patchwork++地面分割学习笔记

news2025/1/8 11:51:45

参考资料:古月居 - ROS机器人知识分享社区

https://zhuanlan.zhihu.com/p/644297447

patchwork++算法一共包含四部分内容:提出了以下四个部分:RNR、RVPF、A-GLE 和 TGR

1)基于 3D LiDAR 反射模型的反射噪声消除 (RNR),以有效消除虚拟噪声点

2)引入了区域垂直平面拟合 (RVPF) 来正确分割地面,即使地面被不同层抬高

3)利用适应地面似然估计 (A-GLE) 根据先前的地面分割结果自适应地计算适当的参数

4)时间地面恢复 (TGR) 通过使用临时地面属性来缓解部分欠分割问题

0.CMZ同心圆模型构造

以极坐标形式,将每个点按照半径和极坐标角度,按照[环区域][环带号][扇区号]进行分类,即先定位环区域,再定位在当前区域的哪个环带,再定位在当前环带的哪个扇区。通过将整个区域划分为同心圆模型,对每一个扇区bin区域(【区域】【环带】【扇区】)进行遍历和地面非地面分析,来拟合整个路面

代码:

//将点云根据半径角度放入同心圆模型(构造同心圆模型存储对应索引点云)
template<typename PointT> inline
void PatchWorkpp<PointT>::pc2czm(const pcl::PointCloud<PointT> &src, std::vector<Zone> &czm, pcl::PointCloud<PointT> &cloud_nonground) {

    for (int i=0; i<src.size(); i++) {
    	//如果被标记为噪声则跳过
        if ((!noise_idxs_.empty()) &&(i == noise_idxs_.front())) {//过滤掉噪点区域不转换好CZM
            noise_idxs_.pop();
            continue;
        }

        PointT pt = src.points[i];//当前点

        double r = xy2radius(pt.x, pt.y);//当前点半径
		// 只识别XY一定范围内的地面,类似于栅格化 min_range_ 0.2米  max_range_ 40米
        if ((r <= max_range_) && (r > min_range_)) {
            double theta = xy2theta(pt.x, pt.y);//计算点在极坐标下的角度,确定对应的区域(X/Y角度)

			//根据半径确定所述的同心圆区域
            int zone_idx = 0;
            if ( r < min_ranges_[1] ) zone_idx = 0;
            else if ( r < min_ranges_[2] ) zone_idx = 1;
            else if ( r < min_ranges_[3] ) zone_idx = 2;
            else zone_idx = 3;

			//ring_idx 环数确定(半径)
            //每个区域环的编号=(半径-当前区域(环)的起始边界)/每个环带的宽度;num_rings_each_zone_保证使其不超过环的总数[2,4,4,4]
            int ring_idx = min(static_cast<int>(((r - min_ranges_[zone_idx]) / ring_sizes_[zone_idx])), num_rings_each_zone_[zone_idx] - 1);
			//sector_idx扇形区域确定(角度)
            //计算所在环区域的,扇形区域的编号
            int sector_idx = min(static_cast<int>((theta / sector_sizes_[zone_idx])), num_sectors_each_zone_[zone_idx] - 1);
			//将点放入同心圆模型(环区域号,环带号,扇形区域号)
            czm[zone_idx][ring_idx][sector_idx].points.emplace_back(pt);
        }
        else {// 当点云距离大于阈值时,直接默认为是非地面点
            cloud_nonground.push_back(pt);
        }
    }

    if (verbose_) cout << "[ CZM ] Divides pointcloud into the concentric zone model" << endl;
}

1.噪声点去除

由于雷达的穿透效应,会在地面之下产生一个高度很低的噪声点,R-GPF算法会选取最低点作为初始点,选到这些噪声点时就会出现欠分割了(真实地面没找到,也就是FN错误拒绝)

由于入射角较小(与竖直面夹角)会导致雷达光线被穿透,而被穿透后的点的坐标较小,其反射率也会相应较小,以入射角角度,高度,反射率来判断该点是否为噪声点,如果为噪声点则认为其为非地面点,防止后续在RVPF进行竖直面分割和平面拟合时选到该点。

