链式设计模式

news2024/12/28 3:01:45

链式设计模式——装饰器模式和职责链模式

 装饰模式 

定义: 指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式。

结构

装饰(Decorator)模式中的角色:

  • 抽象构件(Component)角色 :定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
  • 具体构件(Concrete Component)角色 :实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
  • 抽象装饰(Decorator)角色 : 继承或实现抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子 类扩展具体构件的功能。
  • 具体装饰(ConcreteDecorator)角色 :实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附 加的责任

结构图

例子

以快餐店买饭有不同配菜为例

//快餐接口
public abstract class FastFood {
 private float price;
 private String desc;
 public FastFood() {
 }
 public FastFood(float price, String desc) {
 this.price = price;
 this.desc = desc;
 }
 public void setPrice(float price) {
 this.price = price;
 }
 public float getPrice() {
 return price;
 }
 public String getDesc() {
 return desc;
 }
 public void setDesc(String desc) {
 this.desc = desc;
 }
 public abstract float cost();  //获取价格
}




 //炒饭
public class FriedRice extends FastFood {
 public FriedRice() {
 super(10, "炒饭");
 }
 public float cost() {
 return getPrice();
 }
 }



 //炒面
public class FriedNoodles extends FastFood {
 public FriedNoodles() {
 super(12, "炒面");
 }
 public float cost() {
 return getPrice();
 }
 }



 //配料类
public abstract class Garnish extends FastFood {
 private FastFood fastFood;
 public FastFood getFastFood() {
 return fastFood;
 }
 public void setFastFood(FastFood fastFood) {
 this.fastFood = fastFood;
 }
 public Garnish(FastFood fastFood, float price, String desc) {
 super(price,desc);
 this.fastFood = fastFood;
 }
 }



 //鸡蛋配料
public class Egg extends Garnish {
 public Egg(FastFood fastFood) {
 super(fastFood,1,"鸡蛋");
 }
 public float cost() {
 return getPrice() + getFastFood().getPrice();
 }

    @Override
    public String getDesc() {
        return super.getDesc() + getFastFood().getDesc();
    }
 }



 //培根配料
public class Bacon extends Garnish {
    public Bacon(FastFood fastFood) {
        super(fastFood,2,"培根");
    }
    @Override
    public float cost() {
        return getPrice() + getFastFood().getPrice();
    }
    @Override
    public String getDesc() {
        return super.getDesc() + getFastFood().getDesc();
    }
 }



 //测试类
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //点一份炒饭
        FastFood food = new FriedRice();
        //花费的价格
        System.out.println(food.getDesc() + " " + food.cost() + "元");
        System.out.println("========");
        //点一份加鸡蛋的炒饭
        FastFood food1 = new FriedRice();
        food1 = new Egg(food1);
        //花费的价格
        System.out.println(food1.getDesc() + " " + food1.cost() + "元");
        System.out.println("========");
        //点一份加培根的炒面
        FastFood food2 = new FriedNoodles();
        food2 = new Bacon(food2);
        //花费的价格
        System.out.println(food2.getDesc() + " " + food2.cost() + "元");
    }
 }

好处

  • 装饰模式可以带来比继承更加灵活性的扩展功能,使用更加方便,可以通过组合不同的装饰对象 来获取具有不同行为状态的多样化的结果。
  • 装饰模式比继承更具良好的扩展性,完美的遵循开闭 原则,继承是静态的附加责任,装饰者则是动态的附加责任。
  • 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以 动态扩展一个实现类的功能

职责链模式

定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对 象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处 理它为止。

结构

职责链模式主要包含以下角色:

  • 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
  • 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请 求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
  • 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节 和请求的传递过程。

结构图

例子

以请假流程为例

 //请假条
public class LeaveRequest {
 private String name;//姓名
private int num;//请假天数
    private String content;//请假内容
    public LeaveRequest(String name, int num, String content) {
        this.name = name;
        this.num = num;
        this.content = content;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public int getNum() {
        return num;
    }
    public String getContent() {
        return content;
    }
 }




 //处理者抽象类
public abstract class Handler {
    protected final static int NUM_ONE = 1;
    protected final static int NUM_THREE = 3;
    protected final static int NUM_SEVEN = 7;
    //该领导处理的请假天数区间
    private int numStart;
    private int numEnd;
    //领导上面还有领导
    private Handler nextHandler;
    //设置请假天数范围 上不封顶
    public Handler(int numStart) {
        this.numStart = numStart;
    }
    //设置请假天数范围
    public Handler(int numStart, int numEnd) {
        this.numStart = numStart;
        this.numEnd = numEnd;
    }
    //设置上级领导
    public void setNextHandler(Handler nextHandler){
        this.nextHandler = nextHandler;
    }
    //提交请假条
    public final void submit(LeaveRequest leave){
        if(0 == this.numStart){
            return;
        }
        //如果请假天数达到该领导者的处理要求
        if(leave.getNum() >= this.numStart){
            this.handleLeave(leave);
            //如果还有上级 并且请假天数超过了当前领导的处理范围
            if(null != this.nextHandler && leave.getNum() > numEnd){
                this.nextHandler.submit(leave);//继续提交
            } else {
                System.out.println("流程结束");
            }
        }
    }
    //各级领导处理请假条方法
    protected abstract void handleLeave(LeaveRequest leave);
 }




