Qt:QMetaObject::connectSlotsByName实现信号槽自动关联

news2024/12/20 13:35:43

简介 

在Qt中,QMetaObject::connectSlotsByName 是一个便利的方法,它可以根据对象的对象名(objectName)自动将信号和槽连接起来。但是,要使用这个方法,必须确保:

1 控件(如按钮)有一个设置好的对象名(objectName)。
2 槽函数的命名遵循一定的规则,即槽函数名必须以 on_<objectName>_<signalName>() 的形式命名。

测试代码 

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr)
        : QWidget(parent)
    {
        button = new QPushButton(this);
        button->setText("button");
        button->setObjectName("button");
        button->setGeometry(5,5,120,20);
        QMetaObject::connectSlotsByName(this);
    }
    ~Widget()
    {
    }
private:
    QPushButton *button;
private slots:
    void on_button_clicked()
    {
        qDebug() << __func__ << __LINE__;
        QMessageBox::information(this,"button","clicked");
    }
};
#endif // WIDGET_H

 注意几个关键点:

button->setObjectName("button"); 设置了按钮的对象名为 "button"。


QMetaObject::connectSlotsByName(this); 应该传入 this 指针,因为槽函数是在 Widget 类中定义的。这意味着 Qt 会在 Widget 对象中查找名为

        on_<objectName>_<signalName>() 的槽函数。
这样,当按钮被点击时,on_button_clicked() 槽函数将被调用,输出槽函数的名称和行号到调试控制台,并显示一个消息框。

 测试结果:

小结 

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