1、unity里面Export出unityLibrary
2、导出apk,里面才包含libil2cpp(新版unity无法直接导出libil2cpp
3、注释AS项目app下的build.gradle里面包含unityLibrary的代码
4、注释AS项目settings.gradle包含unityLibrary的代码
5、删除AS项目里面的unityLibrary文件夹
6、File > New > Import Module选择Export的unityLibrary
6.1、可能要注释unityLibrary里build.gradle里面的第二行代码,如果出错的话
//apply from: '../shared/keepUnitySymbols.gradle'
7、把刚第3.4步注释的代码都取消注释
8、unityLibrary下的build.gradle要把dependencies下的implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])改成api fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
9、unityLibrary下res/velues/strings添加<string name="app_name">应用名</string>
10、unityLibrary下AndroidManifest里面activity标签里面添加android:process="e.unity3d",并且把intent-filter注释,不然会生成两个应用
11、更新替换app\src\main\lib\arm64-v8a和armeabi-v7a下的libunity、libmain、libil2cpp的三个.so文件(第2步导出的apk后缀改成zip后解压)
新建项目步骤