代码:

//移除反射噪声点,并将点合并到cloud_nonground非地面点云
template<typename PointT> inline
void PatchWorkpp<PointT>::reflected_noise_removal(pcl::PointCloud<PointT> &cloud_in, pcl::PointCloud<PointT> &cloud_nonground)
{
    for (int i=0; i<cloud_in.size(); i++)
    {
        double r = sqrt( cloud_in[i].x*cloud_in[i].x + cloud_in[i].y*cloud_in[i].y );//水平距离
        double z = cloud_in[i].z;//高度(机身系)
        double ver_angle_in_deg = atan2(z, r)*180/M_PI;//计算夹角角度

		//如果入射角度小于阈值,高度小于阈值,反射率小于阈值(作为噪声和非地面点)
        if ( ver_angle_in_deg < RNR_ver_angle_thr_ && z < -sensor_height_-0.8 && cloud_in[i].intensity < RNR_intensity_thr_)
        {
            cloud_nonground.push_back(cloud_in[i]);
            noise_pc_.push_back(cloud_in[i]);
            noise_idxs_.push(i);
        }
    }

    if (verbose_)
        ROS_INFO("[ RNR ] Num of noises :%d", noise_pc_.points.size());
}

2.区域垂直平面拟合

对于某一个BIN(扇区),如果未能剔除垂直区域,以Z坐标较小的种子点进行平面拟合时,会出现平面异常清空。如楼梯面。使用R-VPF来剔除垂直方向上的点云,并通过剔除后的点云拟合平面,以点到该平面的距离来分类地面和非地面点。

2.1种子点选取

对按高度升序后的点云进行处理,选取高度低于某一阈值的点云作为种子点云,这些点云用于后续的平面拟合。

代码:

//从输入原始点云p_sorted中提取初始地面种子点(小于某高度平均值),并存储到init_seeds
template<typename PointT> inline
void PatchWorkpp<PointT>::extract_initial_seeds(
        const int zone_idx, const pcl::PointCloud<PointT> &p_sorted,
        pcl::PointCloud<PointT> &init_seeds, double th_seed) {
    init_seeds.points.clear();

    // LPR是低点代表的平均值
    double sum = 0;
    int cnt = 0;

    int init_idx = 0;
    //如果在0区域有点,会对起始索引init_idx进行处理,否则以最低点init_idx取
    if (zone_idx == 0) {//0环区域(最内圈)
        for (int i = 0; i < p_sorted.points.size(); i++) {//遍历输入点云(经过高度由小到大排序后)
            if (p_sorted.points[i].z < adaptive_seed_selection_margin_ * sensor_height_) {//高度小于阈值-1.2*1.5
                ++init_idx;//计算起始点索引(最低点)
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    // Calculate the mean height value.
    //以init_idx为起始索引,选取num_lpr_个,高度高于adaptive_seed_selection_margin_ * sensor_height_的点计算平均高度
    for (int i = init_idx; i < p_sorted.points.size() && cnt < num_lpr_; i++) {
        sum += p_sorted.points[i].z;
        cnt++;
    }
    double lpr_height = cnt != 0 ? sum / cnt : 0;// 计算平均高度lpr_height

    // 迭代点云,将高度小于lpr_height + th_seed点作为种子点
    for (int i = 0; i < p_sorted.points.size(); i++) {
        if (p_sorted.points[i].z < lpr_height + th_seed) {
            init_seeds.points.push_back(p_sorted.points[i]);
        }
    }
}

2.2以种子点的协方差和均值,拟合平面

对输入的种子点云,计算协方差和平均值,对协方差进行奇异值分解,得到对应的特征值。特征值越小,其对应方向向量的方差越小,离散度越小。以最小奇异值方向作为平面法线方向(平面法线方向离散度最小)。以均值坐标(质心)作为平面点。拟合平面

代码:

