdjustUp(T* arr,int child)//向上调整
{
	int parent = (child - 1) / 2;//找父结点
	//使用parent>=0有点不合理,倒数第二次运行循环时child已经是0了,应该结束
	//但是(child-1)/2导致parent依旧为0,再次进入循环,然后通过else中的break
	while (child>0)
	{
		//孩子结点大于父结点
		if (arr[child] > arr[parent])
		{
			//交换
			swap(&arr[child], &arr[parent]);
			//继续向上调整
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			//如果孩子结点小于父结点,就不用向上调整了
			break;
		}
	}
}

void HeapPush(Heap* heap, T x)//堆的插入
{
	assert(heap);
	//空间不足开辟内存
	if (heap->size == heap->capacity)
	{
		int newcapacity = heap->capacity == 0 ? 4 : heap->capacity * 2;
		//realloc的第一个元素是NULL的话,功能和malloc一样
		T* newarr = (T*)realloc(heap->arr, newcapacity*sizeof(T));

	if (newarr == NULL)
	{
		perror("realloc fail");
		exit(-1);
	}

		//修改已经开辟好空间后的信息
		heap->arr = newarr;//realloc可能不在原位扩容,所以说这一步是必要的
		heap->capacity = newcapacity;
	}

	//正式插入
	heap->arr[heap->size] = x;
	heap->size++;//数据个数+1
	
	//向上调整,保证是一个堆
	AdjustUp(heap->arr, heap->size - 1);
}

void HeapPrint(Heap* heap)//将堆数据打印出来
{
	for (int i = 0; i < heap->size; ++i)
	{
		printf("%d ", heap->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}


T HeapTop(Heap* heap)//取出堆顶数据
{	
	assert(heap);
	assert(heap->size > 0);
	return heap->arr[0];
}

void AdjustDown(T* arr, int size,int parent)
{
	//选出左孩子和右孩子中较大的那个
	//假设较大的是左孩子
	int child = parent * 2 + 1;
	//孩子结点存在才向下调整
	while (child<size)
	{
		
		if (child + 1 < size && arr[child + 1] > arr[child])
		{
			//进行判断,如果右孩子大于左孩子,就+1,因为左孩子和右孩子之间就相差1
			child++;
		}
		
		//孩子结点大于父节点,就需要交换,保证大堆的特性
		if (arr[child] > arr[parent])
		{
			swap(&arr[child], &arr[parent]);
			//继续向下调整
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			//如果孩子结点小于父结点,说明不需要调整了,跳出循环
			break;
		}
	}

}



void HeapPop(Heap* heap)//删除堆顶数据
{
	assert(heap);
	assert(heap->size>0);
	//先将堆顶的元素和最后一个元素进行交换
	swap(&heap->arr[0], &heap->arr[heap->size - 1]);
	//堆数据个数-1
	heap->size--;
	//向下调整
	AdjustDown(heap->arr,heap->size,0);
}


int HeapSize(Heap* heap)//堆的数据个数
{
	assert(heap);
	return heap->size;
}

bool HeapEmpty(Heap* heap)//堆是否为空
{
	assert(heap);
	return heap->size == 0;
}


void HeapSort(int* arr,int n)//堆排序
{
	//向上调整--O(N*logN)
	/*for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		AdjustUp(arr, i);
	}*/


	//向下调整--O(N)
	for (int i =(n-1-1)/2; i>=0; i--)
	{
		AdjustDown(arr, n,i);
	}

	//堆排序-升序-使用大堆
	int end = n-1;
	while (end > 0)//当end==0时说明调整结束
	{
		swap(&arr[0],&arr[end]);
		AdjustDown(arr, end, 0);
		end--;
	}

}
//main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Heap.h"
//验证Push能否正常工作
void Test1()
{
	Heap heap;
	HeapInit(&heap);
	int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(T); i++)
	{
		HeapPush(&heap,array[i]);
	}
	HeapPrint(&heap);
}

//验证能否正常使用Pop并模拟排序
void Test2()
{
	Heap heap;
	HeapInit(&heap);
	int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(T); i++)
	{
		HeapPush(&heap, array[i]);
	}
	HeapPrint(&heap);

	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(T); i++)
	{	
		printf("%d ", HeapTop(&heap));
		HeapPop(&heap);
	}
	printf("\n");
}

//验证Create
void Test3()
{
	Heap heap;
	int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };
	HeapCreate2(&heap,array,sizeof(array)/sizeof(int));
	HeapPrint(&heap);
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(T); i++)
	{
		printf("%d ", HeapTop(&heap));
		HeapPop(&heap);
	}
	printf("\n");
}

