数据类型⻓度
每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。
sizeof操作符
sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算特定数据类型的⻓度的,单位是字节。
sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量名或者表达式, sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof (类型)
sizeof 表达式
sizeof 的计算结果是 size_t 类型的, size_t 指的是⽆符号整数(该类型包含了所有可能的unsigned int , unsigned long , unsigned long long 等类型,具体是取决于编译器的)。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 100;
cout << sizeof (a) << endl;
cout << sizeof a << endl;
cout << sizeof (int) << endl;
return 0;
}
各数据类型⻓度
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << sizeof(char) << endl;
cout << sizeof(bool) << endl;
cout << sizeof(short) << endl;
cout << sizeof(int) << endl;
cout << sizeof(long) << endl;
cout << sizeof(long long) << endl;
cout << sizeof(float) << endl;
cout << sizeof(double) << endl;
cout << sizeof(long double) << endl;
return 0;
}
C/C++标准规定,sizeof(long) >= sizeof(int)
根据编译器的不同,sizeof(long)可以是4也可以是8
使⽤这些数据类型可以向内存申请空间(就是创建变量),不同的数据类型⼀次性申请的空间⼤⼩是有差异的。
各类型取值范围
不同的数据类型所创建的变量的⻓度是有差异的,这个⻓度差异⼜决定了,这种变量中能存储的值的⼤⼩。
其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。
类型 | 取值范围 | 速记最小值 | 速记最大值 |
---|---|---|---|
char | -128~127 | CHAR_MIN -2^7 | CHAR_MAX 2^7-1 |
unsigned char | 0~255 | 0 | UCHAR_MAX 2^8-1 |
short | -32878~32767 | SHRT_MIN -2^15 | SHRT_MAX 2^15-1 |
unsigned short | 0~65535 | 0 | SHRT_MAX 2^16-1 |
int | -2147483648~2147483647 | INT_MIN -2^31 | INT_MAX 2^31-1 |
unsigned int | 0~4294967295 | 0 | UINT_MAX 2^32-1 |
long | -2147483648~2147483647 | LONG_MIN -2^31 | LONG_MAX 2^31-1 |
unsigned long | 0~4294967295 | 0 | ULONG_MAX 2^32- |
long long | -9223372036854775808~9223372036854775807 | LLONG_MIN -2^63 | LLONG_MAX 2^63-1 |
unsigned long long | 0~18446744073709551615 | 0 | ULLONG_MAX 2^64-1 |
为了代码的可移植性,和⽅便记忆,需要知道某种整数类型的极限值时,经常使⽤这些速记的符号。 | |||
limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。(C++中头⽂件的名字是 <climits> ) | |||
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。(C++中头⽂件的名字是 <cfloat> ) | |||
int 类型取值⼤概就是:-2.1*109~2.1*109,这⾥就是10^9这样的数量级。 |
typedef
在C++中有⼀个关键字是和类型有关的,是⽤来给类型重命名的。当有⼀个类型⽐较复杂的时候,可以简化类型。 typedef在竞赛中经常使⽤,可以提升编码速度。typedef使⽤的基本语法形式:
typedef 旧类型名 新类型名;
EG:
typedef unsigned int uint;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
上⾯代码的意思是将 unsigned int 类型重命名为 uint ,使⽤ uint 创建的变量和使⽤unsigned int 是⼀样的,其他⼏个也是⼀样的道理。
uint num1 = 0; // 等价于 unsigned int num1 = 0;
ll num2 = 0; // 等价于 long long num2 = 0;
ull num3 = 0; // 等价于 unsigned long long num3 = 0;
练习
整数
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
cin >> a;
cout << a;
return 0;
}
B2018 打印字符 - 洛谷
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n = 0;
cin >> n;
char ch = n;
cout << ch << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char ch = n;
cin >> ch;
cout << ch << endl;
return 0;
}
这种会出问题,比如输入65,因为变量是char类型的,cin会把6作为一个符号输入进去,最后只会打印一个6
“⼀个整数,即字符的ASCII码”,那么就必须使⽤⼀个int类型的变量来输⼊数值。因为C++的 cin 是根据变量的类型在缓冲区读取数据的。换成 char 类型是不⾏的,虽然 char 类型的变量也是能存储这个ASCII值的。
倒序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
cout << c << ' ' << b << ' ' << a << endl;
return 0;
}
取值范围是0~2^31 -1,用int类型就可以
这里使用单引号字符空格或双引号字符串空格都可以
整型数据类型存储空间大小
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n = 0;
short s = 0;
cout << sizeof(n) << " " << sizeof(s) << endl;
return 0;
}