//以输入点云的协方差和均值,拟合平面
template<typename PointT> inline
void PatchWorkpp<PointT>::estimate_plane(const pcl::PointCloud<PointT> &ground) {
    pcl::computeMeanAndCovarianceMatrix(ground, cov_, pc_mean_);//计算协方差矩阵cov_和点云均值pc_mean_(所有坐标)
    // 对协方差矩阵奇异值分解cov=USU^T
    Eigen::JacobiSVD<Eigen::MatrixXf> svd(cov_, Eigen::DecompositionOptions::ComputeFullU);
    //点云协方差的奇异值,表示点云在不同方向的离散程度
    singular_values_ = svd.singularValues();

    // 使用最小奇异向量作为法线(最小奇异值方向的特征向量)
    //最小特征值表明该方向离散程度最小,该方向近似平面
    normal_ = (svd.matrixU().col(2));
    //法向量方向修正(始终向上)
    if (normal_(2) < 0) { for(int i=0; i<3; i++) normal_(i) *= -1; }
    
    //以点云均值为平面上的点,
    // mean ground seeds value
    Eigen::Vector3f seeds_mean = pc_mean_.head<3>();

    // according to normal.T*[x,y,z] = -d
    //ax+by+cz=-d;[a,b,c]为法向量,[x,y,z]为平面上的点
    d_ = -(normal_.transpose() * seeds_mean)(0, 0);
}

2.3垂直平面剔除

如果拟合的平面过于垂直(单位法线Z方向的分量小于阈值,即法向量过于平坦,平面过于垂直)。则认为该拟合平面不符合要求,在拟合时可能存在其他竖直平面的干扰,需要将竖直平面去除。认为与当前拟合平面距离小于某一阈值的点,认为其为竖直平面点,需要去除

代码:

if (enable_RVPF_)//如果使能enable_RVPF_
    {
        for (int i = 0; i < num_iter_; i++)
        {
            /*******1.1在高度小于一定区域选取种子点******* */
            //从输入点云p_sorted中提取初始地面种子点(小于某高度平均值),并存储到init_seeds
            //zone_idx:区号,src_wo_verticals:输入排序后的点云,ground_pc_:种子点,th_seeds_v_:平均值以上的筛选高度
            extract_initial_seeds(zone_idx, src_wo_verticals, ground_pc_, th_seeds_v_);
            /********1.2.以输入的种子点云的协方差和均值拟合平面***/
            estimate_plane(ground_pc_);
            /********1.3.如果拟合的平面过于垂直,剔除点云中垂直平面点,如墙面等** */
            //区域0,法向量Z分离小于阈值(过于垂直),uprightness_thr_=0.707,则法向量小于45度,平面垂直大于45度
            if (zone_idx == 0 && normal_(2) < uprightness_thr_)
            {
                pcl::PointCloud<PointT> src_tmp;
                src_tmp = src_wo_verticals;
                src_wo_verticals.clear();

                Eigen::MatrixXf points(src_tmp.points.size(), 3);
                int j = 0;
                //转换为矩阵模式,每一行代表一个点
                for (auto &p:src_tmp.points) {
                    points.row(j++) << p.x, p.y, p.z;
                }
                // 计算点到平面距离p*n+d=dis==>p*n=dis-d=result
                Eigen::VectorXf result = points * normal_;
                //遍历点云进行分类,如果点与平面距离小于阈值,则认为其为垂直平面点,否则为其他点
                //d_是estimate_plane拟合平面的平面偏移量参数
                for (int r = 0; r < result.rows(); r++) {
                    //result+d_=dis=p*n+d<th_dist_v_,点到平面距离在阈值[-th_dist_v_,th_dist_v_]
                    if (result[r] < th_dist_v_ - d_ && result[r] > -th_dist_v_ - d_) {
                        non_ground_dst.points.push_back(src_tmp[r]);
                        vertical_pc_.points.push_back(src_tmp[r]);
                    } else {
                        src_wo_verticals.points.push_back(src_tmp[r]);
                    }
                }
            }
            else break;
        }
    }

