MATLAB中Simulink的信号线

news2024/12/15 19:31:18

Simulink以模块为最小单位,通过信号线互相连接,用户可通过GUI调配每个模块的参数,且仿真的结果能够以数值和图像等形象化方式具现出来。信号线可以传递一维数据、多维数据、向量数据或矩阵数据,甚至Bus型数据。Simulink使用不同的线形表示传递不同数据类型的信号线,支持的信号包括Scalar(每个采样时刻传输1×1数据)信号、Matrix(包括Vector)信号、Bus信号、Trigger控制信号及可变维数信号。

信号线不是按照其内部传输信号的数据类型分类,而是按照所传递数据的维数虚拟性及维数可变性进行分类。信号线的分类显示并非在建模阶段就能够看到,建模时所有信号都按照Scalar信号线进行显示,当 Update model或者运行模型仿真之后,各种不同的信号线才会显示出来。

1.Simulink的信号操作

1.1 信号的创建和连接

信号用于连接模块,也源于模块,可以通过模型中任何有输入/输出端口的模块引出来。按住鼠标从输人或输出端口可以拖出一根未连接的信号线,显示为红色虚线,如图所示。一对输人/输出端口就可以满足信号线变为实线的连接需求,多个模块或单个带有输入/输出的模块都可以,如图所示。

图片

图片

1.2 信号命名

双击信号线,在信号线附近就会自动出现一个矩形可编辑区域,可输入表示信号名的字符,再单击编辑区域以外的地方,即可退出编辑状态,从而确定信号的名称,如图所示。

图片

给信号命名还有一个方法,右键选择信号线,在菜单当中选择中选择Properties,会弹出信号属性对话框,在Signal name中输人表示信号名的字符即可,如图所示。

图片

图片

图片

1.3 信号线分支抽出

信号线上可以分出分支,将鼠标放置在信号线上之后,同时按住Ctrl键与鼠标左键拖曳即可从原有的信号线上再新生出一个分支来,连接到其他模块的输人端口。分支处显示一个黑色圆点,如图所示。

图片

1.4 信号线的删除

单击希望删除的信号线,则该信号线泛蓝显示,按下Delete键即可删除该信号线。或者右键信号名标签,弹出如图所示的 Delete Label菜单,单击此菜单即可。

图片

2.几种常见信号

2.1 Scalar信号线

Scalar信号(标量信号)是最常见的信号,在 Simulink 中由一根细实线表示。如图所示。选择模型的菜单项Display→ Signals&Ports→ Signal Dimen-sions,如图所示,选中此项后菜单中出现一个√,可将信号维数表示在信号线上。但是对于Scalar信号,即使开启此功能1不显示。

图片

图片

2.2 Vector信号

向量信号是指每个采样时刻传输一个向量数据,如在Constant模块中输入一个向量数据时,在其输出端口输出的信号,或者在Mux模块将多个 Scalar信号合并后输出的信号。默认情况下Vector信号以同Scalar信号相同的细实线表示,如图所示。

图片

示波器输出:

图片

图片

图片

2.3 Matrix信号

Matrix矩阵信号是指每个采样时刻传输一个向量数据,如Constant模块中输人一个矩阵数据时其输出端口输出的信号。默认情况下Matrix信号以同Scalar信号相同的细实线表示,如图所示。

Vector信号和Matrix信号都是非Scalar信号,非 Scalar信号是唯一可以切换其显示方式的信号。图的菜单中勾选第二项Wide Nonscalar Lines之后即可显示出加粗的信号线,如图所示。

图片

示波器输出:

图片

图片

形状改变,线变粗

图片

2.4 Bus信号

2.4.1 Bus信号的虚拟性

Bus信号可以通过Bus Creator模块由多个输入的Scalar或非Scalar信号构建而成。根据虚拟性可以将 Bus信号分为虚拟Bus信号和非虚拟Bus信号。

虚拟Bus信号仅在视觉上不同,在仿真和代码生成时跟普通信号(非虚拟信号)一样没有特别作用。虚拟信号使用自身的存储空间。连接Bus信号的模块在仿真时会到Bus输入信号的存储空间读取信号的值,输出时找到虚拟Bus 信号的存储空间再写值进去。这些存储空间并不一定是连续的。