 //小组长
public class GroupLeader extends Handler {
    public GroupLeader() {
        //小组长处理1-3天的请假
        super(Handler.NUM_ONE, Handler.NUM_THREE);
    }
    @Override
    protected void handleLeave(LeaveRequest leave) {
        System.out.println(leave.getName() + "请假" + leave.getNum() + 
"天," + leave.getContent() + "。");
        System.out.println("小组长审批:同意。");
    }
 }




 //部门经理
public class Manager extends Handler {
    public Manager() {
        //部门经理处理3-7天的请假
        super(Handler.NUM_THREE, Handler.NUM_SEVEN);
    }
    @Override
    protected void handleLeave(LeaveRequest leave) {
        System.out.println(leave.getName() + "请假" + leave.getNum() + 
"天," + leave.getContent() + "。");
        System.out.println("部门经理审批:同意。");
    }
 }




 //总经理
public class GeneralManager extends Handler {
    public GeneralManager() {
        //部门经理处理7天以上的请假
        super(Handler.NUM_SEVEN);
    }
    @Override
    protected void handleLeave(LeaveRequest leave) {
        System.out.println(leave.getName() + "请假" + leave.getNum() + 
"天," + leave.getContent() + "。");
        System.out.println("总经理审批:同意。");
    }

 }



 //测试类
public class Client {
 public static void main(String[] args) {
 //请假条来一张
LeaveRequest leave = new LeaveRequest("小花",5,"身体不适");
 //各位领导
GroupLeader groupLeader = new GroupLeader();
 Manager manager = new Manager();
 GeneralManager generalManager = new GeneralManager();
 groupLeader.setNextHandler(manager);//小组长的领导是部门经理
manager.setNextHandler(generalManager);//部门经理的领导是总经理
//之所以在这里设置上级领导,是因为可以根据实际需求来更改设置,如果实战中上级领
导人都是固定的,则可以移到领导实现类中。
//提交申请
groupLeader.submit(leave);
 }
 }

优点

  • 降低了对象之间的耦合度 该模式降低了请求发送者和接收者的耦合度。 增强了系统的可扩展性 可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。
  • 增强了给对象指派职责的灵活性 当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者修改它们的次序,也可动态地新增或者删除 责任。
  • 责任链简化了对象之间的连接 一个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多 的 if 或者 if···else 语句。
  • 责任分担 每个类只需要处理自己该处理的工作,不能处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围, 符合类的单一职责原则。

缺点

  • 不能保证每个请求一定被处理。
  • 由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理, 该请求可能一直传到链的末端都得不到处理。
  • 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
  • 职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而 导致系统出错,如可能会造成循环调用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2255377.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

电子电气架构 --- E/E(电子电气架构)的重新定义

我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 所谓鸡汤,要么蛊惑你认命,要么怂恿你拼命,但都是回避问题的根源&…

app-1 App 逆向环境准备(mumu模拟器+magisk+LSPosed+算法助手+抓包(socksDroid+charles)+Frida环境搭建

一、前言 本篇是基于 mumu模拟器 进行环境配置记录。(真机的后面博客记录) 二、mumu模拟器magiskLSPosed算法助手 2.1、mumu模拟器 选择 mumu 模拟器,下载地址:https://mumu.163.com 安装完成后打开,找到设置中心进…

【服务器问题】xshell 登录远程服务器卡住( 而 vscode 直接登录不上)

打开 xshell ssh 登录远程服务器:卡在下面这里,迟迟不继续 当 SSH 连接卡在 Connection established. 之后,但没有显示远程终端提示符时,这通常意味着连接已经成功建立,说明不是网络连接和服务器连接问题,…

Python Selenium 各浏览器驱动下载与配置使用(详细流程)

1、安装 pip install selenium 2、浏览器驱动下载 Chrome(google)浏览器驱动 下载地址:http://chromedriver.storage.googleapis.com/index.html 或 https://sites.google.com/a/chromium.org/chromedriver/home . 下载地址:http://chromedriver.stor…

Redis的认识

目录 1. Redis的特性2. Redis的使用场景2.1 Redis可以做什么?2.2 Redis不可以做什么 3. Redis的安装和启动4. Redis的基本全局命令4.1 GET和SET命令4.2 KEYS指令4.3 EXISTS指令4.4 DEL指令4.5 EXPIRE指令4.6 TTL指令4.7 TYPE指令 5. 数据类型和内部编码6. 单线程架构…

IntelliJ+SpringBoot项目实战(28)--整合Beetl模板框架

在前面的文章里介绍过freemarker,thymeleaf模板引擎,本文介绍另一个性能超高的模板引擎---Beetl,据说此模板引擎的性能远超Freemarker。官网的说法是,Beetl 远超过主流java模板引擎性能(引擎性能5-6倍于FreeMarker,2倍…

