webgis入门实战案例——智慧校园

news2024/12/26 6:42:09

本文通过利用高德地图的JS API做一个关于智慧校园的小案例,主要内容有地图展示、地图控件的添加、标注点添加、地点打卡、驾车路径规划动画展示,文章末尾附有完整代码。后续将继续跟进其他学习案例。

目录
    • 前置工作
    • 地图展示
    • 地图控件的添加
    • 实现点击某个地方进行标注、打卡
    • 实现简单的驾车路径规划动画
    • 上面案例的完整代码

前置工作

  • HTML页面的准备:创建一个id为container的地图容器

    <div id="container"></div>

    对html、body、container设置宽高:

  • 引入高德地图相关的CSS资源

    <link rel="stylesheet" href="https://a.amap.com/jsapi_demos/static/demo-center/css/demo-center.css" />

  • 在高德开放平台上申请JS API的key和安全密钥,引入高德js相关的资源(将下面代码中的安全密钥和key替换即可)

地图展示

  • 在js中创建地图对象(这样就会在界面上显示地图)

    var map=new AMap.Map(‘container’,{
    center:[118.91125,32.10296],//表示地图界面中心显示的位置
    zoom:16,//表示地图级别
    viewMode:‘3D’,//表示地图显示模式为3D,默认是2D
    pitch:45,//初识地图俯仰角度
    })

其他AMap.Map属性和方法参照:

AMap.Map属性和方法

地图控件的添加

// 异步加载工具条插件,在回调函数中实例化插件,并使用插件功能
AMap.plugin(['AMap.ToolBar','AMap.Scale','AMap.ControlBar','AMap.GeoJSON','AMap.MoveAnimation'],function(){
	// 添加缩放控件插件到地图页面
     map.addControl(new AMap.ToolBar({
         position:{
             top:'80px',
             right:'40px',
         },
     }));
	// 添加比例尺
     map.addControl(new AMap.Scale());
 	// 添加控制罗盘控件
    map.addControl(new AMap.ControlBar());
    })

其他插件的使用参照:

插件列表

实现点击某个地方进行标注、打卡

监听地图的点击事件,当点击时调用函数

```html
map.on('click',function(e){
	// 先创建标注对象
    var marker=new AMap.Marker({
        position:e.lnglat,// 获取点击事件的位置(经纬度)
        }
    })
    map.add(marker);// 将标注添加到地图
})
```
  • 进阶:实现点击事件打卡,保存数据,再次打开页面时,旧数据依然在,切可以继续打卡,并在页面上显示该地点打卡了几次。

    // 定义一个全局变量,保存geojson
    var geojson = new AMap.GeoJSON({
        geoJSON:null,
    })
    
    • 新数据打卡

      map.on(‘click’,function(e){
      var marker=new AMap.Marker({
      position:e.lnglat,
      extData:{
      // 自定义属性
      _geoJsonProperties:{
      gid:geojson.getOverlays().length+1,// 打卡地点数+1
      click:0,// 初始的点击数为0
      }
      }
      })

      // 对标注点进行点击时:实现对新旧点击事件标记打卡
      marker.on('click',function(e){
          var ext=marker.getExtData();// 先得到属性
          var click = ++ext._geoJsonProperties.click;// 将该标注地点的点击事件自增然后存到click变量中
      
          // 使用信息提示框显示打卡信息
          var infowindow=new AMap.InfoWindow({
              anchor:'top-center',// 提示框显示的位置
              content:`<div>打卡了${click}次</div>`,
          })
          // 显示窗口信息:在地图上点击的标注位置上显示信息
          infowindow.open(map,marker.getPosition());
      	// 将新数据重新保存;若没有保存,则下次加载进来的数据还是没有自增的click属性值
      	// 将其转为geojson格式再保存
          saveData(geojson.toGeoJSON());
      })
      // 通过geojson来管理覆盖物
      geojson.addOverlay(marker);
      // 保存数据(将geojson对象转换成标准的GeoJSON格式对象)
      saveData(geojson.toGeoJSON())
      map.add(marker);
      

      })

    • 旧数据打卡

      // 读取和存储数据函数
      // 从Localstorage中读取数据
      function getData(){
      //如果本地local storage中不存在数据
      if(!localStorage.getItem(‘geojson’)){
      //设置一个空的初始数据,即数据初始化
      localStorage.setItem(‘geojson’,‘[]’)
      }
      //反之,因为localStorage中存放的是字符串数据,所以将字符串数据转换成JSON对象返回
      return JSON.parse(localStorage.getItem(‘geojson’))
      }

