程序的调试

news2025/4/16 18:03:42

一名优秀的程序员也是一名出色的侦探,每一次调试都是尝试破案的过程

 

前言

一、什么是调试?

二、调试

1.调试是什么

2.基本步骤

三、调试注意事项 

1.怎么写出易于调试的代码

2.常见错误

总结


前言

主要是怎么调试,调试的注意事项,调试中常见的错误和遇到的问题


一、什么是调试?

第一次发现导致计算机错误的飞鹅:bug 英语单词“昆虫”的意思

二、调试

1.调试是什么

找代码里面问题的过程

一切发生的事都有迹可循

迹象越多越容易顺滕而上 (推理)

调试就是发现并减少计算机程序中的错误


2.基本步骤

发现程序错误的存在

以隔离,消除等方法对错误进行定位

确定错误产生原因

提出纠正错误的解决办法

对程序错误改正,重新测试

基本选项了解:

debug调试

release发布版本(编译器自动优化)

IDE--集成开发环境

F5启动调试

F11逐语句(可以进入函数内部 细节)

F10逐过程

F9创建短点和取消断点(在多行程序或多文件适用),可以在程序任意位置设置断点

control+f5开始执行不调试


三、调试注意事项 

调试的时候查看程序信息

一定要先开始调试,才能看到监视窗口!

观察内存:调试>窗口>内存

指针变量的内容和地址是不一样的,指针指向一个常量或变量,指针自己也占一个空间,有自己的地址,空间里的内容是所指常量或变量的地址

如下例:


反汇编能看到程序翻译成的汇编代码

查看临时变量:调试时会自动更新变量的值,使用起来不是很友好

查看调用堆栈

补充知识点:

数据结构中:

队:排队,后进前出

栈:栈帧,一堆,上进上出,(汉诺塔)


栈区:局部变量

堆区

静态区

栈区的使用习惯是先使用高地址处空间


1.怎么写出易于调试的代码

代码运行正常

bug少

效率高

可读性高

可维护性高

注释清晰

文档齐全

常见的coding技巧

使用assert(断言)<assert.h>

尽量使用const

养成良好的代码风格

添加必要注释

避免编码陷阱

 assert(断言)

assert中可以放一个表达式,表达式的结果为假就报错,反之则不发生状况。可以利用assert来检测程序中的bug,如检测指针p的值是不是为null,但只能在debug环境下使用,在release中assert的报错会被自动优化。

const

const修饰一个变量时,变量被保护,不能再修改变量的值

const修饰指针时

放在*的左边,修饰指针变量指向的内容,表示指向指针的内容不能通过指针来改变了;但指针变量本身可以修改

const int *p=#

*p=10;//err

p=&n;//ok

放在*右边,修饰指针变量本身,表示指针变量本身不能被修改;但是指针指向的内容可以通过指针来改变

 int * const p=#

*p=10;/ok

p=&n;//err

2.常见错误

编译错误:直接有错误提示信息

链接错误:无法解析的外部符号

运行错误:能够调试的都是运行错误

总结

(未完待续....)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2259189.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux内核移植之内核简介

学到本章节,大家应该对Linux操作系统都有了一定的了解,但可能还不知道我们拿到手的内核源码都经历了什么。 linux有一个庞大的开源社区,每个人都可以向开源社区提交代码。由于linux内核十分庞大所以每个模块都有对应的维护人员。维护人员的工…

2024年鄂州初级、中级职称公示了

本次鄂州市工程、中职教师、技工学校教师、档案、农业、新闻、艺术、群文、文博等专业中级和初级职称公示了,通过共有371人,公示时间为2024年12月9日至2024年12月13日。 本次公示工程类中级职称人员有210人通过评审,助理职称有35人通过评审。…

node_modules文件夹删除失败解决办法

在前端开发过程中,node_modules 文件夹是一个必不可少的组成部分,里面存放着项目所需的各种依赖包。然而,随着项目的发展,node_modules 文件夹可能会变得异常庞大,甚至有时需要删除它来解决一些依赖冲突或清理空间。但…

【合作原创】使用Termux搭建可以使用的生产力环境(六)

前言 在上一篇【合作原创】使用Termux搭建可以使用的生产力环境(五)-CSDN博客我们讲到了如何美化xfce4桌面,达到类似于Windows的效果,这一篇将继续在上一篇桌面的基础上给我们的系统装上必要的软件,让它做到真正可以使…

40 list类 模拟实现

目录 一、list类简介 (一)概念 (二)list与string和vector的区别 二、list类使用 (一)构造函数 (二)迭代器 (三)list capacity (四&#x…

小程序开发常见问题

一、开发方案选择 1.小程序原生开发:需要live-player组件资质,对开发者的资质要求较高,开发难度较大; 2.小程序内嵌H5:因校验文档上限,目前平台已经不支持配置校验文件; 3.半屏小程序&#xff1…