2.4对经过R-VPF竖直面剔除后的点云,进行平面拟合

对剔除垂直点后的点云,寻找z值小于阈值的种子点,以种子点方差最小方向为法向量方向,以平均点坐标为平面坐标,构建拟合平面。

2.5以点云与拟合平面的距离来区分地面和非地面点

代码:

    for (int i = 0; i < num_iter_; i++) {

        ground_pc_.clear();

        // ground plane model
        //计算点到平面的距离,平面方程:ax+by+cz=-d
        //点到平面距离为dis=|ax1+by1+cz1+d|/sqrt(a*a+b*b+c*c)=points * normal_+d_
        //result=dis-d_
        Eigen::VectorXf result = points * normal_;
        // threshold filter
        //按照点到平面距离,进行点云分类,与拟合平面小于th_dist_距离的认为是地面点
        for (int r = 0; r < result.rows(); r++) {
            if (i < num_iter_ - 1) {
                if (result[r] < th_dist_ - d_ ) {
                    ground_pc_.points.push_back(src_wo_verticals[r]);
                }
            } else { // Final stage
                if (result[r] < th_dist_ - d_ ) {
                    dst.points.push_back(src_wo_verticals[r]);
                } else {
                    non_ground_dst.points.push_back(src_wo_verticals[r]);
                }
            }
        }
        if (i < num_iter_ -1) estimate_plane(ground_pc_);//使用当前地面点,重新拟合平面
        else estimate_plane(dst);//使用dst最后一次的地面点,拟合平面
    }

3.A-GLE自适应地面估计

以法向量夹角,高程差,平坦度等指标,对RVPF平面拟合后的地面点进行进一步的地面估计,RVPF的估计的非地面点,则直接作为非地面点处理。对上述每个BIN中的点重新评估后,合并成为地面点和非地面点

1)以2中拟合的平面法向量,来判断拟合平面与水平面(雷达系)的夹角,来判断是否为地面

2)以高程差,判断其是否为地面

3)以平坦度判断是否为地面

4)以质心向量与平面法向量(朝上)是否同方向判断是否为地面,若同方向,则雷达应该在拟合平面下面,则该平面不会为地面。

代码:

//.计算每个扇区Bin的地面特征
const double ground_uprightness = normal_(2);//垂直度:地面法向量与垂直方向夹角(地面法向量的z分量,法向量与z轴夹角余弦,地面倾角越小,越接近1)
const double ground_elevation   = pc_mean_(2, 0);//高程差:地面高度(当前区域种子点云平均高度Z)
const double ground_flatness    = singular_values_.minCoeff();//平坦度(λ3),最小的特征值(平面法向量)
 //线性特性(点云沿某一方向的延申)
//最大奇异值与次大奇异值的比值,比值越大,说明越接近一条直线
const double line_variable      = singular_values_(1) != 0 ? singular_values_(0)/singular_values_(1) : std::numeric_limits<double>::max();
                

// pc_mean_(i,0),点云平均值在第i个轴的值,normal_(i)法向量在第i个轴的分量(i=0是x轴)
 double heading = 0.0;//法向量与传感器方向(<0法向量与传感器方向一致->地面,>0法向量与传感器方向不一致->非地面)
//点云质心向量与平面法向量的点积运算(x,y,z)*(a,b,c),表示是否同向,其中normal_(2)>0,朝上
for(int i=0; i<3; i++) heading += pc_mean_(i,0)*normal_(i);//法线与雷达射线方向是否同向(点坐标为原点到当前点的射线)
/***************4.使用A-GLE进行自适应地面估计******* */
 //地面法向量与垂直方向夹角大于阈值,表明拟合平面与水平面夹角较小,符合平面特性
 bool is_upright         = ground_uprightness > uprightness_thr_;//法线方向是否符合地面特性
 //种子平均高度小于区域的海拔高度(concentric_idx:区域序号)
 bool is_not_elevated    = ground_elevation < elevation_thr_[concentric_idx];//高度是否符合地面特性
//平面平坦度小于阈值
 bool is_flat            = ground_flatness < flatness_thr_[concentric_idx];//平坦度是否符合地面特性
 //当前区域序号是否没有超限
 bool is_near_zone       = concentric_idx < num_rings_of_interest_;
 //如果平面的法向量与种子质心向量的朝向同向,则false,为非地面点
bool is_heading_outside = heading < 0.0;//地面法线方向是否朝向传感器
//4.1该BIN地面点、非地面点、候选点判断 
//如果拟合平面与水平面夹角较小&&种子平均高度小于区域的海拔高度&&当前区域序号是否没有超限
//将当前bin种子的Z高度,存入update_elevation_[序号]数组中
//将当前bin种子的平坦度,存入update_flatness_[序号]数组中
//将当前bin种子的平坦度,存入ringwise_flatness数组中
if (is_upright && is_not_elevated && is_near_zone)
 {
       update_elevation_[concentric_idx].push_back(ground_elevation);
       update_flatness_[concentric_idx].push_back(ground_flatness);