      // 将数据保存到Localstorage中
      function saveData(data){
      //需要将数据转换成字符串类型才能存入localStorage中
      localStorage.setItem(‘geojson’,JSON.stringify(data))
      }

      // 导入数据,当数据为空的时候,会报错,所以在数据不为空的时候才导入
      // 因为getData()返回的是对象,所以需要先将其转为字符串,判断其是否为空字符串,即空数组
      if(JSON.stringify(getData())!=‘[]’){
      geojson.importData(getData())// 将得到的对象导入geojson变量中
      // 恢复旧数据的点击事件:拿到geojson数据中的每一个点,对拿到的每一个标注点(覆盖物)设置点击监听
      geojson.eachOverlay(function(item){
      // 对每个标注点的点击事件进行监听
      item.on(‘click’,function(e){
      var ext=item.getExtData();
      var click = ++ext._geoJsonProperties.click;

              var infowindow=new AMap.InfoWindow({
                  anchor:'top-center',
                  content:`<div>打卡了${click}次</div>`,
              })
      
              infowindow.open(map,item.getPosition());
              saveData(geojson.toGeoJSON());// 同样保存数据
              })
      })
      

      }
      // 将导入的数据添加到地图上面;这样,刷新浏览器的时候数据就不会消失(相当于加载地图的时候就将原来存储的数据加进来)
      map.add(geojson);

实现简单的驾车路径规划动画

先设置起点和终点,然后建立一个对象存储途径点经纬度坐标,然后将始末点和途径点传入driving.search函数中,遍历结果result.routes[0].steps中的每一个步骤,设置小车标注,实现动画效果

function starts(){
	//首先引用驾车规划插件
    AMap.plugin('AMap.Driving',function(){
		// 创建驾车规划对象
        var driving =new AMap.Driving({
            map:map,// 显示在地图上
            // policy:AMap.DrivingPolicy.LEAST_TIME,
            policy:2,// 按照距离最短规划
        })
        // 设置起点和终点
        var st=new AMap.LngLat(118.903607, 32.096752);
        var end=new AMap.LngLat(118.918165, 32.098677);

        // 通过geojson得到每一个点的坐标
        var obs={
            waypoints:[],
        }
		// 将geojson中每一个点数据的坐标添加到obs对象中
        geojson.eachOverlay(function(item){
            obs.waypoints.push(item.getPosition());
        })

        // 将点的对象传入
        driving.search(st,end,obs,function(status,result){
            if(status=='complete'){
                // 路径规划成功,则接下来实现动画效果
                // console.log(result);

                var lineArr=[];// 创建存放路径的变量
                result.routes[0].steps.forEach(function(item){
                    lineArr.push(...item.path);//遍历路线的每一个步骤,将其路径展开放入lineArr中
                })
                // console.log(lineArr);
                //首先设置小车标记的起始位置
                var marker=new AMap.Marker({
                    map:map,
                    position:st,
					// 导入小车图标
                    icon:'https://webapi.amap.com/images/car.png',
                    // 为了不让小车压到路面,为其设置偏移量
                    offset:new AMap.Pixel(-26,-13),
                    // 小车在转弯的时候自动转头
                    autoRotation:true,
					// 小车初始的摆放角度
                    angle:-180,
                })
                // 构造折线变量
                var passedPolyline=new AMap.Polyline({
                    map:map,
                    strokeColor:'#AF5',
                    strokeWeight:6,
                })
                // 监听小车移动事件,根据移动事件为折线变量设置路径
                marker.on('moving',function(e){
                    passedPolyline.setPath(e.passedPath);
                })
                map.setFitView();// 让地图自适应
                marker.moveAlong(lineArr,{
                    duration:500,//更新频率
                    autoRotation:true,
                })
            }
            else{
                console.log('error');
            }
        })
    })
}

上面案例的完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>智慧校园</title>
    <!-- 引入高德地图相关的CSS资源 -->
    <link rel="stylesheet" href="https://a.amap.com/jsapi_demos/static/demo-center/css/demo-center.css" />
    <style>
        html,
        body,
        #container{
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    </style>

    <!-- 引入高德js相关的资源 -->
    <!-- 密钥和key -->
    <script type="text/javascript">
        window._AMapSecurityConfig = {
          securityJsCode: "9497fb6552130d5d26e90c0c1082ca2a",
        };
    </script>
    <script src="https://webapi.amap.com/loader.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="https://webapi.amap.com/maps?v=2.0&key=85aaa8a9d92f5a244271e3bc7494072f"></script>
    <script src="./js/store.js"></script>
</head>
<body>
    //创建地图容器
    <div id="container"></div>
    <!-- 高德地图css中自带有info样式 -->
    <div class="info">点击地图,可标注地点;点击地点,可以打卡</div>
    <!-- 高德css模板 -->
    <div class="input-card" style="width: 17rem">
        <h4>推荐浏览路线</h4>
        <div class="input-item">
            <button class="btn" onclick="starts()">开始动画</button>
        </div>
    </div>
</body>
<script>
    //创建地图对象
    var map=new AMap.Map('container',{
        center:[118.91125,32.10296],
        zoom:16,
        viewMode:'3D',
        pitch:45,
    })