非虚拟Bus信号在模型代码生成时将Bus信号生成结构体。数据访问时,连接非虚拟Bus信号的模块在读取和写入值时并非直接访问Bus信号的存储空间,而是将非虚拟Bus信号的内容拷贝到一个连续存储空间再进行读/写,所以速度比虚拟Bus信号要慢一些,并且数据拷贝占用的存储空间也比虚拟Bus信号多。另外,非虚拟Bus信号中的每一个成员信号都必须具有同样的采样时间。

图片

图片

2.4.2 Bus数组信号线

Bus数组信号线是指信号线中传递数组规模的信号,数组的每一个元素都是同样的Bus类是指信号线中传递数组规模的信号,数组的每一个元素都是同样的Bus类型,并且必须是非虚拟Bus 信号。通常Bus数组信号用于多通道通信系统模型中,通过Concatenate模块可将多个Bus信号合并为Bus数组信号。Bus数组信号线由三条线构成,上下两条为细实线,中间为加粗的点虚线。

图片

2.5 Function-call 信号

Function-call 信号是用于进行子系统调用的控制类信号,并非实际信号。Trigger模块及自定义S函数模块可输出该信号。在各个半导体芯片的TSP(Target Support Package)模块库中,Interrupt模块通常输出 Function-call信号,连接一个触发子系统(Trigger Subsystem),用来生成嵌入式中断服务函数中的C代码或调用的C函数定义。Function-call信号线是一条长短线相间的虚线,如图所示。

图片

2.6 尺寸可变信号

尺寸可变信号是指在Simulink仿真过程中每个维数中的元素个数可以变化的信号,即仿真过程中信号所包含的元素个数和值都是不固定的。但是信号的维数是不可变的,二维矩阵3×5的规模,仿真过程中可以变为3×7,但是不能变为3×3×2这种三维数据。Switch模块的两个分支输入都是固定信号,如果这两者信号尺寸不一致,那么Switch模块的输出信号就是变尺寸信号。S函数的输出也能设置为变尺寸信号,尺寸可变信号是一根粗线,中间带有白色的圆点,如图所示。

图片

模型中使用Switch模块时,为了支持可变信号的输出,Coniguration Parameter的 Import data页面的Format必须选挣为Structure 有 SIruc-ture with time。Switch 的第二个输人端口的值必须是Scalar,并且要使能参数Allow different data input sizes,如图所示。

图片

图片

图片

2.7 未连接信号

当信号线没有同时连接输入/输出端口时,被称为处于未连接状态,这时信号线显示为红色虚线,如图所示。

图片

3.信号的属性

右键信号线可以在弹出的菜单栏中选择Properties打开如图所示的属性对话框,并可以进行编辑。

图片

另外一种获取信号属性的方式是使用M语言,对于如图所示模型,使用下列语句即可返回信号线的句柄。

图片

line = find_system(gcs,'findall','on','type','line')

find_system函数可查找模型里的模块(block)、信号线(signal)、端口(port)及注解( annotation)对象,并返回它们的句柄;当存在多个对象时,句柄以向量的形式返回。此函数参数列表为:

target_handle = find_system(sys,'c1',cv1,'c2',cv2,.. p1',v1,'p2',v2,...)其中:sys-——所指定模型的名字。c1——约束类型,如LookUnderMasks, FindAll、RegExp 等。cv1——约束类型对应的选择项,如 'on' / 'off'等值。p1——参数类型,如 BlockType,type、BlockDialogParams等。vl——参数的值,对应上述pl的三个参数类型,分别可以是'Constant' , 'line'和 'X'。约束类型和参数都是成对出现的,且可以多组写在一个函数中,如:Sys =get_param('vdp','Handle');也可以通过gcs函数获取当前被鼠标选中模型的句柄line_object = find_system(sys,'FindAll','on', 'type','line');