        ringwise_flatness.push_back(ground_flatness);
 }

// 如果拟合平面与水平面夹角较大,说明该bin非水平,非地面点
if (!is_upright)
{
    cloud_nonground += regionwise_ground_;
 }
//如果zone区域超限,该bin非地面点
else if (!is_near_zone)
 {
        cloud_ground += regionwise_ground_;
 }
 //如果平面法向量与传感器同向,非地面点(即雷达在平面下面,非地面点)
else if (!is_heading_outside)
{
       cloud_nonground += regionwise_ground_;
}
//如果种子平均高度小于区域的海拔高度,或者拟合平面平坦度小于阈值,则该BIN为地面点
else if (is_not_elevated || is_flat)
 {
      cloud_ground += regionwise_ground_;
 }
else//不确定的候选点
{
      //构造候选点,共后续的TGE时间回退机制修正
     //候选点属性:区域编号,环编号,平坦度,线性特征,质心坐标,拟合的平面点
     RevertCandidate<PointT> candidate(concentric_idx, sector_idx, ground_flatness, line_variable, pc_mean_, regionwise_ground_);
      candidates.push_back(candidate);
 }
// Every regionwise_nonground is considered nonground.
 //每个bin中,进行垂直平面拟合时,认为垂直的点regionwise_nonground_都是非地面点
cloud_nonground += regionwise_nonground_;

4.TGR时间回退处理

对不满足3中分类的不确定候选点云进行修正

4.1将不满足A-GLE条件划分的点作为候选点,加入数组中

4.2通过平坦度和线性特性,来判断候选点中的平面拟合点是否为地面

代码:

/***********5.时间回退处理TGR**********/
double t_bef_revert = ros::Time::now().toSec();

//每个环带的遍历
if (!candidates.empty())//候选点不为空
{
	if (enable_TGR_)//使能TGR时间回退功能
	{
		//输入当前环带ring的地面点,非地面点,平坦度,候选点,当前区域编号
		temporal_ground_revert(cloud_ground, cloud_nonground, ringwise_flatness, candidates, concentric_idx);
	}
	else
	{
		for (size_t i=0; i<candidates.size(); i++)
		{
			cloud_nonground += candidates[i].regionwise_ground;
		}
	}

	candidates.clear();//将当前环带的候选点数组清空
	ringwise_flatness.clear();//将当前环带的平坦度数组清空
}

double t_aft_revert = ros::Time::now().toSec();

t_revert += t_aft_revert - t_bef_revert;

concentric_idx++;//区域序号

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2024-03-04 Cloudflare announces Firewall for AI 关注问题&#xff1a; 传统的WAF功能能够保护web和api安全&#xff0c;但是随着LLM等AI模型等出现&#xff0c;保护这些AI相关应用等安全是一个新出现的问题虽然AI应用是新的场景&#xff0c;但是以往的攻击方法也能够直接用…

2025年01月07日Github流行趋势

项目名称&#xff1a;khoj 项目地址url&#xff1a;https://github.com/khoj-ai/khoj项目语言&#xff1a;Python历史star数&#xff1a;20105今日star数&#xff1a;363项目维护者&#xff1a;debanjum, sabaimran, MythicalCow, aam-at, shantanuSakpal项目简介&#xff1a;你…

