C++ List 容器:实现原理深度解析

news2025/1/21 21:07:02

1.基本结构

1.1list底层

list底层是一个双向链表,每个节点包含三个主要部分:存储的数据指向前一个节点后一个节点的指针。我们首先定义一个 list_node 结构体来描述链表节点。

template <class T>
struct list_node {
    T _data;
    list_node<T>* _next;
    list_node<T>* _prev;

    list_node(const T& x = T()) 
        : _data(x), _next(nullptr), _prev(nullptr) 
    {}
};

使用类模板定义以便处理不同类型的数据,同时写一个构造函数,将要插入list容器中的数据构造为一个双向指针。

例如我们要往list中插入一个值为value的数据,我们需要动态申请一个节点,而上面的构造函数就会将val构造为一个值为value的双向指针。

typedef list_node<T> Node;
Node* newnode = new Node(val);

1.2 实现迭代器

迭代器是容器的重要组成部分,它允许我们像使用指针一样遍历链表。因为list容器的底层是链表,所以迭代器有些特殊,与vector、list不同,需要特殊实现。
我们定义 list_iterator,用于遍历 list_node。

template <class T, class Ref, class Ptr>
struct list_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
	Node* _node;

	list_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	//后置
	iterator operator++(int)
	{
		iterator tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	iterator operator--(int)
	{
		iterator tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	//前置
	iterator& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	iterator& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const iterator& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const iterator& s)
	{
		return _node == s._node;
	}

};

1.3 实现 list 容器

list 容器的核心实现依赖于双向链表。我们使用 list_node 和 list_iterator 构建 list 的功能。

template <class T>
class list
{
	typedef list_node<T> Node;
public:
	typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

	iterator begin(){
		return iterator(_head->_next);
	}

	iterator end(){
		return iterator(_head);
	}

	const_iterator begin() const{
		return const_iterator(_head->_next);
	}

	const_iterator end() const{
		return const_iterator(_head);
	}

	void empty_init(){
		_head = new Node();
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
	}

	list(){
		empty_init();
	}
	list(const list<T>& lt){
		empty_init();

		for (auto& e : lt)
		{
			push_back(e);
		}
	}

	list<T>& operator=(list<T> lt){
		swap(lt);
		return *this;
	}
	void swap(list<T>& tmp){
		std::swap(_head, tmp._head);
	}

	list(size_t n, const T& val = T()){
		empty_init();
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(val);
		}
	}
	~list(){
		clear();

		delete _head;
		_head = nullptr;
	}
	void clear(){
		auto it = begin();
		while (it != end())
		{
			it = erase(it);
		}
	}

	iterator insert(iterator pos, const T& val){
		Node* cur = pos._node;
		Node* newnode = new Node(val);
		Node* prev = cur->_prev;

		// prev newnode cur
		prev->_next = newnode;
		newnode->_prev = prev;

		newnode->_next = cur;
		cur->_prev = newnode;

		return iterator(newnode);
	}

	void push_back(const T& x){
		insert(end(), x);
	}

	void push_front(const T& x){
		insert(begin(), x);
	}
	void pop_front()
	{
		erase(begin());
	}
	void pop_back()
	{
		erase(--end());
	}

	iterator erase(iterator pos)
	{
		assert(pos != end());

		Node* del = pos._node;
		Node* prev = del->_prev;
		Node* next = del->_next;

		prev->_next = next;
		next->_prev = prev;
		delete del;
		return iterator(next);
	}

private:
	Node* _head;
};

2. 迭代器剖析

2.1剖析 iterator

template<class T>
struct list_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef list_iterator<T> Self;
	Node* _node;

	list_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}
};

在上面这段代码中:

typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T> Self;
Node* _node;

list_iterator(Node* node)
	:_node(node)
{}

(1)定义了一个_node指针指向当前迭代器所在的链表节点;接着是一个构造函数,用于初始化迭代器,使其指向当前节点。

例如,调用迭代器的begin()方法,iterator就会调用lst_iterator结构体的构造函数将_node初始化为_head->next所指向的节点

typedef list_iterator<T> iterator;		
iterator begin(){
	return iterator(_head->_next);
}

 (2)迭代器中的“*”解引用操作用来访问当前迭代器所指向的对象,所以我们直接返回该节点的数据来达到预期的效果,并且返回的是一个数据类型T的一个引用,表示我们可以通过*操作符修改数据

->”成员访问操作符,在迭代器中我们通常用它来指向节点的数据,即_node->data,因此我们直接返回该节点数据的地址就可以达到期望效果,返回值是一个T类型的指针。这样我们通过->操作符就得到了指向所期望的节点的数据的指针。(指针 就是 地址)

