8.1 模式介绍
代理模式是一种结构型设计模式,它通过提供一个代理对象来替代对另一个对象(真实对象)的访问。代理对象与真实对象实现相同的接口,并通过代理类对真实对象的访问进行控制,可以在调用前后执行附加操作,如权限检查、日志记录、延迟加载等。
代理模式的核心思想是:客户端通过代理对象与真实对象交互,代理对象负责在不改变真实对象的前提下,为其提供额外的功能。
8.2 实现要素
单例模式实现3要素包括:代理类(实现了抽象主题接口,持有真实类的引用)、真实类(实现了抽象主题接口,执行实际的业务逻辑)、抽象主题接口(代理类和被代理类共同的接口)。
8.3 场景案例
代理模式就像酒店前台接待,它负责客户的初步接待并对入住信息进行一些附加检查,再将实际的入住操作交给酒店服务系统(真实类)完成。
代理类:
FrontProxy
类表示前台接待,接收并转发客户和酒店服务系统之间请求交互,同时提供验证客户身份、检查房间等额外服务。真实类:
HotelSystem
类表示酒店服务管理系统,真正完成房间分配、入住和退房等核心操作。抽象主题接口:
IHotelSystem
接口定义了房间分配、入住和退房等核心操作的抽象方法。附加功能:checkIn()方法表示入住检查,checkOut()方法表示退房检查,这些都是酒店前台接待提供的额外服务。
客户端调用代理类(
FrontProxy
)与真实类(HotelSystem
)交互,同时代理类提供了额外的checkIn()
入住检查、checkOut()
退房检查服务供客户端使用。