图所示模型使用上述语句,可返回模型里所有信号线对象的句柄,由于模型中只有一条信号线,故只返回一个句柄值,一个句柄是一个4字节(32位操作系统下是4字节,64位操作系统下为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例。line的值为:

line =
    4.1810e+03
>> get(line) %在 Command Window中打印信号线的属性列表,如下所列:                   DataLogging: 0           DataLoggingNameMode: 'Use signal name'               DataLoggingName: ''       DataLoggingDecimateData: 0         DataLoggingDecimation: '2'         DataLoggingSampleTime: '-1'    DataLoggingLimitDataPoints: 0          DataLoggingMaxPoints: '5000'                     TestPoint: 0                  StorageClass: 'Auto'       RTWStorageTypeQualifier: ''     MustResolveToSignalObject: 0                    SourcePort: 'In1:1'             SignalObjectClass: 'Simulink.Signal'                  SignalObject: []                     CoderInfo: []                  DocumentLink: ''         ShowPropagatedSignals: 0       TaskTransitionSpecified: 0              TaskTransitionIC: '0'           ExtrapolationMethod: 'Use global setting'            TaskTransitionType: 'Use global setting'          UserSpecifiedLogName: ''             SignalPropagation: 'off'                          Path: ''                          Name: ''                           Tag: ''                   Description: ''                          Type: 'line'                        Parent: 'test16_1'                        Handle: 4.1810e+03               HiliteAncestors: 'none'               RequirementInfo: ''                      FontName: 'auto'                      FontSize: -1                    FontWeight: 'auto'                     FontAngle: 'auto'                      Selected: 'off'                   SegmentType: 'trunk'                 SrcPortHandle: 4.1780e+03                SrcBlockHandle: 4.1770e+03                 DstPortHandle: 4.1800e+03                DstBlockHandle: 4.1790e+03                        Points: [2×2 double]                    LineParent: -1                  LineChildren: []           SignalNameFromLabel: ''                     Connected: 'on'

信号线常用属性表:

图片

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2260097.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【WRF安装】WRF编译错误总结1:HDF5库包安装

目录 1 HDF5库包安装有误:HDF5 not set in environment. Will configure WRF for use without.HDF5的重新编译 错误原因1:提示 overflow 错误1. 检查系统是否缺少依赖库或工具2. 检查和更新编译器版本3. 检查 ./configure 报错信息4. 检查系统环境变量5.…

Flutter 内嵌 unity3d for android

前言: 最近刚整完 unity3d hybridCLR 更新代码和资源,我们 趁热打铁 将 Unity3D 嵌入 Flutter 应用中。实现在 Flutter 使用 Unity3D, 可以做 小游戏 大游戏; 之前都是 内嵌 Webview 来实现的。虽然 CocosCreator 做出来的效果也不错&#xf…

鸿蒙开发:一个轻盈的上拉下拉刷新组件

前言 老早之前开源了一个刷新组件,提供了很多常见的功能,也封装了List,Grid,WaterFlow,虽然功能多,但也冗余比较多,随着时间的前去,暴露的问题就慢慢增多,虽然我也提供了…

Oracle plsqldev1106 安装及TNS配置

Oracle plsqldev1106 安装及TNS配置 下载好安装包,直接双击安装 点击 I Agree 默认是C盘的,我改了D盘,根据自己实际情况修改 这里用默认的for current user 也可以,我选了for all user 点Finish,等待安装完成即可 …

【卷积神经网络】AlexNet实践

构建模型 模版搭建 # 定义一个AlexNet模型类def __init__(self):# 调用父类的构造函数(如果继承自nn.Module的话)super(AlexNet, self).__init__()# ReLU激活函数self.ReLU nn.ReLU()# 卷积层1:输入1个通道(灰度图)&a…

Linux驱动开发(13):输入子系统–按键输入实验

计算机的输入设备繁多,有按键、鼠标、键盘、触摸屏、游戏手柄等等,Linux内核为了能够将所有的输入设备进行统一的管理, 设计了输入子系统。为上层应用提供了统一的抽象层,各个输入设备的驱动程序只需上报产生的输入事件即可。 下…

计算机毕设-基于springboot的某学院兼职平台的设计与实现(附源码+lw+ppt+开题报告)

博主介绍:✌多个项目实战经验、多个大型网购商城开发经验、在某机构指导学员上千名、专注于本行业领域✌ 技术范围:Java实战项目、Python实战项目、微信小程序/安卓实战项目、爬虫大数据实战项目、Nodejs实战项目、PHP实战项目、.NET实战项目、Golang实战…

Unity3D仿星露谷物语开发3之动画系统初探

1、目标 我们希望使用已有的资源建一个动画demo,以此熟悉基于已有Animator/Animation资源的使用方法。 以Tree的动画系统为例,资源位于: 2、创建流程 (1)创建tree空对象 上面两个都是空对象。 (2&#…