T& operator*(){
	return _node->_data;
}

T* operator->(){
	return &_node->_data;
}

(3) 前置++和前置--首先是将当前指针指向下一个节点,这里调用了上面我们实现的->操作符,即_node得到了下一个节点的地址,也就是指向了下一个节点。

后置++和后置--先将当前节点保存下来,再修改_node指向,返回临时保存下来的指针。

//前置	
Self& operator++(){
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--(){
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}
//后置
	Self operator++(int){
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	Self operator--(int){
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

2.2 iterator与const_iterator的一体实现

上面所实现的代码是可修改的 iterator,如果要实现const_iterator,我们是否还要再写一个结构体呢?虽然可以再写一个结构体来实现const_iterator,但是使用两个结构体来是想这两种迭代器是不是有些太冗余了?我们是否可以通过一个结构体来实现这两种迭代器呢?答案是可以,我们通过设置多个类模板参数就可以达到我们想要的效果。

对类模版不熟悉的小伙伴可以先去下面这篇有关模版的博客中学习

C++泛型编程:模版-CSDN博客

这里提一嘴:如果我们要实现方法都是公有的,通常用struct,如果有私有的则用class

一个结构体实现两种迭代器代码如下:

template <class T, class Ref, class Ptr>
struct list_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
	Node* _node;

	list_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	//后置
	iterator operator++(int)
	{
		iterator tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	iterator operator--(int)
	{
		iterator tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	//前置
	iterator& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	iterator& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const iterator& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const iterator& s)
	{
		return _node == s._node;
	}

};

这段代码与iterator的不同之处仅在于模版参数,因为iterator和const_iterator最大的区别就是前者可以修改容器中的元素,而后者不能修改容器中的元素。它们的解引用操作和成员访问操作不同,而++、--等操作相同。因此只需要改变*、->两种操作。

使用iterator则传参数“T, T&, T*”,这种情况下与上面只能实现iterator的代码相同。

使用const_iterator则传参“T, const T&, const T*”,使得解引用操作和成员访问操作被const限制从而不能被修改。

template <class T, class Ref, class Ptr>
struct list_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;

3.list容器剖析

template <class T>
class list
{
	typedef list_node<T> Node;
public:
	typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

	iterator begin(){
		return iterator(_head->_next);
	}

	iterator end(){
		return iterator(_head);
	}

	const_iterator begin() const{
		return const_iterator(_head->_next);
	}

	const_iterator end() const{
		return const_iterator(_head);
	}

	void empty_init(){
		_head = new Node();
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
	}

	list(){
		empty_init();
	}
	list(const list<T>& lt){
		empty_init();

		for (auto& e : lt)
		{
			push_back(e);
		}
	}

	list<T>& operator=(list<T> lt){
		swap(lt);
		return *this;
	}
	void swap(list<T>& tmp){
		std::swap(_head, tmp._head);
	}

	list(size_t n, const T& val = T()){
		empty_init();
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(val);
		}
	}
	~list(){
		clear();

		delete _head;
		_head = nullptr;
	}
	void clear(){
		auto it = begin();
		while (it != end())
		{
			it = erase(it);
		}
	}

	iterator insert(iterator pos, const T& val){
		Node* cur = pos._node;
		Node* newnode = new Node(val);
		Node* prev = cur->_prev;

		// prev newnode cur
		prev->_next = newnode;
		newnode->_prev = prev;

		newnode->_next = cur;
		cur->_prev = newnode;

		return iterator(newnode);
	}

	void push_back(const T& x){
		insert(end(), x);
	}

	void push_front(const T& x){
		insert(begin(), x);
	}
	void pop_front()
	{
		erase(begin());
	}
	void pop_back()
	{
		erase(--end());
	}

	iterator erase(iterator pos)
	{
		assert(pos != end());

		Node* del = pos._node;
		Node* prev = del->_prev;
		Node* next = del->_next;

		prev->_next = next;
		next->_prev = prev;
		delete del;
		return iterator(next);
	}

private:
	Node* _head;
};

3.1 迭代器首尾的实现

typedef list_node<T> Node;
public:
	typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

	iterator begin(){
		return iterator(_head->_next);
	}

	iterator end(){
		return iterator(_head);
	}

	const_iterator begin() const{
		return const_iterator(_head->_next);
	}

	const_iterator end() const{
		return const_iterator(_head);
	}

在构造实例时,会将_head初始化,当执行插入删除操作时,_head类似于一个哨兵头节点。end()在链表最后一个元素后面一个位置,也就是_head,_head的下一个节点是第一个元素。 

iterator begin()调用可修改迭代器,list_iterator的构造函数将_head->next初始化为一个指针节点。

const_iterator begin()调用const迭代器, list_iterator的构造函数将_head->next初始化为一个指针节点。同时该指针节点的解引用和成员访问受const保护。