    //使用地图控件
    AMap.plugin(['AMap.ToolBar','AMap.Scale','AMap.ControlBar','AMap.GeoJSON','AMap.MoveAnimation'],function(){
        map.addControl(new AMap.ToolBar({
            position:{
                top:'80px',
                right:'40px',
            },
        }));
        map.addControl(new AMap.Scale());
        map.addControl(new AMap.ControlBar());
    })

    // 定义一个全局变量,保存geojson
    var geojson = new AMap.GeoJSON({
        geoJSON:null,
    })

    // 导入数据,当数据为空的时候,会报错,所以在数据不为空的时候才导入
    // 因为getData()返回的是对象,所以需要先将其转为字符串,判断其是否为空字符串,即空数组
    if(JSON.stringify(getData())!='[]'){
        geojson.importData(getData())// 将得到的对象导入geojson文件中
        // 恢复旧数据的点击事件:拿到geojson数据中的每一个点,对拿到的每一个点(覆盖物)设置点击监听(随着点击事件的发生,调用后面的函数)
        geojson.eachOverlay(function(item){
            item.on('click',function(e){
                var ext=item.getExtData();
                var click = ++ext._geoJsonProperties.click;

                var infowindow=new AMap.InfoWindow({
                    anchor:'top-center',
                    content:`<div>打卡了${click}次</div>`,
                })
                
                infowindow.open(map,item.getPosition());
                    saveData(geojson.toGeoJSON())
                })
        })
    }
    // 将导入的数据添加到地图上面;这样,刷新浏览器的时候数据就不会消失
    map.add(geojson);   

    //实现点击某个地方的标注效果,即监听地图的点击事件,当点击时调用函数
    map.on('click',function(e){
        var marker=new AMap.Marker({
            position:e.lnglat,
            extData:{
                // 自定义属性
                _geoJsonProperties:{
                    gid:geojson.getOverlays().length+1,
                    click:0,
                }
            }
        })

        // 使用覆盖物的点击事件:实现对新旧点击事件标记打卡
        marker.on('click',function(e){
            var ext=marker.getExtData();// 先得到属性
            var click = ++ext._geoJsonProperties.click;

            // 使用信息提示框显示打卡信息
            var infowindow=new AMap.InfoWindow({
                anchor:'top-center',//提示框显示的位置
                content:`<div>打卡了${click}次</div>`,
            })
            //显示窗口信息:在地图上的marker上显示信息
            infowindow.open(map,marker.getPosition());
            saveData(geojson.toGeoJSON());//将新数据重新保存;因为没有保存读取数据的时候还是原来的值
        })
        // 通过geojson来管理覆盖物
        geojson.addOverlay(marker);
        // 保存数据(将geojson对象转换成标准的GeoJSON格式对象)
        saveData(geojson.toGeoJSON())
        map.add(marker);
    })

    function starts(){
        AMap.plugin('AMap.Driving',function(){
            var driving =new AMap.Driving({
                map:map,
                // policy:AMap.DrivingPolicy.LEAST_TIME,
                policy:2,
            })
            // 设置起点和终点
            var st=new AMap.LngLat(118.903607, 32.096752);
            var end=new AMap.LngLat(118.918165, 32.098677);

            // 通过geojson得到每一个点的坐标
            var obs={
                waypoints:[],
            }
            geojson.eachOverlay(function(item){
                obs.waypoints.push(item.getPosition());
            })

            // 将点的对象传入
            driving.search(st,end,obs,function(status,result){
                if(status=='complete'){
                    // 路径规划成功,则接下来实现动画效果
                    // console.log(result);

                    var lineArr=[];
                    result.routes[0].steps.forEach(function(item){
                        lineArr.push(...item.path);//遍历路线的每一个步骤,将其路径展开放入lineArr中
                    })
                    // console.log(lineArr);
                    //首先设置小车标记的起始位置
                    var marker=new AMap.Marker({
                        map:map,
                        position:st,
                        icon:'https://webapi.amap.com/images/car.png',
                        // 为了不让小车压到路面,为其设置偏移量
                        offset:new AMap.Pixel(-26,-13),
                        // 小车在转弯的时候转头
                        autoRotation:true,
                        angle:-180,
                    })
                    // 构造折线对象
                    var passedPolyline=new AMap.Polyline({
                        map:map,
                        strokeColor:'#AF5',
                        strokeWeight:6,
                    })
                    // 监听小车移动事件,根据折线事件来建立移动轨迹
                    marker.on('moving',function(e){
                        passedPolyline.setPath(e.passedPath);
                    })
                    map.setFitView();// 让地图自适应
                    marker.moveAlong(lineArr,{
                        duration:500,//更新频率
                        autoRotation:true,
                    })
                }
                else{
                    console.log('error');
                }
            })
        })
    }