怎么禁用 vscode 中点击 go 包名时自动打开浏览器跳转到 pkg.go.dev

本文引用怎么禁用 vscode 中点击 go 包名时自动打开浏览器跳转到 pkg.go.dev 在 vscode 设置项中配置 gopls 的 ui.navigation.importShortcut 为 Definition 即可。 "gopls": {"ui.navigation.importShortcut": "Definition" }ui.navigation.i…

Java:183 基于SSM的高校食堂系统

项目介绍 基于SSM的食堂点餐系统 角色:管理员、用户、食堂 前台用户可以实现商品浏览,加入购物车,加入收藏,预定,选座,个人信息管理,收货信息管理,收藏管理,评论功能,…

[COLM 2024] V-STaR: Training Verifiers for Self-Taught Reasoners

本文是对 STaR 的改进方法,COLM 是 Conference On Language Models,大模型领域新出的会议,在国际上很知名,不过目前还没有被列入 ccf list(新会议一般不会列入);作者来自高校、微软研究院和 Goo…

端点鉴别、安全电子邮件、TLS

文章目录 端点鉴别鉴别协议ap 1.0——发送者直接发送一个报文表明身份鉴别协议ap 2.0——ap1.0 的基础上,接收者对报文的来源IP地址进行鉴别鉴别协议ap 3.0——使用秘密口令,口令为鉴别者和被鉴别者之间共享的秘密鉴别协议ap 3.1——对秘密口令进行加密&…

电脑文件夹打不开了,能打开但是会闪退,提示“找不到iUtils.dll”是什么原因?

电脑运行时常见问题解析:文件夹打不开、闪退及“找不到iUtils.dll”报错 在使用电脑的过程中,我们可能会遇到文件夹打不开、软件闪退或系统报错等问题,特别是提示“找不到iUtils.dll”的报错,更是让人困惑不已。今天我将为大家详…

MATLAB图卷积神经网络GCN处理分子数据集节点分类研究

全文链接:https://tecdat.cn/?p38570 本文主要探讨了如何利用图卷积网络(GCN)对图中的节点进行分类。介绍了相关的数据处理、模型构建、训练及测试等环节,通过对分子数据集的操作实践,展示了完整的节点分类流程&#…

计算机网络-传输层 UDP协议

学习一个网络协议,主要就是学习“数据格式/报文格式” UDP的特点 UDP传输的过程类似于寄信. ⽆连接: 知道对端的IP和端⼝号就直接进⾏传输, 不需要建⽴连接; 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为⽹络故障该段⽆法发到对⽅, UDP协议层也不会给应 ⽤层返回任…

[OpenGL] Transform feedback 介绍以及使用示例

一、简介 本文介绍了 OpenGL 中 Transform Feedback 方法的基本概念和代码示例。 二、Transform Feedback 介绍 1. Transform Feedback 简介 根据 OpenGL-wiki,Transform Feedback 是捕获由顶点处理步骤(vertex shader 和 geometry shader&#xff0…

拆解大语言模型RLHF中的PPO

** 拆解大语言模型RLHF中的PPO ** 参考链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/645225982 为什么大多数介绍RLHF的文章,一讲到PPO算法的细节就戛然而止了呢?要么直接略过,要么就只扔出一个PPO的链接。然而LLM PPO跟传统的PPO还是有…

arcGIS使用笔记(无人机tif合并、导出、去除黑边、重采样)

无人机航拍建图之后,通过大疆智图软件可以对所飞行的区域的进行拼图,但是如果需要对拼好的图再次合并,则需要利用到arcGIS软件。下面介绍arcGIS软件在这个过程中常用的操作。 1.导入tif文件并显示的方法:点击“”图标进行导入操作…

利用代理IP爬取Zillow房产数据用于数据分析

引言 最近数据分析的热度在编程社区不断攀升,有很多小伙伴都开始学习或从事数据采集相关的工作。然而,网站数据已经成为网站的核心资产,许多网站都会设置一系列很复杂的防范措施,阻止外部人员随意采集其数据。为了解决这个问题&a…

免费送源码:Java+B/S+MySQL 多元化智能选课系统的设计与实现 计算机毕业设计原创定制

摘 要 多元化智能选课系统使用Java语言的Springboot框架,采用MVVM模式进行开发,数据方面主要采用的是微软的Mysql关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台技术完成系统的开发。 论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个多元化智能选课系统&…