3.2 构造和析构

void empty_init(){
		_head = new Node();
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
	}

	list(){
		empty_init();
	}
	list(const list<T>& lt){
		empty_init();

		for (auto& e : lt)
		{
			push_back(e);
		}
	}

	list<T>& operator=(list<T> lt){
		swap(lt);
		return *this;
	}
	void swap(list<T>& tmp){
		std::swap(_head, tmp._head);
	}

	list(size_t n, const T& val = T()){
		empty_init();
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(val);
		}
	}
	~list(){
		clear();

		delete _head;
		_head = nullptr;
	}

(1)默认构造调用空初始化,动态分配一个节点空间 ,前后指针都指向自己。例如:

henu::list<int> lt1;

 (2)拷贝构造,先空初始化申请空间,再将要拷贝的内容一个一个的push_back到申请的空间中

list(const list<T>& lt){
	empty_init();
    for (auto& e : lt){
		push_back(e);
	}
}
list(size_t n, const T& val = T()){
	empty_init();
	for (size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		push_back(val);
	}
}

(3)这是一种构造的特殊实现方式,将要拷贝的内容直接与目标变量交换,而由于没有传地址也没有引用传参,所以在此函数作用域中所进行的修改不会对原变量产生任何影响

list<T>& operator=(list<T> lt){
		swap(lt);
		return *this;
	}
	void swap(list<T>& tmp){
		std::swap(_head, tmp._head);
	}

(4) 析构,使用clear删除每一个节点,最后删除头结点,将其置为空

~list(){
	clear();

	delete _head;
	_head = nullptr;
}
void clear(){
	auto it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);
	}
}

3.3  插入删除

(1)插入操作首先定义一个临时节点cur指向要插入的位置pos,再定义一个节点指向cur的前一个位置,随后给新节点申请空间并初始化,然后就是新插入节点与两边节点 前后指针的重新指向

iterator insert(iterator pos, const T& val){
		Node* cur = pos._node;
        Node* prev = cur->_prev;
		Node* newnode = new Node(val);


		// prev newnode cur
		prev->_next = newnode;
		newnode->_prev = prev;

		newnode->_next = cur;
		cur->_prev = newnode;

		return iterator(newnode);
	}

	void push_back(const T& x){
		insert(end(), x);
	}

	void push_front(const T& x){
		insert(begin(), x);
	}

(2)删除节点首先定义一个临时指针将要删除的节点保存下来,然后修改前后节点的指针指向,最后删除节点返回删除节点的下一个节点。

	iterator erase(iterator pos){
		assert(pos != end());

		Node* del = pos._node;
		Node* prev = del->_prev;
		Node* next = del->_next;

		prev->_next = next;
		next->_prev = prev;
		delete del;
		return iterator(next);
	}	
    void pop_front(){
		erase(begin());
	}
	void pop_back(){
		erase(--end());
	}

 3.4 结合实例深入剖析

我们使用下面这段代码结合调试来深入剖析list容器

int main()
{
	henu::list<int> lt1;
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_front(2);
	lt1.pop_back();
	lt1.pop_front();
	
	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	return 0;
}

3.4.1构造 lt1

当程序运行到henu::list<int> lt1;时,程序会跳转到henu::list中的list构造函数来构造lt1

_head申请一个新的节点空间,这里会调用list_node的构造函数将_head初始化

最后完成节点指针的指向,这样lt1节构造完成了,此时lt1中只有一个_head哨兵节点

3.4.2 尾插头插

将1尾插到lt1中,调用push_back

调用Insert,因为是传递end()作为位置参数来插入元素,因此end()会在每次调用push_back时先被构造,然后再调用insert

调用iterator end(),返回指向链表尾部哨兵节点的 迭代器

调用insert()

调用list_node,申请一个新的节点

将该节点初始化

完善指针指向,最后返回一个指向新插入节点的迭代器,因此调用iterator将新节点构造为一个迭代器。list迭代器的*、->、++、--等操作是在list_iterator中特殊实现的,因此需要用iterator构造新节点,该节点才能使用迭代器的*、->、++、--等操作。

