文章目录
- 前言
- 一、初始化列表
- 二、类型转换
- 三、static成员
- 总结
前言
上篇博客我们实现了一个简单的日期类,基本的类和对象是清楚了
今天我们再来学习后面的一些类和对象的语法,慢慢的完善所学的东西
fellow me
一、初始化列表
• 之前我们实现构造函数时,初始化成员变量主要使用函数体内赋值,构造函数初始化还有一种方式,就是初始化列表,初始化列表的使用方式是以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
• 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次,语法理解上初始化列表可以认为是每个成员变量定义初始化的地方。
• 引用成员变量,const成员变量,没有默认构造的类类型变量,必须放在初始化列表位置进行初始化,否则会编译报错。
• C++11支持在成员变量声明的位置给缺省值,这个缺省值主要是给没有显示在初始化列表初始化的成员使用的。
• 尽量使用初始化列表初始化,因为那些你不在初始化列表初始化的成员也会走初始化列表,如果这个成员在声明位置给了缺省值,初始化列表会用这个缺省值初始化。如果你没有给缺省值,对于没有显示在初始化列表初始化的内置类型成员是否初始化取决于编译器,C++并没有规定。对于没有显示在初始化列表初始化的自定义类型成员会调用这个成员类型的默认构造函数,如果没有默认构造会编译错误。
• 初始化列表中按照成员变量在类中声明顺序进行初始化,跟成员在初始化列表出现的的先后顺序无关。建议声明顺序和初始化列表顺序保持一致。
代码结合文字更好理解
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int hour)
:_hour(hour) //正常初始化列表
{
cout << "Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
Date(int& x, int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
,_t(12)
,_ref(x)
,_n(1)
{
// error C2512: “Time”: 没有合适的默认构造函数可用
// error C2530 : “Date::_ref” : 必须初始化引用
// error C2789 : “Date::_n” : 必须初始化常量限定类型的对象
}
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t; //前面的Time类有了构造函数 但是在Date类里面没有传参数去构造Time 所以没有合适的默认构造
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
};
int main()
{
int i = 0;
Date d1(i);
d1.Print();
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int hour)
:_hour(hour)
{
cout << "Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
Date()
:_month(2)
{
cout << "Date()" << endl;
}
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
// 注意这里不是初始化,这里给的是缺省值,这个缺省值是给初始化列表的
// 如果初始化列表没有显示初始化,默认就会用这个缺省值初始化
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day;
Time _t = 1;
const int _n = 1;
int* _ptr = (int*)malloc(12);
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
有一个有关初始化列表的小题目——下面的程序会输出什么
大家可以思考一下,前面的概念都已经讲的很清楚啦
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(_a1)
{}
void Print()
{
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
int _a2 = 2;
int _a1 = 2;
};
int main()
{
A aa(1);
aa.Print();
}
二、类型转换
• C++支持内置类型隐式类型转换为类类型对象,需要有相关内置类型为参数的构造函数
• 构造函数前面加explicit就不再支持隐式类型转换
这个比较简单,和以前学的参数强行转换差不多,直接上代码看看吧
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
// 构造函数explicit就不再支持隐式类型转换
// explicit A(int a1)
A(int a1)
:_a1(a1)
{}
//explicit A(int a1, int a2)
A(int a1, int a2)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{}
void Print()
{
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
int _a1 = 1;
int _a2 = 2;
};
int main()
{
// 1构造一个A的临时对象,再用这个临时对象拷贝构造aa3
// 编译器遇到连续构造+拷贝构造->优化为直接构造
A aa1 = 1;
aa1.Print();
const A& aa2 = 1;
// C++11之后才支持多参数转化
A aa3 = { 2,2 };
return 0;
}
三、static成员
• 用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,静态成员变量一定要在类外进行初始化。
• 静态成员变量为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,不存在对象中,存放在静态区。
• 用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数,静态成员函数没有this指针。
• 静态成员函数中可以访问其他的静态成员,但是不能访问非静态的,因为没有this指针。
• 非静态的成员函数,可以访问任意的静态成员变量和静态成员函数。
• 突破类域就可以访问静态成员,可以通过类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问静态成员变量和静态成员函数。
• 静态成员变量不能在声明位置给缺省值初始化,因为缺省值是个构造函数初始化列表的,静态成员变量不属于某个对象,不走构造函数初始化列表。
其实有点像const成员的那个权限问题,只能缩小、平移,不能放大
看看代码更好理解
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
++_scount;
}
A(const A& t)
{
++_scount;
}
~A()
{
--_scount;
}
static int GetACount()
{
return _scount;
}
private:
// 类里面声明
static int _scount;
};
// 类外面初始化
int A::_scount = 0;
int main()
{
cout << A::GetACount() << endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout << A::GetACount() << endl;
cout << a1.GetACount() << endl;
// 编译报错:error C2248: “A::_scount”: 无法访问 private 成员(在“A”类中声明)
//cout << A::_scount << endl;
return 0;
}
到这里static其实也差不多啦
有个小习题,大家可以瞅瞅
设已经有A,B,C,D 4个类的定义,程序中A,B,C,D构造函数调用顺序为?() ~C A B D
设已经有A,B,C,D 4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?() ~B A D C
C c;
int main()
{
A a;
B b;
static D d;
return 0;
}
总结
今天的学习就到这里啦,初始化列表还是挺好用的,下一篇博客将会对类和对象后面的一些小语法做最后的收尾
不要走开,小编持续更新中~~~~~