全面解析DApp开发中的智能合约设计

在DApp的开发过程中,智能合约的设计起到了至关重要的作用。智能合约是运行在区块链上的程序,负责处理和执行DApp中的逻辑、交易和数据存储。下面我们将深入探讨智能合约的设计原则、挑战和优化方法,帮助开发者掌握如何设计高效、安全的智能合…

利用Grounding DINO进行自动标注——目标检测任务——YOLO格式

关于Grounding DINO的环境搭建可以参考我的以前的博客,链接如下所示 如何在Linux上离线部署Grounding DINO-CSDN博客 这个博客主要来介绍如何利用Grounding DINO这个项目去进行目标检测的自动化标注。并且给出了相关的代码已经实验验证。 1.数据集准备 2. 开始实…

1.使用docker 部署redis Cluster模式 集群3主3从

1.使用docker 部署redis Cluster模式 集群3主3从 1.1 先安装docker 启动docker服务,拉取redis镜像 3主3从我们要在docker启动6个容器docker run --name redis-node-1 --net host --privilegedtrue -v /data/redis/share/redis-node-1:/data redis:6.0.8 --cluster-…

开发类似的同款小程序系统制作流程

很多老板想要开发一款和别人家类似的同款小程序系统,但是不知道该怎么开发制作,本文就为大家详细介绍一下开发类似的同款小程序的流程为大家做参考。 一、前期准备找到对标小程序:首先,需要找到你想要模仿的同款小程序&#xff0…

Jenkins凭据管理及使用详解

简介:Jenkins凭据管理是指对Jenkins中存储的敏感信息进行管理的功能,这些信息通常用于认证和授权,以确保Jenkins能够安全地与其他系统和服务进行交互。以下是关于Jenkins凭据管理添加及作用的详细介绍: 一、Jenkins凭据管理的添加 进入凭据管理页面: 登录Jenkins后,点击…

车载VR可视化解决方案

车载VR可视化解决方案是通过融合跟踪用户头部运动的特殊预测算法与惯性测量数据而开发的。该系统将大范围虚拟现实跟踪技术与IMU传感器相结合,为VR和AR应用打造了一套全面的运动跟踪与渲染流程,极大地方便了虚拟现实头显制造商定制可视化流程。 该车载VR…

鸿蒙实现数据管理

目录: 1、鸿蒙实现数据管理的三种方式2、用户首选项3、键值型数据管理3.1、获取KVManager实例,用于管理数据库对象3.2、创建并获取键值数据库3.3、调用put()方法向键值数据库中插入数据3.4、调用get()方法获取指定键的值3.5、调用delete()方法删除指定键…

【环境搭建】WordPress本地部署搭建及历史版本插件安装(windows系统)

🏘️个人主页: 点燃银河尽头的篝火(●’◡’●) 如果文章有帮到你的话记得点赞👍收藏💗支持一下哦 【环境搭建】WordPress本地部署搭建及历史版本插件安装(windows系统) WordPress搭建环境部署(…

【教程】创建NVIDIA Docker共享使用主机的GPU

转载请注明出处:小锋学长生活大爆炸[xfxuezhagn.cn] 如果本文帮助到了你,欢迎[点赞、收藏、关注]哦~ 这套是我跑完整理的。直接上干货,复制粘贴即可! # 先安装toolkit sudo apt-get update sudo apt-get install -y ca-certifica…

突破空间限制!从2D到3D:北大等开源Lift3D,助力精准具身智能操作!

文章链接:https://arxiv.org/pdf/2411.18623 项目链接:https://lift3d-web.github.io/ 亮点直击 提出了Lift3D,通过系统地提升隐式和显式的3D机器人表示,提升2D基础模型,构建一个3D操作策略。 对于隐式3D机器人表示&a…

详解MySQL安装

目录 Ubantu 1. 使⽤apt安装MySQL 2.查看MySQL状态 3. MySQL 安装安全设置 4.设置密码 卸载MySQL Centos 1. 确认当前的系统版本 2.下载MySQL源 3.安装MySQL 4.启动mysqld 5.查看MySQL状态 6.设置开机自启动 7.查看MySQL密码,并登录 8.修改密码 Ubant…

Java线程的interrupt中断、wait-notify/all(源码级分析)

实例方法: interrupt()方法是设置结束阻塞(sleep、),并且设置中断标记true isInterrupted()判断当前是否中断 静态方法: Thread.interrupted():调用这个方法的线程中断标记位还原为false 那么好,既然上面的方法作用是清晰的&…

[Python学习日记-70] 元类

[Python学习日记-70] 元类 简介 什么是元类 关键字 class 创建类的流程分析 自定义元类控制类的创建 自定义元类控制类的调用 自定义元类的属性查找 自定义元类的应用与练习 简介 在上一篇章当中我们已经了解了面向对象的各种内置函数了,本篇我们将讲述“元类…

【前端】浏览器输入url到页面呈现发生了什么?

前言 在此总结记录下浏览器输入url到页面呈现期间的流程。 浏览器输入url发生了什么? 从浏览器地址栏上输入url到页面渲染主要分为以下流程: 解析请求url,建立连接发送请求浏览器渲染页面 在输入url地址后,浏览器识别输入的是…