API Version 12
1、onPageShow()作什么的
首先说明下几个前端接口的区别:
ArkUI-X的aboutToAppear()接口是一个生命周期接口,用于在页面即将显示之前调用。
在ArkUI-X中,aboutToAppear()接口是一个重要的生命周期接口,它会在页面即将显示之前被调用。这个接口通常用于在页面显示之前进行一些准备工作,比如加载数据、初始化状态等。通过在aboutToAppear()方法中执行这些操作,可以确保页面在显示时已经准备好所需的数据和状态,提升用户体验。
ArkUI-X的onPageShow()方法在页面每次显示时调用。具体来说,当页面被切换显示时,onPageShow()会被触发一次,这通常发生在用户从其他页面返回当前页面或者应用进入前台时。
页面显示:当用户从其他页面返回当前页面时,onPageShow()会被调用。
应用进入前台:当应用从后台切换到前台时,onPageShow()也会被调用。
简单说,aboutToAppear()就是初始化加载执行一次。
onPageShow()每次页面切换显示时,都会执行一次。所以,如果是需要保持最新的数据,该数据在其他页面或后端会有修改,重新切换回当前页面,就需要重新读取数据,比如从后端重新获取。
2、当在onPageShow中多次异步获取数据会怎么样
下面代码步骤:
1)通过常量SysAppInfoList来更新this.appInfoList
2)通过bridge接口获取userAppInfoList数据后
3)将userAppInfoList合入this.appInfoList
4)刷新this.appInfoList的index
5)通过bridge获取桌面配置信息
async onPageShow() {
this.appInfoList = SysAppInfoList;
this.appInfoList.push(new ThirdPartyAppInfo("全部应用", "全部应用", "app.media.icon", 3, true))
let userAppInfoList = await getThirdAppInfo()
for (let i = 0; i < userAppInfoList.length; i++) {
this.appInfoList.push(userAppInfoList[i])
}
for (let i = 0; i < this.appInfoList.length; i++) {
this.appInfoList[i].index = i
}
let defaultMessage: string = '[{"家庭存储" : true}, {"网络录像机" : true}, {"智能助手" : true}]'
this.desktopShowCfg = await getDesktopShowCfg(defaultMessage)
console.info(`---homepage, initThirdAppInfo finish`);
}
isDeskShow(packageName: string): boolean {
if (packageName.includes("全部应用")) {
console.info(`---homepage isDeskShow, 全部应用`)
return true;
}
for (let i = 0; i < this.desktopShowCfg.length; i++) {
if (this.desktopShowCfg[i].packageName.includes(packageName)) {
console.info(`---homepage isDeskShow, return false ` + packageName)
return this.desktopShowCfg[i].flag
}
}
console.info(`---homepage isDeskShow, not match ` + packageName)
return false
}
@Builder
AppListBuilder() {
List() {
ForEach(this.appInfoList, (info: ThirdPartyAppInfo) => {
ListItem() {
if (this.isDeskShow(info.packageName)) {
Column() {
Stack() {
。。。。。。
这里的this.appInfoList会触发页面的渲染,但是这里多次刷新了this.appInfoList,所以可能会导致无法预测的后果。
在页面渲染当中,会使用this.desktopShowCfg来判断是否在桌面显示。
相关日志如下:
2024-11-08 22:34:06.691 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---getThirdAppInfo 获取第三方应用信息
2024-11-08 22:34:06.715 28646-28646 getThirdAppInfo com.example.helloworld D ---third party app number: 4
2024-11-08 22:34:06.715 28646-28646 getThirdAppInfo com.example.helloworld D ---success
2024-11-08 22:34:06.722 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---homepage isDeskShow, not match 家庭存储
2024-11-08 22:34:06.722 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---homepage isDeskShow, not match 网络录像机
2024-11-08 22:34:06.723 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---homepage isDeskShow, not match 智能助手
2024-11-08 22:34:06.723 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---homepage isDeskShow, 全部应用
2024-11-08 22:34:06.731 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---getThirdAppInfo 获取第三方应用信息成功:[{"appName":"HelloWorld","packageName":"com.example.helloworld1","appIcon":"\/sdcard\/appInfo\/HelloWorld.png","isSys":false,"index":0}, {"appName":"MyApplication","packageName":"com.example.myapplication","appIcon":"\/sdcard\/appInfo\/MyApplication.png","isSys":false,"index":1}, {"appName":"全民K歌","packageName":"com.tencent.karaoke","appIcon":"\/sdcard\/appInfo\/全民K歌.png","isSys":false,"index":2}, {"appName":"哔哩哔哩","packageName":"tv.danmaku.bili","appIcon":"\/sdcard\/appInfo\/哔哩哔哩.png","isSys":false,"index":3}]
2024-11-08 22:34:06.731 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---getThirdAppInfo 获取第三方应用信息,解析成功,app数量为:4
2024-11-08 22:34:06.732 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---getDesktopShowCfg
2024-11-08 22:34:06.732 28646-28646 getDesktopShowCfg com.example.helloworld D ---read cfg file.
2024-11-08 22:34:06.742 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---getDesktopShowCfg: [{"家庭存储" : true}, {"网络录像机" : true}, {"智能助手" : true}]
2024-11-08 22:34:06.742 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---getDesktopShowCfg 解析成功,数量为:3
2024-11-08 22:34:06.742 28646-28646 Ace com.example.helloworld I [js_console_log.cpp(94)] ---homepage, initThirdAppInfo finish
从日志信息来看,this.appInfoList、this.desktopShowCfg也都成功加载了。但是单板测试时,所有桌面元素都被过滤了。
经过多组对比测试,原因分析应该是:this.appInfoList第一次赋值时,就开始触发桌面渲染,而因为多处异步处理(this.appInfoList、this.desktopShowCfg两个bridge都是异步),包括this.appInfoList也有多次赋值。所以在页面渲染完成后,this.desktopShowCfg还没来得及更新数据,就会造成页面加载的数据不完整。
3、解决方法是页面渲染数据归一,且一次性刷新
如下,将两次birdge获取数据的接口,合为一个接口,保证this.appInfoList一次刷新到位。
OnMainPage: boolean对应前面的this.desktopShowCfg
// ThirdPartyAppInfoModel.ets
export class ThirdPartyAppInfo {
。。。。。。
OnMainPage: boolean
。。。。。。
// homePage.ets
async onPageShow() {
let defaultCfg: string = DefaultSysAppCfgOfHomePage
// 返回包含sys app和third app的所有app列表
this.appInfoList = await getThirdAppInfo(defaultCfg, sysAppList)
// console.info(`---homepage, return all app: ` + this.appInfoList)
}
isDeskShow(info: ThirdPartyAppInfo): boolean {
if (info.packageName.includes("全部应用")) {
// console.info(`---homepage isDeskShow, 全部应用`)
return true;
}
// console.info(`---homepage deskShow ` + info.packageName + ` match ` + info.OnMainPage)
return info.OnMainPage
}
@Builder
AppListBuilder() {
List({scroller: this.listScroller}) {
ForEach(this.appInfoList, (info: ThirdPartyAppInfo) => {
ListItem() {
if (this.isDeskShow(info)) {
Column() {
Stack() {
。。。。。。
这样改写后,页面加载就没有问题了,前端代码也相当的简洁,数据的整合处理都放在后端了。