</script>
</html>

js代码

// 从Localstorage中读取数据
function getData(){
    //如果本地local storage中不存在数据
    if(!localStorage.getItem('geojson')){
        //设置一个空的初始数据,即数据初始化
        localStorage.setItem('geojson','[]')
    }
    //反之,因为localStorage中存放的是字符串数据,所以将字符串数据转换成JSON对象返回
    return JSON.parse(localStorage.getItem('geojson'))
}

// 将数据保存到Localstorage中
function saveData(data){
    //需要将数据转换成字符串类型才能存入localStorage中
    localStorage.setItem('geojson',JSON.stringify(data))
}

本文参考的学习视频:GIS | 零基础入门WebGIS开发,《智慧校园》项目实战

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系统学习-线性回归 前言线性回归介绍误差函数梯度下降梯度下降示例 回归问题常见的评价函数1. MAE, mean absolutely error2. MSE, mean squared error3. R square &#xff08;决定系数或R方&#xff09; 机器学习建模流程模型正则化拓展阅读作业 链接: 2.系统学习-逻辑回归 …

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UE5 崩溃问题汇总!!!

Using bundled DotNet SDK version: 6.0.302 ERROR: UnrealBuildTool.dll not found in "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" 在你遇到这种极奇崩溃的BUG &#xff0c;难以解决的时候。 尝试了N种方法&#xff0c;都不行的解决方法。…

数字IC前端学习笔记:脉动阵列的设计方法学(四)

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软件工程-【软件项目管理】--期末复习题汇总

一、单项选择题 &#xff08;1&#xff09;赶工一个任务时&#xff0c;你应该关注&#xff08; C &#xff09; A. 尽可能多的任务 B. 非关键任务 C. 加速执行关键路径上的任务 D. 通过成本最低化加速执行任务 &#xff08;2&#xff09;下列哪个不是项目管理计划的一部分&…

【Git学习】windows系统下git init后没有看到生成的.git文件夹

[问题] git init 命令后看不到.git文件夹 [原因] 文件夹设置隐藏 [解决办法] Win11 win10

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看起来像一篇很有用的paper&#xff0c;而且还是23年的 没看完 后边看不懂了 Abstract 现有的解释通常将后验崩塌归因于由于变分近似而使用神经网络或优化问题。 而本文认为后验崩塌是潜在变量不可识别性的问题(a problem of latent variable non-identifiability) 本文证明了…

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navicat 通过ssh连接mysql 对搭建完的mysql连接时&#xff0c;通过ssh连接的方法 需要确保mysql默认端口3306没有被防火墙阻拦 第一步 第二步 35027448270)] 需要注意的是乌班图系列的默认root的ssh是禁止的&#xff0c;应该用别的账户登录

【NACOS插件】使用官网插件更换NACOS数据库

说明 nacos 2.3.1默认支持mysql和derby数据库&#xff0c;如果想要支持其他数据库&#xff0c;可以通过使用插件方式实现。对于该插件的使用&#xff0c;官方说明文档较为粗略(不过也没问题&#xff0c;实际上整个过程就是很简单&#xff0c;只是使用者想复杂了)&#xff0c;网…

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1.Java连接数据库步骤 1.注册驱动 Class<?> driverManagerClass.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); 2.获取连接 Connection conDriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/studymysql","root","123456"); …

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在很多定制化固件中。我们需要修改系统的rc文件来启动自己的一些脚本。但有时候修改会不起作用,其具体原因在于权限与代码格式的问题。博文将系统的解析代码操作编写的注意事项与各种权限分别。了解以上. 轻松编写自定义启动脚本. 通过博文了解💝💝💝 1-------💝💝…

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对于STM32来说&#xff0c;想要获取的信号是外部驱动的很快的突发信号 例1&#xff1a;旋转编码器的输出信号&#xff1a; 可能很久都不会拧它&#xff0c;不需要STM32做任何事情但是一拧它&#xff0c;就会有很多脉冲波形需要STM32接收信号是突发的&#xff0c;STM32不知道什…

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