//验证堆排序
void Test4()
{
	Heap heap;
	int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };
	HeapSort(array, sizeof(array) / sizeof(int));
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); i++)
	{
		printf("%d ", array[i]);
	}
}


int main()
{
	Test3();
	return 0;
}

3.Top-K问题

TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。
对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:
总共N个数据,用数据集合中前K个元素来建堆
前k个最大的元素,则建小堆
前k个最小的元素,则建大堆
设求前K个最大的元素,建小堆,用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,比堆顶大的就替换,然后进行向下调整
将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素

//Top-K问题
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void swap(T* x, T* y)//交换
{
	T tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

void AdjustDown(T* arr, int size, int parent)
{
	//选出左孩子和右孩子中较小的那个
	//假设较小的是左孩子
	int child = parent * 2 + 1;
	//孩子结点存在才向下调整
	while (child < size)
	{

		if (child + 1 < size && arr[child + 1] < arr[child])
		{
			//进行判断,如果右孩子小于左孩子,就+1,因为左孩子和右孩子之间就相差1
			child++;
		}

		//孩子结点小于父节点,就需要交换,保证小堆的特性
		if (arr[child] < arr[parent])
		{
			swap(&arr[child], &arr[parent]);
			//继续向下调整
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			//如果孩子结点大于父结点,说明不需要调整了,跳出循环
			break;
		}
	}

}


int  main()
{
	int  k = 5;//求Top-10
	int n = 20;//数据数量


	srand((unsigned)time(NULL));
	//1.生成一堆随机数写入文件中
	//1.1打开文件
	FILE* fin = fopen("data.txt", "w");
	int flag = k;
	//1.2写入
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		//i%3保证是随机添加,而不是连续,flag保证添加了k个
		if (i % 3 == 0 && flag-- > 0)
		{
			//1.3方便测试,添加几个大于等于10000的数据
			fprintf(fin, "%d\n", 10000+i);
		}
		else
		{
			fprintf(fin, "%d\n", rand() % 10000);
		}
	}

	//1.4关闭文件
	fclose(fin);

	//2.建立小堆
	//2.1开辟空间
	
	int* array = (int*)malloc(sizeof(int) * k);

	//2.2向下调整
	for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(array, n, i);
	}

	//3.用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,比堆顶大的就替换,然后进行向下调整
	//3.1打开文件
	FILE* fout = fopen("data.txt", "r");
	//3.2从文件读取
	int value = 0;
	while (fscanf(fout, "%d", &value) != EOF)
	{
		//3.3和堆顶进行比较
		if (array[0] < value)
		{
			array[0] = value;
			//3.4向下调整
			AdjustDown(array, k, 0);
		}
	}
	//3.4关闭文件
	fclose(fout);


	//4.验证结果
	//10000 10006 10003 10009 10012
	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		printf("%d ", array[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

它的时间复杂度的计算过程:前面讲的向下调整的建堆过程的时间复杂度是O(N),N是结点个数,那么代入到这,K也是结点个数(数组大小),那么建堆过程的复杂度为O(K);还需要比较+向下调整,堆的大小是K,需要调整次数为log₂K-1(-1不包含自己层,并且这里的log₂K是比较精确的,不像前面排序会改变end,导致每次调整时间复杂度逐渐减小),时间复杂度是O(log₂K),需要比较N-K次,那么总的时间复杂度就是(N-K) * log₂K。综上所述,K+(N-K) * log₂K=>Top-K时间复杂度为O(N*log₂K),空间复杂度是O(K),这个空间K是存放堆的数据的
假设有100亿整数的数据,找Top10,那么就需要100亿*4byte=400亿byte=40G(1G=1024 *1024 *1024byte≈10亿byte),对于现在的电脑来说40G还是不现实,如果以后真有了,就可以建立一个N个数的大堆,Pop个K次,依次取堆顶,那么它的时间复杂度就为O(N+log₂N *K), 建堆需要O(N),K个数据需要向下调整log₂N,这其实和堆排序的时间复杂度计算方式差不多,只是向下调整K次和全部调整的区别。
其实如果真的能够实现40G的内存的话,两个的时间复杂度差不多,O(N *log₂K)忽略log₂K,O(N+log₂N *K)忽略log₂N *K,都是O(N),在N这个大数量级上其实也是可以忽略的!

🌸🌸二叉树-堆的知识大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多数据结构的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪

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