生成一个指向一个新节点的迭代器。

最后返回,尾插完成

头插与尾插过程相似

3.4.3 头删尾删

调用pop_front方法头删

因为参数是一个迭代器,所以先构造begin(),再调用erase

调用list_iterator将要返回的节点构造为一个迭代器,指向链表的第一个节点

调用erase方法,在assert中,先构造end(),再判断!=

构造end(),返回一个指向end()的迭代器,确保传入的pos不等于end()

判断pos和end()是否相等

完成指针指向,返回删除节点的下一个节点的迭代器

尾删和头删类似

5.完整代码

#include "list.h"

int main()
{
	henu::list<int> lt1;
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_front(2);
	lt1.pop_front();
	lt1.pop_back();

	return 0;
}
#pragma once
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include "list.h"
using namespace std;
#include <assert.h>

namespace henu
{
	template <class T>
	struct list_node
	{
		T _data;
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;

		list_node(const T& x = T())
			:_data(x)
			,_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
		{}
	};
	template <class T, class Ref, class Ptr>
	struct list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
		Node* _node;

		list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		//后置
		iterator operator++(int)
		{
			iterator tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		iterator operator--(int)
		{
			iterator tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		//前置
		iterator& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		iterator& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const iterator& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const iterator& s)
		{
			return _node == s._node;
		}

	};

	template <class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node();
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();

			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}
		void swap(list<T>& tmp)
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
			std::swap(_size, tmp._size);
		}
		list(size_t n, const T& val = T())
		{
			empty_init();
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}
		~list()
		{
			clear();

			delete _head;
			_head = nullptr;
		}
		void clear()
		{
			auto it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(val);
			Node* prev = cur->_prev;

			// prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			++_size;

			return iterator(newnode);
		}
		void push_back(const T& x)
		{
			//Node* newnode = new Node(x);
			//newnode->_next = _head;
			//newnode->_prev = _head->_prev;

			//_head->_prev->_next = newnode;
			//_head->_prev = newnode;
			insert(end(), x);
		}
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* del = pos._node;
			Node* prev = del->_prev;
			Node* next = del->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete del;
			--_size;
			return iterator(next);
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
	template <class T>
	void swap(T& a, T& b)
	{
		T c(a); a = b; b = c;
	}

	template <class T>
	void swap(list<T>& a, list<T>& b)
	{
		a.swap(b);
	}
}

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主要知识点 如果发现有域名&#xff0c;则可以加入/etc/hosts后重新执行nmap,nikto等扫描dirsearch的时候可以使用完整一些的字典文件&#xff0c;避免漏掉信息.git dump 具体步骤 执行nmap 扫描&#xff0c;发现 80和22端口开放,访问后发现被重定向到 bullybox.local Star…

MIAOYUN信创云原生项目亮相西部“中试”生态对接活动

近日&#xff0c;以“构建‘中试’生态&#xff0c;赋能科技成果转化”为主题的“科创天府智汇蓉城”西部“中试”生态对接活动在成都高新区菁蓉汇隆重开幕。活动分为成果展览、“中试”生态主场以及成果路演洽谈对接三大板块。在成果展览环节&#xff0c;成都元来云志科技有限…

计算机网络 (47)应用进程跨越网络的通信

前言 计算机网络应用进程跨越网络的通信是一个复杂而关键的过程&#xff0c;它涉及多个层面和组件的协同工作。 一、通信概述 计算机网络中的通信&#xff0c;本质上是不同主机中的应用进程之间的数据交换。为了实现这种通信&#xff0c;需要借助网络协议栈中的各层协议&#x…

封装svg图片展示及操作组件——svgComponent——js技能提升

template部分 <template><div class"canvas-wrapper" ref"canvasWrapper"><svg:viewBox"computedViewBox"ref"svgCanvas"xmlns"http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink"http://www.w3.org/1999/xlink…

大数据,Hadoop,HDFS的简单介绍

大数据 海量数据&#xff0c;具有高增长率、数据类型多样化、一定时间内无法使用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集 合 大数据的特征: 4V Volume : 巨大的数据量 Variety : 数据类型多样化 结构化的数据 : 即具有固定格式和有限长度的数据 半结构化的数据 : 是…

EAMM: 通过基于音频的情感感知运动模型实现的一次性情感对话人脸合成

EAMM: 通过基于音频的情感感知运动模型实现的一次性情感对话人脸合成 1所有的材料都可以在EAMM: One-Shot Emotional Talking Face via Audio-Based Emotion-Aware Motion Model网站上找到。 摘要 尽管音频驱动的对话人脸生成技术已取得显著进展&#xff0c;但现有方法要么忽…