从零手写线性回归模型:PyTorch 实现深度学习入门教程

系列文章目录 01-PyTorch新手必看&#xff1a;张量是什么&#xff1f;5 分钟教你快速创建张量&#xff01; 02-张量运算真简单&#xff01;PyTorch 数值计算操作完全指南 03-Numpy 还是 PyTorch&#xff1f;张量与 Numpy 的神奇转换技巧 04-揭秘数据处理神器&#xff1a;PyTor…

【python】matplotlib(radar chart)

文章目录 1、功能描述和原理介绍2、代码实现3、效果展示4、完整代码5、多个雷达图绘制在一张图上6、参考 1、功能描述和原理介绍 基于 matplotlib 实现雷达图的绘制 一、雷达图的基本概念 雷达图&#xff08;Radar Chart&#xff09;&#xff0c;也被称为蛛网图或星型图&…

数据库环境安装(day1)

网址&#xff1a;MySQL 下载&#xff08;环境准备&#xff09;&#xff1a; &#xff08;2-5点击此处&#xff0c;然后选择合适的版本&#xff09; 1.linux在线YUM仓库 下载/安装: wget https://repo.mysql.com//mysql84-community-release-el9-1.noarch.rpm rpm -i https://r…

Fabric链码部署测试

参考链接&#xff1a;运行 Fabric 应用程序 — Hyperledger Fabric Docs 主文档 (hyperledger-fabric.readthedocs.io) &#xff08;2&#xff09;fabric2.4.3部署运行自己的链码 - 知乎 (zhihu.com) Fabric2.0测试网络部署链码 - 辉哥哥~ - 博客园 (cnblogs.com) 1.启动测试…

数据结构与算法之二叉树: LeetCode 107. 二叉树的层序遍历 II (Ts版)

二叉树的层序遍历 II https://leetcode.cn/problems/binary-tree-level-order-traversal-ii/description/ 描述 给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回其节点值 自底向上的层序遍历 。 &#xff08;即按从叶子节点所在层到根节点所在的层&#xff0c;逐层从左向右遍历&a…

Python插件化开发实战:开发个图片浏览器

在本篇教程中&#xff0c;我将详细介绍如何使用Python开发一个基于插件架构的图片浏览器。这个项目将展示如何实现插件系统、如何处理图片显示,以及如何使用wxPython构建GUI界面。 “C:\pythoncode\pythonplugin\your_project\main_app.py” 项目概述 我们将开发一个具有以下…

根据python代码自动生成类图的实现方法[附带python源码]

概述 利用python库抽象语法树(AST)和类图描述语言(PlantUML),实现自动将python代码生成类图的目的。 环境 windowsvscodepythonplantuml ✒️网上好像大部分都是用Pyreverse库来实现的&#xff0c;但是我实际测试发现只能在一个文件中才能行&#xff0c;当然应该有解决方法…

下载b站高清视频

需要使用的edge上的一个扩展插件&#xff0c;所以选择使用edge浏览器。 1、在edge浏览器上下载 强力视频下载合并 扩展插件 2、在edge上打开b站&#xff0c;登录自己账号&#xff08;登录后才能下载到高清&#xff01;&#xff01;&#xff09;。打开一个视频&#xff0c;选择自…

flutter 专题二十四 Flutter性能优化在携程酒店的实践

Flutter性能优化在携程酒店的实践 一 、前言 携程酒店业务使用Flutter技术开发的时间快接近两年&#xff0c;这期间有列表页、详情页、相册页等页面使用了Flutter技术栈进行了跨平台整合&#xff0c;大大提高了研发效率。在开发过程中&#xff0c;也遇到了一些性能相关问题和…

UE5 打包要点

------------------------- 1、需要环境 win sdk &#xff0c;大约3G VS&#xff0c;大约10G 不安装就无法打包&#xff0c;就是这么简单。 ----------------------- 2、打包设置 编译类型&#xff0c;开发、调试、发行 项目设置-地图和模式&#xff0c;默认地图 项目…