02. Docker:安装和操作

目录 一、Docker的安装方式 1、实验环境准备 1.1 关闭防火墙 1.2 可以访问网络 1.3 配置yum源 2、yum安装docker 2.1 安装docker服务 2.2 配置镜像加速 2.3 启动docker服务 3、二进制安装docker 3.1 下载或上传安装包并解压 3.2 配置使用systemctl管理 3.3 配置镜像…

uniapp 开发小程序 准备工作

前言: 在本地使用vue2.0 实现网页版拍照功能,本地开发老是报错 NotFoundError: Requested device not found ,原因是 浏览器主要用于处理网络协议(如 HTTP、HTTPS)相关的数据交互,它的运行环境被设计为相对…

vue3 封装request请求

vue3 原生请求封装 我这里用一个案例来解释 需求:把vue3原生的静态页 集成到 vue2 的若依项目 并且可以访问 vue2接口 在vue3 src 下的 utils 下 创建文件request.ts文件 import axios from "axios"; import { showMessage } from "./status"; // 引入状态…

Java安全—SpringBootActuator监控泄露Swagger自动化

前言 今天依旧是SpringBoot框架,估计还要一篇文章才能把它写完,没办法,Java安全的内容太多了。 Actuator SpringBoot Actuator模块提供了生产级别的功能,比如健康检查,审计,指标收集,HTTP跟踪…

质数的和与积

质数的和与积 C语言代码C 代码Java代码Python代码 💐The Begin💐点点关注,收藏不迷路💐 两个质数的和是S,它们的积最大是多少? 输入 一个不大于10000的正整数S,为两个质数的和。 输出 一个整…

如何用VScode恢复误删文件-linux

如果你用vscode远程在服务器上办公,有一天你用了: rm -rf *然后你发现你的文件不见了,不要着急。 这种方法只适用于不多的几个文件。 这个时候你要做的是,查看右侧的1: 从1里面查找你删除的文件,然后点…

Linux文件操作基础

1.引入 在Linux第一章提到过, 在Linux中,一切皆文件,而文件由文件内容和文件属性组成,在C语言中可以 使用相应的接口打开文件,例如 fopen 函数 文件最开始在磁盘中,但是因为磁盘的速度远低于CPU的执行速度…

如何在 MacOS 上安装 Flutter ?

Flutter 是 Google 开发的一个功能强大的框架,它允许开发人员从单个代码库构建高质量的、本机编译的移动、web 和桌面应用程序。如果你是初次接触 Flutter,并希望在你的 macOS 系统上安装它,本指南将引导你一步一步地完成这个过程。 Step 1:…

【2025最新计算机毕业设计】基于SpringBoot+Vue社区医院挂号健康服务平台【提供源码+答辩PPT+文档+项目部署】

作者简介:✌CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流。✌ 主要内容:🌟Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智能…

Docker安装MySQL5.5版本数据库(图文教程)

本章教程,介绍如何使用Docker安装MySQL低版本5.5版本的数据库。 一、拉取镜像 docker pull mysql:5.5二、启动容器 docker run -d --name mysql5.5 --restart=always

可视化建模与UML《部署图实验报告》

一、实验目的: 1、熟悉部署图的基本功能和使用方法。 2、掌握使用建模工具软件绘制部署图的方法 二、实验环境: window11 EA15 三、实验内容: 根据以下的描述,绘制部署图。 网上选课系统在服务器端使用了两台主机,一…

Python的3D可视化库【vedo】2-3 (plotter模块) 增删物体、控制相机

文章目录 4 Plotter类的方法4.3 渲染器内的物体操作4.3.1 添加物体4.3.2 移除物体4.3.3 渲染器的内容列表 4.4 相机控制4.4.1 访问相机对象4.4.2 重置相机状态4.4.3 移动相机位置4.4.4 改变相机焦点4.4.5 改变相机朝向的平面4.4.5 旋转相机4.4.6 对齐相机的上朝向4.4.7 缩放 pl…

07篇(附)--仿射变换矩阵

此篇献给某些 头铁 的小只因们,认真钻研下面的数学式吧 原理示例 首先我们以最简单的一个点的旋转为例子,且以最简单的情况举例,令旋转中心为坐标系中心O(0,0),假设有一点P0(x0,y0)&#xff0…

Unity屏幕截图、区域截图、读取图片、WebGL长截屏并下载到本地jpg

Unity屏幕截图、区域截图、读取图片、WebGL长截屏并下载到本地jpg 一、全屏截图并保存到StreamingAssets路径下 Texture2D screenShot;//保存截取的纹理public Image image; //显示截屏的Imagepublic void Jietu(){StartCoroutine(ScrrenCapture(new Rect(0, 0, Screen.width…