基于STM32的智能门锁安防系统(开源)

目录 项目演示 项目概述 硬件组成&#xff1a; 功能实现 1. 开锁模式 1.1 按键密码开锁 1.2 门禁卡开锁 1.3 指纹开锁 2. 功能备注 3. 硬件模块工作流程 3.1 步进电机控制 3.2 蜂鸣器提示 3.3 OLED显示 3.4 指纹与卡片管理 项目源代码分析 1. 主程序流程 (main…

2024年度总结:从后端Java到全栈成长的蜕变

目录 前言1. 用数据与实践书写成长篇章2. 技术与生活的双重蜕变3. 技术的进阶与生活的绽放 前言 今年是我入行的第十年&#xff0c;也是记录在CSDN平台上的第五年。这五年来&#xff0c;我始终坚持记录成长的点滴&#xff0c;将个人事业与博客创作紧密相连。一路走来&#xff0…

行人识别检测数据集,yolo格式,PASICAL VOC XML,COCO JSON,darknet等格式的标注都支持,准确识别率可达99.5%

作者简介&#xff1a; 高科&#xff0c;先后在 IBM PlatformComputing从事网格计算&#xff0c;淘米网&#xff0c;网易从事游戏服务器开发&#xff0c;拥有丰富的C&#xff0c;go等语言开发经验&#xff0c;mysql&#xff0c;mongo&#xff0c;redis等数据库&#xff0c;设计模…

Web3 游戏周报(1.13 - 1.19)

回顾上周的区块链游戏概况&#xff0c;查看 Footprint Analytics 与 ABGA 最新发布的数据报告。 【1.13–1.19】Web3 游戏行业动态 索尼区块解决方案实验室 (Sony BSL) 宣布其以太坊 L2 区块链 Soneium 主网上线。Hyve Labs 融资 275 万美元&#xff0c;推动 Web3 游戏基础设…

Java RSA加密工具类(含密钥对生成和根据私钥计算公钥)

RSA算法是一种常用的非对称加密算法&#xff0c;它具有以下主要特点&#xff1a; 1.非对称性&#xff1a;RSA 使用一对密钥——公钥和私钥。公钥用于加密&#xff0c;私钥用于解密&#xff0c;也可以反过来使用私钥签名、公钥验证。相对于对称加密的单一密钥&#xff0c;非对称…

无数据库开源Wiki引擎WikiDocs

简介 什么是 WikiDocs &#xff1f; WikiDocs 是一个无数据库的开源 Markdown 文件平面 Wiki 引擎。它旨在提供一个简单、灵活且易于使用的 Wiki 解决方案&#xff0c;允许用户创建和管理文档而无需依赖传统数据库。 主要特点 无数据库&#xff1a;使用纯文本文件存储数据&am…

Spring Boot 配置(官网文档解读)

目录 摘要 Spring Boot 配置加载顺序 配置文件加载顺序 Spring Boot 配置加载方式 Value Value 注解简单示例 ConfigurationProperties 启动 ConfigurationProperties ConfigurationProperties 验证 ConfigurationProperties 与 Value 对比 Autowired Autowired 自…

Comment(爆破+git泄漏+二次注入)

通过爆破密码的后三位&#xff0c;获得账号为&#xff1a;zhangwei666 F12查看控制台 使用bugscanteam的githack工具&#xff0c;下载泄漏的源码&#xff0c;根据控制台的提示&#xff0c;完整源码还在历史的commit中 git log –reflog 查看历史记录 查看最新的提交记录&#…

C++otlv4连接sql serveer使用记录(注意点)

C使用otlv4在做插入时&#xff0c;有一些设计的坑需要注意 插入数据&#xff1a; 当要给表中插入单个字符时&#xff0c;数据库表设计使用varchar(1)是合理的&#xff0c;但是otlv4一直报错char。 后续查很久才知道&#xff0c;otlv4所写的绑定的字符数组的长度应该实际数组…

2024又是一年的CSDN之旅-总结过去展望未来

一、前言 一年就这样在忙忙碌碌的工作和生活中一晃而过&#xff0c;总结今年在CSDN上发表的博客&#xff0c;也有上百篇之多&#xff0c;首先感谢CSDN这个平台&#xff0c;能让我有一个地方记录工作中的点点滴滴&#xff0c;也在上面学到了不少知识&#xff0c;解决了工作中遇到…

JDK长期支持版本(LTS)

https://blogs.oracle.com/java/post/the-arrival-of-java-23 jdk长期支持版本&#xff08;LTS&#xff09;&#xff1a;JDK 8、11、17、21&#xff1a;