适用场景
- 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
- 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
- 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
- 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时
架构演示
首先client这个东西可以接触到三个接口, 分别是
- 全局的 abstract factory, 用来构造对应的子 abstract factory
- 然后我们可以通过子 abstract factory 去构造相应的 abstract product
- 局部的 abstract product, 用来从上面的 abstract factory 获取对应的属性
好处就是:
- abstract factory 约束了创建接口的行为
- abstract product 约束了对应产品的行为
代码演示
首先创建一个工厂接口
type ISportFactory interface {
MakeShoe() IShoe
MakeShirt() IShirt
}
对应的一个产品, 我们可以通过抽象工厂搞出来的两个东西
type IShoe interface {
setLogo(logo string)
setSize(size int)
getLogo() string
GetSize() int
}
type IShirt interface {
setLogo(logo string)
setSize(size int)
getLogo() string
GetSize() int
}
我们首先看一下对应的工厂函数:
func GetSportsFactory(brand string) ISportFactory {
if brand == "adidas" {
return &Adidas{}
}
if brand == "nike" {
return &Nike{}
}
return nil
}
然后我们看实例的具体实现也就是makeshoe
func (adids *Adidas) MakeShoe() IShoe {
return &AdidsShoe{
Shoe: Shoe{
logo: "adidas",
size: 10,
},
}
}
同样的我们可以到
//实现了ishoe接口
type Shoe struct {
logo string
size int
}